Sistemi di Numerazione Binaria

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1 Sistemi di Numerazione Binaria BIN.1

2 Numeri e numerali Numero: entità astratta Numerale : stringa di caratteri che rappresenta un numero in un dato sistema di numerazione Lo stesso numero è rappresentato da numerali diversi in diversi sistemi ES 156 nel sistema decimale CLVI in numeri romani Il numero di caratteri nel numerale determina l intervallo di numeri rappresentabili ES interi a 3 cifre con segno in notazione decimale: [-999,+999] BIN.2

3 Numeri a precisione finita Numero finito di cifre Si perdono alcune proprietà: chiusura operatori ( +,, ) prop. associativa, distributiva,.. ES 2 cifre decimali e segno [-99,+99] 78+36=114 (Chiusura) 60+(50-40) (60+50)-40 (Associatività) Errori di arrotondamento Buchi nella rappresentazione dei reali ES usando numerali decimali con due sole cifre frazionarie: 0? BIN.3

4 Sistemi posizionali Ciascuna cifra rappresenta il coefficiente di una potenza della base L esponente è dato dalla posizione della cifra a m a m-1... a 0. a -1 a a -k m N=Σ a i b i i=-k 0 a i b-1 b = base Se la base è b occorrono b simboli: b = 10 {0,9} b = 2 {0,1} b = 8 {0,1,... 7} b = 16 {0,1,... 9,A,B,C,D,E,F} BIN.4

5 Conversione decimale-binario Si effettuano divisioni ripetute per 2 Il resto delle divisioni fornisce le cifre del numerale binario (a partire dalla meno significativa) ES (26) 10 =(11010) cifra meno significativa cifra più significativa Altrimenti si determina ad occhio quali potenze di 2 sono contenute nel numero ES (26) 10 = BIN.5

6 Intervalli rappresentati Rappresentando gli interi positivi e lo zero in notazione binaria con n cifre (bit) si copre l intervallo [0, 2 n -1] Si sfruttano tutte le 2 n disposizioni ES n=3 [0,7] NB Anche gli 0 non significativi devono essere rappresentati BIN.6

7 Ordini di grandezza Le potenze di = 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, = 1024 ~ K 2 20 = = ~ M 2 30 = = ~ G 2 40 =... = ~ T ES 2 26 = = 64 M Il numero di bit di un indirizzo binario determina le dimensioni della memoria: CPU bit indirizzo Memoria bit 64 K bit 1 Mega bit 16 Mega bit 64 Tera Pentium 46 bit 64 Tera BIN.7

8 Interi positivi e negativi Per rappresentare gli interi relativi, a parità di cifre si dimezza l intervallo dei valori assoluti Si utilizzano varie rappresentazioni Modulo e segno un bit per il segno 0: + 1: - n-1 bit per il modulo - intervallo [-2 n-1 +1, +2 n-1-1] ES n=4 bit intervallo [-7,+7] 5 = = 1101 NB intervallo simmetrico doppia rappresentazione dello zero BIN.8

9 Complemento a 1 Si aggiunge uno 0 a sinistra alla rappresentazione dei numeri positivi Per cambiare di segno si complementa il numerale bit a bit I numerali positivi iniziano per 0, i negativi per 1 Con n bit: [-2 n-1 +1, +2 n-1-1] È una notazione posizionale: Pesi: (-2 n-1 +1) 2 n ES n=4 bit intervallo [-7, +7] 5 = = 1010 (-7+2) Complementare = cambiare segno Doppia rappresentazione dello 0 BIN.9

10 Complemento a 2 I positivi hanno la stessa rappresentazione che in complemento a 1 I negativi si ottengono sommando 1 alla loro rappresentazione in complemento a 1 Intervallo con n bit: [-2 n-1, +2 n-1-1] Peso delle cifre: -2 n-1 2 n Regola pratica per complementare: Partendo da destra si lasciano invariati tutti i bit fino al primo 1 compreso, e poi si complementa bit a bit ES n=4 bit intervallo [-8, +7] 5 = = 1011 (-8+2+1) Intervallo più esteso Una sola rappresentazione dello 0 BIN.10

11 Eccesso 2 n-1 I numeri vengono rappresentati come somma fra il numero dato e una potenza di 2. Con n bit si rappresenta l eccesso 2 n-1 Intervallo come CP2: [-2 n-1,+2 n-1-1] Regola pratica: ES I numerali si ottengono da quelli in CP2 complementando il bit più significativo n=4 bit: eccesso 8, intervallo [-8,+7] =5 : =12 : 1100 Intervallo asimmetrico Rappresentazione unica dello 0 BIN.11

12 Rappresentazioni in eccesso È possibile definire rappresentazioni in eccesso un numero qualsiasi k L eccesso una potenza di 2 è solo un caso particolare, anche se molto interessante Rappresentando un intero m in eccesso k con n bit, si rappresenta in realtà il numero positivo k+m Deve comunque essere k 2 n L intervallo dei numeri rappresentabili dipende sia da k che da n: ES [-k, 2 n -k-1] n=8, k=127 [-127,+128] n=8, k=100 [-100,+155] n=8, k=50 [-50,+205] BIN.12

13 Rappresentazioni a confronto Decimale M&S CP1 CP2 Ecc BIN.13

14 Notazione in base 16 Per i numerali esadecimali occorrono 16 cifre { 0,1,... 9,A,B,C,D,E,F } Conversione esadecimale-binario: Si fa corrispondere a ciascuna cifra esadecimale il gruppo di 4 bit che ne rappresenta il valore ES F 5 7 A Conversione binario-esadecimale: Partendo da destra si fa corrispondere a ciascun gruppo di 4 o meno cifre binarie la cifra esadecimale che ne rappresenta il valore Si usano spesso stringhe esadecimali per rappresentare stringhe binarie BIN.14

15 Numerali e numeri Un numerale è solo una stringa di cifre Un numerale rappresenta un numero solo se si specifica un sistema di numerazione Lo stesso numerale rappresenta diversi numeri in diverse notazioni ES la stringa rappresenta: Centodiecimilacento in base 10 (+52) 10 in binario naturale (-11) 10 in complemento a 1 (-12) 10 in complemento a 2 (+20) 10 in eccesso 16 In esadecimale un numero dell ordine di vari milioni BIN.15

16 Addizioni binarie Le addizioni fra numerali si effettuano cifra a cifra (come in decimale) portando il riporto alla cifra successiva = = = = 0 con il riporto di 1 ES = = 0101 Se il numero di cifre non permette di rappresentare il risultato si ha un trabocco nella propagazione del riporto BIN.16

17 Addizioni in complemento In CP2 somme e sottrazioni tra numerali sono gestite nello stesso modo, ma si deve ignorare il trabocco: = 0010 = Se i due operandi hanno segno diverso il risultato è sempre corretto: = 1111 = Se i due operandi hanno lo stesso segno e il risultato segno diverso c è errore = 0011 = ( 9 non è compreso nell intervallo ) BIN.17

18 Conversioni in eccesso 2 n-1 Dato un numero m determinare il numero minimo di cifre n min necessarie Determinare la prima potenza di 2 superiore al modulo di m e confrontarla con gli estremi dell intervallo ES convertire (-347) 10 in eccesso 2 n = 256 < 347 < 512 = 2 9 intervallo con n bit: [-2 n-1,+2 n-1-1] pertanto n min = = = (-347) 10 in eccesso 2 9 è: BIN.18

19 Conversioni in CP1 e CP2 Se il numero è negativo: a) determinare il numero di bit n b) convertire il numero positivo corrispondente in notazione a n bit c) complementare il numerale così ottenuto ES convertire (-347) 10 in CP2 2 8 = 256 < 347 < 512 = 2 9 intervallo con n bit: [-2 n-1,+2 n-1-1] pertanto n min = in notazione a 10 bit: complementando a 2: BIN.19

20 Rapresentazione di numeri reali Con un numero finito di cifre è solo possibile rappresentare un numero razionale che approssima con un certo errore il numero reale dato Vengono usate due notazioni: A) Notazione in virgola fissa Dedica parte delle cifre alla parte intera e le altre alla parte frazionaria + XXX.YY B) Notazione in virgola mobile Dedica alcune cifre a rappresentare un esponente della base che indica l ordine di grandezza del numero rappresentato BIN.20

21 Notazione in virgola mobile Estende l intervallo di numeri rappresentati a parità di cifre, rispetto alla notazione in virgola fissa Numeri reali rappresentati tramite una coppia di numeri <m,e> n = m b m : mantissa normalizzata tra due potenze successive della base b i -1 m < b i e : esponente intero con segno Sia m che e hanno un numero fissato di cifre: Intervalli limitati Errori di arrotondamento e BIN.21

22 Esempio in base 10 Numerali a 5 cifre +.XXX + EE Mantissa : 3 cifre con segno 0.1 m < 1 Esponente: 2 cifre con segno -99 e Overflow negativo { Underflow Overflow positivo Notare che con lo stesso numero di cifre in notazione a punto fisso + XXX.YY : - L intervallo scende [ , ] - Ma si hanno 5 cifre significative invece di 3 BIN.22

23 Standard IEEE 754 (1985) Formato non proprietario cioè non dipendente dall architettura Semplice precisione a 32 bit: 1 +/ 8 23 esp mantissa Doppia precisione a 64 bit 1 +/ esp mantissa Notazioni in modulo e segno Alcune configurazioni dell esponente sono riservate BIN.23

24 IEEE 754 a 32 bit 1 +/ 8 23 esp mantissa Esponente: - Rappresentato in eccesso L intervallo è [-127, +128] - Le due configurazioni estreme non si usano, quindi: -126 e 127 Mantissa: - È sempre normalizzata - Se ne rappresenta solo la parte frazionaria Due rappresentazioni, a seconda del valore dell esponente: A) Numeri normalizzati e B) Numeri denormalizzati e= BIN.24

25 Numeri Normalizzati Un numerale si intende in questa rappresentazione quando: e In questa rappresentazione la mantissa è normalizzata tra 1 e 2: 1 < m 2 Quindi è sempre nella forma: 1.XXXXXXXXX Si usano tutti i 23 bit per rappresentare la sola parte frazionaria Gli intervalli di numeri rappresentati sono pertanto: (-2 128, ] [2-126,2 128 ) Gli estremi sono esclusi perché il massimo valore assoluto di m è molto vicino a 2 ma comunque inferiore L intervallo (-2-126, ) è intervallo di underflow BIN.25

26 Numeri Denormalizzati Un numerale si intende in questa rappresentazione quando: e= L esponente assume il valore convenzionale e=2-126 La mantissa è normalizzata tra 0 e 1: 0 < m 1 Quindi è sempre nella forma: 0.XXXXXXXXX Si usano tutti i 23 bit per rappresentare la sola parte frazionaria La più piccola mantissa vale 2-23 Gli intervalli rappresentati sono: (-2 126, ] [2-149,2 126 ) NB Più piccola è la mantissa minore è il numero di cifre significative BIN.26

27 Altre Configurazioni Lo Standard IEEE 754 attribuisce valori convenzionali a particolari configurazioni di e ed m A) e ed m tutti 0 rappresentano il valore 0 (altrimenti non rappresentabile) B) m tutti 0 ed e tutti 1 rappresentano l overflow C) m 0 ed e tutti 1 indicano la situazione Not A Number (NAN), cioè un valore indefinito (ad es. il risultato di una divisione per 0) NB Queste convezioni sono una caratteristica peculiare della notazione IEEE 754; non valgono, se non esplicitamente definite, per altre notazioni BIN.27

28 Standard IEEE 754 a 32 bit (estremi degli intervalli) Più grande normalizzato ~2 128 : X ~2 Più piccolo normalizzato : X Più grande denormalizzato ~2-126 : X ( ) 2 1 Più piccolo denormalizzato : X ( ) 2 = 2-23 BIN.28

29 Addizioni in virgola mobile Per addizionare e sottrarre occorre scalare le mantisse per eguagliare gli esponenti ES (Notazione IEEE 754) n 1 + n 2 n 1 : n 2 : e 1 = (26 ) 10, e 2 = (43 ) 10 : occorre scalare m 1 di 17 posti n' 1 : n 2 : Notare che l addendo più piccolo perde cifre significative BIN.29

30 Moltiplicazioni fra interi La tabellina delle moltiplicazioni è molto semplice: L operazione fra numerali si effettua come in decimale: si incolonnano e si sommano i prodotti parziali scalandoli opportunamente (11) x (5 ) = (55) Notare che ciascun prodotto parziale è pari a zero oppure al moltiplicando BIN.30

31 Moltiplicazioni in virgola fissa Si opera come in decimale, tenendo conto del numero di cifre frazionarie e riposizionando il punto frazionario: (2.75) x (1.25) = (3.4375) Notare che: Moltiplicare per 2 n equivale a spostare il punto di n posti a destra Moltiplicare per 2 -n equivale a spostare il punto di n posti a sinistra BIN.31

32 Moltiplicazioni in virgola mobile Si moltiplicano le mantisse e si sommano algebricamente gli esponenti Se necessario si scala la mantissa per normalizzarla e si riaggiusta l esponente ES n 3 = n 1 x n 2 n 1 : n 2 : e 1 = (26 ) 10, e 2 = (43 ) 10 - e 1 + e 2 = (69) 10 = m 1 x m 2 = si scala la mantissa di un posto - si aumenta di 1 l esponente n 3 : BIN.32

33 Errore assoluto e relativo Rappresentando un numero reale n in una notazione floating-point si commette un errore di approssimazione In realtà viene rappresentato un numero razionale n con un numero limitato di cifre significative Errore assoluto: e A = n-n Errore relativo: e R =e A /n = (n-n )/n Se la mantissa è normalizzata l errore relativo massimo è costante su tutto l intervallo rappresentato, ed è pari ad un unità sull ultima cifra rappresenta ES: 10 cifre frazionarie e R = 2-10 Nelle notazioni non normalizzate l errore relativo massimo non è costante BIN.33

34 Esempio 1: virgola mobile Rappresentazione binaria in virgola mobile a 16 bit: 1 bit per il segno (0=positivo) 8 bit per l'esponente, in eccesso bit per la parte frazionaria della mantissa normalizzata tra 1 e 2 Calcolare gli estremi degli intervalli rappresentati, i numerali corrispondenti, e l ordine di grandezza decimale. Rappresentare in tale notazione il numero n rappresentato in compl. a 2 dai tre byte FF5AB9. Calcolare l errore relativo ed assoluto che si commette rappresentando il n nella notazione data. BIN.34

35 Esempio 2: virgola mobile Rappresentazione binaria in virgola mobile a 16 bit: 1 bit per il segno (0=positivo) 8 bit per l'esponente, in eccesso bit per la parte frazionaria della mantissa normalizzata tra 1 e 2 Dato il numero razionale m rappresentato in tale notazione dai due byte 43A5, calcolare l intero n che approssima m per difetto, e rappresentarlo in complemento a 2 con 16 bit. BIN.35

36 Esempio 3: virgola mobile Rappresentazione binaria in virgola mobile a 16 bit: 1 bit per il segno (0=positivo) e bit per l'esponente, in eccesso 2 e e bit per la parte frazionaria della mantissa normalizzata tra 1 e 2 Calcolare il valore minimo e min di bit per l esponente che consenta di rappresentare il numero n rappresentato in compl. a 2 dai tre byte FF5AB9 BIN.36

37 Esempio 4: virgola mobile Rappresentazione binaria in virgola mobile a 16 bit: 1 bit per il segno (0=positivo) 7 bit per l'esponente, in eccesso 64 8 bit per la parte frazionaria della mantissa normalizzata tra 1 e 2 Dati m e n rappresentati in tale notazione dalle stringhe esadecimali FA53 e E8F2: Calcolare la somma di m e n e fornire la stringa esadecimale che la rappresenta nella notazione suddetta. BIN.37

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