Ritocco 2 parte
Sostituire i colori in un area (1) Lo strumento sostituzione colore semplifica la sostituzione di specifici colori nell immagine consentendo di sostituire un colore di destinazione con un colore correttivo. Lo strumento sostituzione colore non è attivo nei metodi colore Bitmap, Scala di colore o Multicanale. 1) Selezionate lo strumento sostituzione colore. Se lo strumento non è visibile, tenete premuto il mouse sullo strumento pennello. 2) Scegliete una punta di pennello nella barra delle opzioni. In genere, mantenete la modalità di fusione su Colore. 3) Per l opzione Campionamento, scegliete una delle seguenti voci: Continuo Campiona i colori in continuo durante il trascinamento. Una volta Sostituisce il colore di destinazione solo nelle aree contenenti il colore selezionato per primo. Campione sfondo Sostituisce il colore solo nelle aree contenenti il colore di sfondo corrente. 4) Per l opzione Limiti, selezionate una delle seguenti voci: Non contiguo Sostituisce il colore campionato in qualsiasi area sotto il puntatore. Contiguo Sostituisce i colori contigui con il colore immediatamente sotto il puntatore. Trova bordi Sostituisce le aree collegate contenenti il colore campionato e mantiene il contrasto dei contorni.
Sostituire i colori in un area (2) 5) Per Tolleranza, inserite un valore percentuale, tra 0 e 255 o trascinate il cursore. Scegliete una percentuale bassa per sostituire i colori molto simili al pixel sul quale fate clic; un valore più elevato per sostituire una gamma più ampia di colori. 6) Per definire un bordo morbido (non scalettato) nelle aree corrette, selezionate Anti-alias. 7) Scegliete un colore di primo piano con cui sostituire il colore indesiderato. 8) Fate clic sul colore da sostituire nell immagine. 9) Trascinate nell immagine per sostituire il colore in questione.
Strumento Sfumino Lo strumento sfumino simula l effetto del trascinamento di un dito sul colore fresco. Lo strumento preleva il colore dal punto in cui iniziate e lo spinge nella direzione in cui trascinate. 1) Selezionate lo strumento sfumino. 2) Scegliete una punta di pennello e le opzioni per la modalità di fusione nella barra delle opzioni. 3) Nella barra delle opzioni, selezionate Campiona tutti i livelli per sfumare con i dati cromatici di tutti i livelli visibili. Se questa opzione è deselezionata, lo strumento sfumino usa solo i colori del livello attivo. 4) Selezionate Pittura dito nella barra delle opzioni per sfumare con il colore di primo piano all inizio di ogni tratto. Se questa opzione è deselezionata, lo strumento sfumino usa il colore situato sotto il puntatore all inizio di ogni tratto. 5) Trascinate nell immagine per sfumare i pixel. Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate con lo strumento sfumino per passare all opzione Pittura dito.
Sfocare un area dell immagine Lo strumento sfoca ammorbidisce i bordi netti o riduce i particolari di un immagine. Più colorate su un area con lo strumento, più questa apparirà sfocata. 1) Selezionate lo strumento sfoca. 2) Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni: Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni per il metodo di fusione e la durezza nella barra delle opzioni. Nella barra delle opzioni, selezionate Campiona tutti i livelli per sfocare con i dati di tutti i livelli visibili. Se questa opzione è deselezionata, lo strumento sfoca usa solo i dati del livello attivo. 3) Trascinate sulla parte dell immagine da sfocare.
Aumentare la nitidezza localizzata Lo strumento contrasta aumenta il contrasto lungo i bordi per aumentare il grado di nitidezza. Più passate lo strumento su un area, più questa apparirà nitida. 1) Selezionate lo strumento contrasta. 2) Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni: Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni per il metodo di fusione e la durezza. Selezionate Campiona tutti i livelli per rendere un immagine più nitida usando i dati da tutti i livelli visibili. Se questa opzione è deselezionata, lo strumento contrasta usa solo i dati del livello attivo. Selezionate Protezione dettagli per migliorare i dettagli e ridurre al minimo gli artefatti con pixel visibili. Deselezionate questa opzione per ottenere effetti di nitidezza
Schermare o bruciare un area Usati per schiarire o scurire alcune aree di un immagine, gli strumenti scherma e brucia si basano sulla tecnica fotografica tradizionale di regolazione dell esposizione in determinate aree di una stampa. I fotografi riducono la luce per schiarire un area della stampa (schermare) e aumentano l esposizione per scurirne alcune zone (bruciare). Più passate su un area con lo strumento scherma o brucia, più questa si schiarirà o scurirà. Al seguente indirizzo è disponibile un video sulla schermatura e la bruciatura: www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_it. 1) Selezionate lo strumento scherma o brucia. 2) Scegliete una punta di pennello e impostatene le opzioni nella barra delle opzioni.
Schermare o bruciare un area 3) Nella barra delle opzioni, selezionate una delle seguenti opzioni nel menu Intervallo: Mezzitoni Consente di modificare l intervallo medio dei grigi. Ombre Consente di modificare le aree scure. Luci Consente di modificare le aree chiare 4) Specificate l esposizione per lo strumento scherma o brucia. 5) Fate clic sul pulsante aerografo per usare il pennello come un aerografo o selezionate l opzione Aerografo nel pannello Pennello. 6) Selezionate l opzione Proteggi tonalità per limitare il ritaglio nelle zone di luce e ombra. Questa opzione può inoltre evitare che si verifichi uno scostamento di tonalità nei colori. 7) Trascinate sulla parte dell immagine da schiarire o scurire.
Correzione della distorsione La distorsione a barile è un difetto dell obiettivo che fa sì che le linee rette si inarchino verso i bordi dell immagine. La distorsione a cuscinetto è il difetto opposto, vale a dire che le linee rette si inarcano verso il centro.
Correzione del disturbo Per vignettatura si intende un difetto che provoca lo scurimento degli angoli di un immagine a causa di decadimento della luce al perimetro dell obiettivo. L aberrazione cromatica genera un margine colorato lungo i bordi degli oggetti, causato dal fatto che l obiettivo mette a fuoco colori diversi della luce nei diversi piani. Con alcuni obiettivi si verificano difetti diversi a determinate lunghezze focali, valori f-stop e distanze di messa a fuoco. Con il filtro Correzione lente potete specificare la combinazione di impostazioni usata per riprendere l immagine.
Correggere la distorsione e regolare la prospettiva Il filtro Correzione lente corregge difetti comuni generati dalla lente, quali distorsione a barilotto e a cuscinetto, vignettatura e aberrazione cromatica. Il filtro funziona solo con immagini a 8 e 16 bit per canale in modalità RGB o Scala di grigio. Questo filtro è utile anche per ruotare un immagine o correggere gli errori di prospettiva causati da inclinazioni verticali o orizzontali della fotocamera. La griglia del filtro facilita queste regolazioni e le rende più precise di quelle possibili con il comando Trasforma.
Correggere automaticamente prospettiva e difetti dell obiettivo Se si utilizzano i profili di lente, con l opzione predefinita Correzione automatica è possibile correggere la distorsione in modo rapido e preciso. Per una correzione automatica corretta, Photoshop richiede i metadati Exif che identificano la fotocamera e l obiettivo con cui è stata ripresa l immagine, nonché un profilo lente corrispondente presente nel sistema in uso. 1) Scegliete Filtro > Correzione lente. 2) Impostate le seguenti opzioni: Correzione Selezionate i problemi che desiderate correggere. Se le correzioni estendono o riducono l immagine rispetto alle dimensioni originali, selezionate Scala immagine automatica. Il menu Bordo specifica come trattare le aree vuote generate dalle correzioni della distorsione a cuscinetto e di prospettiva o dalle rotazioni. Potete riempire le aree vuote con trasparenza o con un colore, oppure estendere i pixel del bordo dell immagine.
Criteri di ricerca Filtra l elenco dei profili lente. Per impostazione predefinita, vengono elencati per primi i profili basati sulla dimensione del sensore immagine. Per elencare per primi i profili RAW, fate clic sull icona del menu a comparsa e selezionate Preferisci profili raw. Profili lente Selezionate un profilo corrispondente. Per impostazione predefinita, Photoshop visualizza solo i profili che corrispondono alla fotocamera e all obiettivo con cui è stata ripresa l immagine. Il modello di fotocamera non deve necessariamente corrispondere alla perfezione. Inoltre, Photoshop seleziona automaticamente un sottoprofilo corrispondente per la lente selezionata in base alla lunghezza focale, al valore f-stop e alla distanza di messa a fuoco. Per modificare la selezione automatica, fate clic con il pulsante destro del mouse sul profilo lente corrente e selezionate un diverso sottoprofilo. Se non trovare un profilo lente corrispondente, fate clic su Ricerca online per acquisire ulteriori profili creati dalla comunità di utenti di Photoshop. Per salvare i profili online in modo da averli anche per esigenze future, fate clic sull icona del menu a comparsa e scegliete Salva localmente profilo online.
Correggere manualmente prospettiva e difetti dell obiettivo Potete applicare la correzione manuale come operazione a sé stante oppure usarla per migliorare ulteriormente la correzione lente automatica. 1) Scegliete Filtro > Correzione lente. 2) Nell angolo in alto a sinistra della finestra di dialogo, fate clic sulla scheda Personale. 3) (Facoltativo) Scegliete un elenco di impostazioni predefinite dal menu Impostazioni. Valori predefiniti lente usa la combinazione di impostazioni precedentemente salvate per fotocamera, obiettivo, lunghezza focale, valore f-stop e distanza di messa a fuoco usate per riprendere l immagine. Correzione precedente usa le impostazioni dell ultima correzione effettuata. In fondo al menu sono elencati eventuali altri gruppi di impostazioni predefinite che avete salvato. 4) Per correggere l immagine, impostate le opzioni seguenti.
Rimuovi distorsione Corregge le distorsioni a barile o a cuscinetto. Spostate il cursore per raddrizzare le linee orizzontali e verticali che si inarcano verso il centro dell immagine o che si allontano da esso. Per effettuare questa correzione, potete usare anche lo strumento rimuovi distorsione. Trascinate il cursore verso il centro dell immagine per correggere la distorsione a barile e verso il bordo per correggere la distorsione a cuscinetto. Per compensare la generazione di eventuali bordi di immagine vuoti, regolate l opzione Bordo nella scheda Correzione automatica. Impostazioni Correggi margine Consentono di compensare la smarginatura regolando la dimensione di un canale di colore rispetto a un altro. Ingrandite l anteprima per migliorare la visione della smarginatura ed effettuare la correzione. Fattore vignettatura Specifica il valore per lo schiarimento o lo scurimento lungo i bordi dell immagine. Corregge le immagini con bordi scuri generati da difetti o da ombreggiature inadeguate dell obiettivo. Potete anche applicare la vignettatura per ottenere un effetto creativo.
Punto intermedio vignettatura Specifica l ampiezza dell area interessata dall impostazione del cursore Fattore. Specificate un numero basso per una correzione più ampia dell immagine. Specificate un numero alto per limitare la correzione ai bordi dell immagine. Prospettiva verticale fotocamera. Rende quindi parallele le linee verticali dell immagine. Prospettiva orizzontale Corregge la prospettiva dell immagine rendendo parallele le linee orizzontali.
Angolo Ruota l immagine per correggere le inclinazioni della fotocamera o per effettuare regolazioni dopo aver corretto la prospettiva. Per effettuare questa correzione, potete usare anche lo strumento raddrizza foto. Trascinate lungo una linea dell immagine da rendere verticale od orizzontale. Nota: per evitare il ridimensionamento indesiderato durante la regolazione delle impostazioni di prospettiva o angolo, deselezionate Scala immagine automatica nella scheda Correzione automatica. Scala Imposta il ridimensionamento dell immagine. Le dimensioni dei pixel non vengono modificate. Questa opzione è utile in particolare per rimuovere le aree vuote dell immagine generate dalle correzioni della distorsione a cuscinetto e di prospettiva o dalle rotazioni. L ingrandimento ritaglia le immagini, con interpolazione in base alle dimensioni originali in pixel.
Ridurre il disturbo e artefatti JPEG I disturbi si presentano sotto forma di pixel estranei che non fanno parte dei dettagli dell immagine. Possono essere causati da scatti eseguiti con una sensibilità ISO elevata con una fotocamera digitale, da sovraesposizione o dalla mancanza di luce con conseguente riduzione della velocità dell otturatore. Le fotocamere di fascia bassa solitamente generano più disturbi di quelle di fascia alta. I disturbi presenti nelle immagini acquisite da scanner sono invece causati dal sensore di scansione, che spesso fa trasparire la grana della pellicola nell immagine finale. I disturbi dell immagine possono apparire in due forme: disturbo di luminanza (scala di grigio), che rende un immagine granulosa, e disturbo di croma (colore), che produce nell immagine degli artefatti a colori. Il disturbo di luminanza può risultare più pronunciato su un canale dell immagine, solitamente quello blu. Nella modalità Avanzata potete correggere il disturbo separatamente su ciascun canale. Prima di aprire il filtro, esaminate ogni singolo canale dell immagine, per verificare se il disturbo prevale in uno di essi. Correggendo un solo canale, infatti, preserverete un maggior numero di dettagli rispetto alla correzione generalizzata su tutti i canali.
Alterazione marionetta Alterazione marionetta offre una trama visiva che consente di distorcere notevolmente specifiche aree dell immagine, lasciando le altre inalterate. Questa funzione può essere usata per applicare lievi ritocchi (ad esempio, per dare forma ai capelli) Oppure per trasformazioni totali (ad esempio, per cambiare la posizione di braccia o gambe).
1) Nel pannello Livelli, selezionate il livello o la maschera da trasformare. 2) Scegliete Modifica > Alterazione marionetta. 3) Nella barra delle opzioni, impostate le seguenti opzioni per la trama: Metodo Consente di definire l elasticità complessiva della trama. Per ottenere una trama molto elastica per l alterazione di immagini da grandangolo o mappe texture, scegliete Distorsione. Densità Consente di definire la spaziatura dei punti della trama. L opzione Più punti aumenta la precisione ma richiede tempi di elaborazione maggiori. L opzione Meno punti ha un effetto opposto. Espansione Consente di espandere o contrarre il bordo esterno della trama. Mostra trama Per visualizzare solo i perni di regolazione e ottenere un anteprima più chiara, deselezionate questa opzione. Per nascondere temporaneamente i perni, premete il tasto H.
4) Nella finestra dell immagine, fate clic per aggiungere dei perni alle aree da trasformare e a quelle da tenere ancorate in posizione. 5) Per spostare o rimuovere i perni, effettuate una delle seguenti operazioni: Trascinate i perni per alterare la trama. Per mostrare una trama a cui ne è stata sovrapposta un altra, fate clic sui pulsanti Profondità perni e nella barra delle opzioni. Per rimuovere i perni selezionati, premete Canc. Per rimuovere singoli perni, portate il cursore direttamente su di essi e premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Quando compare l icona forbici, fate clic. Fate clic sul pulsante Rimuovi tutti i perni nella barra delle opzioni. Per selezionare più perni, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic su di essi; oppure scegliete Seleziona dal menu di scelta rapida. 6) 6 Per ruotare la trama attorno a un perno, selezionatelo ed effettuate una delle seguenti operazioni: Per ruotare la trama di un valore di gradi fisso, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e posizionate il cursore accanto ai perni (non su di essi). Quando compare un cerchio, trascinate per ruotare visivamente la trama. I gradi di rotazione sono riportati nella barra delle opzioni.
Per ruotare automaticamente la trama in base all opzione Metodo selezionata, scegliete Auto dal menu Ruota nella barra delle opzioni. 7) Al termine della trasformazione, premete Invio o A capo.
Dove funziona meglio Profondità perno