AESVI Rassegna Stampa del 23/07/2010 La proprietà intellettuale degli articoli è delle fonti (quotidiani o altro) specificate all'inizio degli stessi; ogni riproduzione totale o parziale del loro contenuto per fini che esulano da un utilizzo di Rassegna Stampa è compiuta sotto la responsabilità di chi la esegue; MIMESI s.r.l. declina ogni responsabilità derivante da un uso improprio dello strumento o comunque non conforme a quanto specificato nei contratti di adesione al servizio.
INDICE AESVI 22/07/2010 Famiglia Cristiana SUL NOSTRO SITO UNA RUBRICA SUI VIDEOGAME 4 VIDEOGIOCHI 23/07/2010 Avvenire - Nazionale «SCUOLA» DI VIDEOGIOCHI PER GENITORI 23/07/2010 Panorama Ora il joystick sei tu 6 7
AESVI 1 articolo
22/07/2010 Famiglia Cristiana - N.30-25 luglio 2010 Pag. 89 (diffusione:587400, tiratura:685739) ATTUALITÀ EVENTI SUL NOSTRO SITO UNA RUBRICA SUI VIDEOGAME Sotto il patrocinio di Aesvi (l'associazione editori software videoludico italiana) l'edizione di quest'anno del Festival di Fiuggi organizza Family Game, Laboratorio videogiochi, ovvero uno spazio permanente, coordinato dal professor Giuseppe Romano, docente di Analisi e piattaforme multimediali all'università Cattolica di Milano, in cui le famiglie partecipanti - nonni, genitori, figli - verranno accolte per giocare e, grazie alla presenza di tutor qualificati, per essere introdotte adeguatamente al mondo dei videogiochi che siano adatti alla fruizione familiare. Giuseppe Romano curerà dal prossimo autunno una rubrica dedicata ai videogiochi sul sito on-line del nostro settimanale www.famigliacristiana.it Si tratta di un valido supporto per aiutare genitori e figli a conoscere un mondo in piena espansione e a "giocare" insieme in tutta sicurezza. La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato AESVI - Rassegna Stampa 23/07/2010 4
VIDEOGIOCHI 2 articoli
23/07/2010 Avvenire - Ed. nazionale Pag. 27 (diffusione:105812, tiratura:151233) LA CURIOSITÀ «SCUOLA» DI VIDEOGIOCHI PER GENITORI Quest'anno il Fiuggi Family Festival organizza tra l'altro «Family Game - Laboratorio videogiochi», ovvero uno spazio permanente, coordinato da Giuseppe Romano, in cui le famiglie verranno accolte per giocare e, grazie alla presenza di tutor qualificati, per essere introdotte adeguatamente (quanto a competenze culturali e informative, ma anche tecniche e di abilità) al mondo dei videogiochi adatti alla fruizione familiare. I giochi proposti sono stati selezionati tra i diversi generi nei quali si suddivide la produzione dei videogame: avventure, film interattivi, simulazioni, competizioni, giochi di ruolo. Scopo dell'iniziativa è quello di favorire la crescita delle competenze, non soltanto tecnologiche ma culturali, in un campo che sta diffondendosi capillarmente. La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato VIDEOGIOCHI - Rassegna Stampa 23/07/2010 6
23/07/2010 Panorama - N.31-29 luglio 2010 Pag. 108 (diffusione:446553, tiratura:561533) nuovi MONDI Ora il joystick sei tu Microsoft e Sony rivoluzionano il modo di videogiocare. Di nuovo. Marco Morello La tendenza l'ha lanciata Nintendo con il Wii Remote, il telecomando senza fili sensibile ai movimenti dei giocatori. Addio joystick e pulsanti da premere: si sposta il controller nello spazio e quel gesto viene riproposto identico nel videogame. Ma è stata la Sony ad approfondire e perfezionare il concetto con Move, la sua bacchetta magica in arrivo in Italia il 15 settembre. Questa specie di microfono sormontato da una sfera luminosa e abbinato a una videocamera, la Playstation Eye (foto in alto a destra), consente di rilevare con precisione qualsiasi spostamento, sia esso rapido o quasi impercettibile. Non solo, se il Wii Remote leggeva solo due dimensioni, Move funziona su tre assi ed è dunque ideale per i giochi in 3D, che poi sono il pezzo forte della Sony. Ma nella partita sul futuro dei videogiochi c'è anche la Microsoft, che all'e3 di Los Angeles ha presentato Kinect, già noto come «Project Natal». Qui il controller non esiste più, o meglio è sostituito dall'intero corpo umano: si usano le braccia per accarezzare un cucciolo sullo schermo (il gioco si chiamerà Kinect Animals ), ci si agita su un canotto per tenere a bada delle rapide ( Kinect Adventures ), ci si scatena a ritmo di musica ( Dance Central ). E tutto ciò non vale solo nei videogame: anche i menu della console si sfogliano con le mani. Anticipa Silvano Colombo, country manager italiano della Microsoft: «Kinect arriverà in Italia in tempo per Natale con una selezione di titoli di tutti i generi». Ma cos'è meglio, Move o Kinect? Questioni di gusti e di scuole di pensiero. La Sony dice che è un'insensata finzione brandire una spada o puntare una pistola senza nessun supporto in mano. Alla Microsoft rispondono che proprio la totale libertà di movimento è la vera rivoluzione. Quanto alla Nintendo, dove tuttoè iniziato, il colpoè stato incassato con stile, almeno nelle dichiarazioni ufficiali: «L'emulazione» ha commentato un pezzo grosso della casa di Super Mario «è la forma più sincera di adulazione». Marco Morello - da Los Angeles Realtà imitata A destra, un'immagine tratta dal gioco Kinect Sports. Ci si tende in avanti per colpire la palla e il movimento viene riprodotto sullo schermo. PANORAMA LIVE Guarda, in anteprima, come funziona «Kinect Sports» (a settembre in Italia). Scopri comea pagina 155. PANORAMA LIVE Scopri il video esclusivo di «Kinect Animals» (arrivaa settembre). Istruzionia pagina 155. Ha occhioe pure orecchio Kinect (foto sopra) è in grado di riconoscere i movimenti di ogni giocatore e di eseguire comandi vocali. Sarà in vendita entro Natale in una confezione con una XBox 360 4Gb e il gioco «Kinect Adventures» al prezzo di 299 euro. Soltanto il sensore e il videogame costeranno 149 euro. PANORAMA LIVE Guarda, in anteprima, come funziona Move per Ps3. Scopri comea pagina 155. PANORAMA LIVE La videointervista a Richard Marks, inventore di Move. Scopri comea pagina 155. Foto: In posizione Move va impugnato esattamente come l'oggetto che si vuole utilizzare nel gioco. Ecco l'esempio di un fucile. Kit completo Il pacchetto (sopra) composto da Playstation Move, Playstation Eye e un disco con le demo di molti titoli di lancio sarà in vendita a settembre, a 59,99 euro. La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato VIDEOGIOCHI - Rassegna Stampa 23/07/2010 7