DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE SCUOLA DI NUOVE TECNOLOGIE DELL ARTE DAPL 08 DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN INTERACTION DESIGN -1 ANNO INSEGNAMENTI CODICE MONTE ORE MODULO SPECIFICO A BANDO MONTE ORE PER CIASCUN MODULO A BANDO CFA TOF Informatica per la grafica-modulo A_Grafica strumenti e tecniche 40 Informatica per la grafica ABTEC38 100 Informatica per la grafica-modulo B_Video Editing 36 10 2 Informatica per la grafica-modulo C_Animazione per il multimediale 24 Computer graphic ABTEC38 80 Computer graphic-modulo A_Progettazione Grafica & Interfaccia Utente 72 8 2 Elaborazione digitale dell'immagine ABTEC38 60 Elaborazione digitale dell'immagine-modulo A_elementi di fotografia 28 6 2 Elaborazione digitale dell'immagine-modulo B_Elementi di Video Making 24 Uso dei software per il web ABTEC42 120 Uso dei software per il web-modulo A_Linguaggi Web 1 80 12 2 Uso dei software per il web-modulo B_Fondamenti di Linguaggi per il Multimediale 28 Comunicazione Multimediale ABST 45 48 Comunicazione Multimediale-Modulo A_Audio Editing 36 8 1 DIRITTO DELL INFORMAZIONE E DELLA COMUNICAZIONE DIGITALE ABLE 70 24 Diritto dell'informazione e della comunicazione digitale 24 4 1 TOTALE ORE EROGATE 432
DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE SCUOLA DI NUOVE TECNOLOGIE DELL ARTE DAPL 08 DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN INTERACTION DESIGN Coordinatore Didattico: Emanuele Tarducci INSEGNAMENTI PRIMO ANNO a.a. 2016-2017 INFORMATICA PER LA GRAFICA Cod. ABTEC 38 S.D. Applicazioni digitali per le arti visive T.O.F. 2 CFA 10 Ore 100 L approccio alle tematiche che caratterizzano il campo disciplinare, prevede, in particolare, la trattazione, sotto il profilo teorico, metodologico ed applicativo, dell immagine digitale a due e tre dimensioni, la sua elaborazione statica ed in movimento.
INFORMATICA PER LA GRAFICA - Modulo A - Grafica Strumenti e Tecniche Il modulo si pone l obiettivo di sviluppare nello studente la conoscenza approfondita degli strumenti e delle tecniche, oltre ai comuni metodi, per operare con i principali software di progettazione grafica ed elaborazione digitale dell immagine. INFORMATICA PER LA GRAFICA - Modulo B - Video Editing Il modulo si propone di introdurre, attraverso attività teorico-applicative, gli strumenti e le tecniche per il montaggio audio-visivo, attraverso un processo che integri editing e postproduzione di immagini, contenuti video e animazioni. INFORMATICA PER LA GRAFICA - Modulo C - Animazione per il Multimediale Il modulo si propone di introdurre e sviluppare le conoscenze, e le capacità, riguardanti l animazione per il multimediale. Obiettivo del corso è di fornire una conoscenza di base che permetta l'ideazione, la progettazione e lo sviluppo di un progetto di animazione, anche autonomo rispetto all ambito web.
COMPUTER GRAPHICS Cod ABTEC 38 S.D.. Applicazioni digitali per le arti visive T.O.F. 2 CFA:8 Ore 80 Il campo disciplinare basa le sue attività sull attività laboratoriale nell ambito della progettazione di interfacce grafiche per la fruizione di contenuti interattivi. Questa attività costituisce un momento essenziale dell'esperienza formativa in rapporto alle diverse forme di rappresentazione ed ai differenti strumenti. COMPUTER GRAPHICS- Modulo A - Progettazione Grafica & Interfacce Utente 1 Il modulo vuole introdurre gli studenti al complesso campo della progettazione grafica per il multimediale, con particolare riferimento alla realizzazione d interfacce web compatibili con gli standard di usabilità e accessibilità correnti. Obiettivo del modulo è di sviluppare capacità e conoscenze per applicare i principi della progettazione interattiva alla realizzazione di un prodotto multimediale.
ELABORAZIONE DIGITALE DELL'IMMAGINE Cod ABTEC 38 S.D.. Applicazioni digitali per le arti visive T.O.F. 2 CFA:6 Ore 60 Il campo disciplinare comprende le competenze legate all'applicazione di strumenti digitali evoluti ai linguaggi visivi artistici, tanto per ciò che concerne gli aspetti sperimentali ed espressivi, quanto per le possibili applicazioni professionali. ELABORAZIONE DIGITALE DELL'IMMAGINE - Modulo A - Elementi di Fotografia Il modulo introduce alle tecniche di base della fotografia digitale, operando in costante relazione con il sistema analogico. Saranno introdotti gli strumenti e le tecniche riguardanti la fotografia di base oltre che i fondamenti della fotografia per il multimediale. Al termine del corso lo studente sarà in grado di realizzare materiali di buona fattura, utili alla costruzione di una personale banca immagini ed un possibile uso professionale. ELABORAZIONE DIGITALE DELL'IMMAGINE - Modulo B - Elementi di Video Making Il modulo vuole introdurre lo studente alle differenti tipologie di audiovisivo, includendo gli elementi base di ripresa e montaggio per la realizzazione e la finalizzazione di un progetto audiovisivo.
USO DEI SOFTWARE PER IL WEB Cod ABTEC 42 S.D.. Sistemi Interattivi T.O.F. 2 CFA 12 Ore 120 I contenuti artistico-scientifico-disciplinari fanno riferimento all analisi, alla progettazione ed alla realizzazione di ambienti interattivi. Si riferiscono, inoltre, ai concetti di base dell "image processing e dell'interazione uomo-macchina orientati alla costruzione di oggetti, scenari e sistemi virtuali di interazione mono o multi-utente. USO DEI SOFTWARE PER IL WEB - Modulo A - Linguaggi Web 1 Obiettivo del modulo è di fornire agli studenti le competenze tecniche per la realizzazione di interfacce web compatibili con gli standards HTML, CSS e accessibilità definiti dal W3C. Comprendere e gestire i principi di divisione dei livelli Semantico, Presentazione e Interazione applicandoli alla realizzazione delle pagine web. É prevista un introduzione al linguaggio di scripting Javascript. USO DEI SOFTWARE PER IL WEB - Modulo B - Fondamenti di Linguaggi per il Multimediale Il modulo ha lo scopo di introdurre lo studente alla comprensione dei fondamenti teorici
che sono alla base dei moderni linguaggi di programmazione, approfondendo lo studio delle nozioni fondamentali dei principali linguaggi di programmazione e delle relative famiglie di appartenenza. COMUNICAZIONE MULTIMEDIALE Cod ABST 45 S.D. Teoria delle arti multimediali T.O.F. 1 CFA 8 Ore 48 I contenuti del campo disciplinare riguardano il complesso delle relazioni che definiscono il campo della cultura digitale con particolare riferimento agli aspetti informatici e mediali. COMUNICAZIONE MULTIMEDIALE - Modulo A - Audio Editing Il modulo intende fornire una prima introduzione al complesso campo della comunicazione multimediale, dando particolare rilievo agli aspetti legati alla componente acustica e sonora, sia in termini fisici che percettivi.
DIRITTO DELL INFORMAZIONE E DELLA COMUNICAZIONE DIGITALE Cod. ABLE 70 S.D. Legislazione ed economia delle arti e dello spettacolo T.O.F. 1 CFA 4 Ore 24 I contenuti scientifico-disciplinari riguardano gli aspetti giuridici ed economici che caratterizzano la gestione del patrimonio culturale, il mercato dell arte e dei contenuti digitali. Riguardano inoltre il quadro normativo e gestionale delle imprese che operano nel settore dell arte e della valorizzazione del patrimonio culturale e dei contenuti digitali, viste nelle loro relazioni con le istituzioni e gli enti di tutela. DIRITTO DELL INFORMAZIONE E DELLA COMUNICAZIONE DIGITALE Il modulo affronta gli aspetti giuridici ed economici, ma anche il quadro normativo e gestionale, cui devono riferirsi gli operatori e le imprese che operano nel settore dell arte e della produzione multimediale e interattiva.