Introduzione a Java. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Via Leopardi132 Sesto San Giovanni
|
|
- Marina Berardino
- 7 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Introduzione a Java IIS Altiero Spinelli Via Leopardi132 Sesto San Giovanni
2 Linguaggi di programmazione Ogni programma viene scritto utilizzando un linguaggio specializzato, formale e comprensibile da parte di un calcolatore, chiamato linguaggio di programmazione Un linguaggio di programmazione: stabilisce un insieme di regole grammaticali che deve essere rispettato nella scrittura di un programma sintassi stabilisce il significato del programma, ovvero la sequenza di azioni che deve essere eseguita dal calcolatore durante l esecuzione del programma semantica 2
3 Tipi di linguaggi di Programmazione Linguaggio macchina sequenze di cifre binarie unico linguaggio comprensibile direttamente da un calcolatore calcolatori diversi hanno linguaggi macchina diversi difficile da comprendere per un essere umano Linguaggio assemblativo mnemonico per un linguaggio macchina di basso livello c èuna corrispondenza uno a uno tra le istruzioni di un linguaggio assemblativo e le istruzioni del corrispondente linguaggio macchina Linguaggi di programmazione di alto livello COBOL, FORTRAN, LISP, C, C++, Java,... di alto livello a ogni istruzione corrispondono molte istruzioni del linguaggio macchina facile da leggere e da comprendere 3
4 Traduttori Un traduttore è un software che traduce un programma scritto in un linguaggio di alto livello in un equivalente programma in linguaggio macchina. Esistono due tipi di traduttori: compilatori : traducono per intero il programma di alto livello in un programma equivalente in linguaggio macchina il programma così tradotto potrà essere eseguito direttamente dal calcolatore, senza che intervengano altri passi di traduzione compilatori interpreti : traducono ciascuna istruzione del programma di alto livello in una sequenza di istruzioni del linguaggio macchina, che viene subito eseguita; si crea alternanza tra traduzione ed esecuzione (l esecuzione procede più lentamente) interpreti 4
5 Forme di un programma editing codice sorgente /* un semplice programma in C */ void main(){ printf( Ciao Mondo! );} Linguaggio di Alto livello Compilazione Codice Oggetto Esecuzione. a0 00 ff 3a 62 b5 7c 99. Codice Eseguibile Ciao Mondo! 5
6 Approccio tradizionale all esecuzione dei programmi La compilazione e l esecuzione sono dipendenti dall ambiente hardware e software (piattaforma ) piattaforma Esiste un compilatore diverso per ciascun linguaggio di programmazione e ciascuna piattaforma l eseguibile prodotto da un tale compilatore può essere eseguito solo nello stesso ambiente hardware-software 6
7 Paradigmi di programmazione Esistono diversi approcci alla programmazione, chiamati paradigmi di programmazione un paradigma di programmazione caratterizza la struttura di un programma ed il modo in cui vengono comandate le azioni al calcolatore Fino a qualche al 1995 i linguaggi di programmazione più diffusi si ispiravano a paradigmi imperativi i programmi apparivano come una sequenza di istruzioni (imperative) che venivano eseguite in modo sequenziale int somma = 0; printf ( questo è un esempio che calcola la somma dei primi 10 naturali ); for (int i=1; i <= 10; i++) somma = somma + i; printf ( risultato = %d, somma); 7
8 Paradigma ad oggetti Il paradigma di programmazione ad oggetti nasce dall esigenza di creare software complessi e di grandi dimensioni il programma si compone di oggetti che modellano la realtà di interesse ogni oggetto sa fare delle cose gli oggetti interagiscono, scambiandosi messaggi il programmatore definisce: gli oggetti che formano il programma cosa ogni oggetto sa fare come e quando gli oggetti interagiscono 8
9 Noi Utilizzeremo il linguaggio java
10 La java virtual machine L esecuzione di un programma Java consiste nell interpretazione del bytecode. Operazione svolta dalla JVM(Java Virtual Machine). La JVM è un programma che interpreta il bytecode, cioè ogni singola istruzione espressa in bytecode: prima viene tradotta in linguaggio macchina poi viene eseguita dalla CPU Il complesso JVM e CPU esternamente appare come una macchina virtuale che elabora istruzioni espresse in bytecode. 10
11 Utilità della JVM Il byte code alla stregua del codice sorgente è estremamente portatile(non dipende dalla piattaforma), ma viene interpretato più rapidamente. La JVM dipende dalla piattaformadipende piattaforma. 11
12 Editing di un programma Java Tutto il codice sorgente viene scritto in file con formato testuale (plain text file file) aventi estensione.java. Il nome di ogni file deve coincidere con il nome della classe definita al suo interno. Es.: il codice sorgente della classe HelloWorld va salvato sul file HelloWorld.java. 12
13 Compilazione di un programma Java I file sorgenti vengono compilati in file.class contenenti il corrispondente bytecode. Il compilatore viene lanciato con il comando javac seguito dal nome del file sorgente che si desidera compilare includendo l estensione.java. Es.: Il file HelloWorld.java.viene compilato con l istruzione javac HelloWorld.java, l output del processo di compilazione è il file HelloWorld.class. 13
14 Esecuzione di un programma Java Il bytecodeviene interpretato ed eseguito dalla JVM La JVM viene lanciata con il comando java seguito dal nome della classe contenente il metodo main (cioè del file.class contenente il bytecode da cui dovrà iniziare l esecuzione del programma). Es.: il programma HelloWorld viene eseguito con l istruzione java HelloWorld. 14
15 Sviluppo di un programma in java Java Development Kit (JDK). Per sviluppare un programma Java è necessario assicurarsi che sia installato il JDK nel proprio calcolatore. Il JDK è un tool per lo sviluppo di programmi Java comprensivo di compilatore (javac), JVM (java), API (vasta collezione di componenti software di largo impiego) ed altre utility, gratuitamente rilasciato dalla Sun Microsystem. Text Editor Software per scrivere/modificare file testuali come il codice sorgente Java (es.: Notepad (Blocco Note) di Windows). 15
Introduzione alla programmazione. Walter Didimo
Introduzione alla programmazione Walter Didimo Programmi Un programma è una frase (anche molto lunga) che descrive delle azioni che devono essere svolte da un calcolatore La frase deve essere dettagliata
Dettaglila traduzione dei programmi ed introduzione a Java
la traduzione dei programmi ed introduzione a Java programmi descrizioni di algoritmi effettuate tramite linguaggi di programmazione lo stesso algoritmo, fissato un linguaggio di programmazione, può essere
DettagliCorso di Laurea Ingegneria Informatica Laboratorio di Informatica
Corso di Laurea Ingegneria Informatica Laboratorio di Informatica Capitolo 4 Traduzione ed esecuzione di programmi Ottobre 2006 Traduzione ed esecuzione di programmi 1 Nota bene Alcune parti del presente
DettagliLINGUAGGI DI ALTO LIVELLO
LINGUAGGI DI ALTO LIVELLO Si basano su una macchina virtuale le cui mosse non sono quelle della macchina hardware Linguaggi di alto livello Barriera di astrazione C Fortran Modula-2 Cobol Algol Basic Ada
DettagliAMBIENTI DI PROGRAMMAZIONE
AMBIENTI DI PROGRAMMAZIONE È l'insieme dei programmi che consentono la scrittura, la verifica e l'esecuzione di nuovi programmi (fasi di sviluppo) Sviluppo di un programma Affinché un programma scritto
DettagliCorso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica
Corso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica Dispensa 07 Traduzione ed esecuzione di programmi Carla Limongelli Ottobre 2011 Traduzione ed esecuzione di programmi 1 Prerequisiti Architettura
DettagliLinguaggi di Programmazione
Linguaggi di Programmazione 1 Linguaggio naturale e linguaggio macchina La comunicazione uomo-macchina avviene attraverso formalismi che assumono la forma di un linguaggio. Caratteristiche del Linguaggio
DettagliIntroduzione alla Programmazione. Giselda De Vita
Introduzione alla Programmazione Giselda De Vita - 2015 1 Sulla base dell ambito in cui si colloca il problema da risolvere, è opportuno adottare un linguaggio piuttosto che un altro: ² Calcolo scientifico:
DettagliLINGUAGGI DI ALTO LIVELLO. Si basano su una macchina virtuale le cui mosse non sono quelle della macchina hardware
LINGUAGGI DI ALTO LIVELLO Si basano su una macchina virtuale le cui mosse non sono quelle della macchina hardware 1 LINGUAGGI DI ALTO LIVELLO Barriera di astrazione Fortran Cobol Basic Pascal Python C
DettagliAlgoritmi, linguaggi e programmi. Emilio Di Giacomo e Walter Didimo
Algoritmi, linguaggi e programmi Emilio Di Giacomo e Walter Didimo Risolvere i problemi Il calcolatore permette di risolvere molti problemi, ma sfortunatamente non tutti Il concetto di algoritmo consente
DettagliIntroduzione al Linguaggio C Corso di Informatica Laurea in Fisica
Introduzione al Linguaggio C Corso di Informatica Laurea in Fisica prof. ing. Corrado Santoro A.A. 2009-10 Dai flow-chart ai linguaggi... Abbiamo imparato ad usare uno strumento formale i flowchart per
DettagliIl linguaggio di programmazione Python
Università Roma Tre Dipartimento di Matematica e Fisica Percorso Abilitante Speciale Classe A048 Matematica Applicata Corso di Informatica Il linguaggio di programmazione Python Marco Liverani (liverani@mat.uniroma3.it)
DettagliStrumenti per la programmazione
Laboratorio di Informatica Alfonso Miola Strumenti per la programmazione Dispensa D-03 Settembre 2005 1 Contenuti Strumenti per la programmazione editing ed editor compilazione e compilatori compilazione
DettagliDAGLI ALGORITMI AI LINGUAGGI. Linguaggi di Programmazione
DAGLI ALGORITMI AI LINGUAGGI Linguaggi di Programmazione E` una notazione con cui e` possibile descrivere gli algoritmi. Programma: e` la rappresentazione di un algoritmo in un particolare linguaggio di
DettagliLez. 5 La Programmazione. Prof. Salvatore CUOMO
Lez. 5 La Programmazione Prof. Salvatore CUOMO 1 2 Programma di utilità: Bootstrap All accensione dell elaboratore (Bootsrap), parte l esecuzione del BIOS (Basic Input Output System), un programma residente
Dettagli10: I LINGUAGGI di PROGRAMMAZIONE PARTE 1
Data: 12-10-2016 Pag: 8 10: I LINGUAGGI di PROGRAMMAZIONE PARTE 1 1. Definizioni a) Linguaggi Naturali = i linguaggi degli esseri umani Lessico = le parole che si usano Sintassi = le regole con cui si
DettagliCorso di Fondamenti di Informatica Linguaggi di Programmazione
Corso di Fondamenti di Informatica Linguaggi di Programmazione Anno Accademico Francesco Tortorella Linguaggi di programmazione Un calcolatore basato sul modello di von Neumann permette l esecuzione di
DettagliCorso sul linguaggio Java
Corso sul linguaggio Java Modulo JAVA1 1.1 Programmazione base 1 Prerequisiti Saper scrivere algoritmi elementari Tecniche elementari di sviluppo di una applicazione Modalità a riga di comando Utilizzo
DettagliInformatica ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE. Francesco Tura. F. Tura
Informatica ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE Francesco Tura francesco.tura@unibo.it 1 Lo strumento dell informatico: ELABORATORE ELETTRONICO [= calcolatore = computer] Macchina multifunzionale Macchina
DettagliLinguaggi di alto livello, compilatori e interpreti
Linguaggi di alto livello, compilatori e interpreti Percorso di Preparazione agli Studi di Ingegneria Università degli Studi di Brescia Docente: Massimiliano Giacomin Il punto della situazione STATO DATI
DettagliLinguaggi di programmazione
Parte 2 Linguaggi di programmazione Livello di Astrazione per la Codifica di un Algoritmo Si può risolvere un problema senza prima fissare un insieme di azioni, di mosse elementari possibili per l elaboratore?
DettagliProgrammazione C Massimo Callisto De Donato
Università degli studi di Camerino Scuola di scienze e tecnologia - Sezione Informatica Programmazione C Massimo Callisto De Donato massimo.callisto@unicam.it www.cs.unicam.it/massimo.callisto LEZIONE
DettagliProgramma del corso. Elementi di Programmazione. Introduzione agli algoritmi. Rappresentazione delle Informazioni. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi Algoritmo Sequenza
DettagliLinguaggi di programmazione
Linguaggi di programmazione Programmazione L attività con cui si predispone l elaboratore ad eseguire un particolare insieme di azioni su particolari dati, allo scopo di risolvere un problema Dati Input
DettagliAXO - Architettura dei Calcolatori e Sistema Operativo. organizzazione strutturata dei calcolatori
AXO - Architettura dei Calcolatori e Sistema Operativo organizzazione strutturata dei calcolatori I livelli I calcolatori sono progettati come una serie di livelli ognuno dei quali si basa sui livelli
DettagliProf. Pagani corrado JAVA
Prof. Pagani corrado JAVA NASCITA DI JAVA Java è stato creato, a partire da ricerche effettuate alla Stanford University agli inizi degli anni Novanta, da un gruppo di esperti sviluppatori capitanati da
DettagliProgrammazione: Sommario
Programmazione: Sommario Concetti di Base della Programmazione; Algoritmi; Diagrammi di Flusso; Istruzioni Sequenziali, Condizionali, Cicliche; Logo Variabili, Procedure e Parametri; 1 Il Problema computazionale
DettagliUnità di apprendimento 6. Il software: dal linguaggio alla applicazione
Unità di apprendimento 6 Il software: dal linguaggio alla applicazione Unità di apprendimento 6 Lezione 2 Conosciamo i linguaggi di programmazione In questa lezione impareremo: che cos è un linguaggio
DettagliProgrammazione. Andrea Passerini Informatica. Programmazione
Andrea Passerini passerini@disi.unitn.it Informatica Linguaggi di programmazione Il calcolatore è in grado di comprendere solo istruzioni in linguaggio macchina. Il linguaggio macchina non è adatto alla
DettagliEsempio. Le istruzioni corrispondono a quelle di sopra, ma sono scritte in modo simbolico. E indipendente dalla machina
Il compilatore C Astrazione Linguaggio macchina implica la conoscenza dei metodi usati per la rappresentazione dell informazioni nella CPU Linguaggio Assembly è il linguaggio delle istruzioni che possono
DettagliAlgoritmo. La programmazione. Algoritmo. Programmare. Procedimento di risoluzione di un problema
Algoritmo 2 Procedimento di risoluzione di un problema La programmazione Ver. 2.4 Permette di ottenere un risultato eseguendo una sequenza finita di operazioni elementari Esempi: Una ricetta di cucina
DettagliIntroduzione a Visual Studio Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni
Introduzione a Visual Studio 2010 Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni Sviluppo del Software Un editor e un word processor specializzato e usato per scrivere i moduli sorgenti
DettagliIntroduzione a Java. Riferimenti
Introduzione a Java Si ringraziano Massimiliano Curcio e Matteo Giacalone 1: Introduction 1 Riferimenti! Java tutorial: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/! Il Java tutorial è parte di una più ampia
DettagliUnità Didattica 2 I Linguaggi di Programmazione
Unità Didattica 2 I Linguaggi di Programmazione 1 Linguaggio naturale e linguaggio macchina La comunicazione uomo-macchina avviene attraverso formalismi che assumono la forma di un linguaggio. Caratteristiche
DettagliCOMPILAZIONE. Tarsformazione di linguaggi
COMPILAZIONE Tarsformazione di linguaggi Le fasi della compilazione File sorgente Compilazione File sorgente File sorgente File sorgente Compilazione Compilazione Compilazione Libreria di run-time File
DettagliMacchine astratte, linguaggi, interpretazione, compilazione
Macchine astratte, linguaggi, interpretazione, compilazione 1 Macchine astratte una collezione di strutture dati ed algoritmi in grado di memorizzare ed eseguire programmi componenti della macchina astratta
DettagliInformatica Generale Andrea Corradini I linguaggi di programmazione
Informatica Generale Andrea Corradini 17 - I linguaggi di programmazione Sommario Cos'è un linguaggio di programmazione? Una prospettiva storica: linguaggi di prima, seconda e terza generazione I paradigmi
DettagliLaboratorio di Calcolo Linguaggi di programmazione
Laboratorio di Calcolo Linguaggi di programmazione Software Insieme di istruzioni e dati trattati dal computer Le istruzioni possono essere a diversi livelli Istruzioni macchina: insieme limitato di funzioni
DettagliTraduzione ed Interpretazione
Traduzione ed Interpretazione Queste sconosciute Siano L Linguaggio ad alto livello M L Macchina astratta di L M 0 Macchina ospite Implementazione interpretativa di L Implementazione compilativa di L Simulazione
DettagliIl calcolatore. Architettura di un calcolatore (Hardware)
Il calcolatore Prima parlare della programmazione, e' bene fare una brevissima introduzione su come sono strutturati i calcolatori elettronici. I calcolatori elettronici sono stati progettati e costruiti
DettagliCorso di Fondamenti di Informatica Linguaggi di Programmazione
di Cassino e del Lazio Meridionale Corso di Informatica Linguaggi di Programmazione Anno Accademico 2014/2015 Francesco Tortorella Linguaggi di programmazione Un calcolatore basato sul modello di von Neumann
DettagliScrivere un programma in Java
Programmare in JAVA Leonardo Rigutini Dipartimento Ingegneria dell Informazione Università di Siena Via Roma 56 53100 SIENA uff. 0577 234850 - interno: 7102 Stanza 119 rigutini@dii.unisi.it http://www.dii.unisi.it/~rigutini/
DettagliTEORIE E TECNICHE PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE
TEORIE E TECNICHE PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE Riccardo Dondi Dipartimento di Scienze dei linguaggi, della comunicazione e degli studi culturali Università degli Studi di Bergamo Informazione sul corso
DettagliPrimi passi col linguaggio C
Andrea Marin Università Ca Foscari Venezia Laurea in Informatica Corso di Programmazione part-time a.a. 2011/2012 Come introdurre un linguaggio di programmazione? Obiettivi: Introduciamo una macchina astratta
Dettagliprogrammazione A.A Elementi di Informatica ( Lezione VI ) Linguaggi di programmazione Prof. Giovanni Gallo Dr.
Programmazione A.A. 2002-03 I Elementi di Informatica ( Lezione VI ) Linguaggi di programmazione Prof. Giovanni Gallo Dr. Gianluca Cincotti Dipartimento di Matematica e Informatica Università di Catania
DettagliMarta Capiluppi Dipartimento di Informatica Università di Verona
Marta Capiluppi marta.capiluppi@univr.it Dipartimento di Informatica Università di Verona I Dati Ogni variabile è caratterizzata da Nome Valori Tipo Numeri naturali o interi o reali (1, -2, 0.34) Caratteri
DettagliLA CODIFICA DELLE INFORMAZIONI
LA CODIFICA DELLE INFORMAZIONI Linguaggio Elaborazione delle informazioni: operazioni che possono essere effettuate sulle informazioni: inserimento, archiviazione, modifica, ordinamento, calcolo, ecc.
DettagliIndice. Prefazione. 3 Oggetti e Java 53
Prefazione xv 1 Architettura dei calcolatori 1 1.1 Calcolatori e applicazioni 1 1.1.1 Alcuni esempi di applicazioni 3 1.1.2 Applicazioni e interfacce 4 1.2 Architettura dei calcolatori 7 1.2.1 Hardware
DettagliFondamenti di Informatica T. Il Software
Il Software TECNOLOGIA DIGITALE CPU, memoria centrale e dispositivi sono realizzati con tecnologia elettronica digitale. Dati ed operazioni vengono codificati a partire da due valori distinti di grandezze
DettagliFunzioni, Stack e Visibilità delle Variabili in C
Funzioni, Stack e Visibilità delle Variabili in C Programmazione I e Laboratorio Corso di Laurea in Informatica A.A. 2016/2017 Calendario delle lezioni Lez. 1 Lez. 2 Lez. 3 Lez. 4 Lez. 5 Lez. 6 Lez. 7
DettagliConcetti introduttivi
Concetti introduttivi La programmazione Programma: sequenza di operazioni semplici (istruzioni e decisioni) eseguite in successione. Un programma indica al computer i passaggi da compiere per svolgere
DettagliLINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE E CODIFICA PROGRAMMI
LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE E CODIFICA PROGRAMMI Giacomo Piscitelli pag. 1/10 Dall Algoritmo al Programma Metodo risolutivo problema algoritmo Linguaggio programma Individuazione di un metodo risolutivo
DettagliIntroduzione al Linguaggio C ed all IDE DEV-C++
Microsoft Windows e Dev-C++ Introduzione al Linguaggio C ed all IDE DEV-C++ 1 Le Esercitazioni in Laboratorio! MTA + MLAB1/2: Edificio Via Valotti, primo piano e piano interrato! Orario: Giovedì 14:30-17:30!
DettagliEsercitazione n 1. Obiettivi
Esercitazione n 1 Obiettivi Introduzione all utilizzo di Java Development Kit (JDK) versione 1.3 Sviluppare programmi Java tramite linea di comando Es: javac, java, jdb, javadoc Primo esempio di programma
DettagliLinguaggi, compilatori e interpreti
Linguaggi, compilatori e interpreti 1 Il codice macchina Ciascun calcolatore ha un ampio insieme di istruzioni che è in grado di eseguire. Le istruzioni vengono rappresentate mediante sequenze di bit 001000100011
DettagliFondamenti di programmazione e Laboratorio di introduzione alla programmazione (modulo 1)
Fondamenti di programmazione e Laboratorio di introduzione alla programmazione (modulo 1) Docente: Eugenia Occhiuto e-mail: occhiuto@di.unipi.it web: http://www.di.unipi.it/~occhiuto Ricevimento al Polo
DettagliFondamenti di programmazione!! Parte 2!
Fondamenti di programmazione!! Parte 2! 1! Definizione intuitiva di algoritmo! n Elenco finito di istruzioni che specificano una serie di operazioni, eseguendo le quali e possibile risolvere ogni istanza
DettagliLinguaggi di Programmazione
Linguaggi di Programmazione Linguaggi di Programmazione Programmazione. Insieme delle attività e tecniche svolte per creare un programma (codice sorgente) da far eseguire ad un computer. Che lingua comprende
DettagliIl software: dall algoritmo al linguaggio macchina
Il software: dall algoritmo al linguaggio macchina Raffaella Brighi, a.a. 2007/08 Lezione II 3 ottobre 2007 Corso di Informatica A.A. 2007-08 CdL Operatore Giuridico d Impresa. Linguaggi di programmazione
DettagliProf. Rossella Cancelliere
Laboratorio di Informatica e Statistica Chimica Industriale a.a 2004/05 Prof. Rossella Cancelliere Dip. Informatica Univ.Torino C.so Svizzera 185,Torino email:cancelli@di.unito.it tel: 011/670 67 77 Obiettivi
DettagliIngegneria del Software 1: Eclipse
Ingegneria del Software 1: Eclipse Da completare entro Marzo 15, 2016 S. Krstić and M. Scavuzzo and F. Marconi and A. Rizzi and C. Menghi 1 Contents 1 Introduzione 3 1.1 Java (JRE vs JDK)..........................................
DettagliLa Programmazione. Programmare Macchine Astratte Compilazione / Interpretazione Java. Laboratorio di Programmazione - Luca Tesei
La Programmazione Programmare Macchine Astratte Compilazione / Interpretazione Java 1 Programmare vs Usare un computer Esite una grossa differenza e l'ignoranza della stessa genera confusione e incomprensioni
DettagliAlgoritmi e Linguaggi
Algoritmi e Linguaggi Programmi e linguaggi Un calcolatore è solo un esecutore rapidissimo di istruzioni Un programma è un insieme di istruzioni codificate in un opportuno linguaggio 2 / 21 Linguaggi e
DettagliCONCETTI FONDAMENTALI
CONCETTI FONDAMENTALI Algoritmo Procedura di trasformazione di un insieme di dati iniziali in un insieme di risultati finali mediante una sequenza di istruzioni. Linguaggio di programmazione Programma
DettagliFONDAMENTI DI INFORMATICA
Fondamenti di Informatica FONDAMENTI DI INFORMATICA Domenico Talia talia@deis.unical.it A.A. 2002-2003 Facoltà di Ingegneria UNICAL Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Fondamenti di Informatica
DettagliMacchina Astratta: struttura e realizzazione.
Macchina Astratta: struttura e realizzazione. Sommario Macchina Astratta e l interprete di Macchina Hight e Low Level Languages Implementazione di un Linguaggio Macchina Intermedia Gerarchia di Macchine
DettagliConcetti di Base sulla Programmazione. Prof.Ing.S.Cavalieri
Concetti di Base sulla Programmazione Prof.Ing.S.Cavalieri 1 La Programmazione Dato un problema INFORMATICO, programmare significa: Definire i dati in ingresso e il risultato che si vuole raggiungere Definire
DettagliFabio Scotti ( ) Laboratorio di programmazione per la sicurezza. Valentina Ciriani ( ) Laboratorio di programmazione
Fabio Scotti (2004-2009) Laboratorio di programmazione per la sicurezza Valentina Ciriani (2005-2009) Laboratorio di programmazione NOTA IMPORTANTE La preparazione del corso è basata sul seguente materiale
DettagliCosa è l Informatica?
Cosa è l Informatica? Scienza degli elaboratori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Scienza della rappresentazione, memorizzazione, elaborazione e trasmissione dell informazione Elaboratore
DettagliCorso di Linguaggi di Programmazione + Laboratorio
Corso di inguaggi di Programmazione + aboratorio Capitolo 1 - Introduzione Si ringrazia il Dott. Marco de Gemmis per la collaborazione nella predisposizione del materiale didattico Apprendimento di un
Dettagli2 - Introduzione al linguaggio Java
2 - Introduzione al linguaggio Java Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/ milazzo milazzo
DettagliIL PRIMO PROGRAMMA IN C
IL PRIMO PROGRAMMA IN C LO SCOPO Si vuole scrivere un programma in linguaggio C che chieda all utente di introdurre da tastiera due numeri interi e visualizzi il valore della loro somma sul video SOLUZIONE
DettagliConcetti base programmazione. Antonio Gallo
Concetti base programmazione Antonio Gallo info@laboratoriolibero.com Programma Insieme di istruzioni: Strtturato Ad oggetti Strutturato Ha una struttura più lineare Basato sui concetti di sequenza, selezione,
DettagliParte II. Introduzione ai sistemi operativi e WindowsX. Parte II 1
Parte II Introduzione ai sistemi operativi e WindowsX Parte II 1 tutto è un programma Insieme di istruzioni che il calcolatore deve eseguire Programma Input Calcolatore Output Parte II 2 Come comunicare
DettagliProva Finale a.a. 2011/2012. Laboratorio 1: Introduzione a Java e Eclipse
Prova Finale a.a. 2011/2012 Laboratorio 1: Introduzione a Java e Eclipse 1 Java 6 Standard Edition Linguaggio Java (... (javac, Tool di sviluppo Librerie per l'interfaccia grafica Librerie di base Macchina
DettagliCalcolatori Elettronici Parte VIII: linguaggi assemblativi
Anno Accademico 2013/2014 Calcolatori Elettronici Parte VIII: linguaggi assemblativi Prof. Riccardo Torlone Universita di Roma Tre Linguaggi di Programmazione Linguaggi ad alto livello Maggiore espressività
DettagliCorso di Laurea Ingegneria Civile Fondamenti di Informatica. Traduzione ed esecuzione di programmi. Dispensa 08
Corso di Laurea Ingegneria Civile Fondamenti di Informatica Dispensa 08 Traduzione ed esecuzione di programmi Traduzione ed esecuzione di programmi 1 Nota bene Alcune parti del presente materiale didattico
DettagliSistema Operativo (Software di base)
Il Software Il software del PC Il computer ha grandi potenzialità ma non può funzionare senza il software. Il software essenziale per fare funzionare il PC può essere diviso nelle seguenti componenti:
DettagliFONDAMENTI DI ARCHITETTURE E PROGRAMMAZIONE (EDIZIONE 2) Configurazione Compilazione ed esecuzione Installazione del package prog
CDL COMUNICAZIONE DIGITALE AA 2008/2009 FONDAMENTI DI ARCHITETTURE E PROGRAMMAZIONE/ LABORATORIO DI PROGRAMMAZIONE (EDIZIONE 2) http://homes.dico.unimi.it/~capra/fondprog08/ i i it/ /F dp Lezione 1 Java:
DettagliIntroduzione al funzionamento di un calcolatore elettronico
1 / 21 Introduzione al funzionamento di un calcolatore elettronico Natascia Piroso 23 settembre 2009 2 / 21 Sommario Che cos è un calcolatore? 1 Che cos è un calcolatore? Definizioni preliminari Il calcolatore
DettagliPrincipi di Progettazione del Software a.a
Principi di Progettazione del Software a.a. 2016-2017 Fondamenti di Java (pt. 1) ing. Contatti Ing., Ph.D. Orario di ricevimento Preferibile fissare un appuntamento tramite email: roberto.vergallo@unisalento.it
DettagliCos è. In un linguaggio di programmazione si possono distinguere:
Cos è Un linguaggio di programmazione è un linguaggio dotato di un insieme di regole per scrivere programmi per computer, ovvero un insieme di istruzioni che a partire da un insieme di dati di input, applicando
DettagliIntroduzione alla programmazione
Introduzione alla programmazione Informatica Generale 14/15 Scienze della comunicazione cristina gena cgena@di.unito.it http://www.di.unito.it/~cgena/ teaching.html I calcolatori hanno la caratteristica
DettagliEI è parte della nostra vita quotidiana: es. ricerca di un numero di telefono. Algoritmo. Esecutore. Elenco Telefonico
Approfondimento 1.1 Elaborazione dell informazione Elaborazione dell Informazione (EI): richiede di risolvere problemi connessi con la ricerca e/o manipolazione di informazione. Agente risolutore per problemi
DettagliProblema: dati i voti di tutti gli studenti di una classe determinare il voto medio della classe.
Problema: dati i voti di tutti gli studenti di una classe determinare il voto medio della classe. 1) Comprendere il problema 2) Stabilire quali sono le azioni da eseguire per risolverlo 3) Stabilire la
DettagliInformatica. Terzo anno Prof. A. Longheu
Informatica Terzo anno Prof. A. Longheu Definizioni Un linguaggio di programmazione è un linguaggio formale (cioè descritto da regole) utilizzato per implementare gli algoritmi Richiami: Un algoritmo è
DettagliModulo 1. Concetti base della Tecnologia dell informazione. Prof. Nicolello Cristiano. Modulo 1
Concetti base della Tecnologia dell informazione Algoritmi Come interpreta un computer un problema? Algoritmi Algoritmo: sequenza ordinata di istruzioni per risolvere un problema (tradotto: sequenza di
DettagliPrimi programmi in Java. Lezione IV
Primi programmi in Java Lezione IV Scopo della lezione Realizzare dei semplici programmi scritti in Java. Esercitarsi nelle operazioni necessarie per passare dalla scrittura di codice Java all esecuzione
Dettagli; programma MOV AX, DATO_1. ; somma al contenuto dell' accumulatore il contenuto del registro B
Linguaggi di programmazione Il linguaggio base di un elaboratore è il linguaggio macchina. Linguaggio macchina: insieme di istruzioni espresse nel formato numerico (binario) di un particolare processore.
DettagliFondamenti VBA. Che cos è VBA
Fondamenti VBA Che cos è VBA VBA, Visual Basic for Application è un linguaggio di programmazione, inserito nelle applicazioni Office di Microsoft (Ms Word, Ms Excel, Ms PowerPoint, Visio). VBA è una implementazione
DettagliIntroduzione al software. Maurizio Gabbrielli Università di Bologna
Introduzione al software Maurizio Gabbrielli Università di Bologna 1 Il calcolatore elettronico Calcolatore = hardware + software Hardware: i componenti fisici Software: le istruzioni che ``dicono all
DettagliElementi di informatica
Elementi di informatica Programmare in C 1 Calcolare l area di un rettangolo /* Calcolo area rettangolo */ int base; int altezza; int area; Conosciamo base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; printf("%d",
DettagliDefinizione di metodi in Java
Definizione di metodi in Java Un metodo in Java definisce un operazione ad alto livello (sottoprogramma) che consente di manipolare dati e oggetti. Durante la computazione effettuata da un programma, un
DettagliUnità Didattica 1 Linguaggio C. Fondamenti. Struttura di un programma.
Unità Didattica 1 Linguaggio C Fondamenti. Struttura di un programma. 1 La storia del Linguaggio C UNIX (1969) - DEC PDP-7 Assembly Language BCPL - un OS facilmente accessibile che fornisce potenti strumenti
DettagliDispense di Informatica Anno Scolastico 2008/2009 Classe 3APS. Dall'Algoritmo al Programma
Istituto Tecnico Statale Commerciale Dante Alighieri Cerignola (FG) Dispense di Informatica Anno Scolastico 2008/2009 Classe 3APS Dall'Algoritmo al Programma Pr.: 002 Ver.:1.0 Autore: prof. Michele Salvemini
DettagliDebug di un programma
Debug di un programma Col termine Debug si intende una fase di sviluppo del software, nella quale si cerca di eliminare gli errori dal programma Due tipi di errori: Errori sintattici, rilevati sempre dal
DettagliCorso Programmazione
Corso Programmazione 2008-2009 (docente) Fabio Aiolli E-mail: aiolli@math.unipd.it Web: www.math.unipd.it/~aiolli (docenti laboratorio) A. Ceccato, F. Di Palma, M. Gelain Dipartimento di Matematica Pura
DettagliJava Native Interface Appunti
Java Native Interface Appunti Riccardo Rizzo 1/8 Introduzione L'uso delle Java Native Interface e' giustificato tutte quelle volte che una applicazione non puo' essere scritta interamente in Java. Per
DettagliSTORIA E CARATTERISTICHE
IL LINGUAGGIO C STORIA E CARATTERISTICHE STORIA E VERSIONI Sviluppato da Dennis Ritchie ai Bell Labs nel 1972 per realizzare il sistema operativo UNIX K&R C: 1978 (prima versione, K&R dal nome degli autori
DettagliLezione 16. Il Software di base
Lezione 16 Software di base Il Software di base Con il termine software di base si intende l insieme dei programmai che consentono ad un utente di eseguire operazioni base come costruire e mandare in esecuzione
Dettagli