Algoritmi di Ricerca
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- Mariano Palmisano
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1 Algoritmi di Ricerca
2 Contenuto Algoritmi non informati Nessuna conoscenza sul problema in esame Algoritmi euristici Sfruttano conoscenze specifiche sul problema Giochi Quando la ricerca è ostacolata da un agente ostile (l avversario)
3 Algoritmi non informati Non richiedono nessuna conoscenza specifica relativa al problema (approccio brute-force) Vantaggio: generalità Noi vedremo: Ricerca in ampiezza Ricerca in profondità Iterative deepening
4 Problemi di ricerca I problemi di ricerca sono spesso formulati in termini di alberi. I d=0 I = nodo iniziale G = nodo goal d = profondità d=1 d=2 d=3 G d=4 Obiettivo: cercare un percorso che, partendo dal nodo iniziale I, arrivi al nodo finale G.
5 Algoritmi di ricerca Lo spazio di ricerca (albero) è raramente memorizzato completamente in memoria ma, in genere, è disponibile una procedura che, dato in input un nodo qualsiasi, restituisce la lista dei suoi successori: succ(n) n 1,...,n k Un algoritmo di ricerca si caratteriza da: Input: descrizione dei nodi I, e test per G Output: sequenza (legale) di nodi a partire da quello iniziale fino ad un nodo goal
6 Esempio Trovare un percorso che partendo dal nodo S arrivi al nodo G. A B C S G D E F
7 L albero di ricerca Il problema si può trasformare in uno di ricerca su albero. A S D Denota il percorso S-D-E B D A E C E E B B F D F B F D E A C G G C G F Denota il percorso S-D-A-B-E-F-G G
8 Il gioco dell 8 Spostare le tessere numerate in modo da passare dalla configurazione iniziale a quella finale Configurazione iniziale Configurazione finale
9 L albero di ricerca
10 Cruciverba Ci sono modi possibili per riempire le caselle del cruciverba, ma soltanto una piccolissima parte è legale, cioè costituite da parole di senso compiuto R I S C O F D O M C R M T O P U S P E
11 L albero degli stati (1)... D I S C R I S C D A T... I... D I S C P U...
12 L albero degli stati (2) A B C... Z B A B B B C...
13 Il problema delle n regine Disporre n regine su una scacchiera n x n in modo che nessuna possa attaccare le altre. Questa è una soluzione?
14 Valutazione Ci sono 4 criteri per valutare un algoritmo di ricerca: Completezza: l algoritmo troverà una soluzione, se esiste? Ottimalità: l algoritmo troverà la soluzione migliore, quando ve n è più d una? Complessità temporale: quanto tempo richiederà il trovare una soluzione? Complessità spaziale: quanta memoria richiederà l algoritmo?
15 Una procedura di ricerca 1)Sia L la lista dei nodi iniziali. In ogni istante di tempo L conterrà tutti i nodi che non sono ancora stati esaminati dal programma 2)Se L è vuota, ESCI con FALLIMENTO. Altrimenti, prendi un nodo n da L 3)Se n è un nodo goal, allora ESCI e restituisci in output n ed il percorso dal nodo iniziale fino a n 4) Altrimenti, cancella n da L ed aggiungi a L tutti i nodi discendenti di n, etichettando ciascuno di essi con il percorso dal nodo iniziale 5) Ritorna al passo 2)
16 Ricerca in ampiezza Esempio A S D B D A E C E E B B F D F B F D E A C G
17 Ricerca in ampiezza (FIFO) 1)Sia L la lista dei nodi iniziali 2)Sia n il primo nodo di L. Se L è vuota, ESCI 3)Se n è un nodo goal, allora ESCI e restituisci in output n ed il percorso dal nodo iniziale fino a n 4) Altrimenti, cancella n da L ed aggiungi alla fine di L tutti i nodi discendenti di n, etichettando ciascuno di essi con il percorso dal nodo iniziale 5) Ritorna al passo 2)
18 Ricerca in ampiezza Completezza e Ottimalità Poiché l algoritmo procede livello dopo livello, è: Completo (troverà sempre una soluzione se ce n è almeno una) Ottimale (troverà sempre la soluzione migliore, cioè meno profonda)
19 Ricerca in ampiezza Ipotesi semplificative: Complessità temporale l albero ha un fattore di ramificazione uniforme (b) profondità dell albero d esiste un solo nodo goal, ed è a livello d Esempio: b=2 I d=0 d=1 d=3 d=2 G d=3
20 Ricerca in ampiezza Complessità temporale Il tempo di ricerca verrà misurato in termini del numero di nodi esaminati dall algoritmo Osservazione: il numero di nodi a livello d è b d 2 0 =1 2 1 =2 2 2 =4 I d=0 d=1 d=2 2 3 =8 G d=3
21 Ricerca in ampiezza Complessità temporale Il numero di nodi non-terminali da esaminare per raggiungere il nodo goal al livello d è: 1 + b +b b d 1 = bd 1 b 1 Il numero medio di nodi terminali (a livello d) da esaminare è: Sommando: 1 +b d 2 b d+1 + b d + b 3 2(b 1)
22 Ricerca in ampiezza Complessità temporale Per d molto grande, il tempo medio di ricerca diventa circa b d /2, ovvero: O(b d ) che è circa il tempo speso per esaminare le foglie dell albero. spazio di ricerca fino al livello d-1 b d 1 nodi foglie b d 2
23 Ricerca in ampiezza Complessità spaziale Prima di esaminare il primo nodo a livello k+1, l algoritmo deve memorizzare tutti i nodi a livello k (ovvero b k ). Di conseguenza, la quantità di memoria richiesta per raggiungere il nodo goal a livello d, sarà almeno: cioè: b d-1 O(b d )
24 Ricerca in ampiezza Esempio Supponiamo di dover effettuare una ricerca su un albero con b=10, il programma elabora 1000 nodi al secondo, e richiede 100 byte per nodo. Livello Nodi Tempo Memoria sec 11 Kb min 111 Mb giorni 11 Gb anni Tb NB: 1 Tb miliardi di byte
25 Ricerca in profondità Esempio S B A D... C E D F G
26 Ricerca in profondità (LIFO) 1)Sia L la lista dei nodi iniziali 2)Sia n il primo nodo di L. Se L è vuota, ESCI 3)Se n è un nodo goal, allora ESCI e restituisci in output n ed il percorso dal nodo iniziale fino a n 4) Altrimenti, cancella n da L ed aggiungi all inizio di L tutti i nodi discendenti di n, etichettando ciascuno di essi con il percorso dal nodo iniziale 5) Ritorna al passo 2)
27 Ricerca in profondità Completezza Se l albero di ricerca ha una profondità infinita, l algoritmo non è detto che trovi una soluzione (se ne esiste una). In altri termini: L algoritmo non è completo Esempio: (albero per provare che 2 è un intero) nodo goal...
28 Ricerca in profondità Ottimalità Se il problema ammette più di una soluzione, l algoritmo non è detto che trovi quella a profondità minima. In altri termini L algoritmo non è ottimale Esempio: I G G
29 Ricerca in profondità Complessità temporale Nel caso migliore, il nodo goal si trova alla estrema sinistra dell albero. Qundi il numero di nodi da esaminare è: d+1 Nel caso peggiore è alla estrema destra. In questo caso il numero di nodi è Mediando: b d = bd +1 1 b 1 b d+1 + bd + b d 2 2(b 1)
30 Osservazione E lecito fare la media? Sia B il caso migliore, e W il caso peggiore. B B+1 B+3 B+4 W-4 W-3 W-1 W
31 Ricerca in profondità Complessità temporale Per d molto grande, il tempo medio di ricerca diventa circa b d /2, ovvero: O(b d ) che è circa il tempo speso per esaminare metà albero. b d 2
32 Ricerca in profondità Complessità spaziale La massima quantità di memoria richiesta è d(b-1)+1 e quindi: O(db) Esempio
33 Iterative deepening Esempio 1, 2, 5, 12 3, 6, 13 4, 9, 19 7, 14 8, 17 10, 20 11, NB: I numeri rappresentano l ordine di espansione dei nodi
34 Iterative deepening 1)Poni C=0; C rappresenta il livello massimo 2)Sia L la lista dei nodi iniziali 3)Sia n il primo nodo di L. Se L è vuota, incrementa C e ritorna al passo 2) 4)Se n è un nodo goal, allora ESCI e restituisci in output n ed il percorso dal nodo iniziale fino a n 5) Altrimenti, cancella n da L. Se il livello di n è minore di C, aggiungi all inizio di L tutti i nodi discendenti di n, etichettando ciascuno di essi con il percorso dal nodo iniziale 6) Ritorna al passo 3)
35 Iterative deepening Completezza e Ottimalità Poiché l algoritmo procede livello dopo livello, è: Completo (troverà sempre una soluzione se ce n è almeno una) Ottimale (troverà sempre la soluzione migliore, cioè meno profonda)
36 Iterative deepening Complessità temporale Nell iterazione finale (a livello d), il numero medio di nodi da esaminare è b d+1 + bd + b d 2 2(b 1) In ciascuna iterazione precedente si saranno esaminati (b j+1-1)/(b-1), dove j è la profondità dell albero. In totale: d 1 b j +1 1 = 1 d 1 d 1 j =0 b 1 b 1 b b j 1 = 1 j = 0 j =0 b 1 b b d 1 b 1 d = b d+1 bd b + d (b 1) 2
37 Iterative deepening Sommando, si ottiene Complessità temporale b d+ 2 + b d+1 + b 2 d + b 2 4bd 5b + 3d + 2 2(b 1) 2 che, per d grande, è dominato da: che è (b +1) b d +1 2(b 1) 2 O(b d )
38 Iterative deepening Complessità spaziale Poiché ad ogni livello l algoritmo effettua una ricerca in profondità, la quantità massima di memoria richiesta è: d(b-1)+1 che è O(db)
39 Tabella riassuntiva Ampiezza Profondità It. Deep. Completo? Sì No Sì Ottimale? Sì No Sì Tempo b d b d b d Spazio b d bd bd
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