Giocare con le immagini
Perchè? Chi? Saper gestire le immagini è una competenza indispensabile per il docente. Verrà utilizzato un editor grafico. In particolare verranno sperimentati i diversi tipi di selezione, la realizzazione di sfondi trasparenti e la gestione dei livelli. Gli strumenti verranno sperimentati simulando attività didattiche.
Reperire le immagini 'di base' Reperire immagini libere da diritti Google immagini
Reperire le immagini 'di base' Reperire immagini gratuite (controllare le licenze: per alcune è necessaria l'attribuzione) Principalmente fotografie http://pixabay.com/ (Public domain) http://www.publicdomainpictures.net/?jazyk=it http://www.sunipix.com/ http://www.morguefile.com/ (utilizzare l'area Morguefile) http://www.freedigitalphotos.net/ (ad alta risoluzione sono commerciali, ma sono gratuite di dimensione 400 px) https://www.flickr.com/creativecommons/ http://openphoto.net/ http://www.freeimages.com (richiede registrazione, ma offre realmente molte risorse)
Reperire le immagini 'di base' Clipart http://www.clipartgratis.it/ http://www.clker.com http://www.freepik.com/ http://www.hasslefreeclipart.com/ https://openclipart.org/ http://www.andromedafree.it/multimedia/clipart/
Reperire le immagini 'di base' Utilizzando VLC è possibile catturare schermate dei video. Le immagini vengono slvate automaticamente nella cartella video.
Tpologie e formati immagine Immagini vettoriali Le immagini sono descritte da primitive geometriche (linee, punti, curve, poligoni, ). Si ingrandiscono e riducono senza sgranarsi. Sono generate da software, non da fotografie. Alcuni formati vettoriali:.svg,.odg,.ai,.dwg
Tpologie e formati immagine Immagini raster (o bitmap) Le immagini sono descritte da punti (pixel) opportunamente colorati (ipotiziamo una tabella a oppia entrata: più sono i punti, meglio definita è l'immagine). Se si ingrandisconsi sgranano. Disegni e fotografie. Alcuni formati raster:.jpg,.gif,.png
Tpologie e formati immagine Immagini raster (o bitmap) colori trasparenza gif Solo 256 X jpg Più di 16M png Più di 16M X
Il software Per l'attività verrà utilizzato Paint.NET Grafica raster (bitmap) Il software può essere scaricato in versione installabile all'indirizzo http://www.dotpdn.com/downloads/pdn.html In alternativa è disponibile la versione portatile all'indirizzo http://www.winpenpack.com/main/download.php?view.888
Il software Visualizza le finestre (nella menu versione portable da menù finestra) Barra strumenti Colori Livelli
Il tappeto d'autore : selezionare e colorare IL TAPPETO D'AUTORE http://www.blogferretticasa.com/wp-content/uploads/2011/07/after-matisse-2 (sul sito vi sono anche altre immagini di tappeti) Rettangolo, lazo, ovale per selezionare Secchiello per colorare Puntatori: la freccia nera sposta il contenuto della selezione la freccia bianca sposta la selezione pulsante sinistro del mouse sposta pulsante destro ruota Per de-selezionare cliccare fuori dall'area selezionata(anche fuori dall'immagine) o premere ctrl-d. Se si desidera eliminare selezionarlo e utilizzare il tasto canc.
Il tappeto d'autore : selezionare e colorare Per realizzare l'attività Scegliere uno strumento a piacere e selezionare un'area colorare Con il secondo puntatore modificare l'area slezionata pulsante sinistro del mouse sposta pulsante destro ruota Colorare (invio per accettare il colore) Ripetere le ultime due operazioni
Il tappeto d'autore : selezionare e colorare Prima di ruotare de-selezionare Premere il tasto di maiuscolo per tracciare la linea perpendicolare
Il tappeto d'autore : selezionare e colorare
Un poco di arte: colori, effetti e poligoni regolari Non solo tappeti... Piet Mondrian Vasilij Kandinskij Robert Delaunay
Un poco di arte: colori, effetti e poligoni regolari Preparare gli sfondi utilizzando gli strumenti già conosciuti. Per disegnare un quadrato (o il cerchio) mantenere premuto il pulsante di maiuscola Ora però coloriamo utilizzando lo strumento sfumatura
Un poco di arte: colori, effetti e poligoni regolari Nella finestra colori selezionare i due colori che verranno utilizzati per la sfumatura ( colore del disegno e colore di sfondo della pagina) Strumento sfumatura Scegliere la tipologia di sfumatura cliccare all'interno dell'area per applicarla. Se non è selezionata nessuna parte verrà selezionata l'intera pagina.
Un poco di arte: colori, effetti e poligoni regolari Effetti Renderizzazione Multicolor gradient (è un effetto che va aggiunto vedi poi) Colorare tutte le aree
Un poco di arte: colori, effetti e poligoni regolari Selezionare la parte dell'immagine che intendiamo mantenere Immagine Ritaglia selezione Immagine ritaglia selezione Se cerchiamo di utilizzare il secchiello per colorare la parte bianca, probabilmente il colore sborda
Un poco di arte: colori, effetti e poligoni regolari Abbassare la tolleranza del secchiello. Lo strumento colorare viene utilizzato in combinazione allo strumento tolleranza: se la tolleranza è a 0, verrà selezionato solo il colore identico, aumentando la tolleranza verranno selezionati anche i colori simili Colorare Immagine ritaglia selezione Applichiamo un effetto finale (nella pagina seguente alcuni esempi, uno alternativo all'altro)
Un poco di arte: colori, effetti e poligoni regolari
Il testo : i livelli Strumento testo Antialias abilitato lo renderà più leggibile Se mi rendo conto che il testo va modificato o spostato non posso farlo. Viene eliminato (o spostato) anche lo sfondo
Il testo : i livelli Inserire un altro livello (i livelli sono come fogli sovrapposti l'uno all'altro) Ogni livello viene gestito autonomamente. Posso spostare o eliminare il testo senza eliminare lo sfondo Al termine dovrò unire i livelli prima di salvare (le immagini gif, jpg e png non gestiscono i livelli)
Il testo : i livelli Salvo in *.pdn : vengono salvati i livelli, ma potrò aprire le immagini solo con Paint.NET Salvo in *.png : l'immagine è visualizzabile da tutti, ma non vi sono più livelli
I fotomontaggi: trasparenza e livelli Inserire i disegni dei bambini in un contesto reale (fotografia)
I fotomontaggi: trasparenza e livelli Aprire lo sfondo Possiamo renderlo un poco più simile ad un disegno
I fotomontaggi: trasparenza e livelli Trascinare il sole sullo sfondo e scegliere Aggiungi livello È possibile spostare il sole in qualsiasi posizione agendo sul livello che lo contiene
I fotomontaggi: trasparenza e livelli Il sole ha però uno sfondo e gli strumenti si selezione visti fino ad ora non permettono di selezionare lo sfondo in modo funzionale Lo strumento bacchetta magica serve per selezionare le aree rispetto al colore: cliccare sul colore che vogliamo selezionare. Lo strumento bacchetta magica viene utilizzato in combinazione allo strumento tolleranza: se la tolleranza è a 0, verrà selezionato solo il colore identico, aumentando la tolleranza verranno selezionati anche i colori simili
I fotomontaggi: trasparenza e livelli Selezionare lo sfondo con la bacchetta magica, regolare la tolleranza e premere il tasto Canc E' possibile selezionare l'area del sole ed utilizzare poi il puntatore per dimensionarlo, spostarlo, ruotarlo E' disponibile anche un menù Livelli
I fotomontaggi: trasparenza e livelli Continuare a trascinare gli elementi su nuovi livelli ed agire con gli strumenti già visti (ricordare di deselezionare le ree prima di inserire un nuovo livello)