GUIDA USO SGAT GIUDICE ARBITRO PER CAMPIONATI A SQUADRE ANDARE SUL SITO UDG FIT
CLICCARE SU SGAT 2.0
INSERIRE NELLA RIGA IN ALTO IL PROPRIO CODICE DI UFFICIALE DI GARA E IN QUELLA IN BASSO LA PASSWORD (SE NON LO AVETE SOSTITUITA LA PASSWORD E' UGUALE AL CODICE). NEL CASO NON RICORDASTE IL CODICE GUARDATE L'APPENDICE 1 DI QUESTA GUIDA
TROVERETE TUTTE LE GARE A SQUADRE PER LE QUALI SIETE STATI DESIGNATI DAL CIRCOLO (O DA DSR O CCUG)
TROVATE LA GARA CHE DOVRETE DIRIGERE E CLICCATE SULL'CONA VERDE A SINISTRA
CLICCATE SULL'ICONA CON LA PALLINA
TROVATE LE GARE DI QUEL CAMPIONATO PER CUI SIETE DESIGNATI. INDIVIDUATE LA PARTITA CHE VI INTERESSA E CLICCATE SULL'ICONA CON IL GIOCATORE DELLA SQUADRA DI CASA
TROVATE TUTTI I GIOCATORI INSERITI DAL CIRCOLO AL MOMENTO DELL'ISCRIZIONE
SELEZIONATE TUTTI QUELLI INSERITI NELLA FORMAZIONE DELLA GIORNATA DI GARA E PREMETE CONVALIDA
FATE LA STESSA COSA PER I COMPONENTI DELLA SQUADRA AVVERSARIA. SE IL REGOLAMENTO DEL CAMPIONATO LO PERMETTE POTETE AGGIUNGERE I GIOCATORI SECONDO QUANTO PREVISTO CLICCANDO SU CERCA NUOVO
INSERITE I DATI DEL GIOCATORE DA RICERCARE (PUO' BASTASRE ANCHE SOLO IL COGNOME O IL NUMERO DI TESSERA) E CLICCATE SU CERCA
CLICCATE SUL NOME DEL GIOCATORE DA AGGIUNGERE (LA RIGA DIVENTERA' BLU) E CLICCATE SU CONFERMA
A QUESTO PUNTO IL GIOCATORE COMPARIRA' NELLA LISTA, CLICCATE SU CONVALIDA
A QUESTO PUNTO LE ICONE DELLE SQUADRE SONO VERDI, CLICCATE SULL'ICONA DELLA COPPA
CLICCANDO SULLE CASELLE ARANCIONI DEI GIOCATORI INSERITE GLI STESSI SECONDO L'ORDINE DI SCHIERAMENTO (NUMERO 1, NUMERO 2 ECC...)
UNA VOLTA INSERITI TUTTE LE ICONE DIVENTERANNO VERDI
INSERITE L'ORDINE DI INGRESSO IN CAMPO NELLE APPOSITE CASELLE
CLICCATE SULLA COPPA PER L'INSERIMENTO DEI RISULTATI DEGLI INCONTRI
INSERITE NELLA CASELLA IL RISULTATO (NON METTETE NESSUN SIMBOLO, SOLO NUMERI E SPAZI) E SELEZIONATE IL VINCITORE QUINDI CLICCATE SU SALVA
NEL CASO DI RITIRO SCRIVERE IL PUNTEGGIO SUL QUALE E' AVVENUTO IL RITIRO E QUINDI CLICCARE RITIRATO AL GIOCATORE CHE HA ABBANDONATO E QUINDI SALVA
NEL CASO UN GIOCATORE NON SCENDA IN CAMPO CLICCARE SU ASSENTE, QUINDI VINCITORE PER L'ALTRO GIOCATORE E SALVA PER CONFERMARE
FARE LE STESSE OPERAZIONI PER IL DOPPIO (SE NECESSARIO INSERIRE ANCHE IL DOPPIO DI SPAREGGIO) QUINDI INSERIRE I CAPITANI E CLICCARE SU SALVA. NEL CASO IN CUI SI DEBBA CAMBIARE UN RISULTATO O PER UN GIOCATORE NON PRESENTATO VEDERE L'APPENDICE 2 DI QUESTA GUIDA
A QUESTO PUNTO TUTTE LE ICONE SONO VERDI ED IL RISULTATO E' INSERITO CORRETTAMENTE. CLICCARE NUOVAMENTE SULLA COPPA PER COMPILARE IL REFERTO
CLICCARE SU REFERTI
COMPILARE IL FRONTE DEL REFERTO NELLE PARTI MANCANTI (SI ILLUMINANO DI GIALLO)
CLICCARE QUINDI SU RETRO PER APRIRE IL RETRO DEL REFERTO
CONTROLLARE SE TUTTI I RISULTATI SONO CORRETTI QUINDI CLICCARE SU SCARICA REFERTO UNA VOLTA SCARICATO IL REFERTO ANDRA' FIRMATO E SPEDITO PER MAIL INSIEME ALLE FORMAZIONI ED AGLI EVENTUALI ALTRI ALLEGATI AL COMITATO REGIONALE (O AI DELEGATI PROVINCIALI PER LE FASI PROVINCIALI DEI CAMPIONATI O ALLA FIT CENTRALE PER I CAMPIONATI NAZIONALI)
APPENDICE 1: RECUPERO CODICE GIUDICE ARBITRO SE NON AVETE IL VOSTRO CODICE DI GIUDICE ARBITRO ANDATE SUL SITO UDG FIT QUINDI CLICCATE SU UFFICIALI DI GARE
INSERITE QUINDI I DATI DEL GIUDICE DI CUI CERCATE IL CODICE E CLICCATE SU CERCA
VI APPARIRA' IL NOMINATIVO DEL GIUDICE CON IL PROPRIO CODICE
APPENDICE 2A: MODIFICA RISULTATO INSERITO CLICCARE SULL'ICONA DELLA COPPA DELLA PARTITA IL CUI RISULTATO VA MODIFICATO
CLICCARE SU AZZERA
INSERIRE IL NUOVO RISULTATO QUINDI CLICCARE SU SALVA
APPENDICE 2B: SOSTITUIRE UN GIOCATORE O GIOCATORE NON PRESENTATO SE E' STATO INSERITO UN GIOCATORE SBAGLIATO PER CORREGGERLO CLICCARE SULLA COPPA CORRISPONDENTE ALLA PARTITA
CLICCARE SU AZZERA
CLICCARE SUL GIOCATORE DA MODIFICARE
CLICCARE SU REIMPOSTA
CLICCARE SULL'ICONA DIVENTATA ARANCIONE PER INSERIRE CORRETTAMENTE IL GIOCATORE
CLICCARE SUL GIOCATORE GIUSTO OPPURE SE LA SQUADRA NON HA PRESENTATO IL GIOCATORE CLICCARE SU GIOCATORE NON PRESENTATO (IN QUESTO CASO RICORDARSI DI COMPILARE IL MODULO PER LA SEGNALAZIONE AL COMMISSARIO DI GARA PER FAR SUBIRE ALLA SQUADRA LA RELATIVA PENALIZZAZIONE)