Economia Aziendale Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Università degli Studi di Enna Kore Mario Collotta

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1 Economia Aziendale Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Università degli Studi di Enna Kore Mario Collotta 1

2 In questa lezione Algoritmi e diagrammi di flusso

3 Consultazione di una carta geografica (per decidere percorsi automobilistici) In genere, la selezione di un luogo di villeggiatura non obbedisce a un rigido algoritmo. Al contrario, il problema di trovare la via più breve per andare in auto da una città all altra può essere risolto mediante un algoritmo.

4 Si trovano tutte le sequenze di città che determinano un itinerario tra le due città. Più precisamente, siano cp e ca rispettivamente la città di partenza e la città di arrivo: si individuano e si memorizzano, ognuna su un diverso pezzo di carta, tutte le sequenze {c0, c1, c2,, ck} di nomi di città, tali che: nessuna città compaia due volte nella sequenza; il primo elemento della sequenza, c0, coincida con cp, e l ultimo, ck, coincida con ca; per ogni coppia di elementi contigui, <ci, ci+1>, esista un tratto di strada che li unisce; il tratto di strada non può ovviamente attraversare alcuna città.

5 Per ogni sequenza, si calcola la somma delle distanze dei vari tratti di strada e la si memorizza accanto alla sequenza. Si individua la sequenza per cui il valore della somma delle distanze è minimo e la si sceglie come strada più breve. Se per caso si trovasse più di un itinerario con la stessa distanza totale tra cp e ca, se ne sceglierebbe uno arbitrariamente (per esempio il primo trovato). Se non si trova alcun itinerario, per esempio perché cp e ca sono separate dal mare, non esiste alcuna soluzione.

6 Lezioni ricavate: Un problema complesso si può risolvere scomponendolo in problemi meno complessi fino ad arrivare a problemi elementari; Quali siano i problemi elementari (risolvibili immediatamente) dipende da chi/ che cosa è il risolutore; Trovato un algoritmo non è detto che questo sia l unico né tantomeno il migliore per risolvere il nostro problema (nel caso specifico ne esistono certamente di migliori da vari punti di vista); Quando potremo stabilire che l algoritmo da noi elaborato è eseguibile da una macchina?! Dobbiamo conoscere, almeno un po, la macchina!

7 Cos è un algoritmo

8 Risolvere un problema significa individuare un procedimento (algoritmo) che, eseguito, fornisce informazioni finali(risultati) dipendenti da informazioni iniziali (dati). Il procedimento risolutivo è costituito da un insieme di passi (istruzioni), ognuno dei quali specifica una operazione elementare.

9 Un algoritmo deve rispettare alcune proprietà:

10 Algoritmo L esecuzione di un algoritmo si traduce in una successione di operazioni che vengono effettuate nel tempo. L esecuzione di un algoritmo evoca un processo sequenziale cioè una serie di eventi che occorrono uno dopo l altro, ognuno con un inizio ed una fine ben identificabile.

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12 Compito del programmatore:

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14 Esempio: Trova il max tra due numeri

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16 Non è un algoritmo la seguente discussione:

17 Algoritmo

18 Esecuzione di un algoritmo

19 Diagrammi di flusso

20 I diagrammi di flusso sono dei disegni che rappresentano graficamente un nostro ragionamento rappresentandolo come algoritmo In tal modo si ha: una comprensione immediata del funzionamento del nostro percorso logico, un controllo accurato sulla funzionalità e la casistica del ragionamento.

21 blocco iniziale blocco finale blocco di lettura/scrittura I/O blocco azione ( Elaborazione ) Alcuni simboli! blocco di controllo

22 Perché i diagrammi di flusso?

23 Programma

24 Programma = dati + istruzioni Programma: sequenza di operazioni svolte da un elaboratore per risolvere un problema. Dati: la descrizione dei dati e effettuata attraverso dichiarazioni e definizioni. Istruzioni: le operazioni effettuate in un programma elaborano sostanzialmente dei dati.

25 Esempio Dati due numeri, trovare il maggiore. STOP

26 Diagrammi di flusso

27 Programmazione strutturata

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