Roulette Europea Progressiva Guida / Regole Descrizione Nella Roulette Europea Progressiva, l obiettivo è quello di cercare di indovinare il numero della roulette in cui la pallina si fermerà. La versione Roulette Europea Progressiva ha un solo zero e offre più possibilità di vincita rispetto alle Roulette con due zeri; inoltre ha la caratteristica del bonus progressivo. Caratteristiche Generali Tipo di Roulette: Puntata minima per tavolo 0,1-25: Roulette Europea 0,1 Euro Gruppi di fiche sul tavolo: 0,1; 0,5; 1; 5; 25; 50 RTP: 97,06% con strategia ottimale Nota: Il gioco verrà disconnesso se lasciato inattivo per 15 minuti consecutivi. Disconnessione mentre la pallina sta girando Se l importo della puntata viene prelevato dal saldo, e il gioco si disconnette: una volta che la connessione viene ristabilita, il numero vincente viene visualizzato nel pannello della Cronologia, e le eventuali vincite vengono aggiunte al saldo. Questo vale anche per il Jackpot. Nota: Le informazioni di gioco sono salvate nei registri di gioco; per accedere ai registri di gioco cliccare il pulsante Cronologia o premere il tasto H. Limiti per le puntate Tipologia di Puntata 0,1-25 Tavolo Puntate Massime Pieno 25 Cavallo 50 1
Cavallo 0 50 Terzina 75 Trio 75 Angolo 100 Angolo 0 100 Sei in Linea 150 Colonna, Dozzina 250 Rossi/Neri, Pari/Dispari, Bassi/Alti 500 Vicini dello Zero 425 Vicini (0-36) 125 Terzi 300 Orfani 200 Finali (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6) 100 Finali (7, 8, 9) 75 Puntata Laterale 1 Requisiti Minimi PC Versione Scaricabile I requisiti minimi per l hardware sono: Pentium con processore da 1-gigahertz (GHz) o più potente Almeno 256 megabyte di RAM (512 MB raccomandati) Almeno 300 megabyte di spazio disponibile sull hard disk Tastiera e Mouse o altri dispositivi di puntamento compatibili Adattatore Video e monitor con Super VGA (800 x 600) o maggiore risoluzione Gioco istantaneo 2
Per poter avviare il Gioco Istantaneo, è necessario aver installato Adobe Flash Player 9 o versioni successive. Microsoft Windows Mac OS X Linux e Solaris Processore Intel Pentium II 450MHz, AMD Athlon 600MHz o processore più veloce (o equivalente). Intel Core Duo 1.33GHz o processore più veloce; PowerPC G3 500MHz o processore più veloce. 800MHz o processore più veloce. Memoria 128MB di RAM 128MB di RAM 512MB di RAM Memoria Grafica 128MB di memoria grafica Il Gioco Istantaneo è supportato da ogni sistema operativo e browser che supporta Flash Player 9+. Piattaforma Sistema operativo Browser Windows Mac OS Linux Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows Server 2008, Windows Server 2003, Windows 2000 Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.5, Mac OS X 10.4 (Intel), Mac OS X 10.4 (PowerPC) Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 5 o più recente, opensuse 11 o più recente, Ubuntu 7.10 o più recente Internet Explorer 6.0 e superiore, Mozilla Firefox 2.0 e superiore, Google Chrome 2.0 e superiore, Safari 3.0 e superiore, Opera 9.5 e superiore, AOL 9.0 e superiore Safari 3.0 e superiore, Mozilla Firefox 3.0 e superiore, Google Chrome 2.0 e superiore, Opera 9.5 e superiore, AOL Desktop for Mac 1.0 e superiore Mozilla Firefox 3.0 e superiore, Google Chrome 2.0 e superiore, SeaMonkey 1.11 e superiore Solaris Solaris 10 Mozilla Firefox 3.0 e superiore Tipologia di Puntata Puntata Laterale La puntata laterale viene piazzata automaticamente ad ogni giro della roulette, indifferentemente dalla tipologia di puntata. La puntata laterale vale un credito (1 ) e non si può annullare né aumentarne il valore. 3
Puntate Interne: Pieno - 1 numero - Paga 35:1 È possibile puntare su qualsiasi numero, incluso lo 0, piazzando le fiche direttamente sul numero. Cavallo - 2 numeri - Paga 17:1 È possibile puntare su due numeri utilizzando la stessa puntata, piazzando una fiche sulla linea che separa i due numeri. Cavallo 0-2 numeri - Paga 17:1 È possibile puntare su delle combinazioni come 0+1, 0+2 e 0+3, piazzando una fiche sulla linea che separa lo 0 dagli altri numeri. Terzina - 3 numeri - Paga 11:1 È possibile puntare su tre numeri utilizzando la stessa puntata, piazzando le fiche sul bordo esteriore nella parte superiore del tavolo della Roulette sopra i numeri della Roulette 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 e 36. Trio - 3 numeri - Paga 11:1 Una puntata sul punto di intersezione tra 0, 1 e 2, oppure 0, 2 e 3. Angolo - 4 numeri - Paga 8:1 È possibile puntare su quattro numeri alla volta, piazzando le fiche negli angoli dove i quattro numeri si incontrano. ES: il punto al centro dove i numeri 4, 5, 7 e 8 si incontrano. Angolo 0-0, 1, 2 e 3 - Paga 8:1 È possibile puntare su 0+1+2+3 piazzando le fiche sul punto esterno dove i numeri 0 e 3 si incontrano. Sei in Linea - 6 numeri - Paga 5:1 È possibile piazzare una puntata Sei in Linea (sei numeri diversi in due colonne adiacenti di tre numeri ciascuno, ognuna delle quali viene detta terzina), piazzando le fiche sul bordo esterno in alto dove c'è la linea che divide le due terzine. Puntate Esterne Colonna - 12 numeri - Paga 2:1 In fondo ad ognuna delle tre colonne orizzontali di numeri, c'è un box con scritto 2:1. È possibile piazzare una puntata su ognuna delle tre colonne posizionando le fiche nel box con scritto 2:1. Si conseguirà la vincita qualora il numero estratto dalla roulette si trovi nella colonna dove è stata effettuata la puntata. Le vincite vengono pagate secondo il rapporto 2:1; 0 è un numero perdente. 4
Dozzina - 12 numeri - Paga 2:1 È possibile piazzare una puntata su un gruppo di 12 numeri posizionando le fiche su uno dei tre box con scritto 1 di 12, 2 di 12 o 3 di 12. Se uno di questi 12 numeri è il numero dove la pallina si ferma sulla Roulette, la vincita verrà pagata 2:1; 0 è un numero perdente. Rossi - 18 numeri - Paga 1:1 Una puntata su un box contrassegnato con il diamante rosso. Lo 0 non è incluso. Neri - 18 numeri - Paga 1:1 Una puntata su un box contrassegnato con il diamante nero. Lo 0 non è incluso. Pari - 18 numeri - Paga 1:1 Una puntata su un box contrassegnato con "PARI". Lo 0 non è incluso. Dispari - 18 numeri - Paga 1:1 Una puntata su un box contrassegnato con "DISPARI". Lo 0 non è incluso. Bassi - 18 numeri - Paga 1:1 Una puntata su un box contrassegnato con "Bassi". Lo 0 non è incluso. Alti - 18 numeri - Paga 1:1 Una puntata su un box contrassegnato con "Alti". Lo 0 non è incluso. Puntata Speciale Cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE in basso a sinistra dello schermo di gioco per accedere alle puntate Vicini, Terzi, Orfani e Finali. Puntate sui Vicini 5 Vicini dello Zero Paga 35:1 per 0/2/3/25/26/28/29/4/7/12/15/18/21/19/22/32/35 Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situato in basso a sinistra del tavolo della roulette, poi cliccare il pulsante Vicini dello zero ; la puntata Vicini dello zero copre 17 numeri: 0, 2, 3, 25, 26, 28, 29, 4, 7, 12, 15, 18, 21, 19, 22, 32 e 35, ognuno con una fiche. Vicini (0-36) Paga 35:1 Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situato in basso a sinistra del tavolo della roulette e posizionare il cursore del mouse sopra il numero desiderato nella sezione Vicini, delle Puntate Speciali. I suoi vicini (4 numeri, due per ogni lato del numero selezionato sulla ruota della roulette), più il numero selezionato, verranno evidenziati. Cliccando un numero nella sezione vicini, verrà posizionata una fiche su ognuno dei numeri messi in evidenza. Terzi Paga 35:1 per 5/8/10/11/13/16/23/24/27/30/33/36
Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situato in basso a sinistra del tavolo della roulette, poi cliccare il pulsante Terzi ; la puntata Terzi copre 12 numeri:5, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33 e 36, ognuno con una fiche. Orfani Paga 35:1 per 1 e 17:1 per 1/6/9/14/17/20/31/34 Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situato in basso a sinistra del tavolo della roulette, poi cliccare il pulsante Orfani ; La puntata Orfani copre 8 numeri: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 e 34, ognuno con una fiche. Finali Paga 35:1 Per piazzare questa tipologia di puntata cliccare il pulsante PUNTATA SPECIALE situatoin basso a sinistra del tavolo della roulette e posizionare il cursore del mouse sul numero desiderato nella sezione Finali delle Puntate speciali. Finali 0 Una puntata da 4 fiche copre il numero 0 + 10 + 20 + 30, ognuno con 1 fiche Finali 1 Una puntata da 4 fiche copre il numero 1 + 11 + 21 + 31, ognuno con 1 fiche Finali 2 Una puntata da 4 fiche copre il numero 2 + 12 + 22 + 32, ognuno con 1 fiche Finali 3 Una puntata da 4 fiche copre il numero 3 + 13 + 23 + 33, ognuno con una fiche Finali 4 Una puntata da 4 fiche copre il numero 4 + 14 + 24 + 34, ognuno con una fiche Finali 5 Una puntata da 4 fiche copre il numero 5 + 15 + 25 + 35, ognuno con una fiche Finali 6 Una puntata da 4 fiche copre il numero 6 + 16 + 26 + 36, ognuno con una fiche Finali 7 Una puntata da 3 fiche copre il numero 7 + 17 + 27, ognuno con una fiche Finali 8 Una puntata da 3 fiche copre il numero 8 + 18 + 28, ognuno con una fiche Finali 9 Una puntata da 3 fiche copre il numero 9 + 19 + 29, ognuno con una fiche 6
Aspetto Grafico La ruota della Roulette Europea Progressiva è contrassegnata con i numeri dall 1 al 36 di colori alternati rossi e neri e lo '0' di colore verde. Nota: I limiti del tavolo visualizzati sul tavolo della roulette (MIN: 0,1 e MAX:25) sono correlati alla puntata Pieno. Da sinistra verso destra, l'aspetto grafico è come segue: Sinistra: le Opzioni del gioco, la ruota della roulette e i limiti del tavolo, i gruppi di fiche, il pannello della Cronologia e i pulsanti AUTOGIOCO e PUNTATA SPECIALE in basso a sinistra. Centro: il tavolo della Roulette, i pulsanti di gioco (prima che il gioco inizi, solo il pulsante GIRA è visualizzato) e l'area dedicata alle informazioni del giocatore con il saldo corrente, la puntata in corso e le vincite. Destra: Gli ID specifici al gioco situati nell angolo in basso a destra (ID SESSIONE, ID PARTECIPAZIONE e ID ATTUALE) e il menù delle puntate speciali il menù della puntata speciale è visualizzato quando si clicca il pulsante PUNTATA SPECIALE. 7
Il pannello delle Cronologia mostra gli ultimi 10 numeri su cui la pallina si è fermata. L ordine va da sinistra a destra, cioè dai più recenti ai più vecchi. Il pulsante PUNTATA SPECIALE consente l accesso a puntate popolari come Vicini, Terzi, Orfani e Finali. In Evidenza Piazzare il cursore del mouse sopra un numero del tavolo della roulette metterà in evidenza quel determinato numero; tenendo il cursore del mouse sopra una zona messa in evidenza è possibile vedere la somma massima che può essere puntata su quel numero, la puntata effettuata (qualora ve ne sia una) e la possibile vincita. Numeri diversi e/o diverse combinazioni di numeri possono essere evidenziati su diverse parti del tavolo. Esempio: Se si piazza il cursore del mouse sopra un numero, quel numero viene messo in evidenza e se si piazza il cursore del mouse tra due numeri, entrambi i numeri verranno evidenziati. ( puntata cavallo ). 8
Nota: Se si posiziona il cursore del mouse sopra una particolare tipologia di puntata, quella puntata e i numeri relativi sul tavolo vengono evidenziati. Il numero dove la pallina si fermerà è contrassegnato ed evidenziato. Inoltre, le sezioni delle puntate esterne cui il numero appartiene vengono anch esse evidenziate. 9
Regole di Gioco e Impostazioni Impostazioni di Gioco La fiche predefinita selezionata è 0,5. Come giocare Passaggio 1 Cliccare sul gruppo di fiche posizionato nell angolo in basso a sinistra del tavolo della Roulette. Una volta selezionato il valore delle fiche, questo rimarrà selezionato fino a quando non si deciderà di cambiarlo. Questo vuol dire che è possibile giocare puntando lo stesso valore di fiche senza ritornare al gruppo di fiche. Nota: Non è possibile piazzare più della somma consentita di fiche su ogni numero o sezione. Passaggio 2 Dopo aver selezionato un valore per la fiche, sarà necessario posizionare il cursore del mouse sul tavolo della Roulette e cliccare l'area(e) dove si ha intenzione di piazzare una puntata ogni clic permette di piazzare una fiche sulla zona messa in evidenza. Per rimuovere una puntata cliccare il pulsante ELIMINA LA PUNTATA, poi cliccare sulla puntata che si vuole rimuovere. Cliccare il pulsante ELIMINA TUTTO per rimuovere tutte le puntate dal tavolo. Nota: Le puntate non possono essere rimosse una volta che la pallina è in movimento. Passaggio 3 Cliccare il pulsante GIRA per girare la ruota della roulette dopo aver piazzato le puntate. Una volta che la pallina è in movimento, non sarà possibile effettuare alcuna puntata finché questa non si fermi. Passaggio 4 Ogni somma vinta viene mostrata sulla barra delle informazioni e viene aggiunta al saldo. La parte delle ruota della Roulette con il numero dove la pallina si è fermata viene visualizzata a sinistra del pannello della Cronologia. Una volta che la pallina si è fermata, è possibile: Cliccare il pulsante ULTIMA PUNTATA per piazzare la stessa puntata del precedente giro e poi cliccare il pulsante GIRA per iniziare un nuovo giro. 10
Cliccare il pulsante NUOVA PARTITA per iniziare una nuova partita, e quindi ritornare al Passaggio 1. Cliccare il pulsante RIPUNTA & GIRA per piazzare la medesima puntata sul tavolo e automaticamente far partire il giro con la puntata corrente e la precedente; il pulsante RIPUNTA & GIRA è disponibile una volta che si è piazzata la puntata e dopo aver giocato almeno una volta. Nota: Se si prova a piazzare una fiche su un numero o una sezione dopo aver raggiunto il limite di puntata consentito o se non si possiede abbastanza denaro, si noterà che le fiche si illumineranno per pochi istanti e nessuna fiche aggiuntiva verrà piazzata. Autogioco In basso, a sinistra dello schermo di gioco, si trova il pulsante AUTOGIOCO. Questo tasto permette di aprire la finestra del menù autogioco dove è possibile: 1. Selezionare il numero di giri da effettuare in modalità autogioco muovendosi con il cursore a sinistra e a destra sarà possibile selezionare i valori dalla lista. 2. Opzioni Avanzate cliccare sul pulsante OPZIONI AVANZATE per aprire il menù della configurazione avanzata: FERMA QUANDO TUTTI I GIRI SONO STATI EFFETTUATI: l autogioco si ferma quando tutti i giri sono stati compiuti; FERMA QUANDO LA VINCITA Ề MAGGIORE O UGUALE A l'autogioco si ferma quando le vincite sono maggiori o uguali a un determinato valore preselezionato dal giocatore; FERMA DOPO LA PRIMA VINCITA: l autogioco si ferma dopo la prima vincita FERMA QUANDO IL SALDO AUMENTA DI l'autogioco si ferma quando il saldo aumenta di un determinato valore preselezionato dal giocatore; FERMA QUANDO IL SALDO DIMINUISCE DI l'autogioco si ferma quando il saldo diminuisce di un determinato valore preselezionato dal giocatore. 11
Nota: L opzione di autogioco è disponibile solo dopo aver piazzato una puntata. Quando si utilizzano le Opzioni avanzate, l Autogioco si fermerà alla prima condizione raggiunta, a condizione che sia stato selezionato; le altre condizioni vengono ignorate. Cliccare il pulsante STOP, per disattivare l opzione di autogioco in qualsiasi momento. Tabella Vincite Tipologia di Puntata Vincita Pieno 35:1 Cavallo 17:1 Cavallo 0 17:1 Terzina 11:1 Trio 11:1 Angolo 8:1 12
Angolo 0 8:1 Sei in Linea 5:1 Colonna, Dozzina 2:1 Rossi/Neri, Pari/Dispari, Alti/Bassi 1:1 Vincite per le puntate laterali Le vincite per le puntate laterali appaiono nella tabella vincite nell angolo in alto a destra dello schermo di gioco, insieme al calcolatore del Jackpot Progressivo. I premi seguenti sono somme bonus e vengono aggiunte alle regolari vincite. Se si vincono 2 puntate Pieno consecutive sullo stesso numero, si riceveranno 15 Euro. Se si vincono 3 puntate Pieno consecutive sullo stesso numero, si riceveranno 200 Euro aggiuntivi. Se si vincono 4 puntate Pieno consecutive sullo stesso numero, si riceveranno 3000 Euro aggiuntivi. Se si vincono 5 puntate Pieno consecutive sullo stesso numero, si vincerà il Jackpot Progressivo. Soltanto le puntate Pieno si qualificano per le vincite con Puntate Laterali. Qualsiasi altro tipo di puntata viene premiata secondo la Tabella Vincite ma non si qualifica per le vincite delle Puntate Laterali. Il contatore del Jackpot progressivo inizia da un minimo di 5.000 Euro. L 8% di ogni puntata laterale viene aggiunto al Jackpot Progressivo. Il valore del Jackpot viene aggiornato ogni 3 secondi. A seconda del fornitore del servizio internet dei clienti e dell hardware posseduto, ritardi server-cliente varieranno da giocatore a giocatore e da messaggio a messaggio. Tra due aggiornamenti successivi del contatore del Jackpot Progressivo, può accadere che due o più giocatori vincano il jackpot in stretta successione. In questo caso, il primo giocatore che vince il jackpot è premiato col Jackpot Progressivo totale mentre il vincitore successivo vince il Jackpot Progressivo minimo garantito di 5.000 Euro e l 8% di tutte le puntate laterali piazzate dall ultima volta in cui il Jackpot è stato vinto. Opzioni di Gioco Il pulsante delle Opzioni è posizionato nell'angolo in alto a sinistra dello schermo di gioco. Cliccare questo pulsante per aprire la finestra delle opzioni di Suono e di Gioco. 13
Cliccare il pulsante Salva per salvare i cambiamenti effettuati o il pulsante Annulla per chiudere la finestra delle opzioni senza salvare. Suoni È possibile cambiare il volume dei suoni di gioco trascinando i cursori del volume. È possibile cambiare il volume dei suoni di vincita, dei suoni del gioco, di fondo e il volume generale. Gioco È possibile attivare e disattivare i seguenti effetti visivi: Velocità turbo saltare le animazioni Zona puntata evidenziata selezionare questa opzione per evidenziare i numeri e le combinazioni quando il cursore del mouse vi passa sopra Sfuma la Messa in Evidenza selezionare questa opzione per attivare l'effetto di dissolvenza della messa in evidenza Visualizza avviso se l opzione è spuntata, un'informazione aggiuntiva viene visualizzata nel corso della partita, esempi: o puntata massima raggiunta o puntata minima non raggiunta o puntata adattata o denaro insufficiente per completare l'azione o denaro insufficiente per la puntata minima o denaro esaurito 14
Pulsante Muto Per disattivare completamente il suono, cliccare il pulsante del suono situato nell angolo in alto a sinistra dello schermo di gioco, vicino al pulsante delle Opzioni di gioco. Pulsante delle Regole Per vedere le regole del gioco cliccare il pulsante? situato nell angolo in alto a sinistra dello schermo di gioco, vicino al pulsante Muto. Pulsante della Cronologia Per vedere la cronologia dettagliata della partita in corso, cliccare il pulsante della Cronologia, situato accanto al pulsante delle Regole (simbolo? ) Tabella vincite Per visualizzare le vincite del gioco, occorre cliccare il simbolo delle carte situato accanto al pulsante della Cronologia. Ricarica Il pulsante Ricarica viene utilizzato per ricaricare il saldo del gioco con l ammontare in euro desiderato dal proprio saldo casino disponibile, senza uscire dal gioco. È possibile selezionare l ammontare usando la barra, o inserendo la cifra desiderata. Il pulsante Ricarica si trova accanto al pulsante della Tabella vincite. Modalità schermo intero Per abilitare o disabilitare la modalità schermo intero, cliccare il pulsante Schermo Intero situato nell angolo in alto a destra dello schermo di gioco. 15
Uscita dal gioco Per uscire dal gioco, cliccare il pulsante di chiusura (X) nell angolo in alto a destra dello schermo di gioco. Comandi veloci O aprire/chiudere la finestra delle opzioni M disattivare/riattivare il volume generale R aprire la finestra delle regole B Ricarica F modalità schermo intero Esc uscire dalla modalità schermo intero o nascondere qualsiasi finestra aperta H Visualizzare la Cronologia A aprire/chiudere la finestra di autogioco quando la puntata è stata piazzata X cambiare il cursore del mouse in ELIMINA LA PUNTATA ; il giocatore dovrà cliccare sulle puntate che vuole rimuovere. Per cambiare il cursore in quello predefinito, premere il tasto X o cliccare nell area in cui non ci sono delle puntate piazzate C rimuovere tutte le puntate dal tavolo L piazzare la puntata precedente G aprire/chiudere la finestra delle puntate speciali Barra spaziatrice Girare la ruota della roulette Invio Ri-punta & gira Rotellina del mouse Cambiare il valore della fiche selezionata P Aprire/Chiudere la tabella vincite I Tooltip sono disponibili in tutto il corso del gioco. Se si tiene il cursore del mouse su un oggetto di azione (per esempio un pulsante), si possono visualizzare la funzione e il tasto veloce per quell oggetto. 16
Nota: Quando il gioco è in modalità schermo intero tutti i tasti veloci sono disabilitati. Le eccezioni sono: Tasti non stampabili, in maniera specifica i tasti freccia, barra spaziatrice, e il tasto tab Comandi veloci della tastiera che non sono attivi in modalità schermo intero: Esc (Windows e Mac), Control-W (Windows), Command-W (Mac), e Alt-F4 17