LA GESTIONE DEL COLORE elementi di base della teoria del colore



Documenti analoghi
Il campionamento. La digitalizzazione. Teoria e pratica. La rappresentazione digitale delle immagini. La rappresentazione digitale delle immagini

gestione e modifica di immagini fotografiche digitali

INFORMATICA E GRAFICA PER IL WEB

Gestione digitale del colore in grafica, fotografia e tipografia

Capitolo V : Il colore nelle immagini digitali

I profili colore. - Generalità -

Giorgio Maria Di Nunzio

INFORMATICA. Elaborazione delle immagini digitali. Università degli Studi di Foggia Dipartimento di Medicina Clinica e Sperimentale

Il colore. IGEA febbraio 2007

C M A P M IONAM A E M NT N O

Le immagini digitali. Le immagini digitali. Caterina Balletti. Caterina Balletti. Immagini grafiche. Trattamento di immagini digitali.

La codifica delle immagini

La gestione dei colori nei sistemi digitali

Acquisizione delle immagini digitali

La Visione Artificiale. La vis ione delle macchine La vis ione umana Acquis izione di immag ine

Le immagini digitali. formati, caratteristiche e uso. Testo e foto di Mario Ceppi

Fotografia corso base. Educazione Permanente Treviso. Specifiche digitali. Federico Covre.

Informatica per la comunicazione" - lezione 7 -

Tipi di colore. Informazioni sul colore. Durante la stampa. Uso del colore. Gestione della carta. Manutenzione. Risoluzione dei problemi

L ESPOSIZIONE & MAPPA DELLA REFLEX. domenica 22 marzo 15

Guida alla qualità del colore

CONOSCERE LA LUCE. Propagazione nello spazio di un onda elettromagnetica.

Informatica per i beni culturali

Tipologia dei dati e organizzazione delle informazioni Sistemi di indicizzazione e recupero

I metodi colore in Photoshop e il significato dei canali

Lezione 2: Immagini digitali (1)

HP Advanced Profiling Solution Guide introduttiva

Immagini vettoriali. Immagini raster

L informazione grafica. Le immagini digitali. Esempi. Due grandi categorie. Introduzione

HUMMINGPRINT - La stampa digitale online dei tuoi prodotti editoriali! FOGLIO SPECIFICHE PER LA PREPARAZIONE DEL FILE PDF

Sorgente di luce e illuminanti

Sviluppo e gestione delle fotografie digitali

Esercitazioni di Informatica Grafica A.A

Istogramma e contrasto

Immagini digitali Appunti per la classe 3 R a cura del prof. ing. Mario Catalano

UNIVERSITÀ - OSPEDALE di PADOVA MEDICINA NUCLEARE 1. Lezione 4: DIGITAL IMAGING PROCESSING 2. D. Cecchin, F. Bui. Esempi di scale colore

IMMAGINE BITMAP E VETTORIALI

6.9. Formati-file. Formati-file in SilverFast. Scrittura di file in diversi formati

Indice. Introduzione...IX. Capitolo - Il formato RAW Capitolo 2 - Scelta del software di conversione... 17

Informatica pratica. L'immagine digitale

IN BIANCO E NERO con Capture NX. a cura di Mauro Minetti

All interno dei colori primari e secondari, abbiamo tre coppie di colori detti COMPLEMENTARI.

Fiery Network Controller per Xerox WorkCentre 7800 Series. Stampa a colori

idea+progetto servizi tempo=successo due

Gestione del colore con Adobe Photoshop

Immagini vettoriali Immagini bitmap (o raster) Le immagini vettoriali .cdr.swf .svg .ai.dfx .eps.pdf .psd

Windows I ISTRUZIONI

Marta Capiluppi Dipartimento di Informatica Università di Verona

UP-D74XRD. Stampante di immagini digitali DICOM.

DIMENSIONI DELLE IMMAGINI e PROFONDITA DEL COLORE. Gruppo Iseo Immagine 10 novembre A cura di Giancarlo Caperna bfi

corso adobe photoshop INTERNO GRIGIO

Dal foglio di carta alla multimedialità

ELETTRONICA DIGITALE

Immagini digitali. Paolo Zatelli. Dipartimento di Ingegneria Civile ed Ambientale Università di Trento. Immagini digitali

Pressione, taglio e cordonatura: l altra faccia del display La gestione colore n Postilla. Comunicazione.

Le immagini digitali: introduzione

FONDAMENTI DI ILLUMINOTECNICA

Un ripasso di aritmetica: Rappresentazione binaria - operazioni. riporti

I COLORI DEL CIELO: COME SI FORMANO LE IMMAGINI ASTRONOMICHE

La prima conversione. f profilo di origine: il profilo. f profilo di destinazione: il. f intento di rendering: la scelta

DI-Plot. Manuale istruzioni

LA CODIFICA DELLE IMMAGINI

Contenuti. Visione macroscopica Hardware Software. 1 Introduzione. 2 Rappresentazione dell informazione. 3 Architettura del calcolatore

Garantire la coerenza dei colori delle stampe

Guida alla registrazione on-line di un DataLogger

VARI TIPI DI FILE I FORMATI DI FILE E LA COMPRESSIONE

Misura delle proprietà di trasmissione e assorbimento della luce da parte dei materiali mediante spettrofotometro

Foveonizzazione. E' possibile scaricare DCRaw per piattaforme Windows e MacOS da questo sito:

Capitolo 6 ELABORAZIONE DI IMMAGINI A COLORI

Codifica delle immagini

Grafica Digitale. Concetti di base della computer grafica. Oliviero Neglia

L osservazione in luce bianca è, per così dire, l osservazione del Sole al naturale ovviamente dopo averne attenuato la fortissima emissione di luce.

Teoria del colore. Sintesi Cromatica Additiva RGB

Sistema di ripresa con fotocamera digitale fissa Calibrazione

Printer Driver. Questa guida descrive come configurare il driver della stampante per Windows 7.

Architettura hardware

Dai colori alle stelle: un excursus tra Fisica e Ottica

ColorSplitter. La separazione automatica dei colori di Colibri.. Perché ColorSplitter? Come opera ColorSplitter?

Effetto vintage con Photoshop CS5 Il fascino del passato

Corso integrato di Disegno e Rilievo dell'architettura B (12 cfu)

Creare diagrammi di Gantt con Visio 2003

Come creare da InDesign un file Pdf adatto alla stampa offset.

Fiery Color Server. Riferimento per il colore Fiery

Modelli di colore. Un tocco di blu non guasta

TRASMISSIONE RAPPORTO ARBITRALE IN FORMATO PDF

Luce e colore A cura di Ornella Pantano e Enrica Giordano

Capitolo 2 Caratteristiche delle sorgenti luminose In questo capitolo sono descritte alcune grandezze utili per caratterizzare le sorgenti luminose.

Guida all uso di Java Diagrammi ER

Corso di Visione Artificiale. Percezione e Colore. Samuel Rota Bulò

Utilizzo della Intranet, forum privati Soci e Staff

SENSORI E TRASDUTTORI

Rappresentazione delle Immagini

Corso di Visione Artificiale. Immagini digitali. Samuel Rota Bulò

TUTORIAL SULLA CONVERSIONE DI BASE IN BIANCO E NERO DI UNA FOTO A COLORI

Il computer: un grande amico!

Origine delle immagini. Elaborazione delle immagini. Immagini vettoriali VS bitmap 2. Immagini vettoriali VS bitmap.

INFORMATICA E GRAFICA PER IL WEB

Codifica delle immagini

Codifica delle immagini (parte I)

La propagazione delle onde luminose può essere studiata per mezzo delle equazioni di Maxwell. Tuttavia, nella maggior parte dei casi è possibile

Transcript:

LA GESTIONE DEL COLORE elementi di base della teoria del colore

IL COLORE È IL RISULTATO DI UNA INTERAZIONE DI TRE ELEMENTI Una Sorgente Luminosa Un Osservatore Un Oggetto

LA LUCE È UNA FORMA DI RADIAZIONE ELETTROMAGNETICA La luce visibile è solo una parte dello radiazione compresa tra i 380 e gli 780 nanometri (nm) 1nm=i milionesimo di metro Kilometri Millimetri Micron Nanometri Onde radio lunghe Onde radio corte Onde TV Infrarossi 700 nm 627 nm 577 nm 540 nm 480 nm 430 nm 380 nm Ultravioletti (UV) Raggi X L energia radiante si propaga sotto forma di onda

LA LUCE BIANCA, PER EFFETTO DELLA DISPERSIONE, SI SCOPRE COMPOSTA DA TUTTE LE LUNGHEZZE D ONDA VISIBILI ROSSO ARANCIO GIALLO VERDE BLU INDACO VIOLETTO Si deve a Isaac Newton questa scoperta intorno al 1730 Fu lui a stabilire la prima relazione tra stimolo fisico e percezione del colore.

LE SORGENTI LUMINOSE L a luce di una qualsiasi sorgente può essere descritta in termini di quantità per ogni lunghezza d onda 1 Potenza Relativa 0,5 Curve spettrali Luce diurna 0 400 450 500 550 600 650 700 Luce al tungsteno Fosforo rosso di un monitor

IL COLORE DEL BIANCO: LA TEMPERATURA DI COLORE La radiazione emessa da un corpo per il solo effetto termico entra nella regione visibile e passa dal rosso 1000 K, poi giallo 2000 K, poi bianco 6000 K e, infine, azzurro 9000 K

GLI OGGETTI RIFLETTONO E ASSORBONO DIVERSE LUNGHEZZE D ONDA Il colore di un oggetto dipende dalle lunghezze d onda che esso riflette

LA PERCEZIONE DEL COLORE NELL OCCHIO UMANO: IL TRISTIMOLO La visione umana del colore avviene tramite la stimolazione, sulla retina, dei fotorecettori a forma di cono. Essi sono di tre tipi: sensibili alle onde corte (blu), medie (verde) e lunghe (rosso).

LO SPAZIO DI COLORE ASSOLUTO E IL DIAGRAMMA DI CROMATICITA È basato sulla corrispondenza del colore tramite la visione umana (CIE 1931)

LA RIPRODUZIONE DEL COLORE: SINTESI ADDITTIVA E SINTESI SOTTRATTIVA A causa della nostra struttura a tre recettori noi possiamo riprodurre uno stimolo di colore con soli tre primari

LA GESTIONE DEL COLORE a cosa serve e cosa sono i profili ICC

PERCHè SERVE LA GESTIONE DEL COLORE IN INFORMATICA?... R = 73 G = 106 B = 214 R = 70 G = 111 B = 208 R = 78 G = 104 B = 222

... PERCHè OGNI DISPOSITIVO DIGITALE HA UNA CAPACITà LIMITATA DI VEDERE I COLORI... R = 73 G = 106 B = 214 R = 70 G = 111 B = 208 R = 78 G = 104 B = 222

... DI RAPPRESENTARLI A MONITOR... R = 78 G = 104 B = 222

... E ANCOR PIù DI STAMPARLI! R = 78 G = 104 B = 222 R = 78 G = 104 B = 222 R = 78 G = 104 B = 222 C = 84 M = 55 Y = 0 K = 0 C = 90 M = 61 Y = 3 K = 0 C = 93 M = 47 Y = 0 K = 3

I SISTEMI CHIUSI SONO UN RICORDO DEL PASSATO...

... ORA ESISTE UNA MIRIADE DI SISTEMI GESTITI IN PROPRIO...

Giuseppe Andretta... OPPURE I SISTEMI APERTI: LA SITUAZIONE ATTUALE!

Giuseppe Andretta SISTEMI APERTI: COME SI GESTISCE IL COLORE IN INFORMATICA PROFILE CONNECTION SPACE

RGB E CMYK NON SONO DESCRIZIONI DI UN COLORE! Sono soltanto istruzioni macchina per rappresentarlo in un determinato dispositivo. R = 73 G = 106 B = 214 R = 70 G = 111 B = 208 R = 78 G = 104 B = 222??? C = 84 M = 55 Y = 0? K = 0 C = 90 R = 73 M = 61 G = 185 B = 98 Y = 3 K = 0 R = 255 G = 106 B = 0 R = 245 G = 111 B = 3 R = 238 G = 100 B = 0??? C = 93 M = 47 Y = 0 K = 3

CHE COS E IL PROFILO DI CONNESSIONE O PCS?

ICC: INTERNATIONAL COLOR CONSORTIUM L International Color Consortium (ICC) è un organismo fondato nel 1993 da Adobe, Agfa, Apple, Kodak, Microsoft, Silicon Graphics e Sun e con numerosi associati. Ha stabilito uno standard aperto e multipiattaforma per i profili di colore ovvero quei documenti informatici in grado di contenere le istruzioni necessarie per convertire i colori da uno spazio color ad un altro. Cioè una tabella matematica in grado di poter convertire le coordinate di periferica a assolute e viceversa

SPAZI DI COLORE INDIPENDENTI DAL DISPOSITIVO E... Spazio Lab Osservatore Standard Diagramma di cromaticità

... IL PROFILO DEL DISPOSITIVO! Profilo di due monitor Profilo di una stampante

LA CONVERSIONE TRA SPAZI DI COLORE RGB[scanner]>Lab Lab>CMYK [printer] Lab>RGB [monitor] RGB>Lab

CAMBIARE I NUMERI PER NON CAMBIARE IL COLORE!!! Questo blu ha valori Lab L = 46 a = 13 b = -64 RGB[scanner]>Lab Nello Spazio della stampante corrispondono a: C = 98 M = 52 Y = 8 K = 6 Lab>CMYK [printer] Lab>RGB [monitor] RGB>Lab Nello Spazio dello scanner sono: R = 89 G = 101 B = 211 Nello Spazio del monitor sono: R = 56 G = 88 B = 190

LA CONVERSIONE DEL COLORE ATTRAVERSO LO SPAZIO ASSOLUTO Coordinate del monitor Coordinate assolute R G B L a b Coordinate della stampante Coordinate assolute C M Y L a b 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0-2 181 255 254 93-35 -10 182 0 0 45 71 61 255 255 255 100 0 0 100 100 100 0 0 0 100 100 90 17-6 -4.................. 42 0 14 82-17 -9 16 98 100 44 66 48 0 0 0 100 0 0 La conversione più frequente è quella dovuta al passaggio tra la visualizzazione a monitor e la stampa finale, CIOè DA RGB A CMYK. Attraverso il profilo si può indicare l esatto colore rappresentato a monitor e trovare il corrispondente nel gamut della stampante.

LA COMPENSAZIONE MONITOR DI PHOTOSHOP: L IMPORTANZA DEL PROFILO MONITOR ADOBE RGB (1998) Coordinate assolute R G B L a b PROFILO ICC MONITOR Coordinate assolute R G B L a b 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0-2 0 0 20 1 1-5.................. 182 0 0 45 71 61.................. 0 0 0 0 0 0 1 0 12 0 0 10 4 0 25 1 1-5.................. 225 0 0 45 71 61.................. Mac OSX ha una utility di nome Digital Color Meter, essa permette di vedere esattamente il segnale, espresso in RGB, inviato al monitor. Confrontando questo valore con il valore RGB del pixel in Photoshop ci si accorge della compensazione monitor, cioè dell intelligente cambio di numeri al fine di mantenere l aspetto di colore.

I COMPONENTI DELLA GESTIONE DEL COLORE PROFILO DI ORIGINE PROFILO DI DESTINAZIONE INTENTO DI RENDERING MOTORE DI COLORE È la tabella/profilo di partenza e contiene il valore colorimetrico relativo (RGB o CMYK) e il corrispondente valore colorimetrico assoluto (XYZ o Lab) È la tabella/profilo di destinazione e contiene il valore colorimetrico relativo (RGB o CMYK) e il corrispondente valore colorimetrico assoluto (XYZ o Lab) È l indicazione su come si intendono far corrispondere i colori fuori dal gamut di destinazione, ovvero quei colori contenuti nel profilo di origine ma che il dispositivo di destinazione non è in grado di riprodurre È un software che può essere messo a disposizione sia dall applicazione che dal sistema operativo e si occupa di eseguire i calcoli necessari, con i relativi arrotondamenti, per trovare i valori corretti da una tabella ad un altra

SINTESI DELLA GESTIONE DEL COLORE IN INFORMATICA l immagine è fatta di numeri; espressi generalmente in RGB o CMYK i numeri devono avere un riferimento; inteso come spazio di colore specifico il riferimento dà il significato ai numeri; cioè il colore inteso come apparenza quando l immagine viene trasferita da una periferica ad un altra il riferimento cambia; affinché non cambi il significato (cioè il colore) è necessario cambiare i numeri.

ASSEGNARE E CONVERTIRE SONO DUE COSE DIVERSE! COSA AVVIENE NELLA ASSEGNAZIONE DI UN PROFILO: l immagine, fatta di numeri, modifca il suo aspetto perché i numeri cambiano riferimento. + assegno srgb = R = 0 G = 120 B = 240 Profilo ICC documento Adobe RGB R = 0 G = 138 B = 255 Profilo ICC documento SRGB COSA AVVIENE NELLA CONVERSIONE IN UN PROFILO: l immagine, fatta di numeri, modifca i numeri in modo tale da non modificare il suo aspetto + converto srgb = R = 0 G = 120 B = 240 Profilo ICC documento Adobe RGB R = 0 G = 122 B = 245 Profilo ICC documento SRGB

GESTIRE IMMAGINI CON E SENZA PROFILO Quando il profilo non c è o è diverso dallo spazio di lavoro scelto Photoshop ci avvisa con queste finestre di dialogo...che fare?

IMPOSTAZIONI COLORE IN PHOTOSHOP CS Impostazioni: Default o Personale Spazio di lavoro: indica il Profilo ICC di riferimento nelle modalità RGB e CMYK e regola l ingrossamento del punto nelle scale di grigio e tinte piatte Criteri di Gestione Colore: indica se ignorare, mantenere o convertire nel caso in cui il profilo ICC del file non corrisponda a quello di lavoro Opzioni di conversione: sceglie un motore di colore tra quelli disponibili e un intento di rendering e indica la compensazione del punto nero e il dithering per le immagini 8 bit Controlli avanzati: Indica la desaturazione del monitor e il gamma di fusione RGB Descrizione: ci dicono a cosa servono tutte le funzioni!

IL FILE RAW/DNG che cos è e perché è meglio

STRUTTURA DEL CCD

BAYERN PATTERN

Giuseppe Andretta IL FILE RAW è IN BIANCO & NERO! FOTONI ELETTRONI CONVERTITORE ANALOGICO/DIGITALE 12 BIT SOFTWARE FOTOCAMERA (ELABORAZIONI) FILE RAW SCHEDA DI MEMORIA (TIFF o JPEG)

CANALE PARZIALE E RICOMPOSIZIONE DEI TRE CANALI R G E B CANALE UNICO TRE CANALI DI COLORE 2000 PX CANALE ROSSO CANALE VERDE CANALE BLU 2000 PX 2000 PX 2000 PX 3000 PX 3000 PX 3000 PX 3000 PX Il file Raw ha un solo canale diviso in pixel rossi, verdi e blu. Per ricostruire i singoli canali RGB occorre convertire il file raw in un file tiff e interpolare i pixel rossi, verdi e blu del raw per farli diventare un canale completo.

UN FILE RAW...VISTO DA VICINO!

GLI INTERVENTI SOFTWARE DELLA FOTOCAMERA DIGITALE Quando non si usa il formato Raw e si salva in Tiff o Jpeg, i dati grezzi in uscita dal convertitore A/D vengono successivamente interpretati dal software contenuto nel microprocessore della macchina che in dettaglio esegue le seguenti elaborazioni: 1- demosaicizzazione, ovvero l interpolazione del raw, fatta dal processore della camera, di solito riducendo tutto a 8 bit 2- elaborazioni di conversione lineare cioè la correzione dell esposizione e il bilanciamento del bianco; 3- altre eventuali elaborazioni: rimozione rumore/artefatti; applicazione curva di tonalità, applicazione profilo della camera (cioè conversione di colore ad un profilo standard); regolazione contrasto, luminosità, saturazione; regolazione colore (globale, selettivo); ritocco; ridimensionamento; messa a fuoco (sharpen). QUESTI INTERVENTI VENGONO APPLICATI IN AUTOMATICO SU OGNI TIPO DI IMMAGINE. Tutto questo dovrebbe, invece, essere controllato dal fotografo!

IL VALORE DI GAMMA (non è LA gamma di colori intesa come gamut del dispositivo) I DISPOSITIVI DIGITALI ACQUISISCONO O RIPRODUCONO L IMMAGINE CON GAMMA LINEARE

IL GAMMA UMANO E IL GAMMA DIGITALE VISIONE UMANA VISIONE TELECAMERA

DISTRIBUZIONE DEI BIT PER LA RAPPRESENTAZIONE DELL IMMAGINE A GAMMA 1 12 bit = 4.096 livelli di grigio 64 128 256 512 livelli 1.024 livelli 2.048 livelli Ogni dispositivo acquisisce l immagine ad una profondità di bit superiore a 8. In questo esempio vediamo la distribuzione dei bit in un cnvertitore A/D a 12 bit.

METODO ETTR (EXPOSE TO THE RIGHT) 12 bit = 4.096 livelli di grigio 64 128 256 512 livelli 1.024 livelli 2.048 livelli

PROFONDITA DI BIT: LAVORARE A 8 O 16 BIT? Ogni punto, in ogni canale colore, può avere una gamma da 0 a 255 Colori rappresentabili Indicazione matematica Bit usati 2 (bianco e nero) 2 1 =2 1 8 colori 2 3 =8 3 16 colori 2 4 =16 4 256 colori 2 8 =256 8 (byte) 65.536 colori 2 16 =65.536 16 16 milioni di colori 2 24 =16.777216 24 Canale Rosso da 0 a 255 (2 8 =256) Canale Verde da 0 a 255 (2 8 =256) Canale Blu da 0 a 255 (2 8 =256) 256x256x256= 16.777.216 colori rappresentabili Ogni punto, quindi, può avere un valore solo tra 16.777.216 possibili in RGB.

RISOLUZIONE DELL IMMAGINE BITMAP 3000 PIXEL 2000 PIXEL 3000X2000 = 6.000.000 6 MP (Mega Pixel) cioè 6 milioni di pixel

LA RISOLUZIONE é UN CONCETTO RELATIVO! Monitor: 72 ppi (cioè 72 pixel per pollice quadrato) L immagine diventerà 3.000:72= 41,66 pollici 2.000:72= 27,77 pollici Cioè 105x70 centimetri circa Stampante: 300 dpi (cioè 300 punti per pollice quadrato) L immagine diventerà 3.000:300= 10 pollici 2.000:300= 6,66 pollici Cioè 25x16 centimetri circa

IL FORMATO DNG PROPOSTO DA ADOBE (vers. 3.3 01_2006) Camera Raw 3.3 Newly supported cameras for Camera Raw 3.3 - January 2006 Support for the following cameras has been added from Camera Raw 3.2 to 3.3. Canon EOS 5D EOS 1D Mark II N EOS 20Da Fujifilm FinePix E900 FinePix S5200/5600 FinePix S9000/9500 Kodak EasyShare P850 EasyShare P880 Mamiya ZD Nikon D200 Olympus E-500 SP-310 SP-350 SP-500UZ Pentax *ist DL *ist DS2 Sony DSC-R1