Corso Eclipse. Prerequisiti. 1 Introduzione



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Corso Eclipse 1 Introduzione 1 Prerequisiti Uso elementare del pc Esecuzione ricerche su Internet Esecuzione download Conoscenza elementare della programmazione 2 1

Cos è Eclipse Eclipse è un IDE (Integrated Development Environment) ossia un programma che contiene tutti gli strumenti che servono al programmatore per sviluppare software. Eclipse è una piattaforma universale che offre un ambiente: 1. aperto 2. gratuito 3. multilinguaggio 4. Multipiattaforma 5. Espandibile 3 Cos è Eclipse 1. Eclipse è aperto Eclipse è un software open source, nato per programmare in linguaggio Java e dal 2003 controllato dalla Eclipse Foundation, organizzazione no profi tindipendente (anche da IBM!). Eclipse è scritto in Java ed è un software aperto, ossia il suo codice è disponibile a chiunque voglia apportarvi modifiche. Quando invece un software non è aperto, si dice software proprietario e in questo caso è negata all utente la modifica e la distribuzione ed in genere l uso è consentito dietro pagamento di una licenza. 4 2

Cos è Eclipse 2. Eclipse è gratuito Eclipse è un software gratuito (free software), che non richiede pagamento di alcuna licenza d uso e che può essere scaricato liberamente da Internet. 5 Cos è Eclipse 3. Eclipse è multilinguaggio Eclipse è una piattaforma utilizzabile per diversi linguaggi: Java HTML C C++ 6 3

Cos è Eclipse 4. Eclipse è multipiattaforma Eclipse è utilizzabile in tutti i maggiori sistemi operativi: Microsoft Windows Linux Solaris HP-UX IBM AIX Mac OS X Power PC 7 Cos è Eclipse 5. Eclipse è espandibile L IDE Eclipse quando viene scaricato appare in una versione base che è possibile espandere, scaricando dalla rete i tools desiderati (plug-in) per venire incontro alle esigenze più particolari e disparate dei programmatori (ad esempio uso di grafica) 8 4

Come ottenere Eclipse Eclipse può essere liberamente scaricato dal sito: http://eclipse.org/ Apparirà sotto forma di un file compresso che occorrerà espandere in una cartella desiderata e che non necessita di installazione. 9 Avvio di Eclipse Per avviare Eclipse è sufficiente fare click sul file eclipse.exe. Compare il classico logo mostrato di seguito. Per usare Eclipse è necessario esaminare: 1. Workspace 2. Tutorial 3. Ambiente di lavoro 10 5

Avvio di Eclipse 1. Workspace 1/2 Al primo avvio Eclipse chiederà quale cartella usare per memorizzare i nostri programmi progetti. In gergo tale cartella è chiamata Workspace. Sebbene le impostazioni proposte vanno più che bene, è meglio indicare una cartella personale in cui metteremo tutti i nostri programmi e premere OK 11 Avvio di Eclipse 1. Workspace 2/2 Ogni programma si chiama progetto e per esso Eclipse creerà una apposita cartella all interno dello Workspace Evitare di mettere la spunta per poter lavorare ogni volta con WorkSpace diversi Volendo cambiare uno Workspace impostato come default, è sufficiente una volta entrati nell ambiente, l opzione File Switch Workspace 12 6

Avvio di Eclipse 2. Tutorial Successivamente,sempre al primo avvio, Eclipse offre la possibilità di conoscere l ambiente, presentando una guida (Tutorial), degli esempi (Samples), le novità (What s New) ed una panoramica (Overview). Visualizzare il Tutorial può essere un buon modo per imparare ad usare alcune delle numerose funzionalità di Eclipse. 13 Avvio di Eclipse 3. Ambiente di lavoro 1/2 L ambiente di lavoro standard di Eclipse è suddiviso in genere in almeno 3 pannelli come mostrato in figura Pannello di navigazione Editor di Java Pannello della Console (messaggi e output) 14 7

Avvio di Eclipse 3. Ambiente di lavoro 2/2 Modificare i pannelli I pannelli sono molto numerosi, per cui è sufficiente tenere aperte solo quelli strettamente necessari al lavoro che si sta svolgendo. Per attivare/disattivare altr pannelli usare il menu Window Show View 15 Creare applicazioni Per la creazione di un applicazione mediante Eclipse occorre (dopo aver creato un Workspace come indicato in precedenza): 1. creare un progetto 2. creare una classe (il programma) 3. eseguire il programma 16 8

Creare applicazioni 1. creare un progetto 1. Per la creazione di un progetto si può scegliere uno dei seguenti metodi: File New Java Project File New Project Java Java Project Fare click sull icona New e selezionare Java Project 2. Successivamente, nella finestra New Java Project immettere il nome del progetto 3. Fare click su Finish e il progetto sarà creato. Si può verificare l avvenuta creazione del progetto, osservando che nella cartella Workspace è stata creata una sottocartella con il nome del progetto immesso 17 Creare applicazioni 2. creare una classe 1/3 1. Per la creazione di una classe, selezionare nel pannello di navigazione il progetto creato, quindi: File New Class Selezionare nel Menu Rapido New Class Fare click sull icona New e selezionare Java Class 2. Successivamente, nella finestra New Java Class immettere il nome della classe (diventerà anche il nome del programma) 3. Mettere la spunta sull opzione 1. Fare click su Finish. public static void main (String args[ ]) 18 9

Creare applicazioni 2. creare una classe 2/3 5. Nell editor di Java comparirà una parte di codice Java scritto da Eclipse e predisposto per essere completato. Ad esempio se si è creata la classe HelloWorld nel progetto Programmi si avrà: package Programmi; public class HelloWorld { public static void main(string[] args) { // TODO Auto-generated method stub } } In qualunque momento è possibile accedere alla funzione di Help attraverso il menu Help Help Contents oppure con il tasto F1. Spazio per il codice Nell apposito spazio per il codice potremo scrivere il codice del nostro programma. 19 Creare applicazioni 2. creare una classe 3/3 Man mano che si scrive il codice, facendo click su File Salva (oppure sull icona relativa) il codice viene compilato e se ci sono errori, vengono mostrati nel pannello in fondo alla finestra, nel tab Problems. L esecuzione del programma può avvenire soltanto se il compilatore Java non segnala ad Eclipse alcun errore sintattico. L assenza di errori di sintassi può facilmente essere verificata se a fianco dei numeri di riga presenti nel codice non sono presenti simboli rossi X come nell esempio seguente 20 10

Creare applicazioni 3. eseguire il programma 1/2 Poiché all interno di un progetto possono trovarsi più applicazioni, è necessario poter scegliere quale eseguire. Ciò si effettua mediante la Configurazione di lancio. Procedere come segue: fare click sul menu a discesa del pulsante Avvio e selezionare Run Configuration (oppure Run Run Configuration) Assegnare un Nome alla configurazione (in genere si assegna lo stesso dell applicazione) Selezionare il Progetto su cui si sta lavorando 21 Creare applicazioni 3. eseguire il programma 1/2 Selezionare la Main class (il nome dell applicazione su cui si sta lavorando) Selezionare Apply e poi Close Fare click sul pulsante Run (oppure Run Run oppure Ctrl-F11) ed eseguire l applicazione 22 11

Argomenti Cos è Eclipse Creare applicazioni 1. Eclipse è aperto 1. creare un progetto 2. Eclipse è gratuito 2. creare una classe 3. Eclipse è multilinguaggio 3. eseguire il programma 4. Eclipse è multipiattaforma 5. Eclipse è espandibile Come ottenere Eclipse Avvio di Eclipse 1. Workspace 2. Tutorial 3. Ambiente di lavoro 23 12