REGOLAMENTO Stagione 2014/2015
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- Ottavia Pozzi
- 8 anni fa
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1 REGOLAMENTO Stagione 2014/2015 Partecipanti Il numero di partecipanti alla presente edizione è 10. La quota di iscrizione è pari a 50 Euro e tutti i partecipanti avranno a disposizione un PIN per l accesso al sito web Ciascun partecipante dovrà comunicare entro il 10 Settembre la propria , il nome della squadra e dovrà inviare il proprio logo (formato.jpg o simili); in caso di inadempienza il partecipante vedrà inflitta una penalizzazione di -5 punti. Mercato Estivo Ciascun partecipante avrà a disposizione 250 crediti per l acquisto dei giocatori; la rosa dovrà essere composta tassativamente di 25 giocatori; i ruoli della rosa sono, invece, liberi. Vi è la possibilità, in qualunque momento, di acquistare 25 extra-crediti (spendendo 50 Euro addizionali). Il mercato estivo si compone di due fasi: 1) Asta on-line 2) Asta Di Completamento e Scambi 1) Asta on-line Periodo: da Venerdì 5 Settembre ore 8.00 a Mercoledì 10 Settembre ore L asta, della durata di 6 giorni, sarà effettuata online sul sito web (ciascuna offerta avrà una validità di 18 ore, al termine della quale, se non ci sono rilanci, avverrà l aggiudicazione del calciatore; in caso di rilancio, il contatore delle 18 ore riparte da quell ultimo rilancio. I giocatori saranno identificati attraverso un color coding, a seconda del proprio status: BIANCO giocatore non sottoposto a nessuna offerta ( libero ) GIALLO giocatore sottoposto ad una offerta VERDE giocatore aggiudicato GRIGIO giocatore non acquistabile per limiti di credito residuo I crediti impegnati nelle offerte vengono liberati nel momento in cui un altro partecipante dovesse effettuare un rilancio. 2) Asta Di Completamento e Scambi Periodo: Giovedì 11 Settembre dalle alle Al termine dell asta online sarà effettuata un asta di completamento della durata di 2 ore, con le stesse regole di quella online, ma con un tempo di aggiudicazione ridotto a 3 minuti. Al termine di quest asta si avrà a disposizione la giornata del 12 Settembre (dalle 7.00 alle 13.00) per realizzare scambi tra calciatori e crediti, fermo restando il numero tassativo di 25 giocatori per ciascuna rosa. Giornate Saranno in totale 36, 2 andate e 2 ritorni, a partire dalla 2 a giornata del campionato italiano di Serie A. Inserimento Formazioni In linea generale, le formazioni dovranno essere inserite sul sistema: entro le del sabato per le normali giornate di campionato;
2 entro le del martedì per le giornate di campionato infra-settimanali. Ad ogni modo sul sito web sono riportate le finestre temporali utili per la comunicazione delle formazioni, tenendo conto che saranno frequenti gli anticipi/posticipi sia per le giornate domenicali che per quelle infra-settimanali. La formazione può essere variata un numero illimitato di volte, purché all interno della finestra temporale utile. Sul calendario comparirà lo status della formazione: ROSSO formazione da inserire/non inserita VERDE formazione inserita Nel caso di mancato inserimento della formazione, per il calcolo del punteggio si utilizzerà l ultima formazione presente sul sistema e si andrà incontro alla penalità. Sostituzioni Se un giocatore non gioca, entra il sostituto. La panchina sarà composta da 14 giocatori (in sostanza tutta la rosa sarà disponibile). Si possono fare al massimo 3 sostituzioni compreso il portiere. Le sostituzioni avverranno secondo l ordine stabilito nella formazione comunicata, ma rispettando il ruolo (es. un difensore sarà sostituito dal primo difensore nella lista dei sostituti). Nel caso in cui a non giocare fossero più di 3 giocatori dati per titolari, i 3 sostituti saranno i primi 3 secondo l ordine della panchina, compatibilmente con gli schemi approvati, e la squadra giocherà in inferiorità numerica. Punteggi: BONUS/MALUS e Modificatori Ai voti della Gazzetta dello Sport si andranno ad aggiungere i seguenti Bonus/Malus e Modificatori. Attività GOL PORTIERE +5,0 RIGORE PARATO GIOCATORE NON PORTIERE +5,0 GOL +3,0 RIGORE PARATO +3,0 RIGORE SEGNATO +3,0 ASSIST +1,0 AMMONIZIONE -0,5 ESPULSIONE -1,0 GOL SUBITO -1,0 AUTOGOL -2,0 RIGORE SBAGLIATO -3,0 Schema , , , , , , ,0
3 Modificatore DIFESA Bonus/Malus per l'avversario 3 difensori +0,0 4 difensori, media "pura" < 6 +0,0 4 difensori, media "pura" 6-1,0 5 difensori, media "pura" < 6-0,5 5 difensori, media "pura" 6-2,0 Media "pura" = senza bonus/malus Modificatore CENTROCAMPO Media "totale", inferiore a 6 +0,0 Media "totale", da 6 a 6,49 +0,5 Media "totale", da 6,5 a 6,99 +1,0 Media "totale", da 7 a 7,49 +1,5 Media "totale", da 7,5 a 7,99 +2,0 Media "totale", da 8 a 8,49 +2,5 Media "totale", da 8,5 a 8,99 +3,0 Media "totale", superiore a 9 +3,5 Media "totale" = con bonus/malus Gol segnati per squadra Il numero di gol segnati da ciascuna squadra sarà la risultante della somma di tutti i voti, bonus/malus e modificatori. Da notare che il senza voto (S.V.) equivale a 6. Punti Squadra Meno di 66 0 Da 66 a 71,5 1 Da 72 a 77,5 2 Da 78 a 83,5 3 Da 84 a 89,5 4 Da 90 a 95,5 5 Da 96 a 101,5 6 GOL Partite Sospese Nel caso in cui una partita di Serie A fosse sospesa (es. intemperanze, maltempo, etc.), per i punteggi dei calciatori si seguirà il seguente criterio: Se la partita fosse sospesa dopo un numero sufficiente di minuti tali da dare luogo ai voti da parte della Gazzetta dello Sport, allora si utilizzeranno questi (inclusi bonus/malus per ammonizioni, gol, etc.) come se la partita si fosse svolta per tutti i 90 minuti. Se la partita, invece, non fosse iniziata o comunque non fosse stata tale da dare luogo ai voti da parte della Gazzetta dello Sport, allora tutti i giocatori prenderanno un S.V. seguendo le regole normali (cioè voto pari a 6) ed indipendentemente che essi fossero tra gli 11 titolari o meno. Classifica finale
4 La classifica finale del torneo sarà stabilita con gli stessi criteri utilizzati per il campionato di calcio di serie A. Al termine del campionato in caso di parità di punti per la formulazione della classifica finale si terrà conto degli scontri diretti seguendo nell'ordine questi criteri: punti scontri diretti, differenza reti scontri diretti, differenza reti generale, maggior numero di reti segnate in generale, sorteggio. Montepremi Il montepremi sarà generato dalla somma delle quote di iscrizione (totale 500 Euro) e dalle eventuali quote per extra-crediti e penalità. Saranno premiati i primi tre classificati, secondo il seguente criterio: Al TERZO Classificato 50 Euro Al SECONDO Classificato (Montepremi 50 Euro) x 30% Al PRIMO Classificato (Montepremi 50 Euro) x 70% Penalità La caparra servirà a gestire le penalità in caso di mancate comunicazioni delle formazioni, secondo il seguente principio: 1-2 partite non comunicate: penalità -10 Euro 3-4 partite non comunicate: penalità -25 Euro >4 partite non comunicate: penalità -50 Euro Mercato Invernale Nel mese di Gennaio 2015 sarà effettuato il mercato invernale. I crediti avanzati nell asta iniziale saranno riutilizzati per l asta di riparazione. Ciascun partecipante avrà la possibilità di cedere sul mercato fino ad un massimo di 3 giocatori, questo anche per controbilanciare eventuali trasferimenti di giocatori all estero on in altre serie. Per ciascun giocatore reso sul mercato sarà possibile recuperare il 50% dei crediti spesi per il suo acquisto (approssimati all intero per eccesso). Sarà inoltre possibile effettuare scambi con o senza crediti tra i diversi partecipanti. Ad ogni modo la rosa resta fissata pari a 25 giocatori. Il calciomercato di Gennaio per il ns. Fantacalcio sarà svolto secondo le seguenti fasi: 1) Fase di scambio giocatori/crediti e tagli (dal 7 al 31 Gennaio 2015, da confermare) 2) Fase d'asta (3 e 4 Febbraio 2015, da confermare) 1) Fase di scambio giocatori/crediti e tagli Periodo: da Lunedì 7 Gennaio ore 8.00 a Venerdì 31 Gennaio ore Ciascun partecipante concorderà in via privata con un altro partecipante lo scambio crediti/giocatori, dandone comunicazione via alla presente lista di distribuzione; uno scambio può avvenire con o senza crediti; uno o più giocatori possono essere anche ceduti a fronte di crediti. Nello stesso periodo si potranno effettuare i tagli (max.3); in questo modo, chi volesse acquistare giocatori senza cederne - ma utilizzando i propri crediti - può farlo se precedentemente ha tagliato uno o più giocatori; i tagli (max 3) non devono necessariamente essere comunicati tutti assieme. Scambi, aggiornamento crediti e tagli avranno effetto immediato dopo la comunicazione via . Durante questa fase ciascun partecipante avrà sempre una rosa composta da min 22 e max 25 giocatori; la rosa al termine di questa fase (min 22 e max 25) sarà quella con cui si parteciperà alla
5 successiva fase d'asta. Chi avesse 25 giocatori al termine della prima fase non potrà naturalmente partecipare all'asta. Scambi e tagli avranno effetto garantito sulle rose entro 48h dalla comunicazione. Non sarà possibile acquistare extra-crediti. 2) Fase d'asta Periodo: Si svolgerà in due serate successive e consecutive, i giorni 3 e 4 Febbraio 2015, ma della durata di due ore ciascuna (dalle alle 23.00) Ciascun giocatore sarà aggiudicato dopo 3 minuti dall'ultima offerta. Non sarà possibile acquistare extra-crediti. IL COMITATO
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