Tecnologie e Applicazioni digitali
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- Domenico Conti
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1 Accademia di Belle Arti di Catanzaro Tecnologie e Applicazioni digitali Modulo base per i corsi di Videografica e di Tecnologie e Applicazioni Digitali
2 Contatti e materiali Tutto il materiale del corso è scaricabile da: Contatti maurizio@lynxlab.com
3 Definizione e terminologia base Informatica = Informazione + Automatica Operazione di elaborazione delle informazioni.
4 Definizione L Informatica studia la progettazione, la programmazione l'applicazione dei computer all'elaborazione ed al trasferimento delle informazioni.
5 Concetti di base della Information Technology L Information Technology è la disciplina che si occupa dell archiviazione dell elaborazione della trasformazione della rappresentazione delle informazioni in modo automatizzato, tramite l uso di tecnologie quali il computer,ecc.
6 Storia dell'informatica fasi principali, caratterizzate dalle diverse soluzioni correlate a insterimento, analisi, e rappresentazione dell informazione: Premeccanica Meccanica Elettromeccanica Elettronica
7 IL PRIMO PROCESSORE fase premeccanica Abaco è uno strumento per memorizzare i risultati intermedi di una operazione di calcolo.
8 La fase Meccanica Pascalina calcolatrice in grado di effettuare addizioni e sottrazioni, funzionante tramite un sistema di ruote dentate divise in 10 settori corrispondenti alle cifre del sistema decimale: alla rotazione completa di una ruota corrispondeva l'avanzamento di un decimo di quella successiva.
9 La fase Meccanica L'idea di utilizzare i logaritmi per eseguire lo moltiplicazioni fu ripresa nel 1620 da Edmung Gunter con il regolo calcolatore. Regolo
10 La fase Meccanica Macchina Babbage: Analisi automatica dell informazione La macchina consisteva in due parti fondamentali: la memoria e l'unità di calcolo. Nella memoria erano contenute le schede dei dati da calcolare, le schede con i dati tabellati (tavole logaritmiche), e il programma operativo. A seconda del compito da svolgere l'operatore avrebbe inserito la scheda operativa.
11 Fase Elettromeccanica
12 Fase dell Elettronica ENIAC
13 Fase dell Elettronica UNIVAC
14 Fase dell Elettronica 1967
15 Evoluzione tecnologica Curiosità: cosa è un BUG?
16 Evoluzione tecnologica L'introduzione dei transistor, nella seconda metà degli anni Cinquanta, e successivamente quella dei circuiti integrati, nella seconda metà degli anni Sessanta, trasformarono gradualmente l'elaboratore elettronico in uno strumento di dimensioni più ridotte
17 Il microprocessore Con l'introduzione dei microprocessori (capaci di elaborare le informazioni a gruppi di 8, 16 e 32 bit), a partire dalla seconda metà degli anni Settanta, nacquero i microcomputer, o personal computer, che resero l'elaboratore elettronico accessibile alla grande utenza, sia dal punto di vista del prezzo che dell'ingombro
18 Il Passato prossimo 1977 Apple II fu distribuito al pubblico da Stephen Wozniak e Steven Jobs. Negli anni 80 la Apple era una delle poche aziende che credeva nell'idea Personal Computer. All'epoca era difficile immaginare cosa potesse farsene una persona di un computer in casa La Xerox lancia il primo Sistema Operativo con interfaccia grafica
19 Il Passato prossimo La Apple prende in prestito questa idea e lancia nel 1984 il Mac OS, primo sistema operativo per personal computer
20 Il Passato prossimo Anni '80: Gli home computer
21 Il Passato prossimo 1993 la Hi Toro (poi Amiga Corporation, poi acquistato da Commodore) realizza un s.o. grafico con finestre, icone e menu
22 Il Passato prossimo Microsoft BOB: interfaccia grafica rappresentante l'ambiente domestico (ideato dall'architetto Melinda French - moglie di Bill Gates) Uso di metafore (es: cane)
23 Il Passato prossimo Microsoft Windows 95 e IBM OS/2
24 Il Passato prossimo Notebook, Netbook, Ultrabook
25 Il Passato prossimo Smartphone, Tablet, Phablet
26 Il computer Il computer è una scatola nera che riceve dei dati in ingresso (input), li elabora al suo interno e li restituisce in uscita (output).
27 Il computer L operazione è possibile quando l elaborazione dei dati è schematizzabile in processi definiti e rappresentabili come un insieme di passi ordinati in sequenza temporale e gerarchica (Algoritmo).
28 Algoritmi e Programmi Algoritmo + Linguaggio di Programmazione Programma (traduzione dell algoritmo mediante un linguaggio comprensibile dal computer)
29 Linguaggi di Programmazione È un insieme di parole chiave e regole sintattiche che consentono di comporre le istruzioni, che interpretate dall elaboratore, permettono di fargli eseguire un algoritmo.
30 Hardware & Software L Hardware è costituito da tutte le componenti materiali di un elaboratore, interne (CPU) o esterne (periferiche). Il Software è l insieme dei programmi che consentono all Hardware di svolgere le sue attività.
31 Tipi di Computer Mainframe: grande elaboratore centrale, con elevate prestazioni in termini di capacità di calcolo e di memoria. Comunemente è usato nelle reti come punto centrale o di smistamento, in modo da ricoprire il ruolo di server per le migliaia di utenti che sono ad esso collegati simultaneamente. Minicomputer: si differenzia dal mainframe in maniera sostanziale per il formato e la potenza.
32 Tipi di Computer Personal Computer: Piccoli elaboratori di basso costo, compatti. Laptop Computer: chiamato anche notebook o ancora più comunemente portatile Network Computer: è un terminale che funziona grazie ad un server a cui è collegato, e dal quale preleva le applicazioni per poi elaborarle in locale. Il network computer fa uso del cosiddetto terminale stupido (dumb terminal). Terminale Intelligente: dotato di processore.
33 Computer Cluster Insieme di computer connessi in rete tra di loro solitamente per aumentare la potenza di calcolo
34 Computer Cloud Computer
35 Scheda Madre di un Computer
36 Scheda Madre(Mainboard) Il nucleo di ogni computer, sulla scheda madre sono presenti componenti hardware (come il microprocessore e la RAM) e ad essa sono collegati di dispositivi periferici (come stampanti, tavolette grafiche, scanner, etc).
37 CPU Il cervello del computer Si occupa di elaborare le informazioni che ha acquisito. la CPU dirige e coordina il lavoro di tutte le parti componenti il computer, SI preoccupa di coordinare le attività delle arie componenti Si preoccupa di elaborare le informazioni ricevute
38 La memoria del computer La memoria centrale, è il luogo in cui risiedono tutte le informazioni necessarie al funzionamento del PC. un computer ha una memoria che può essere definita "a lungo termine" ed una memoria "a breve termine".
39 Tipi di memoria La memoria centrale è composta da due parti fondamentali: la ROM e la RAM..
40 La memoria ROM Nella ROM sono memorizzate le informazioni fondamentali per l'avvio del computer. La memoria ROM è una memoria permanente, conserva le informazioni anche dopo lo spegnimento del computer.
41 Memoria RAM La RAM è una memoria volatile. Il suo contenuto viene perso in caso di spegnimento dell'elaboratore
42 Memorie di massa Memorie di massa Memorizzano in maniera permanente le informazioni su un supporto solitamente di grande capacità Hard Disk CD-ROM/DVD/Blue-Ray Pendrive e altre schede di memoria Dispositivi obsoleti Dispositivi virtuali
43 Memorie di massa Hard Disk
44 Memorie di massa CD-Rom DVD-Rom BlueRay Dispositivi rescrivibili
45 Memorie di massa Pendrive Memory card
46 Memorie di massa Dispositivi obsoleti
47 Memorie di massa Dispositivi Virtuali: il cloud
48 Memorie di massa Informazioni memorizzate nel passato
49 Memorie di massa Informazioni memorizzate nel passato
50 Memorie di massa Informazioni memorizzate nel passato
51 Memorie di massa Gli strumenti digitali permettono di memorizzare molte più informazioni rispetto al passato. Lasceremo alle generazioni future maggiori conoscenze e informazioni rispetto al passato?
52 Le interfacce del computer Le interfacce di comunicazione servono per connettere dispositivi periferici al computer USB Firewire Bluetooth Infrarosso LAN WLAN Video card Obsolete: Parallela / Seriale
53 Storia ed evoluzione del Software Di pari passo all' evoluzione dell'hardware si è evoluto il software necessario a far funzionare il computer (sistemi operativi), i programmi (applicazioni) così come i linguaggi in cui i programmi vengono realizzati.
54 Sistemi Operativi Ogni computer per funzionare ha bisogno di un sistema operativo, come Windows XP, Widnows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 prodotti da Microsoft, Apple Mac OSX realizzato da Apple, Linux, altri Un sistema operativo è il più importante programma presente sul computer e si occupa di gestire l'hardware e il software del PC. Tutte le operazioni di base, come ad esempio riconoscere un input trasmesso dal mouse, inviare dei dati allo schermo, ecc. sono svolte dal sistema operativo.
55 Sistemi Operativi I sistemi operativi più usati: Windows Mac Os X Linux Chrome Os
56 Sistemi Operativi I Sistemi operativi mobile più usati: Android Ios Windows Phone Firefox OS Sailfish OS Ubuntu mobile Blackberry JollaOS Tizen Bada
57 Memorizzazione dei dati Come è possibile memorizzare i dati sui supporti di memorizzazione di massa? Cartelle (Directory) File
58 Memorizzazione dei dati Struttura gerarchica delle Directory
59 Memorizzazione dei dati Nomi per i file Usare lettere dell'alfabeto, numeri, e simboli. _ - Evitare maiscuole/minuscole Evitare simboli di punteggiatura Evitare spazi nel nome Evitare simboli speciali (es: % + / \ etc) Perché?
60 Memorizzazione dei dati Tipi di file File di testo File binari
61 Memorizzazione dei dati Documenti CVS TXT (ASCII, Unicode) SGML (metalinguaggio per la stesura di testi) TEX (o LATEX) RTF XLS cwk (apple appleworks) DOC (Microsoft Office dal 1980 al 2007) DOCX (Microsoft Office dal 2007 ad oggi) odt (OpenDocument)
62 Memorizzazione dei dati Formati grafici (bitmapped) BMP (Bitmap) GIF JPEG, JPG PICT PNG TGA (Targa) TIFF DjVu PCX Lossless photo CPD, CPD Lossy photo JPD, JPD Lossless graphic GPD, GPD WebP EPS (Encapsulated PostScript) PSD (Adobe Photoshop) Cosa sono i file RAW?
63 Memorizzazione dei dati Formati grafici (vettoriali) o Formati grafici usati in applicativi CAD ai (Adobe Illustrator) flt (OpenFlight format - Creator ) cdr (Corel Draw) fla (Macromedia Flash) drv (Micrografx Designer/Draw file) igs (file di scambio CAD) dgn (Microstation) lfp (Laser file plus) dds (Vari) par (file parametrico) dwg (AutoCAD etc. - Grafica vettoriale) pdf (file acrobat) dxf (Drawing Interchange (exchange)) sat (Acis 2D/3D Grafica vettoriale) dwf (Autodesk Design Review) stl (Stereolitografia) prt (Vari) svg (Scalable Vector Graphics) edrw (edrawing) pln ( Archicad ) pla ( Archicad ) shp (Shapefile ESRI - ArcGis )
64 Memorizzazione dei dati File audio AAC AC3 AIFF APE AMR BWF (Broadcast Wave File) Cda DTS DTS-HD FLAC IT (Tracker) IFF MID MKA (Matroska Audio) MOD (Tracker) MP1 (MPEG-1 Layer 1) MP2 (MPEG-1 Layer 2) MP3 M4a MT9 RIFF QuickTime PCA (Sony Perfect Clarity Audio) RA (Real Audio) RM S3M (Tracker) Sfa w64 Ogg WAV WMA XM (Tracker) TKKDL (file temporaneo vhs convert)
65 Memorizzazione dei dati File video 3gp (Mobile) ASF AnimGIF AVI DivX FLV (Macromedia Flash) SWF (Macromedia Flash) MPEG MP4V OGM Ogg Vorbis video container format WMV QuickTime (MOV) MKV (Matroska Video) NBR (Neverball Replay) RM (Real Media) VOB SVI (Samsung Video) Dlx MXF WebM SFD (Sofdec Video)comunemente usato in molti giochi Konami e Namco BanDai.
66 Memorizzazione dei dati Formati File compressi e archivi di file Bz2, Gz, tar (prevalentemente in ambiente linux/unix) ZIP PIF (Package interchange format; l'estensione.zip) JAR (Java archive) RAR (WinRar) 7z (7-Zip) ACE (WinACE) Arj ARC CAB (per programmi windows) HQX ISO (immagini cd-rom) ZOO LHA SIT (Stuffit), SITX, Toast (ambiente mac)
67 Memorizzazione dei dati Formati creati da linguaggi di Markup HTML XHTML XML CSS Office Open XML Formati linguaggi di scripting (sopratutto per applicazioni web e db) ASP (microsoft) PHP PL (perl) Py (Python) SQL js
68 Memorizzazione dei dati Nome ed estensioni A cosa servono le estensioni Attenzione a quando il sistema operativo nasconde le estensioni.
69 Memorizzazione dei dati Esempio appunti.txt.vbs Viene visualizzato come appunti.txt Oppure film_scaricato.avi.exe Viene visualizzato come film_scaricato.avi Quali possono essere le conseguenze?
70 Memorizzazione dei dati Caratteristiche dei file Nome Dimensione Data e ora creazione / modifica Proprietario Permessi
71 Memorizzazione dei dati Dimensione Byte Kbyte Megabyte Gigabyte Terabyte
72 Memorizzazione dei dati Attenzione alla dimensione dei file Quando devono essere inviati o trasferiti In base alle richieste
73 Memorizzazione dei dati Byte, Pixel, DPI, etc Un po' di chiarezza La compressione
74 Software e Alternative Videoscrittura Microsoft Office Word Openoffice / Libreoffice (multipiattaforma) WPS Office (Windows / Ios / Android) Google Docs (web based)
75 Software e Alternative Foglie di calcolo Microsoft Office Excel Openoffice / Libreoffice (multipiattaforma) WPS Office (Windows / Ios / Android) Google Sheets (web based)
76 Software e Alternative Presentazioni Microsoft Office Powerpoint Openoffice / Libreoffice (multipiattaforma) Keynote (apple) WPS Office (Windows / Ios / Android) Google Presentation (web based)
77 Software e Alternative Grafica bitmapped Adobe Photoshop GIMP (linux, windows, mac) Affinity Photo (Mac) Sketch* Corel PaintShop pro
78 Software e Alternative Audio Avid Pro Tools (osx e windows) Logic ProX (mac) Audacity (linux, windows, mac)
79 Software e Alternative Video (esempio con prezzi) Adobe premiere (220 ) Final Cut Pro (276 ) Media Composer (552 ) Sony Vegas Pro (368 ) Magix Video Pro (368 ) Edius Pro (643 ) Light Works (257 ) HitFilm (348 ) Avidemux (open source) Windows Live Movie Maker imovie (gratuito su alcuni mac o 15 ) LightWorks (costo mensile)
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