Saper riconoscere un automa attraverso l analisi delle caratteristiche di un sistema. Saper descrivere il funzionamento di una CPU

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Transcript:

Dipartimento Informatica Materia SeR - Sistemi e Reti Classe 3 Tec Ore/anno 132 A.S. 2018-2019 MODULI COMPETENZE UNITA di APPRENDIMENTO Definizione di sistema Introduzione ai Sistemi Saper riconoscere un automa attraverso l analisi delle caratteristiche di un sistema Classificazione Caratteristiche sistemi digitali Studio di sistemi digitali Tot. 8 Architettura dei computer Saper descrivere il funzionamento di una CPU Modello di Von Neumann (CPU, memoria, interfacce I/O, bus) Modello di Harvard Tot. 2 Architettura della CPU Tot. h 24 Saper dettagliare le attività eseguite da una CPU per l esecuzione di una istruzione assembly Saper descrivere le caratteristiche delle moderne architetture di CPU Componenti (registri, unità controllo, ALU, bus) Funzionamento (ciclo di esecuzione dell istruzione, trace table) Architetture microprocessori Intel (a 16, 32 e 64 bit) Modello (CISC, RISC) Temporizzazioni (clock, cicli macchina) Tecniche per il miglioramento delle prestazioni dei microprocessori MOD. 3.6.06.02 Programmazione didattica disciplinare 1

Memorie - Classificazione e caratteristiche Saper classificare le memorie per computer Memorie principale e di massa Tecnologie (magnetica, ottica, a semiconduttore) Tot. h 5 Memorie - Tipi di memorie e caratteristiche Saper scegliere le memorie in base alla tecnologia e alle caratteristiche di memorizzazione RAM, ROM, PROM, EEPROM, Flash Dischi, SSD, nastri, CD, DVD, BD Tot. h 2 Interfacce I/O e bus Tot. h 4 Periferiche Saper riconoscere i differenti standard per bus Saper scegliere lo standard adeguato alla situazione Saper classificare le periferiche Caratteristiche e funzionalità Classificazione bus (PCI, PCIe, USB) Chipset (northbridge, southbridge, FSB) Di input (tastiere, mouse) Di output (stampanti) Tot. h 1 Comunicazioni - trasmissioni Tot. h 10 Saper riconoscere la modalità di sincronizzazione usata per la comunicazione tra CPU e periferica Saper descrivere problematiche delle trasmissioni dati Tecniche per la gestione dell'i/o: polling, interrupt, DMA Trasmissioni dati (codifiche di linea, codici di controllo dell errore) * MOD. 3.6.06.02 Programmazione didattica disciplinare 2

Tipi di trasmissioni Saper descrivere le caratteristiche delle trasmissioni dati Parallela Seriale (asincrona RS232, sincrona orientata a carattere e bit) Tot. h 10 Lab - Linguaggio HTML5 e CSS Tot. h 24 Lab - Assembly Tot. h 42 Saper progettare pagine web statiche Saper definire fogli di stile per pagine web Saper arricchire le pagine web di caratteristiche di stile Saper inserire script assembly in programmi C Saper individuare la modalità di rappresentazione dei dati in una certa architettura di CPU Saper manipolare in modo indiretto i dati in memoria Tag per la generazione di pagine web statiche * Fogli di stile, CSS * Operazioni aritmetiche (somma e sottrazione) su numeri naturali e interi relativi Flag (CY, Z, S, OV) Cicli (salti condizionati e incondizionati) Gestione vettori di char e di interi (calcolo indirizzi) * Unità di apprendimento ulteriormente dettagliate MOD. 3.6.06.02 Programmazione didattica disciplinare 3

STRUMENTI: libro di testo (se adottato) dispense dell insegnante materiale su internet software applicativo e di sistema adeguato METODI: lezione frontale approccio guidato a partire da situazioni reali problem solving lavoro di gruppo VERIFICHE: prove scritte test strutturati interrogazioni orali MOD. 3.6.06.02 Programmazione didattica disciplinare 4

DETTAGLIO SINGOLI MODULI Architettura della CPU Tecniche per il miglioramento delle prestazioni dei microprocessori- Pipeline Cache Multithead Multicore Esecuzione fuori sequenza Esecuzione speculativa Architettura della Comunicazioni - trasmissioni CPU Trasmissioni dati (codifiche di linea, codici di controllo dell errore) Sincronizzazione (di bit, byte, frame, codifiche di bit) Trasparenza Codici di controllo dell errore (bit di parità, checksum, CRC) Lab - Linguaggio HTML5 e CSS Tag per la generazione di pagine web statiche HTML - Tag base (!DOCTYPE, html, head, body, title, p, h1-h6, hr, div, span, b, i, pre, cite, code, strong, q, blockquote, sup, sub, em, del, small, img-src-alt, a-href) HTML - Liste (ol, ul, li, dl, dt, dd) HTML - Tabelle (table, tr, td, th, caption, colspan, rowspan) Tag per la generazione di pagine web statiche - CSS - selettori, dove mettere i selettori, modello di applicazione a cascata CSS - selettori per tag, selettori per classi, selettore per id NB. - In grassetto gli argomenti base. MOD. 3.6.06.02 Programmazione didattica disciplinare 5