Serpica Naro presenta. Editing fotografico con Gimp per il software Oknitme. tutorial

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1 Serpica Naro presenta Editing fotografico con per il software Oknitme tutorial

2 2 Foto editing Apri e ritaglia Apri l immagine dal menù File Inquadra e ritaglia la parte da elaborare con lo strumento Seleziona rettangolare e il comando del menù Immagine > Ritaglia alla selezione

3 3 Foto editing Scontorna Usa lo strumento Gomma per cancellare le parti che non ti servono, direttamente senza selezionare. Oppure scontorna l immagine velocemente con lo strumento di selezione Lazo Lazo Usa il comando del menù Selezione > Inverti per invertire l area di selezione, dopodiché riempi l area dello sfondo di bianco col comando nel menù Modfica > Riempi con il colore di SF (sfondo) Gomma Assicurati di avere il colore di fondo bianco e in primo piano il nero, altrimenti clicca sulle freccine ad angolo per invertirli segui il video tutorial su Youtube per imparare a selezionare e scontornare: clicca qui Scegli la giusta dimensione del tuo strumento e la forma con i contorni netti

4 4 Griglie Osservando bene, la griglia di una scheda perforata è quadrata, mentre la griglia di una maglia è rettangolare, più larga che alta Quindi per ottenere un disegno ben proporzionato, dovremo restringere in larghezza il disegno prima di caricarlo nel software Oknitme L immagine corretta sarà più stretta alla base del 65-80% circa (a seconda del filato e tensione) Una volta smacchinato, il disegno riprenderà le giuste proporzioni allargandosi come previsto. JPEG JPEG

5 5 Foto editing Scala immagine (cambia proporzioni) Cambia le dimensioni e proporzioni dell immagine dal menù Immagine > Scala immagine Clicca sulla catena per interrompere le proporzioni fra base e altezza Scegli nella tendina il ridimensionamento in percentuale e segna un valore da 65 a 80% circa (a seconda del filato e della tensione). L altezza rimane al 100% Nelle voci di Risoluzione decidi quanti pixel mettere in un inch (2,5 cm): scegli una risoluzione adatta al monitor, ovvero da 72 fino a 100 px/in (questo comando ci sarà utile anche in seguito, per cambiare ulteriormente le dimensioni e la risoluzione dell immagine)

6 6 Foto editing Contrasta Contrasta la foto dal menù Colori > Luminosità e contrasto Cambia i valori di luminosità e contrasto spostando le levette, finché ottieni un immagine con poche sfumature di grigio

7 7 Foto editing Converti indicizzata Elimina le sfumature di grigio in maniera definitiva, ottenendo una prima trasformazione dell immagine a pixel bianchi e neri dal menù Immagine > Modalità > Indicizzata e indica il numero massimo di colori di 2 (bianco e nero) nella tavolozza ottimale oppure scegli Usa la tavolozza bianco/nero (1bit)

8 8 Foto editing Scala immagine Riduci l immagine nelle dimensioni finali della scheda che vuoi ottenere: togli le proporzioni fra base e altezza e digita 24 pixel di larghezza per 48 (o 60) px in altezza dal menù Immagine > Scala immagine 24 x 48 px 24 x 60 px Clicca sulla catena per interrompere le proporzioni fra base e altezza Puoi scegliere fra due diverse dimensioni di scheda che il software Oknitme può processare, da 48 o da 60 righe

9 9 Foto editing Aggiungi/togli pixel Modifica eventualmente l immagine ottenuta pixelper-pixel con lo strumento Matita il colore in primo piano è quello che userà il pennello per invertire i colori clicca sulle frecce nell angolo pennello con bordi netti dimensione 1 px

10 10 Foto editing Pixel rettangolari Ora, per avere la visione completa del lavoro finale, puoi verificare lo schema a pixel trasformando la griglia dell immagine da quadrata a rettangolare. Questo passaggio rimarrà una proprietà di visualizzazione dell immagine, visibile solo se viene disattivata la modalità Punto per punto nel menù Visualizza. Di fatto esporterà un immagine con i pixel quadrati, giusta per essere processata da Oknitme: Vai nel menù Immagine > Scala immagine e metti un valore che corrisponda alle proporzioni del tuo campione Infine vai nel menù Visualizza e togli la spunta dalla voce Punto per punto Metti i valori corrispondenti alla base e altezza del tuo campione in maglia Clicca sulla catena per interrompere le proporzioni fra base e altezza

11 11 Foto editing Visualizza Griglia Per un maggior controllo nella verifica dei pixel, dal menù Visualizza puoi attivare la modalità Griglia. A sua volta, puoi modificare il metodo di visualizzazione della griglia dal menù > Preferenze. Nella colonna a sinistra della finestra che si apre, clicca nella voce Griglia predefinita e cambia i parametri come ti suggeriamo In alcune versioni di può capitare che il cambiamento della visualizzazione della griglia appaia al riavvio del programma Metti il valore di 1 pixel come intervallo fra una riga e l altra della griglia, sia nella Spaziatura, sia nello Scostamento Puoi cambiare anche il colore del tratteggio cliccando sul rettangolo e immettendo i valori che preferisci per esempio grigio e bianco

12 12 Foto editing Esporta come Fatte tutte le verifiche e cambiamenti del caso, puoi salvare l immagine dal menù File > Esporta come scegliendo il formato JPEG o PNG Ricordati che il pixel nero corrisponde al pallino vuoto nella scheda, che a sua volta corrisponderà al filato di contrasto (da infilare nel beccafilo 2 dell abbassatore) Viceversa, il pixel bianco corrisponde al pieno nella scheda, dunque al filato di fondo (da infilare nel beccafilo 1 dell abbassatore) Se preferisci, prima di esportare, puoi invertire l immagine e ottenere un negativo dal menù Colori > Inverti Apri la tendina per scegliere il formato di destinazione JPEG o PNG

13 13 Oknitme Carica l immagine Carica l immagine nella home-page di Oknit.me col pulsante Browse here (o trascinala direttamente nell area tratteggiata) Browse or Drop here Premi il pulsante Do the magic e osserva la trasformazione dell immagine a schema quadrettato Do the magic

14 14 Oknitme Edit Edit Puoi ancora modificare lo schema premendo Edit: togliendo o aggiungendo singoli punti oppure spostando, ruotando e riflettendo l intero disegno Lock PunchIt Quando hai ottenuto lo schema definitivo, fissa il disegno con Lock e trasformalo in tracciato con Punch-it

15 15 Oknitme Scarica, taglia e smacchina Scarica dal tasto Download il file Svg e portalo a tagliare al tuo fablab di fiducia, usando una laser o plotter da taglio La scheda è pronta per essere utilizzata nella macchina da maglieria, per la realizzazione della maglia jacquard Ricorda che il pieno corrisponde al colore di fondo, mentre il foro selezionerà gli aghi del colore di contrasto

16 Serpica Naro via Montegani (fra le vie Palmieri e Barrili) Milano media partner: WeMake via Stefanardo da Vimercate 27/ Milano

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