Lezione 2 Principi Fondamentali di SO Interrupt e Caching. Sommario
|
|
- Sebastiano Napolitano
- 7 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Lezione 2 Principi Fondamentali di SO Interrupt e Caching Sommario Operazioni di un SO: principi fondamentali Una visione schematica di un calcolatore Interazione tra SO, Computer e Programmi Utente 1
2 La volta scorsa Alcune definizioni di Sistema Operativo Distributore di risorse Controllore Interfaccia tra programmi utente e hardware Software interrupt driven Kernel e programmi di sistema Abbiamo introdotto concetti di Multiprogrammazione Time Sharing Principi Fondamentali dei SO Il kernel del SO include le routine fondamentali del sistema operativo implementa funzioni di controllo fornisce un insieme di servizi per i programmi utente è sempre in memoria Un interrupt forza la CPU ad eseguire codice kernel Un interrupt software è usato dai programmi per comunicare richieste di servizi al kernel 2
3 Principi Fondamentali dei SO (cont) La CPU può operare in due modalità: Kernel mode CPU può eseguire qualsiasi istruzione Kernel opera con la CPU in tale modalità, in modo da controllare le operazioni del calcolatore User mode CPU non può eseguire istruzioni che determinino interferenze con altri programmi o con il SO CPU è in tale modalità quando esegue programmi utente Uno Schema del Computer Memoria Cache 2 RAM CPU MMU Cache 1 Interrupt PSW Registri I/O Controller Bus Dischi 3
4 CPU Due elementi della CPU sono visibili ai programmi utente o al SO: General-purpose registers (GPRs) Anche detti program-accessible registers Contengono: dati, indirizzi, valori indice, o puntatori allo stack durante l esecuzione di un programma Control registers Contengono informazioni per il controllo delle operazioni della CPU L insieme dei registri di controllo e anche detto program status word (PSW) o registro di stato Alcuni Campi della PSW Program Counter (PC) Condition Code (CC) Mode (M) Memory Protection Information (MPI) Interrupt mask (IM) Interrupt code (IC) Campo Descrizione Program Counter (PC) Condition Code (CC) Mode (M) Memory protection information (MPI) Interrupt mask (IM) Interrupt code (IC) Indirizzo della prossima istruzione da eseguire Usato per rappresentare alcune caratteristiche del risultato di operazioni aritmetiche recenti, per esempio se esso è <, =, o > 0. Utile nelle istruzioni condizionali. Bit indicante la modalità di esecuzione per la CPU: user mode (1) o kernel mode (0) Informazioni per la protezione della memoria assegnata al processo in esecuzione. Tipicamente una coppia di valori base e taglia Indica quali interrupt sono abilitati e quali no Descrive la condizione o l evento che ha causato l ultimo interrupt. Tale codice può essere utilizzato dalla routine di gestione dell interruzione 4
5 La CPU (cont.) La CPU può operare in due modalità: Kernel mode CPU può eseguire qualsiasi istruzione Kernel opera con la CPU tale modalità, in modo da controllare le operazioni del calcolatore User mode CPU non può eseguire istruzioni che determinino interferenze con altri programmi o con il SO CPU è in tale modalita quando esegue programmi utente Il campo Mode (M) della PSW contiene 0 se la CPU è in modalità kernel (privileged mode) e 1 se è in user mode Lo Stato della CPU I registri (GPR) e la PSW contengono tutte le informazioni che identificano le operazioni della CPU Stato della CPU Il Kernel salva lo stato della CPU ogni qual volta prelaziona la CPU durante l esecuzione di un programma Quando deve essere ripresa l esecuzione del progr. il Kernel ristabilisce lo stato della CPU con i valori salvati dei registri (GPR) e della PSW 5
6 Esempio: Stato della CPU (cont.) (a) Un programma assembly con indicati gli indirizzi delle istruzioni (b) Lo stato della CPU dopo l istruzione COMPARE Controllo sull Esecuzione dei Programmi 1. Quando un programma utente parte, PSW contiene : a. Program counter (PC) settato all indirizzo della 1a istruz. b. Mode (M), settato a user mode (1) c. Memory protection information (MPI) contiene indirizzo iniziale (base) in memoria e taglia (size) del programma d. Interrupt mask (IM), settato per abilitare gli interrupt 2. Quando un programma viene interrotto, lo stato della CPU (PSW e GPR) viene salvato Program table o process control block (PCB) 3. Quando il programma riparte, lo stato della CPU viene riportato ai valori salvati al momento dell interrupt 6
7 Interazione tra SO, il Computer e i Programmi Utente SO interagisce con il computer per Riconoscere gli eventi, ed eseguire le azioni associate Ristabilire lo stato della CPU per far ripartire un programma dopo aver gestito un interrupt I Programmi necessitano dei servizi del SO, as esempio per eseguire operazioni di I/O I metodi (funzioni) per generare un interrupt e passare richieste al SO vengono detti system call Ci occuperemo di: Gestione degli Interrupt System Call Interrupt Un evento e una situazione che necessita attenzione da parte del SO I progettisti associano un interrupt ad ogni evento Scopo: notificare al SO l occorrenza dell evento e permettergli di eseguire le azioni necessarie alla gestione dell evento Azione di Interrupt : salva lo stato della CPU e carica nuovi valori nei registri PSW e GPR CPU esegue le istruzione di una routine di servizio dell interrupt (ISR) del kernel 7
8 Interrupt (cont.) Classi di Interrupt Classi di Interrupt I/O interrupt Timer interrupt Program interrupt Descrizione Causato da condizioni come completamento di un istruzione di I/O o il malfunzionamento dell I/O Generato a intervalli regolari, o quando e trascorso uno specifico intervallo (1) Causato da eccezioni/errori nell esecuzione di un istruzione (division-by-zero, overflow, indirizzamento e violazioni, etc) (2) Causato da istruzioni di interrupt software (system call, o richieste di servizio) Area dei vettori di interrupt Area per il salvataggio delle PSW Passo 1. Imposta codice interrupt Descrizione L hardware per la gestione degli interrupt genera un codice e lo inserisce nel campo IC della PSW 2. Salvataggio PSW La PSW viene copiata in un area riservata al salvataggio della PSW. Anche i registri GPR vengono generalmente salvati. 3. Caricamento del vettore di interrupt Accesso al vettore di interrupt relativo alla classe di interrupt. Tale vettore viene copiato nei campi della PSW. In particolare il PC viene settato alla prima istruzione della routine di gestione dell interrupt del kernel Gestione di un interrupt 8
9 Gestione degli Interrupt Il salvataggio del contesto salva lo stato della CPU per il programma Lo scheduler selezione un programma da eseguire Operazioni del kernel interrupt-driven Gestione degli Interrupt (cont.) Alcune azioni tipiche per la gestione degli interrupt Interrupt Arithmetic exeption (es. divisione per 0) Memory protection violation Software Interrupt Completamento di I/O Timer Interrupt Azione di Gestione Abort (termina il programma) Abort Routine appropriata per gestire la richiesta, se possibile Trova il programma che aveva richiesto l I/O e annota che ora e pronto per la schedulazione Inizia una nuova operazione di I/O se ne esistono in coda Aggiorna l orologio di sistema, oppure esegui le operazioni associate se l interrupt e determinato dalla conclusione di un countdown 9
10 Memoria Routine di gestione dei program interrupt Routine di gestione degli I/O interrupt vettore per I/O interrupt Al verificarsi di un I/O interrupt la CPU passa ad eseguire codice kernel vettore per I/O software Area vettori di interrupt Area di salvataggio Informaz. PSW <istruzione precedente> <prossima istruzione> La CPU riprende ad eseguire il codice del processo bloccato dall interrupt (a) Vettori e routine di gestione degli interrupt Prima dell Interrupt Dopo Dopo Dopo (b) Contenuto della PSW nei diversi momenti Esempio di gestione di interrupt di I/O con ritorno al processo interrotto Gestione degli Interrupt (cont.) Due approcci alla gestione degli interrupt: (a) Impedire altri interrupt mentre se ne gestisce uno (b) Gestire livelli multipli di interrupt 10
11 System Call Definizione: System Call e una richiesta che un programma fa al kernel mediante un interrupt software Memoria Codice compilato del del programma Funzione Funzione di di Libreria Libreria per per apertura apertura file file Funzione di Libreria Funzione di Libreria per lettura da file per lettura da file Esempi di system call: (a) il programma e (b) schema a tempo di esecuzione Esempio: System Call in un Ipotetico SO CPU offre l istruzione SI per generare un interrupt software SO offre system call per ottenere l ora corrente Il Codice e 78: L Instruzione SI 78 causa un interrupt SW 78 viene messo nel campo IC di PSW prima di salvarla L Interrupt vector per interrupt software contiene aaa nel PC La CPU esegue la routine con indirizzo iniziale aaa Essa trova 78 nel campo IC e determina che il programma richiede l ora L ora viene memorizzata in un registro 11
12 Alcune System call di Linux System Calls (cont.) Memory Management Unit (MMU) La Memoria Virtuale (Virtual memory) dà una visione della memoria illusoria, come se ci fosse più memoria disponibile di quanto ce ne è fisicamente nel computer Implementata mediante allocazione non contigua e la MMU CPU passa gli indirizzi dei dati e delle istruzioni alla MMU Indirizzi logici MMU traduce indirizzi logici in indirizzi fisici 12
13 Gerarchia della Memoria Mediante un organizzazione gerarchica della memoria si cerca di fornire una memoria di grande capacità e veloce, a basso costo Organizzazione di diverse tipologie di memoria con tempi di accesso e dimensioni diverse La CPU accede solo alla memoria più veloce: la cache Se un determinato dato non è presente, viene caricato da una memoria di livello inferiore (più lenta ma piu capiente) Funzionamento di una memoria gerarchica 13
14 Gerarchia della Memoria (cont.) Quando la CPU cerca un dato nella cache, si può avere: (a) cache hit or (b) cache miss Hit ratio (h) della cache è la frazione di volte che si ha un cache hit Il tempo atteso per accedere alla memoria: t EAT = h t cache + (1 h) (t tra + t cache ) = t cache + (1 h) t tra dove t EAT = tempo effettivo di accesso in memoria, t cache = tempo di accesso alla cache, and t tra = tempo impiegato per trasferire un blocco dalla memoria alla cache Gerarchia della Memoria (cont.) Quando la CPU cerca un dato nella cache, si può avere: (a) cache hit or (b) cache miss Hit ratio (h) della cache è la frazione di bytes indirizzati dalla CPU risultanti in un cache hit t EAT = h t cache + (1 h) (t tra + t cache ) = t cache + (1 h) t tra Esempio: t EAT = 100 ns, t cache = 10 ns EAT = x 1000 = 40 ns t tra = 1000ns h = 0.97 (97%) 14
15 Ricapitolando Un interrupt e un segnale speciale inviato alla CPU per segnalare un evento significativo Trasferisce il controllo al SO Una system call e un interrupt SW Un programma la usa per richiedere l intervento del SO Registri di controllo regolano il funzionam. della CPU Program status word (PSW) SO kernel salva lo stato della CPU ad ogni interrupt PSW e GPRs CPU opera in 2 modalita determinate dal campo mode (M) della PSW User mode e kernel mode ricapitolando La gerarchia di memoria fornisce a programmi una memoria veloce e capiente a basso costo Si compone di: Una memoria piccola ma molto veloce: cache memory Una memoria piu lenta ma piu ampia: RAM Memorie secondarie: dischi Tempo effettivo di accesso dipende dalla bontà del caching (cache hit ratio) 15
16 Gerarchia della Memoria (cont.) Operazioni della memoria sono analoghe a quelle della cache Blocchi di bytes (pagine) vengono transferite dai dischi alla memoria e viceversa Ma, Gestione della Memoria e trasferimento dei blocchi tra memoria e dischi sono operati dal SW Nella cache, il trasferimento è effettuato dall HW La gerarchia di memoria che comprende MMU, memoria, and i dischi prende il nome di memoria virtuale Gerarchia della Memoria (cont.) La Protezione della Memoria: implementata controllando se gli indirizzi usati dal processo sono al di fuori della memoria ad esso allocata Registri di controllo usati: <base> e <size> (anche detto limit) Indirizzo del primo byte = <base> Indirizzo dell ultimo byte = <base> +<size> 1 16
17 Esempio: Protezione della Memoria interrupt Esecuzione dell istruzione Load causa una violazione Protezione della memoria mediante i registri base e size 17
Lezione 2 Principi Fondamentali di SO Interrupt e Caching. Sommario
Lezione 2 Principi Fondamentali di SO Interrupt e Caching Sommario Operazioni di un SO: principi fondamentali Una visione schematica di un calcolatore Interazione tra SO, Computer e Programmi Utente 1
DettagliSistemi Operativi 1. Mattia Monga. 11 marzo Dip. di Informatica e Comunicazione Università degli Studi di Milano, Italia
1 Dip. di Informatica e Comunicazione Università degli Studi di Milano, Italia mattia.monga@unimi.it e 11 marzo 2008 1 c 2008 M. Monga. Creative Commons Attribuzione-Condividi allo stesso modo 2.5 Italia
DettagliSISTEMI OPERATIVI. Nucleo di un SO. Il Nucleo. Il nucleo di un SO Gestione delle interruzioni Sincronizzazione tra processi Dispatcher. 06.
SISTEMI OPERATIVI 06.a Il Nucleo Nucleo di un SO Il nucleo di un SO Gestione delle interruzioni Sincronizzazione tra processi Dispatcher 1 Architettura di base dei SO Due le strutture di riferimento: a
DettagliSommario. Processi e Programmi. Che cosa e un Processo? Lezione 5 Processi e Threads
Sommario Lezione 5 Processi e Threads Processi e Programmi Implementazione dei Processi Casi di Studio relativi a Processi Thread Casi di Studio relativi a Thread 5.2 Processi e Programmi Che cosa e un
DettagliLA GESTIONE DELLA I/O
LA GESTIONE DELLA I/O Il S.O. È l interfaccia tra l hardware e i programmi che effettuano richieste di I/O Sottosistema di I/O strutturato in moduli chiamati DRIVER uno per ogni dispositivo I Driver rendono
DettagliStruttura dei Sistemi di Calcolo
Università di Udine Facoltà di Scienze MM.FF.NN. A.A. 2009-2010 Copyright c 2000 04 Marino Miculan (miculan@dimi.uniud.it) La copia letterale e la distribuzione di questa presentazione nella sua integrità
DettagliArchitettura di un sistema di calcolo
Richiami sulla struttura dei sistemi di calcolo Gestione delle Interruzioni Gestione della comunicazione fra processore e dispositivi periferici Gerarchia di memoria Protezione. 2.1 Architettura di un
DettagliInformatica Generale 07 - Sistemi Operativi:Gestione dei processi
Informatica Generale 07 - Sistemi Operativi:Gestione dei processi Cosa vedremo: Esecuzione di un programma Concetto di processo Interruzioni Sistemi monotasking e multitasking Time-sharing Tabella dei
DettagliSTRUTTURE DEI SISTEMI DI CALCOLO
STRUTTURE DEI SISTEMI DI CALCOLO 2.1 Strutture dei sistemi di calcolo Funzionamento Struttura dell I/O Struttura della memoria Gerarchia delle memorie Protezione Hardware Architettura di un generico sistema
DettagliMacchine Astratte. Luca Abeni. February 22, 2017
Macchine Astratte February 22, 2017 Architettura dei Calcolatori - 1 Un computer è composto almeno da: Un processore (CPU) Esegue le istruzioni macchina Per fare questo, può muovere dati da/verso la memoria
DettagliModi di esecuzione user / kernel
Corso di Gestione eccezioni nel MIPS Interruzioni Anno Accademico 2006/2007 Francesco Tortorella Modi di esecuzione user / kernel Due modi di esecuzione: User kernel Per ognuno dei due modi di esecuzione
DettagliI Processi nel Sistema Operativo Unix. Gerarchie di processi Unix. Stati di un processo Unix. Stati di un processo Unix.
I Processi nel Sistema Operativo Unix Processi Unix Unix è un sistema operativo multiprogrammato a divisione di tempo: l unità di computazione è il processo. Caratteristiche del processo Unix: processo
DettagliInput/Output. Livelli del sottosistema di I/O
Input/Output 1 Livelli del sottosistema di I/O Software di I/O di livello utente Software di sistema indipendente dal Di Driver dei didispositivi itii Gestori delle interruzioni Hardware utente kernel
DettagliIl Sistema Operativo. Informatica Sistema Operativo 1
Il Sistema Operativo Informatica Sistema Operativo 1 O.S.:.: un intermediario SW Applicativo Sistema Operativo HW Informatica Sistema Operativo 2 O.S. vs applicativi Applicativi accesso a un insieme ridotto
DettagliTEORIA DEI SISTEMI OPERATIVI. Sistemi monoprogrammatie multiprogrammati
TEORIA DEI SISTEMI OPERATIVI Sistemi monoprogrammatie multiprogrammati 1 STRUTTURA DEL SISTEMA OPERATIVO UTENTE La struttura di un sistema operativo è di tipo gerarchico: i programmi che lo compongono
DettagliGestione della memoria
Gestione della memoria centrale Gestione della memoria Concetti generali. Swapping. Allocazione contigua di memoria. Paginazione. Segmentazione. Segmentazione con paginazione. Esempio: Pentium Intel Background
DettagliSistemi Operativi. Sistemi I/O SISTEMI DI INPUT/OUTPUT. Hardware di I/O. Interfaccia di I/O per le applicazioni. Sottosistema per l I/O del kernel
SISTEMI DI INPUT/OUTPUT 10.1 Sistemi I/O Hardware di I/O Interfaccia di I/O per le applicazioni Sottosistema per l I/O del kernel Trasformazione delle richieste di I/O Stream Prestazioni 10.2 I/O Hardware
DettagliStruttura interna del sistema operativo Linux
Struttura interna del sistema operativo Linux 5. I device driver A cura di: Anna Antola Giuseppe Pozzi DEI, Politecnico di Milano anna.antola/giuseppe.pozzi@polimi.it -versione del 30 marzo 2004-1-04.-04
DettagliPeriferiche CPU. Misure e Sistemi Microelettronici Sistemi 6-1 SREG. Data Bus Address Bus Control Bus
Periferiche Interface Interface Interface Interface CPU SREG CREG DREG Il processore scambia informazioni con le periferiche attraverso dei registri. Tipicamente: Control REGister; Status REGister; Data
DettagliUniversità di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A Pietro Frasca.
Università di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 2016-17 Pietro Frasca Lezione 1 Martedì 11-10-2016 1 Introduzione Un sistema operativo è un software
Dettagliinteroperabilità fra dispositivi forniti da diversi produttori; superare i problemi legati alla limitazione del numero di risorse.
Capitolo 7 Le infrastrutture SoftWare Funzioni del sistema operativo Rendere utilizzabili le risorse fisiche presenti nel sistema informatico: correttezza e precision; anywhere, anytime; affidabilità,
DettagliDove siamo. Gestione della Memoria (1) Dove siamo. Dove siamo. Operating Systems and Distributed Systems. Operating Systems and Distributed Systems
Dove siamo Gestione della Memoria (1) Dove siamo Dove siamo Gestione della memoria (vista utente) exec() shmalloc() sbrk() getrlimit() File Mgr UNIX Device Mgr Mgr Mgr Application Program Hardware Alloc()
DettagliCAP9. Device drivers
Struttura interna del sistema operativo Linux CAP9. Device drivers Device drivers Gestori di periferiche Sono moduli software che realizzano l interfacciamento e la gestione dei dispositivi periferici
DettagliCome funzionano i computer
Fluency Come funzionano i computer Capitolo 6 Cosa sanno fare Esecuzione deterministica istruzioni per elaborare dati Devono ricevere una serie di istruzioni da seguire Cosa non sanno fare Non hanno immaginazione
DettagliGerarchia fisica di memoria 1. Gerarchia fisica di memoria 2. Gerarchia fisica di memoria 3. Ricapitolazione di concetti base
Gerarchia fisica di memoria 1 Tempo di accesso Capacità tipica Ricapitolazione di concetti base Sistemi Operativi - T. Vardanega Pagina 92/113 Gerarchia fisica di memoria 2 La cache è suddivisa in blocchi
DettagliLa CPU e la Memoria. Sistemi e Tecnologie Informatiche 1. Struttura del computer. Sistemi e Tecnologie Informatiche 2
La CPU e la Memoria Sistemi e Tecnologie Informatiche 1 Struttura del computer Sistemi e Tecnologie Informatiche 2 1 I registri La memoria contiene sia i dati che le istruzioni Il contenuto dei registri
DettagliInput/Output (Cap. 7, Stallings)
Input/Output (Cap. 7, Stallings) Grande varietà di periferiche gestiscono quantità di dati differenti a velocità diverse in formati diversi Tutti più lenti della CPU e della RAM Necessità di avere moduli
DettagliSistemi Operativi. Sottosistema di I/O
Sistemi Operativi (modulo di Informatica II) Sottosistema di I/O Patrizia Scandurra Università degli Studi di Bergamo a.a. 2011-12 Sommario L hardware di I/O Struttura Interazione tra computer e controllori
Dettagli1. Che cos è un sistema multiprogrammato? Si può realizzare la multiprogrammazione
1. Che cos è un sistema multiprogrammato? Si può realizzare la multiprogrammazione su un sistema con una sola CPU? 2. Qual è la differenza tra un interruzione e una trap? Si faccia qualche esempio. 1.
DettagliMemoria cache, interrupt e DMA
FONDAMENTI DI INFORMATICA Prof. PIER LUCA MONTESSORO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine Memoria cache, interrupt e DMA 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide
DettagliArchitettura hardware
Architettura hardware la parte che si può prendere a calci Architettura dell elaboratore Sistema composto da un numero elevato di componenti, in cui ogni componente svolge una sua funzione elaborazione
DettagliStruttura Logica del S.O:
Avvertenza Quanto segue NON è un libro, ma è una copia dei lucidi usati a lezione che NON sostituisce i libri di testo adottati e consigliati per l insegnamento di Informatica Generale. Questa copia è
DettagliGESTIONE DELLA MEMORIA CENTRALE 6.1 D. - UNICAL
GESTIONE DELLA MEMORIA CENTRALE 6.1 Gestione della Memoria Background Spazio di indirizzi Swapping Allocazione Contigua Paginazione 6.2 Background Per essere eseguito un programma deve trovarsi (almeno
DettagliSistemi Operativi GESTIONE DEI PROCESSI. D. Talia - UNICAL. Sistemi Operativi 4.1
GESTIONE DEI PROCESSI 4.1 Processi Concetto di Processo Scheduling di Processi Operazioni su Processi Processi Cooperanti Concetto di Thread Modelli Multithread I thread in diversi S.O. 4.2 Concetto di
DettagliMemoria cache. Memoria cache. Miss e Hit. Problemi. Fondamenti di Informatica
FONDAMENTI DI INFORMATICA Prof PIER LUCA MONTESSORO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine Memoria cache, interrupt e DMA 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide
DettagliI Processi. Il Concetto di Processo
I Processi Il Concetto di Processo Il processo è un programma in esecuzione È l unità di esecuzione all interno del SO Solitamente, l esecuzione di un processo è sequenziale (le istruzioni vengono eseguite
DettagliIl sistema di I/O. Sistemi Operativi 13.1
Il sistema di I/O Hardware di I/O Interfaccia di I/O per le applicazioni Sottosistema per l I/O del kernel Trasformazione delle richieste di I/O Prestazioni 13.1 Introduzione Un elaborazione eseguita da
DettagliLa gestione dell I/O (Cap. 5, Tanenbaum)
La gestione dell I/O (Cap. 5, Tanenbaum) Prestazioni e generalità Gestione software Supporti su disco Orologi Lezione Architettura degli Elaboratori - 1 - A. Sperduti Pagina 1 Prestazioni e generalità
DettagliSistemi Operativi. Gianluca Della Vedova. Sistemi Operativi. Gianluca Della Vedova. Sistemi Operativi. Gianluca Della Vedova.
Programmi applicativi Un programma applicativo (o applicativo) è un eseguibile che può essere utilizzato dall utente e che ha funzionalità di alto livello (word processor, spreadsheet, DBMS) Univ. Milano-Bicocca
DettagliIl Sistema Operativo fa parte del software di base; e` costituito da un insieme di programmi che interagiscono e cooperano per:
Il Sistema Operativo Il Sistema Operativo fa parte del software di base; e` costituito da un insieme di programmi che interagiscono e cooperano per: gestire efficientemente l'elaboratore e le sue periferiche,
DettagliInput/output. Sistemi Operativi Lez. 32. Corso: Sistemi Operativi Danilo Bruschi A.A. 2009/2010
Input/output Sistemi Operativi Lez. 32 1 Ruolo del SO Le periferiche di I/O sono i dispositivi attraverso i quali un calcolatore scambia dati/ interagisce con la realtà esterna Per ogni periferica collegata
DettagliComponenti e connessioni. Capitolo 3
Componenti e connessioni Capitolo 3 Componenti principali CPU (Unità Centrale di Elaborazione) Memoria Sistemi di I/O Connessioni tra loro Architettura di Von Neumann Dati e instruzioni in memoria (lettura
DettagliLa memoria-gerarchia. Laboratorio di Informatica - Lezione 3 - parte I La memoria - La rappresentazione delle informazioni
La memoriaparametri di caratterizzazione Un dato dispositivo di memoria è caratterizzato da : velocità di accesso, misurata in base al tempo impiegato dal processore per accedere ad uno specificato indirizzo
Dettagli2. Nucleo del sistema operativo (la gestione dei processi)
Struttura interna del sistema operativo Linux 2. Nucleo del sistema operativo (la gestione dei processi) Architettura (struttura) del sistema operativo shell Programmi utente Modo utente Interfaccia delle
DettagliModi di indirizzamento
Vari modi di specificare l indirizzo degli operandi Modi di indirizzamento Capitolo 11 Immediato Diretto Indiretto Registro Registro indiretto Spiazzamento Pila 1 2 Indirizzamento immediato L operando
DettagliSistemi Operativi. A.M. Fanelli Architettura dei Sistemi a. a Livello di Sistema Operativo. Livello di Linguaggi Applicativi
Sistemi Operativi A.M. Fanelli Architettura dei Sistemi a. a. 2008-09 1 Livello di Sistema Operativo Livello di Linguaggi Applicativi Livello di Linguaggio Assembly Livello di Sistema Operativo Livello
DettagliSistemi Operativi. Sottosistema di I/O
Sistemi Operativi (modulo di Informatica II) Sottosistema di I/O Patrizia Scandurra Università degli Studi di Bergamo a.a. 2008-09 Sommario L hardware di I/O Struttura Interazione tra computer e controllori
DettagliStruttura CPU. Struttura e Funzione del Processore. Capitolo 12. Compiti CPU:
Struttura e Funzione del Processore Capitolo 12 Struttura CPU Compiti CPU: Prelevare istruzioni Interpretare istruzioni Prelevare dati Elaborare dati Scrivere (memorizzare) dati 1 CPU con bus di sistema
DettagliL hardware da solo non è sufficiente per il funzionamento dell elaboratore È necessario introdurre il software:
Il Software L hardware da solo non è sufficiente per il funzionamento dell elaboratore È necessario introdurre il software: un insieme di programmi che permettono di trasformare un insieme di circuiti
DettagliGestione della memoria. Introduzione Swapping Allocazione contigua Paginazione
Gestione della memoria Introduzione Swapping Allocazione contigua Paginazione Introduzione In un sistema monoprogrammato la memoria centrale è divisa in due parti: una per il sistema operativo, l altra
DettagliStruttura hw del computer
Informatica per laurea triennale facoltà di medicina LEZIONE 3 Il processore, la memoria e l esecuzione dei programmi 1 Struttura hw del computer Il nucleo di un computer è costituito da 3 principali componenti:
DettagliCapitolo 5 Elementi architetturali di base
Capitolo 5 Elementi architetturali di base Giuseppe Lami Istituto di Scienza e Tecnologie dell Informazione CNR Via Moruzzi, 1 - Pisa giuseppe.lami@isti.cnr.it Struttura - Unità di elaborazione e controllo
DettagliIl calcolatore. È un sistema complesso costituito da un numero elevato di componenti. è strutturato in forma gerarchica
Il calcolatore È un sistema complesso costituito da un numero elevato di componenti. è strutturato in forma gerarchica ogni livello di descrizione è caratterizzato da una struttura rappresentante l organizzazione
DettagliSistema operativo. Interazione con il SO
Sistema operativo Il sistema operativo (SO) è un insieme complesso di programmi che, in modo coordinato, controlla le risorse del sistema e i processi che usano queste risorse. Per evidenziare le funzionalità
DettagliUniversità di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A Pietro Frasca.
Università di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 2013-14 Pietro Frasca Lezione 10 Giovedì 7-11-2013 1 Gestione della memoria La memoria principale è
DettagliSistemi Operativi. Introduzione all architettura IA-32 Lez. 16. Corso: Sistemi Operativi Danilo Bruschi A.A. 2010/2011
Sistemi Operativi Introduzione all architettura IA-32 Lez. 16 1 Microprocessori Intel Nel 1979 Intel introduce la famiglia dei microprocessore 8086 8086, 8087, 8088, e 80186 Processori a 16-bit con registri
DettagliOrganizzazione di un SO monolitico
Organizzazione di un SO monolitico Applicazioni Interprete di comandi (shell) Interfaccia grafica (desktop) Gestore del Gestore delle processore / Gestore della periferiche/ Scheduler(s) memoria dispositivi
DettagliUniversità di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A Pietro Frasca.
Università di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 2016-17 Pietro Frasca Lezione 12 Martedì 22-11-2016 Partizioni variabili Un miglioramento dell uso
DettagliI SISTEMI OPERATIVI. Insieme di programmi che implementano funzioni essenziali per l uso di un sistema elaboratore.
I SISTEMI OPERATIVI Insieme di programmi che implementano funzioni essenziali per l uso di un sistema elaboratore. Le funzioni di un S.O. non sono definibili in modo esaustivo e puntuale così come non
DettagliIl set istruzioni di MIPS Modalità di indirizzamento. Proff. A. Borghese, F. Pedersini
Architettura degli Elaboratori e delle Reti Il set istruzioni di MIPS Modalità di indirizzamento Proff. A. Borghese, F. Pedersini Dipartimento di Scienze dell Informazione Università degli Studi di Milano
DettagliElettronica dei Sistemi Programmabili A.A. 2013-2014. Microcontrollori. Introduzione allo sviluppo di progetti
Elettronica dei Sistemi Programmabili A.A. 2013-2014 Microcontrollori Introduzione allo sviluppo di progetti Premessa Qualunque sistema basato su microcontrollore deve eseguire un codice memorizzato in
DettagliIntroduzione alle gerarchie di memoria
Introduzione alle gerarchie di memoria 1 Un ripasso Circuito sequenziale Segnale di clock Circuito sincrono Temporizzazione sensibile ai fronti Latch tipo S-R Latch tipo D Flip-flop tipo D Register file
DettagliArchitettura di una CPU
Massimo VIOLANTE Politecnico di Torino Dipartimento di Automatica e Informatica Sommario Organizzazione di un processore Linguaggio macchina Modi di indirizzamento Tipi di istruzioni 2 M. Violante 1.1
DettagliCapitolo 6 Le infrastrutture SoftWare
Capitolo 6 Le infrastrutture SoftWare Cos'è un sistema operativo?(software di base) Definizione: Un sistema operativo è un programma che controlla l'esecuzione di programmi applicativi e agisce come interfaccia
DettagliSistemi Operativi ed interazione con HW e CAD
Sistemi Operativi ed interazione con HW e CAD Corsi di Informatica Grafica Prof. Manuel Roveri Indice Il Sistema Operativo Software di sistema e applicativo Architettura di un sistema operativo Classificazione
Dettaglistatic dynamic random access memory
LA MEMORIA SRAM e D R A M static dynamic random access memory SRAM: unità che memorizza un gran numero di parole in un insieme di flip-flop, opportunamente connessi, mediante un sistema di indirizzamento
DettagliArchitettura dei calcolatori
Architettura dei calcolatori Moreno Marzolla Dipartimento di Informatica Scienza e Ingegneria (DISI) Università di Bologna http://www.moreno.marzolla.name/ Architettura dei calcolatori 2 Cos'è un computer?
DettagliSimuliamo ora il funzionamento di LRU sulla reference string data:
1. Un computer ha quattro frame, i cui istanti di caricamento, di ultimo riferimento e i reference bit sono riportati nella seguente tabella: Frame Caric. Rifer. R 2 135 287 1 1 240 250 1 0 169 253 0 3
DettagliInformatica Generale 06 - Introduzione ai Sistemi Operativi
Informatica Generale 06 - Introduzione ai Sistemi Operativi Cosa vedremo: Funzionalità dei sistemi operativi Bootstrap Stato utente e stato supervisore Componenti di un Sistema Operativo Cos è un sistema
DettagliIl Processore. Informatica di Base -- R.Gaeta 27
Il Processore Il processore (detto anche CPU, ovvero, Central Processing Unit) è la componente dell unità centrale che fornisce la capacità di elaborazione delle informazioni contenute nella memoria principale
DettagliLinguaggio macchina. 3 tipi di istruzioni macchina. Istruzioni per trasferimento dati. Istruzioni logico/aritmetiche
3 tipi di istruzioni macchina Linguaggio macchina e assembler 1) trasferimento tra RAM e registri di calcolo della CPU 2) operazioni aritmetiche: somma, differenza, moltiplicazione e divisione 3) operazioni
DettagliIl processore. Istituzionii di Informatica -- Rossano Gaeta
Il processore Il processore (detto anche CPU, ovvero, Central Processing Unit) è la componente dell unità centrale che fornisce la capacità di elaborazione delle informazioni contenute nella memoria principale
DettagliIl Sistema Operativo
Il Sistema Operativo Il sistema operativo Con il termine sistema operativo si intende l insieme di programmi e librerie che opera direttamente sulla macchina fisica mascherandone le caratteristiche specifiche
DettagliSistemi RAID. Motivazioni Concetti di base Livelli RAID. Sommario
Sistemi RAID 1 Motivazioni Concetti di base Livelli RAID Sommario 2 1 Motivazione L evoluzione tecnologica ha permesso di avere dischi sempre più piccoli e meno costosi E facile equipaggiare un sistema
Dettagli2. Nucleo del sistema operativo (la gestione dei processi)
Architettura del sistema operativo Struttura interna del sistema operativo Linux shell Programmi utente Modo utente 2. Nucleo del sistema operativo (la gestione dei processi) - 31 marzo 2008 - Interfaccia
DettagliSistemi Operativi (modulo di Informatica II) Sottosistema di I/O
Sistemi Operativi (modulo di Informatica II) Sottosistema di I/O Patrizia Scandurra Università degli Studi di Bergamo a.a. 2009-10 Sommario L hardware di I/O Struttura Interazione tra computer e controllori
DettagliSOLUZIONI: Memoria virtuale
SOLUZIONI: Memoria virtuale INTRODUZIONE Memoria Virtuale: Si parla di memoria virtuale quando la memoria principale viene utilizzata come cache per la memoria di massa (dischi, nastri): - I programmi
DettagliARCHITETTURA DI UN SISTEMA DI ELABORAZIONE
ARCHITETTURA DI UN SISTEMA DI ELABORAZIONE Il computer o elaboratore è una macchina altamente organizzata capace di immagazzinare, elaborare e trasmettere dati con notevole precisione e rapidità. Schematicamente
DettagliPersonal Computer: introduzione
I.I.S. Benvenuto Cellini Corso di formazione tecnica Personal Computer: introduzione Prof. Alessandro Pinto v.2009 Architettura di Von Neumann Unità centrale di elaborazione Input Unità aritmetico-logica
DettagliSistemi Operativi (prima parte) Appunti di TPI Elaborati dal prof. Ing. Mario Catalano Per la classe 3 Einf.
Sistemi Operativi (prima parte) Appunti di TPI Elaborati dal prof. Ing. Mario Catalano Per la classe 3 Einf. Il Sistema Operativo (O.S. Operating System) è un insieme di programmi che governa e controlla
DettagliIntroduzione ai Sistemi Operativi Corso di Informatica Laurea in Fisica. Corrado Santoro
Introduzione ai Sistemi Oativi Corso di Informatica Laurea in Fisica Corrado Santoro Cos'è un sistema oativo Definizione E' un pezzo di software che oa nel computer controllando e gestendo l'accesso alle
DettagliLezione 2 Chiamate di procedura e risposta alle interruzioni
Modulo 1 U.D. 1 Lez. 2 Lezione 2 Chiamate di procedura e risposta alle interruzioni Sistemi Operativi I Modulo 1 - Architettura del Calcolatore Unità didattica 1 - Architettura e funzionamento dei sistemi
DettagliUniversità di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A Pietro Frasca.
Università di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 205-6 Pietro Frasca Lezione 3 Martedì 7--205 Paginazione su richiesta Con la tecnica della paginazione
DettagliArchitettura degli elaboratori - 2 -
Università degli Studi dell Insubria Dipartimento di Scienze Teoriche e Applicate Architettura degli elaboratori e gerarchie di memoria Marco Tarini Dipartimento di Scienze Teoriche e Applicate marco.tarini@uninsubria.it
DettagliArchitettura dei calcolatori. Architettura dei calcolatori. Cos'è un computer?
Moreno Marzolla Dipartimento di Informatica Scienza e Ingegneria (DISI) Università di Bologna http://www.moreno.marzolla.name/ 2 Cos'è un computer? 3 Cos'è un computer? E' un dispositivo in grado di Elaborare
DettagliProcessi e thread. Concetto di processo
Processi e thread Concetto di processo Il processo è un programma in esecuzione È l unità di esecuzione all interno del SO Solitamente, l esecuzione l di un processo è sequenziale (le istruzioni vengono
DettagliCorso di Sistemi di Elaborazione delle informazioni
Corso di Sistemi di Elaborazione delle informazioni Sistemi Operativi a.a. 2010/2011 Francesco Fontanella Il Sistema Operativo Sistema Operativo 2 Il Sistema Operativo Il Sistema Operativo è uno strato
DettagliFile: definizione. Il file è la più piccola unità logica manipolabie Un file è caratterizzato principalmente da:
File System File: definizione Il file è la più piccola unità logica manipolabie Un file è caratterizzato principalmente da: Dimensione Posizione Accessibilità (solo lettura, lettura e scrittura) Tipo (estensione)
DettagliArchitettura di Von Neumann
Architettura di Von Neumann L architettura è ancora quella classica sviluppata da Von Neumann nel 1947. L architettura di Von Neumann riflette le funzionalità richieste da un elaboratore: memorizzare i
DettagliSistema Operativo (Software di base)
Il Software Il software del PC Il computer ha grandi potenzialità ma non può funzionare senza il software. Il software essenziale per fare funzionare il PC può essere diviso nelle seguenti componenti:
DettagliGestione della Memoria Introduzione ai Sistemi Operativi Corso di Abilità Informatiche Laurea in Fisica
Gestione della Memoria Introduzione ai Sistemi Operativi Corso di Abilità Informatiche Laurea in Fisica prof. Ing. Corrado Santoro A.A. 2010-11 Architettura di un sistema operativo Progr 1 Progr 2 Progr
DettagliLezione 15. L elaboratore Elettronico
Lezione 15 Architettura di un calcolatore L elaboratore Elettronico Un elaboratore elettronico è una macchina elettronica in grado di elaborare dati secondo le specifiche fornite da un algoritmo Internamente
DettagliFile System. Capitolo 13
Capitolo 13 File System Problema 1: Le copie di un file possono essere inconsistenti, quindi per sbaglio si potrebbero leggere dati vecchi. È meglio creare un link a data nella home di ogni utente. Tuttavia,
DettagliL architettura del calcolatore
INFORMATICA B Ingegneria Elettrica L architettura del calcolatore Hardware Componenti fisiche: circuiti, schede, memorie, periferiche, stampanti, monitor... 2 Software I programmi eseguibili (istruzioni
DettagliInformatica 10. appunti dalla lezione del 16/11/2010
Informatica 10 appunti dalla lezione del 16/11/2010 Memorie Dispositivi in grado di conservare al loro interno informazione per un intervallo di tempo significativo RAM chiavetta USB Hard disk CD/DVD SD
DettagliSistema operativo & file system 1
Il software (sw) Software di sistema e file system Lezione 1b L esecuzione di programmi è lo scopo di un elaboratore I programmi sono algoritmi codificati in un particolare linguaggio di programmazione
DettagliGestione della Memoria Introduzione ai Sistemi Operativi Corso di Informatica Laurea in Fisica
Gestione della Memoria Introduzione ai Sistemi Operativi Corso di Informatica Laurea in Fisica prof. Ing. Corrado Santoro A.A. 2008-09 Architettura di un sistema operativo Progr 1 Progr 2 Progr 3 Progr
DettagliFunzionamento dei sistemi di calcolo Struttura dell I/O Struttura della memoria Gerarchie delle memorie Architetture di protezione Strutture delle
Capitolo 2: Strutture dei sistemi di calcolo Funzionamento dei sistemi di calcolo Struttura dell I/O Struttura della memoria Gerarchie delle memorie Architetture di protezione Strutture delle reti di calcolatori
DettagliSistema operativo (SO)
Diagramma a cipolla Sistema operativo (SO) Il calcolatore elabora informazioni codificate in sequenza di bit I dispositivi si interfacciano con il calcolatore tramite complessi protocolli di comunicazione
DettagliARCHITETTURA DI UN ELABORATORE
ARCHITETTURA DI UN ELABORATORE Unità funzionali Ispirata al modello della Macchina di Von Neumann (Princeton, Institute for Advanced Study, anni 40). La macchiana di Von Neumann: Non distingueva fra RAM
Dettagli