Rassegna Stampa del 20/03/2009 08:24



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AESVI Rassegna Stampa del 20/03/2009 08:24 La proprietà intellettuale degli articoli è delle fonti (quotidiani o altro) specificate all'inizio degli stessi; ogni riproduzione totale o parziale del loro contenuto per fini che esulano da un utilizzo di Rassegna Stampa è compiuta sotto la responsabilità di chi la esegue; MIMESI s.r.l. declina ogni responsabilità derivante da un uso improprio dello strumento o comunque non conforme a quanto specificato nei contratti di adesione al servizio.

INDICE AESVI 19/03/2009 Repubblica.it - Bologna Cineteca, nasce la prima 'biblioteca' del videogame 19/03/2009 Il Bologna I videogame e le altre arti 19/03/2009 Corriere di Bologna - BOLOGNA La «videogiochiteca» 4 5 6 VIDEOGIOCHI 20/03/2009 Avvenire Beyoncè:«Nei videogame quando canto le mie canzoni non riesco mai a vincere» 20/03/2009 L Unita - BOLOGNA CINEMA E VIDEOGAME Al via la rassegna dedicata ai videogiochi 20/03/2009 City - Bologna Weekend 20/03/2009 Leggo - BOLOGNA Cinema e videogame : al Lumiére c'è Blade Runner 20/03/2009 Corriere.it I videogiochi più venduti in Italia - Corriere della Sera 20/03/2009 Repubblica.it - Bologna Da Supermario a Resident Evil, nasce a Bologna il museo dei videogiochi 19/03/2009 TgCom Al cinema in "Dragonball Evolution" 19/03/2009 Wired Mai dire monitor 19/03/2009 Wired SOMMARIO 9 10 11 12 13 15 16 17 18

AESVI 3 articoli

19/03/2009 Repubblica.it Sito Web BOLOGNA Cineteca, nasce la prima 'biblioteca' del videogame Aprirà a fine marzo, negli spazi della Cineteca in via Azzo Gardino, la prima 'biblioteca' italiana del videogame. Uno spazio per la ricerca, ma anche per il gioco, in cui provare e sperimentare gratuitamente ottocento videogioco, dai 'pionieri' del genere alle ultime novitã. Patner della Cineteca sono i grandi produttori di game elettronici Silvia Bignami di Silvia Bignami Il videogame Final Fantasy Ottocento videogiochi per giocare, sperimentare, curiosare. Magari pure studiare. Dal vecchio Sega Mega Drive, d'avanguardia negli anni Novanta, alla nuovissima Playstation III. Tutto gratis. Con consolle e pc a disposizione per utenti, studenti, visitatori. La Cineteca inaugura la «biblioteca del videogame». Prima esperienza in Italia di spazio aperto e totalmente dedicato ai videogiochi: un nuovo prodotto culturale a disposizione di studiosi e ricercatori ma anche un luogo di entertainement alla portata dei teenagers in fuga dall' ultima ora di scuola. La sala giochi per lo studio e lo svago che aprirà al pubblico entro fine marzo. Il progetto, che minaccia di fare concorrenza alle vecchie sale giochi a gettone, è targato Cineteca, in collaborazione con l'ateneo e con numerosi partner, i più importanti produttori di videogiochi. Dalla Nintendo, a Microsoft, fino all'aesvi (associazione italiana editori software videoludico italiana), che tiene insieme i maggiori editori di software e hardware specializzati nella produzione di videogame. La «biblioteca» del videogioco aprirà a due passi dal dipartimento di Scienze della Comunicazione e dal Dams, in via Azzo Gardino 65, negli ampi spazi della biblioteca intitolata a Renzo Renzi. E funzionerà, si legge sul sito della Cineteca, come «punto di partenza per la promozione di incontri, rassegne cinematografiche, sviluppo di rapporti con le scuole e le università», ma anche come semplice luogo di svago, dove gli appassionati potranno provare gratuitamente giochi e consolle. Il progetto si basa sulla collaborazione tra la Cineteca e l'industria del videogame. Non a caso hardware e software per il mega-archivio sono forniti gratuitamente dalle multinazionali del videogioco, che spediranno alla Cineteca tutte le new entry sul mercato. Basterà presentarsi per poter provare gratuitamente videogame tratti da famosi serial televisivi come Alias o da saghe come il Padrino. In queta logica potrebbe essere disponibile anche l' ultima versione di Resident Evil, il videogioco survival horror reso famoso dal film con Milla Jovovich. Ma per gli amanti del genere non mancheranno nemmeno i classici alla Super Mario o Lara Croft. E spazierà avanti e indietro nel tempo anche l'hardware. Si va dalle vecchie consolle «a cartucce», ai modernissimi XBox della Microsoft, all'ultimo nato della Nintendo: il telecomando Wii Bilance Boardde AESVI 4

19/03/2009 Il Bologna Pag. 38 I videogame e le altre arti De a v v e r s a r i, ognuno di loro controlla un'astronave. Obbiettivo: abbattere con un missile la navicella nemica, senza avvicinarsi troppo al pericoloso corpo celeste posto al centro dello schermo: nasceva cos Spaceïar{, il primo, rudimentale videogioco della storia, frutto della ricerca di un gruppo di studenti del Mit. Era il 1 Úæ, ma per uscire dall'ambito universitario bisognerà attendere gli anni 'Ù0, quando il gioco si diffonde nei locali pubblici. Poi, uno dopo l'altro, arrivano i successi commerciali, da Pong, che con una grafica essenziale simulava, appunto, il ping-pong, (una pallina, più che tonda, quadrata, e due barrette luminose a fare da racchette), alla lotta agli alieni del celebre Space Invaders. Fino alla comparsa, a metà degli anni ' 0, della console per antonomasia, la PlañStation. Ovvero la consacrazione dei videogame a fenomeno di intrattenimento culturale di massa. Attraverso un lavoro di recupero costante, il percorso evolutivo di questo medium trova ora spazio nell'archivio Videoludico - il primo in Italia - della Cineteca di Bologna, che aprirà le porte al pubblico luned prossimo presso la Biblioteca Renzo Renzi (via Azzo Gardino Ú Ûb, l'ingresso è gratuito). Il progetto, nato dalla collaborazione della Cineteca con l'aesvi (associazione editori softïare videoludico italiana), il Dipartimento di Discipline della Comunicazione e il Dams, permette non solo di conservare supporti hard ïare e softïare, ma di promuoverne lo studio e la fruizione con incontri e convegni di approfondimento sui rapporti fra i videogiochi (ormai diventati materia di studio negli atenei) e le altre arti. Al rapporto particolare che lega il linguaggio videoludico a quello cinematografico è dedicata la rassegna "Cinema che contamina", in programma da domani, alle æ1.á0, al Cinema Lumière, fino alla fine di aprile. Ogni film verrà accostato a un videogame, e al termine della proiezione sarà possibile giocare su postazioni appositamente allestite. Si comincia con Blade Runner: la pellicola dell'uæ di Ridle ñ Scott ha ispirato il videogioco Bioshoc, prodotto nel æ00ù. Due opere di fantascienza, entrambe ambientate in città distopiche, oppresse dalla pioggia, fra mutazioni genetiche e replicanti. AESVI 5

19/03/2009 Corriere di Bologna Pag. 12 BOLOGNA La «videogiochiteca» Nasce a Bologna il primo archivio d'italia per preservare i software e gli hardware La tendenza: sempre più giochi si ispirano a film di successo, da «Alien» a «Kill Bill» Cineteca Lunedì aprirà la mostra permanente alla Biblioteca Renzo Renzi. Da domani la rassegna «video/cinema» V entisette anni fa una navicella spaziale di nome Defender arrivava sugli schermi delle televisioni di mezzo mondo per difendere il pianeta Terra dalle incursioni aliene. A farla sbarcare nei salotti per la gioia dei ragazzini ci aveva pensato l'atari con la sua console per videogame Atari 2600: bastava un cavo per connetterla alla tv, inserire la cartuccia con il gioco e impugnare il joystick. Oggi quella piccola astronave che volava su città colorate sparando laser ha finito il suo volo in una «videogiochiteca», assieme ad altri titoli che hanno colorato i pomeriggi di intere generazioni, da Super Mario Bros, al recente, e contestatissimo, Grand Theft Auto IV. Aprirà infatti lunedì, nei locali della biblioteca Renzo Renzi (presso la Cineteca), il primo Archivio Videoludico italiano, realizzato dalla Cineteca stessa in collaborazione con l'assessore alla Cultura Angelo Guglielmi, il dipartimento di Scienze della Comunicazione, la Facoltà di Scienze, il dipartimento di Musica e Spettacolo e l' Associazione Editori Software Videoludico Italiana. Dentro, grazie ad acquisizioni e a donazioni di privati, quindici console che vanno dalla veterana Atari 2600 al Nintendo Wii, passando per Nintendo 8 bit, Sega Mega Drive (lanciata nel 1990 dal porcospino corridor e Sonic), Xbox e Playstation, senza dimenticare quelle portatili come Nintendo Game Boy, Sega Game Gear e l'ultimissimo Nintendo Ds. A queste si uniscono 820 videogiochi, un'intera storia che annovera antenati come appunto Defender o Joust, evergreen per personal computer come lo sparatutto Doom o gli ultimi capolavori dell'elettronica in cui al giocatore non si chiede solo di premere più volte il bottone del proprio joypad, si veda Guitar Hero III, Residen Evil IV, Halo e il role-playing Warcraft II. L'idea della «videogiochiteca» è venuta ad Andrea Dresseno, l'archivista del Progetto Chaplin, che ha pensato di cominciare a raccogliere per il futuro un passatempo non ancora finito nel vortice del collezionismo. «È un momento di cambiamento e dunque è il momento giusto per questa iniziativa - ha affermato il direttore della Cineteca Gian Luca Farinelli - così come era successo negli anni Trenta quando nel passaggio dal muto al sonoro gruppi di intellettuali in tutta Europa si erano organizzati con le cineteche per raccontare una memoria che poteva andare perduta». Quella finora presentata è solo la prima parte dell'archivio Videoludico, che infatti è destinato ad ingrandirsi, anche perché la materia è talmente vasta che trova le sue radici negli anni Cinquanta, con un display grafico che simulava un match di tennis. Dopo vennero gli studenti del Mit, che nel '62 inventarono il primo videogioco Spacewar, mentre dai Settanta in poi, con Pong e Space Invaders, si comincerà a parlare di vera e propria industria. Oggi, secondo l'aesvi, il 40% degli italiani è appassionato di videogame, e, con un'età media di 28 anni, spostano cifre da capogiro: un miliardo di euro in Italia nel 2007, con un +40% sul 2006, e un trend a doppia cifra anche nel 2008. «Un medium di massa che ha avuto influenze sull'immaginario collettivo e che necessitava di conservazione e contestualizzazione», così ha definito il videogame il segretario generale di Aevsi Thalita Malagò. «Un costume diffuso tra i giovani - le ha fatto eco l'assessore Guglielmi - capace di unirsi ad altri mezzi di AESVI 6

19/03/2009 Corriere di Bologna Pag. 12 BOLOGNA comunicazione per suggerire strutture di discorso». Ecco perché l'archivio Videoludico non sarà un semplice contenitore, ma sensibilizzerà il pubblico anche con numerose iniziative, quali convegni, fondi bibliografici destinati ai videogiochi e soprattutto rassegne, come quella che comincia domani alle 21.30. Si chiama Cinema che contamina - I film che hanno influenzato i videogame e fino ad aprile indagherà gli scambi di ambientazioni, storie e personaggi tra console e grande schermo. Domani sera a Blade Runner di Ridley Scott verrà affiancato Bioshock della 2K Games, con cui si potrà giocare al termine della proiezione. Domenica 29 marzo invece toccherà a La notte dei morti viventi di George A. Romero abbinato a Dead Rising della Capcom. Toccherà poi ad Alien e Dead Space; La principessa Mononoke e Shadow of the colossus; Il dottor Stranamore e Fallout 3. Andrea Rinaldi AESVI 7

VIDEOGIOCHI 9 articoli

20/03/2009 Avvenire Pag. 29 Beyoncè:«Nei videogame quando canto le mie canzoni non riesco mai a vincere» LOS ANGELES. Anche Beyoncè cede ai videogiochi musicali: «Sono divertenti e mi piace immaginare i fan che a casa cantano le mie canzoni - ha spiegato a la popstar -. lo mi sono cimentata nei pezzi che cantavo con le Destiny's child. È stato divertente, anche perché non riuscivo a fare grandi punteggi. Com'è possibile, mi dicevo, questa è una mia canzone!». VIDEOGIOCHI 9

20/03/2009 L Unita Pag. 73 BOLOGNA CINEMA E VIDEOGAME Al via la rassegna dedicata ai videogiochi Al Lumière di Bologna primo appuntamento con la rassegna «Cinema che contamina», tra cinema e videogame. Oggi la versione in alta definizione di «Blade Runner» di Ridley Scott sarà abbinata al gioco Bioshock. Si potrà giocare all'uscita. Ore 21.30. VIDEOGIOCHI 10

20/03/2009 City Pag. 23 BOLOGNA Weekend Cinema vs. Videogame Fan dei videogame unitevi: presenta con Anna Laura Trombetti, professore ordinario di Storia medievale. La Feltrinelli Librerie Piazza Galvani, 1/h - Oggi alle 17,30 Viaggio nella musica Lucio e Maria Chiara Mazzi avevano un obiettivo: raccontare tutta la musica del '900. Ma soprattutto farlo in modo semplice e diretto, facendosi capire da tutti e mettendo in evidenza gli anelli di congiunzione che legano tra loro i vari generi: dal liscio al punk, dalla classica alla canzone d'autore, dal rock al jazz e così via. Il risultato è il libro "Il racconto della musica 2", che i due autori presentano oggi. Interviene Patrizia Coluccia La Feltrinelli International via Zamboni, 7/b - Oggi alle 18 Valerio M. Manfredi Umano, fragile, fatalista. È un Giulio Cesare ben lontano dal mito di gloria e prestanza tramandato dagli storici quello che il noto scrittore racconta nell'ultimo libro "Le idi di Marzo". Con lo stile incalzante e mozzafiato che lo caratterizza, Manfredi crea un thriller politico che presenta inquietanti analogie con l'italia contemporanea. Oggi lo presenta ai suoi lettori. Libreria Mondolibri via Marsala, 13/c - Oggi alle 18 parte la rassegna della Cineteca che confronta film culto e videogiochi ad essi ispirati. Oggi spazio a "Blade Runner", al quale verrà affiancato "Bioshock": un adrenalinico sparatutto ambientato nell'inquietante città sottomarina di Rapture. L'appuntamento anticipa l'apertura, lunedì presso la biblioteca del Lumière, del primo archivio videoludico italiano. Cinema Lumière - via Azzo Gardino, 65 - Oggi alle 21,30 VIDEOGIOCHI 11

20/03/2009 Leggo Pag. 21 BOLOGNA Cinema e videogame : al Lumiére c'è Blade Runner Appuntamento al cinema Lumiére (via Azzo Gardino 65, ore 21,30) per Cinema e Videogame. Sullo schermo Blade runner di Ridley Scott, abbinato al gioco Bioshock. VIDEOGIOCHI 12

20/03/2009 Corriere.it Sito Web I videogiochi più venduti in Italia - Corriere della Sera Settimana che termina l'8/3/09 Pos tvideogiochi TOTALESUPPORTO 1 SCEE PS3 KILLZONE 2. PS3 2 NINTENDO WII MARIO POWER TENNIS _NEW PLAY CONTROL. WII 3 NINTENDO DS PROFESSOR LAYTON E _IL PAESE DEI MISTER. DS 4 KONAMI PS2 PRO EVOLUTION SOCCER _2009. PS2 5 NINTENDO WII MARIO KART. _ CON WII WHEEL ITA WII 6 SEGA PC EMPIRE TOTAL WAR. PC 7 NINTENDO WII WII PLAY. WII 8 KONAMI PS3 PRO EVOLUTION SOCCER _2009. PS3 9 NINTENDO WII WII FIT _+ WII BALANCE BOARD. WII 10 NINTENDO DS NEW SUPER MARIO _BROS. DS Pos tvideogiochi PER PLAYSTATION 3 1 SCEE PS3 KILLZONE 2. 2 KONAMI PS3 PRO EVOLUTION SOCCER _2009. 3 UBI.SOFT.ENTERTAINME PS3 TOM CLANCY'S HAWX. 4 CAPCOM.EUROSOFT.LTD PS3 STREET FIGHTER IV. 5 KONAMI PS3 SILENT HILL: _HOMECOMING. 6 ELECTRONIC.ARTS.LTD PS3 FIFA 09. 7 ELECTRONIC.ARTS.LTD PS3 NEED FOR SPEED _UNDERCOVER. 8 ACTIVISION PS3 CALL OF DUTY WORLD _AT WAR. 9 SEGA PS3 STORMRISE. 10 ELECTRONIC.ARTS.LTD PS3 BURNOUT PARADISE: _THE ULTIMATE BOX. Pos tvideogiochi PER PLAYSTATION 2 1 KONAMI PS2 PRO EVOLUTION SOCCER _2009. 2 ELECTRONIC.ARTS.LTD PS2 FIFA 09. 3 ELECTRONIC.ARTS.LTD PS2 NEED FOR SPEED _UNDERCOVER. 4 EIDOS PS2 TOMB RAIDER _UNDERWORLD. 5 TAKE 2 INTERACTIVE PS2 GRAND THEFT AUTO: _SAN ANDREAS _PLATINUM 6 SCEE PS2 KILLZONE PLATINUM. 7 SCEE PS2 GOD OF WAR 2. 8 NAMCO BANDAI PS2 NARUTO ULTIMATE _NINJA 3. 9 NAMCO BANDAI PS2 DRAGONBALL Z _INFINITE WORLD. 10 VIVENDI.UNIV.INTERAC PS2 CRASH IL DOMINIO _SUI MUTANTI. Pos tvideogiochi PER PSP 1 KONAMI PSP PRO EVOLUTION SOCCER _2009. 2 ELECTRONIC.ARTS.LTD PSP FIFA 09. 3 TAKE 2 INTERACTIVE PSP GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORY. 4 KONAMI PSP YU-GI-OH GX TAG _FORCE 3. 5 TAKE 2 INTERACTIVE PSP GRAND THEFT AUTO : _VICE CITY STORIES ITA 6 UBI.SOFT.ENTERTAINME PSP SURF'S UP: _ I RE DELLE ONDE. 7 TAKE 2 INTERACTIVE PSP GRAND THEFT AUTO: _LIBERTY CITY _STORIES 8 TAKE 2 INTERACTIVE PSP GRAND THEFT AUTO: _VICE CITY. 9 SCEE PSP GOD OF WAR _CHAINS OF OLYMPUS. 10 ELECTRONIC.ARTS.LTD PSP NEED FOR SPEED _UNDERCOVER. Pos tvideogiochi PER XBOX360 1 MICROSOFT CORPORATIO X360 HALO WARS. 2 UBI.SOFT.ENTERTAINME X360 TOM CLANCY'S HAWX. 3 MICROSOFT CORPORATIO X360 HALO WARS _LIMITED EDITION. 4 ELECTRONIC.ARTS.LTD X360 FIFA 09. 5 KONAMI X360 PRO EVOLUTION SOCCER _2009. 6 BETHESDA SOFTWORKS X360 FALLOUT 3. 7 KONAMI X360 SILENT HILL _HOMECOMING. 8 ATARI X360 RACE PRO. 9 CAPCOM.EUROSOFT.LTD X360 STREET FIGHTER IV. 10 ACTIVISION X360 CALL OF DUTY WORLD _AT WAR. Pos tvideogiochi PER DS 1 NINTENDO DS PROFESSOR LAYTON E _IL PAESE DEI MISTER. 2 NINTENDO DS NEW SUPER MARIO _BROS. 3 NINTENDO DS BRAIN TRAINING DEL _DR. KAWASHIMA. 4 NINTENDO DS POKEMON MYSTERY _DUNGEON ESPLORATORI _DEL TEMPO 5 NINTENDO DS MORE BRAIN TRAINING _DEL DR. KAWASHIMA. 6 NINTENDO DS POKEMON MYSTERY _DUNGEON ESPLORATORI _OSCURITA' 7 NINTENDO DS MARIO KART. 8 NINTENDO DS MORE BRAIN TRAINING _DEL DR. KAWASHIMA. 9 DIGITAL BROS SPA DS COOKING MAMA 2: _DINNER WITH FRIENDS. 10 NINTENDO DS LA GUIDA IN CUCINA. Pos tvideogiochi PER PC 1 SEGA PC EMPIRE TOTAL WAR. 2 VIVENDI.UNIV.INTERAC PC WORLD OF WAR CRAFT _GAME CARD. 3 SEGA PC EMPIRE TOTAL WAR. _SPECIAL EDITION 4 BETHESDA SOFTWORKS PC FALLOUT 3. 5 SEGA PC FOOTBALL MANAGER _2009. 6 THQ PC DAWN OF WAR 2. 7 FX INTERACTIVE PC IMPERIUM CIVITAS 3. 8 TAKE 2 INTERACTIVE PC GRAND THEFT AUTO IV. 9 FX INTERACTIVE PC IMPERIUM CIVITAS 2. _PREMIUM 10 ELECTRONIC.ARTS.LTD PC THE SIMS 2. VIDEOGIOCHI 13

20/03/2009 Corriere.it Sito Web _DOUBLE DELUXE Pos tvideogiochi PER WII 1 NINTENDO WII MARIO POWER TENNIS _NEW PLAY CONTROL. 2 NINTENDO WII MARIO KART. _ CON WII WHEEL ITA 3 NINTENDO WII WII PLAY. 4 NINTENDO WII WII FIT _+ WII BALANCE BOARD.. 5 ELECTRONIC.ARTS.LTD WII BOOGIE SUPERSTAR. 6 NINTENDO WII WII MUSIC. 7 NINTENDO WII SUPER MARIO GALAXY. 8 KONAMI WII SPORTS ISLAND. 9 NINTENDO WII SUPER SMASH BROS _BRAWL. 10 ACTIVISION WII WORLD CHAMPIONSHIP _SPORTS. VIDEOGIOCHI 14

20/03/2009 Repubblica.it Sito Web BOLOGNA Da Supermario a Resident Evil, nasce a Bologna il museo dei videogiochi Da Supermario a Resident Evil, nasce a Bologna il museo dei videogiochi Aprirà a fine marzo, negli spazi della Cineteca in via Azzo Gardino, la prima 'biblioteca' italiana del videogame. Uno spazio per la ricerca, ma anche per il gioco, in cui provare e sperimentare gratuitamente ottocento videogioco, dai 'pionieri' del genere alle ultime novità. Patner della Cineteca sono i grandi produttori di game elettronici. Ecco alcuni dei game disponibili nel nuovo spazio della Cineteca, associazioni a celebri pellicole cinematografiche di cui ricordano le atmosfere L'articolo di Silvia Bonomi VIDEOGIOCHI 15

19/03/2009 TgCom Sito Web Al cinema in "Dragonball Evolution" Emmy Rossum, eroina supersexy Il pubblico italiano la ricorda ne "Il fantasma dell'opera" il film-musical del 2004 diretto da Joel Schumacher con Gerard Butler. Ma ha anche partecipato col ruolo di Bulma in "Dragonball Evolution", adattamento per il cinema del manga e anime creato da Akira Toriyama, che esce il 10 aprile in Italia. Emmy Rossum ha deciso di stregare il pubblico posando sexy per Details... e l'attesa per vederla sul grande schermo cresce. Emmy è anche una cantante infatti nel 1995 è entrata anche nel "Coro del Metropolitan Opera". Il primo ruolo importante al cinema risale al 2001 con "An American Rhapsody". Poi la fama con "Il fantasma dell'opera" per cui è stata anche candidata al Golden Globe. L'attrice 22enne si confessa a Details e dice di soffrire il fatto di essere sempre in giro per lavoro. "Amo molto New York e mi manca moltissimo il rumore di notte, qui a Los Angeles invece c'è troppa calma e io non riesco a dormire paradossalmente". La nuova star del cinema dice anche di sentirsi molto felice per aver partecipato a "Dragonball Evolution". Il film live-action basato sul popolare manga giapponese creato da Akira Toriyama. Il lavoro di Toriyama ha generato fortunate graphic novel, dei videogiochi e una serie televisiva di successo. Il manga, la serie e i giochi forniscono al film una ricca mitologia e dei personaggi complessi, che hanno conquistato nel mondo milioni di appassionati di tutte le età. Dragonball è considerato un modello per i videogiochi basati sulle anime, con più di 25 titoli diversi e oltre dieci milioni di copie vendute dal maggio del 2002. La serie, che comprende ben 500 episodi, ha fatto registrare ascolti record in Europa, Asia e Stati Uniti. GUARDA GLI SCATTI SEXY SU DETAILS (Le foto tratte da Details sono di Matthias Vriens) VIDEOGIOCHI 16

19/03/2009 Wired Pag. 158 N.2 - APRILE 2009 Mai dire monitor Buoni solo per il pc? Per smentire" i pregiudizi, quattro schermì trjttof in definizione full hd, con cui giocare alla Playstation 3 o vedere i film in blu-ray - Nec24WMCX II suo look è anni Ottanta, ma la fluidità delle immagini e i neri pieni che non stemperano nel grigio sono quelli di uno schermo del terzo millennio. James Bond, nel videogame 007: Quantum of Solace, ha un incarnato pieno (quasi lampadato) e ogni elemento della scena è ben contrastato. WIRED Con la modalità "miglioramento completo" la visione è calda. TIRED La base è ingombrante: è difficile inserire i cavi. 490 - www.nec.it Asus MK241H Metti Fifa 09 nella Ps3 e rimani abbagliato dal verde brillante del campo e dal modo fluido e super definito "eoo cui i dribbling virtuali si dipanano sullo schermo. Passi a generi più intellettuali, come un film di Lars von Trier: colori troppo pieni, sembra un cartoon. Per avere un risultato soddisfacente, bisogna smanettare molto tra i contralti. WIRED La webcam integrata con microfono a prova di eco. TIRED Nelle sequenze chiare, l'immagine sgrana un po'. 3^9 - www.asus.lt Lg W2452V Un rapporto qualità-prezzo unico e la trovata intelligente delpassacavi posteriore che evita grovigli sotto la scrivania sono le armi vincenti dell'lg. (thè, per il resto, non eccelle per fedeltà di colori con i film, ma va alla grande coi videogiochi: metti Prince of Persia e ammira la profondità dei panorami. WIRED La funzione Split divide in due lo schermo e ti fa cambiare i parametri di visione mentre guardi un film. TIRED Menu poco intuitivo. ^Non ha l'audio integrato. 329 - it.lge.com ìtation 3 Produtto. prezzo: 3 9 Ì o ufficiale: it.playstat ne ci fai: non solo video la Ps3 è uno dei migliori lettori blu-ray in circolazione e va benone anche coi dvd tradizionali. Non serve il telecomando (optional), perché il gamepad, con batteria ricaricabile, è senza fili e i suoi controlli sono molto intuitivi. BenQ V2400W Sottile e leggero come una lamina di metallo, asimmetrico, tasti a sfioramento che si accendono di azzurro: se sei un esteta dell'hi-tech ecco il tuo schermo. E le prestazioni? Il BenQ soddisfa ma non esalta, a cominciare dalla luminosità, un po' sottotono. La visione è precisa, senza sbavature, anche nelle scene più esagitate di Fallout 3. WIRED Le regolazioni sono molto intuitive. TIRED Niente casse integrate: super sottile significa anche questo. 399 - benq.it VIDEOGIOCHI 17

19/03/2009 Wired Pag. 13 N.2 - APRILE 2009 SOMMARIO DI MATHEW HONAN Il mondo in tasca Un giornalista di Wired Usa passa tre settimane a San Francisco come se fosse in una città straniera, sfruttando al massimo le decine di applicazioni gps del suo iphone. Login oii II primo direttore a impatto zero.! In Box 021 Tutti i commenti sul numero uno. i Password 026 SOLDI «La vera risposta alla crisi? j Sempre più servizi gratis». j DI CHRIS ANDERSON j MANIFESTO «Per una carta dei diritti e dei doveri di internet». DI GILBERTO GIL SCIENZA «Dobbiamo essere open source e condividere le informazioni». DI ILARIA CAPUA XI: Impatta zero II Vaticano punta a diventare verde e progetta il più grande impianto solare del mondo. DI MINO FUCCILLO Foresta zero Peccato che in Ungheria, dove dovrebbe esserci la foresta vaticana, non si muova, letteralmente, foglia. DI MARIO PORTANOVA L'arte della fuga Lescapologia non è magia semmai uno sport estremo. Parola di Andrew Basso, l'erede italiano di Houdini. DI ANTONIO FRANCHINI La formula del crac Come una semplice equazione matematica ha causato il tracollo del mercato di Wall Street. DI FELIX SALMON Carta bianca per sette Nobel PER SAPERNE ANCORA DI PIÙ OCCHIO ALLE MICRO-DIDASCALIE IN APERTURA! Un foglio da disegno e un po' di pastelli colorati in mano a un "laureato" di Stoccolma. I risultati? Più rivelatori di qualunque intervista. The Italian Job Come rubare 15 milioni di dollari in diamanti e farsi beccare per un panino. STORIA EXTRAiARCE CHE ESCE IN CONTEMPORANEA SU WIRED USA. DI JOSHUA DAVIS Vestiti ai naviganti Storia di Yoox e della tecnologia che fa girare la moda in rete. Battendo la crisi. DI CHIARA ALPAGO-NOVELLO Le mille luci della jattuga di Tokyo Nei caveau di una banca nipponica si produce verdura senza terra e senza acqua. Tra utopia e rivoluzione verde. DI GIANFRANCO CHICCO LA LISTA WIP I piloti più popolari del web, tra Formula Uno e Moto Gp. ATLAS Clandestini! Le piante e gli animali infestanti che assediano l'europa. TOP TEN Le dieci canzoni pop da far suonare nell'ipod per dimenticare la crisi. GRANDI NUMERI Sulla Terra si mangia e si digerisce tanto. Ma non in modo equo. INFOPORN II futuro della sicurezza aeroportuale? Leggervi nel pensiero. ITALIAN VALLEY Una start up pugliese per passare finalmente al solare, senza intoppi. BETTER WORLD La cannuccia magica che cambia la vita ai popoli più assetati del globo. WORKING CLASS HERO Chi smantella i reattori nucleari di vecchia generazione? CHAT CON Clay Shirky, il profeta della collaborazione sul web. Com'è verde il mio blues Ben Harper e il suo impegno per un rock solidale e sostenibile. DI MASSIMILIANO FERRAMONDO MUSICA. WE ARE THE ROBOTS La storia di Auto-Tune: il gadget vocale preferito delle popstar. GAMES. WORLD OF WARCRAFT /RESIDENTEVIL5 Tutti gli add-on per i maniaci di WoW. E il quinto episodio del videogioco cult che fa scandalo. ARTE. L'IMMAGINARIO ELETTRICO DI MICOL L'artista italo-israeliana che manda in tilt la cultura delle macchine. DESIGN. CRAFT PUNK /DUEPERCINQUE Performance live e parcheggi creativi al Salone del Mobile di Milano. CINEMA. IL MONDO INCANTATO DI MIYAZAKI Ponyo sulla scogliera, l'ultimo capolavoro del papa di Lupin III. LIBRI. THEBELIEVER3 Parole in libertà di mostri sacri della cultura pop contemporanea. SPORT. LE OSSESSIONI PRIVATE DI JORGE LORENZO Manie e passioni del due volte campione di moto classe 250. HOW TO... Come creare un origami verde riutilizzando la copertina di Wired. FETISH Videogames vintage: quella di Janusz Daga è la terza collezione al mondo. Distruggi il pc 153 Uno strampalato team di guastatori testa la resistenza dell'indistruttibile (finora) notebook Panasonic. DI RICCARDO MEGGIATO MACCHINE DOMESTICHE 1 5 6 I più strambi tra gli elettrodomestici testati da un improbabile casalingo. DI MATTEO BORDONE SCHERMI TUTTOFARE 1 6 0 Quattro monitor a cui il pc va stretto: per lavorare, giocare e guardare film. DOCKSTATION 16 l Per dare voce all'ipod ci vogliono proprio le casse giuste. Queste. FULL PLASTIC JACKET 1 6 2 Gommose, colorate trasparenti: le migliori armature per l'iphone RÉTRO RUNNING 1 6 3 Le grandi scarpe sportive anni '80 rivisitate in chiave hi-tech. KIT PERFETTI, TUTTI 16 4 FREESTYLER SULLA VIDEOGIOCHI 18

19/03/2009 Wired Pag. 13 N.2 - APRILE 2009 BMX L'attrezzatura del campione Ale Barbero contro quella di Wired. SANS PAPIER, FILOSOFIA 16j6 DEGLI OGGETTI ELETTRONICI Cosa ci cambia davvero la vita sul web? La condivisione dei documenti. DI MAURIZIO FERRARIS FAQ 16$ Basso consumo: dieci i modi per risparmiare [ "energia ed essere verdi. Come nascondere gli sms scomodi e migliorare il segnale della rete wi-fi. GADGET 170 WHAT'S INSIDE 17)2 di dire che ce n'è di tutti i colori. DI MONICA MARELLI Cosa c'è dentro le M&M's? È il caso \ Logout 176 Think different più di uno slogan. BOOKMARKS 4 4 LA HIT DEL TUBE 3 8 Violetta Bellocchio 117 PAROLE ALLA CRUSCA di Marco Biffi (Accademia della Crusca) 4 2 SOLO CARNE ITALIANA Gianluca Nicoletti LA PALLA DI VETRO Vito di Bari 4 7 TECNOSAURI Nicola Nosenqo 4 8 WIRED, TIRED, EXPIRED 50 DIGITAL ARTS Francesco Monico LIBERSAPIENS Raf Valvola Scelsi 123 ALTRO MOVIMENTO Linus 125 MATEPRATICA Furio Honsell 127 HELP DESK Paolo Martinello 169 VIDEOGIOCHI 19