Elementi di informatica
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- Taddeo Claudio Zamboni
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1 Elementi di informatica
2 Memorie Memoria centrale Risiedono i prigrammi e i dati durante la loro elaborazione è una memoria molto veloce Di capacità limitate Molto costosa Memoria di massa Conserva le informazioni nel tempo Permette di memorizzare grandi quantità di dati È meno veloce e meno costosa rispetto quella centrale
3 Memorie
4 Classificazione delle memorie Memorie dinamiche Indicate con l acronimo di DRAM (Dynamic RAM) Memorie statiche Indicate con l acronimo di SRAM (Static RAM)
5 Memoria dinamica È quella con cui comunica direttamente la CPU in maniera molto veloce La memoria si misura in milioni di byte (MB) La memoria dinamica include la memoria centrale che può essere: di tipo ROM (Read Only Memory) di tipo RAM (Random Access Memory) di tipo Cache
6 ROM È una memoria a sola lettura di tipo permanente Non perde il suono contenuto in mancanza di alimentazione elettrica È una memoria su cui sono contenuti i programmi di inizializzazione al momento dell accensione del computer
7 ROM
8 RAM È una memoria volatile Al momento in cui si spegne il computer ne ne perde il contenuto Le sue dimensioni sono ridotte I costi sono piuttosto elevati È la memoria sulla quale hanno luogo la maggior parte delle operazioni binarie
9 RAM
10 Cache È una memoria utilizzata per trasferire dati fra dispositivi che hanno velocità diverse Serve ad accellerare gli accessi alla RAM Nei moderni computer la memoria cache è posta ad un livello intermedio fra RAM e CPU Le moderne memorie dinamiche perdono l informazione quando si sconnette l alimentazione elettrica ma risultano più economiche e affidabili delle memorie statiche
11
12 Cache
13 Classificazione delle DRAM Le memorie dinamiche si distinguono in: SDRAM (Synchronous DRAM) memorie di uso più comune e dal costo contenuto Capaci di sincronizzare fino a oltre 100 MHz Possono raddoppiare la velocità di trasferimento dati con una tecnica denominata DDR (Double Data Rate) RDRAM (Rambus DRAM) Dal nome della deitta che ne detiene il brevetto, la Rambus Inc. Sono molto più costose delle SDRAM
14 KOMPUTERBAY 512MB SDRAM DIMM (168 Pin) 133Mhz PC133 DESKTOP MEMORY
15 Rambus PC600, PC700, PC800, PC1066, ECC and non-ecc RDRAM RIMM
16 DDR SDRAM, Double Data Rate Synchronous Dynamic Random memoria dinamica ad accesso casuale sincrona a doppia velocità DDR4 è lo standard di memorie RAM sviluppato come successore delle memorie DDR3. È un tipo di "memoria ad accesso casuale dinamica sincrona" (SDRAM), con una elevata larghezza di banda (DDR è acronimo di double data rate o doppia velocità di trasferimento).
17 Socket hardware Le memorie vengono sempre più spesso montate su supporti standard (detti socket o connettori) che consentono la sostituzione e/o la combinazione con altri banchi di memoria equivalenti o più evolute Tali alloggiamenti sono distinguibili in: SIMM (Single In-line Memory Module) ormai poco usate DIMM (Dual In-line Memory Module) più costose delle SIMM, sono nate originariamente per i Power Mac (componenti dei sistemi Apple)
18 SIMM socket
19 DIMM socket
20 Architettura di un computer
21 Indirizzi e locazioni di memoria
22 Memoria usata dalla CPU
23 Memoria virtuale La memoria virtuale è un meccanismo del sistema operativo che permette principalmente di far girare programmi più grandi della RAM. Dà l illusione ai processi di avere spazio potenzialmente illimitato. Le conseguenze immediate sono queste: Possiamo avere processi più grandi dello spazio libero in RAM; Possiamo elaborare dati più grandi dello spazio libero in RAM
24 Principio di località "Durante l'esecuzione di una data istruzione presente in memoria, con molta probabilità le successive istruzioni saranno ubicate nelle vicinanze di quella in corso. Nell'arco di esecuzione di un programma si tende a fare riferimenti continui alle stesse istruzioni." Esistono due località che compongono tale principio: Località spaziale (in un array i dati vengono memorizati in locazioni contigue di memoria) Località temporale (spesso di tutto il codice che un programma carica in memoria ne viene eseguito realmente solo una piccola parte)
25 Memoria virtuale usiamo la memoria secondaria per appoggiare temporaneamente pezzi di processi/dati che non servono in questo momento, e che probabilmente non serviranno per un po (principio di località)
26 Il futuro: e-che-fanno-anche-calcoli-cosi-le-reramrenderanno-velocissimi-i-computer-delfuturo
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