ABRP19 - Graphic Design I livello graphic design Il corso è stato studiato per coloro che vogliono approfondire la progettazione grafica e prevede un percorso che va dall esame e la teoria del colore, fino all analisi dell aspetto sociale dell immagine. Il corso si divide in aspetti teorici e pratici e prevede la produzione di un progetto affiancato all esame di Web Design. studio degli elementi grafici lezioni ed esercizi su teoria ed analisi dei colori interazione utente/prodotto orientamenti della grafica contemporanea riviste e type design nel mondo digitale studio di casi reali riprogettazione del layout di un prodotto (sito web) reale pratiche off- line ed on- line, materiale di complemento in lingua originale consigliati Type Design. Esperienze progettuali tra teoria e prassi Editore: Franco Angeli (26 maggio 2011) Collana: Design della comunicazione ISBN- 10: 8856839512 ISBN- 13: 978-8856839517 The Anatomy of Type: A Graphic Guide to 100 Typefaces Editore: Harper Design Intl (13 novembre 2012) ISBN- 10: 0062203126 ISBN- 13: 978-0062203120 100 Ideas That Changed Graphic Design Editore: Laurence King Pub (18 aprile 2012) Collana: 100 Ideas That Changed... ISBN- 10: 1856697940 ISBN- 13: 978-1856697941
ABRP19 - Graphic Design I livello web design Il corso è stato studiato per coloro che vogliono apprendere le caratteristiche del Web, della progettazione, rappresentazione e comunicazione su internet Il corso tratta le problematiche e relative soluzioni della creazione di siti internet. elementi storici del Web e di Internet anatomia di un browser anatomia di una pagina nozioni di CMS (content management system) nozioni di HTML nozioni di CSS nozioni di Javascript utilizzo librerie Open Source studio delle relazioni sociali su web studio ed analisi dei competitors progettazione e realizzazione di un prodotto (sito web) reale pratiche off- line ed on- line, materiale di complemento in lingua originale.
Grafica I Progettazione Web - II livello Il corso è stato studiato per coloro che vogliono affrontare la progettazione completa di un prodotto da introdurre sul canale internet utilizzo avanzato librerie Open Source elementi di navigazione interazione utente/prodotto studio delle relazioni sociali su web studio ed analisi dei competitors studio di casi reali progettazione di un prodotto (sito web) reale realizzazione del layout di un prodotto (sito web) pratiche off- line ed on- line, materiale di complemento in lingua originale. Content Marketing. Fare business con i contenuti per il web ( Ann Handley ) Editore: Hoepli (1 gennaio 2012) ISBN- 10: 8820348594 ISBN- 13: 978-8820348595 Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability ( Steve Krug ) Editore: Tecniche Nuove; 2 edizione ISBN- 10: 8848118666 ISBN- 13: 978-8848118668 Usabilità. Individuare e risolvere i problemi ( Steve Krug ) Editore: Tecniche Nuove ISBN- 10: 8848125085 ISBN- 13: 978-8848125086 Peso di spedizione: 381 g
Grafica 3 - Modellazione Tridimensionale II livello Il corso è stato studiato per un livello di difficoltà base di animazione 3D. Progettazione con animazioni Modellazione 3D: con esercitazioni Creazione di curve e superfici NURBS Modellazione e scultura poligonale Character Setup Campi e piani Realizzazione storyboard Set virtuale Conversazioni e laboratori in aula, esercitazioni pratiche off- line ed on- line, materiale di complemento in lingua originale. Animation Methods - Rigging Made Easy: Rig Your First 3d Character in Maya Editore: CreateSpace Independent Publishing Platform (18 aprile 2013) ISBN- 10: 1484127730 ISBN- 13: 978-1484127735 Architettura in 3D. Modelli digitali per i sistemi cognitivi Editore: Mondadori Bruno (22 marzo 2012) ISBN- 10: 8861596835 ISBN- 13: 978-8861596832 Acquisizione 3D e modellazione poligonale Editore: The McGraw- Hill Companies (15 gennaio 2010) Collana: College ISBN- 10: 8838665311 ISBN- 13: 978-8838665318
ABTEC38 Applicazione Digitale per le Arti Visive Applicazioni digitali per l arte Il corso è stato studiato per coloro che vogliono apprendere la scultura digitale tramite strumenti di grafica 3d, anche tramite modellazione poligonale. elementi di base del 3D modellazione statica scomposizione di oggetti solidi di rotazione operaizoni booleane texturing luci la scena utilizzo di software di scultura digitale Conversazioni e laboratori in aula, esercitazioni pratiche off- line ed on- line, materiale di complemento in lingua originale. Acquisizione 3D e modellazione poligonale Editore: The McGraw- Hill Companies (15 gennaio 2010) Collana: College ISBN- 10: 8838665311 ISBN- 13: 978-8838665318