Media, Film & Arti Visive
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- Anna Vaccaro
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1 Media, Film & Arti Visive DA
2 2 DA Se ogni individuo è un opera d arte allora ogni professionalità è il risultato di questa dimensione artistica. F. Monico Direttore Accademia Media, Film & Arti Visive UN OCCASIONE PER IL FUTURO Il Triennio in Media, Film & Arti Visive è un innovativo percorso formativo che forma: - registi - registi di videogiochi - sceneggiatori - autori televisivi, di web series e multimediali - animatori 2D e 3D - comunicatori multimediali - artisti visivi Il Triennio nasce dalla richiesta, da parte del mercato e del mondo della produzione artistica, di figure in grado di sostenere l innovazione negli ambiti del cinema, dell animazione e della produzione multimediale.
3 3 DA UNA FORMAZIONE COMPLETA, CON I MIGLIORI DOCENTI E PROFESSIONISTI Formiamo professionisti a 360, capaci di progettare, implementare e sviluppare le molteplici forme di creatività applicata ai media, controllandone e gestendone le diverse fasi di produzione. La proposta del Triennio in Media, Film e Arti Visive si distingue per un network di eccellenza di docenti, composto esclusivamente da insegnanti e professionisti di successo, che hanno ottenuto riconoscimenti internazionali. STAGE E LAVORO Durante e dopo il Triennio gli studenti avranno la possibilità di inserirsi in un network lavorativo unico. Per prepararsi all ingresso nel mondo del lavoro abbiamo predisposto stage presso le migliori realtà produttive nell ambito del cinema, dei media e della narrazione multimediale.
4 4 DA SCEGLI IL TUO INDIRIZZO Dopo un introduzione complessiva alla narrazione e alla rappresentazione multimediale lo studente potrà scegliere di dedicarsi, specializzandosi, a uno di questi tre ambiti: Film & Video Design > per chi intende diventare regista, sceneggiatore, film-maker, autore tv e di web-series. Animazione Digitale e Game Design > per chi intende specializzarsi nel campo dell animazione 2D e 3D e nell ambito del videogame design. Arti Visive > per chi intende dedicarsi alle arti visive pure, ai loro aspetti teorico-critici, alla sperimentazione visiva. Queste aree tematiche camminano di pari passo nei tre anni di corso. Gli studenti partecipano alla ricerca e alle produzioni didattiche, oltre all attività curricolare, sono coinvolti in produzioni extradidattiche su commissione, in cui possono confrontarsi con il mondo del lavoro, a fianco di professionisti e supportati dai loro docenti.
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6 6 introduzione: gli obiettivi del corso L obiettivo principale del corso triennale è fornire allo studente gli strumenti per la comprensione e lo sviluppo di un solido percorso artistico e professionale. Il percorso didattico intende formare un autore di film e installazioni multimediali, realizzatore di animazioni, sceneggiature, effetti visivi digitali. Il risultato è una figura professionale a tutto tondo, possessore di approfondite competenze tecniche di ripresa, montaggio, sound design e sofisticate conoscenze dei processi del raccontare e del descrivere, del progettare e del realizzare. Una figura che assume in sé le caratteristiche di artista-ricercatore e di produttore, che può collaborare quale libero professionista o inserirsi con diverse mansioni nel settore audiovisivo, dell animazione, dello spettacolo e dei nuovi media. Il Triennio è di per sé un corso completo che richiede allo studente lo sviluppo di una propria poetica e visione critica, secondo le proprie sensibilità nei tre percorsi del Film e Video Design, per tutti coloro che sono interessati e stimolati dalla narrazione lineare e non, della Computer Animation e del Videogame Design, e delle Arti Visive/ New Media Art per chi ha interesse verso le forme più sperimentali dell espressione umana. Le figure chiave nella progettazione e nella creazione di un opera cinematografica, audiovisva e digitale, comprendono il saper elaborare e scrivere un opera narrativa, saper produrre e realizzare un installazione artistica, saper declinare un audiovisivo verso il video e la radio fino alla produzione di tutte queste declinazioni. Le professionalità raggiunte sono: Regista, Autore, Sceneggiatore, Modellatore 3D, Animatore, Storyteller, Producer, Artista Visivo, Artista Multimediale, Performer, Operatore, Montatore, Fonico, Sound Designer, Photo Editor, Social Media Editor & Producer, Giornalismo, Editoria, Web 2.0.
7 7 materie del triennio Durante il Primo anno sono affrontate discipline come: - Storia del Cinema e del Video - Shooting & Editing dell Audiovisivo - Semiotica del Testo Multimediale - Narratologia - Fotografia - Teoria delle Arti Multimediali - Elementi di Informatica e Open Hardware - Animazione 2D - Estetica - Metodologia della ricerca. A completamento degli insegnamenti base, una serie di interventi con artisti contemporanei ed esperti dei media e un focus sul lavoro in crew (squadra operativa), così da portare ogni studente ad essere in grado di riconoscere in maniera immediata le linee guida e di cooperazione per condurre un progetto di alta complessità creativa e realizzativa. Fondamentali saranno anche gli incontri e workshop periodici con ospiti dell Accademia quali artisti, registi, musicisti, performer, pensatori, scrittori; organizzati per consentire di acquisire esperienze culturali e critiche complete. PRIMO ANNO: Per il primo anno è fornita agli studenti e una prima base tecnica per riprese, montaggio e tecniche media e più in generale è richiesto di esplorare, mettere a punto e formulare un progetto artistico di ricerca. Tale progetto sarà vagliato, criticato e selezionato dal corpo docente stabile dell Accademia. SECONDO ANNO: Nel corso del Secondo anno, si affronterà uno studio approfondito dell aspetto più tecnicoartistico del sistema-media. Il corso di audiovisivi continua il suo cammino nella seconda annualità e viene affiancato dal complementare Sound Design e da Regia, per poi spostarsi a esplorare il mondo digitale con Applicazioni Digitali per le Arti Visive, Media Interaction Design, e il mondo della narrazione digitale con Linguaggi Multimediali e Animazione 3D. Questi percorsi sono approfonditi da Storia dell Arte Contemporanea, Sociologia ed Estetica dei Media, Sceneggiatura. TERZO ANNO: Per il Terzo anno è previsto un approccio sperimentale e individuale, utile alla realizzazione di un curriculum artistico personale dello studente, che costituisce una chiave fondamentale per l ingresso nel mondo del lavoro. Il corso arriverà a suo compimento completanto la Regia, affrontando le tematiche complesse dell Innovazione applicate al mondo dei media, dei film e delle arti visive. ATTIVITA EXTRACURRICOLARI: Attività formative ulteriori saranno conferenze e seminari interdisciplinari, progetti e produzioni extracurricolari, progettazione professionalità, stage e tirocini, Partecipazione a scambi e progetti internazionali, verifica della conoscenza della lingua inglese e ulteriori conoscenze linguistiche fino alla prova formativa finale. Agli studenti verrà richiesto di assumersi la responsabilità di sperimentare e
8 8 struttura del corso I ANNO ACCADEMICO Elaborazione digitale dell Immagine Drammaturgia multimediale Linguaggi Multimediali Comunicazione multimediale Scrittura creativa Teoria e metodo dei mass media Tecniche di ripresa Storia del cinema e del video Estetica Linguaggi e tecniche dell audiovisivo Semiotica dell arte II ANNO ACCADEMICO Tecniche di animazione digitale (animaz. 2D) Interaction Design Direzione della Fotografia Tecniche di montaggio Regia 1 Estetica dei new media Organizzazione e produzione dell arte mediale Lingua Inglese III ANNO ACCADEMICO Storia dell Arte Regia 2 Sound Design Cultura del progetto Tecniche di modellazione digitale computer 3D Net art
9 9 metodologie di insegnamento e di apprendimento L impianto didattico dà grande importanza alla ricerca. Allo studente è richiesto di proporre progetti. Ogni anno accademico sono organizzati dei Pitching Accademici in cui i progetti vengono sottoposti al Consiglio di Corso. Quest ultimo decide se svilupparli e/o assegnare agli studenti dei progetti in sviluppo. Lo studente a sua volta accetta la ricerca e/o prosegue nel suo piano di studi. Il percorso didattico è articolato in: - Lezioni teoriche - Lezioni pratiche - Seminari con esperti del settore - Laboratori - Studio individuale guidato - Partecipazione ad eventi, manifestazioni di settore e competizioni internazionali - Visite presso musei, gallerie d arte, esposizioni a tema, aziende. Il Triennio è in doppia lingua italiano ed inglese.
10 10 elaborato finale e tesi di diploma L elaborato finale in Media, Film & Arti Visive può consistere in un mosaico di lavori: dalla realizzazione di un racconto, storytelling, alla presentazione di un opera audiovisiva, dalla realizzazione di una installazione artistica, alla curatela di un evento di arti visive contemporanee, dalla creazione di un art work on line alla produzione di un opera di animazione digitale, che nell insieme costituiscono l opera-archivio dello studente. Gli studenti avranno inoltre l opportunità unica di collaborare con i colleghi dell Accademia di Costume e Moda alla realizzazione e presentazione di eventi e sfilate sulla moda, accessori e costume.
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12 12 durata e frequenza Il corso ha una durata di 3 anni accademici e prevede una frequenza obbligatoria dal Lunedì al Venerdì. Per essere ammesso agli esami, lo studente è tenuto a rispettare il Patto Formativo con il Corpo Docente e il progetto didattico e deve aver frequentato almeno l 80% della totalità delle attività formative svolte in ciascun anno accademico. Il percorso formativo è suddiviso in aree tematiche e articolato in tre sessioni di esame (estiva, autunnale e invernale). La responsabilità del corso è di pertinenza della diade docente/studente: il docente è responsabile in corresponsabilità con lo studente del suddetto patto formativo. Al termine del terzo anno è prevista la discussione di una tesi (o elaborato finale). Abbiamo scelto i migliori docenti per darti una preparazione all altezza del tuo talento Nel Triennio AMFAV insegnano solo docenti, professionisti e artisti riconosciuti e premiati a livello internazionale Un ambiente di studio e di lavoro unico, che porterà in alto il tuo futuro
13 13 amfav: in poche, semplici risposte Cos è AMFAV? L Accademia Media Film e Arti Visive (AMFAV) è un Accademia con sede a Roma, deputata alla ricerca e all insegnamento delle Nuove Tecnologie per l Arte. Nata nel 2015 da un intuizione tra la storica e prestigiosa Accademia di Costume e di Moda e la società di ricerca e formazione Ars Academy Research. Perché nasce? Il progetto formativo è il risultato dell esperienza di successo dei fondatori di AMFAV nel campo dell alta formazione delle Nuove Tecnologie dell Arte, del Film, dei Media, dei New Media e delle Arti Visive. Dove si trova l Accademia? AMFAV si trova nel centro storico di Roma, in via della Rondinella n. 2 del quartiere Borgo affacciata sul lungotevere a pochi passi da Castel Sant Angelo, dove condivide la sede con l Accademia di Costume e Moda. Cosa fa AMFAV? L Accademia Media, Film e Arti Visive colma il bisogno di alta formazione nelle Nuove Tecnologie per l Arte nel centro Italia, e in particolare su Roma. AMFAV forma registi, autori multimediali, operatori e montatori, media designer, animatori digitali, autori e registi di videogiochi, artisti visivi. Cosa sono le Nuove Tecnologie per l Arte? Si tratta di un ambito disciplinare previsto dal MIUR, per le Accademie di Belle Arti. I Diplomi in Nuove Tecnologie per l Arte hanno l obbiettivo di assicurare un adeguata padronanza dei metodi e delle tecniche nell ambito della ricerca artistica, praticata tramite l uso delle nuove tecnologie mediali della comunicazione. FAQ Qual è l offerta formativa di AMFAV? L Accademia propone un corso Triennale in Media, Film e Arti Visive, con tre possibili indirizzi: cinema/film, animazione e videogame, arti visive. Quali sono le peculiarità del Triennio AMFAV? La proposta di AMFAV si distingue innanzitutto per il network di docenti di eccellenza, composto esclusivamente da protagonisti di successo, leader delle loro aree. Durante il Triennio gli studenti avranno la possibilità di lavorare non solo sull acquisizione delle professionalità necessarie a entrare nel mondo del lavoro. Il Triennio offrirà inoltre uno specifico focus sui nuovi media, sulle forme di trasmissione, fruizione e riproduzione, consentendo agli studenti di iniziare da subito a pensare le loro produzioni.
14 14 Cosa significa alta formazione di eccellenza? In uno scenario caratterizzato da un offerta di massa, l Accademia di Media Film & Arti Visive fa proprio uno sguardo votato all eccellenza. Per questo AMFAV sceglie la qualità assoluta del percorso didattico, del corpo docente, dei progetti. Il corpo docente di AMFAV è selezionato tra le migliori eccellenze delle discipline, del pensiero progettuale-critico e del mondo del lavoro. Qualità del corpo docente significa qualità del network di inserimento nel mondo del lavoro. Quali vantaggi mi dà studiare presso AMFAV? Quello di AMFAV è un progetto votato alla qualità della didattica,del percorso formativo e dell inserimento lavorativo. L Accademia è tra quelle che reinvestono in misura maggiore i loro utili (circa il 30%) nella didattica, guardando al continuo miglioramento dell offerta. AMFAV è inoltre pensato come un moderno Bauhaus, in cui la formazione è costruita sulle reali esigenze dello studente, sia in entrata, corso di studio ad hoc, che in uscita, stage/tirocinio e inserimento nel mondo del lavoro. Cosa significa che AMFAV mette a disposizione un network unico di docenti e di rapporti professionali? Il corpo docente di AMFAV è costituito solo da docenti e professionisti di caratura internazionale, molti dei quali hanno ricevuto per i loro lavori riconoscimenti importanti e reali. Studiare con loro significa da una parte apprendere i segreti del mestiere dai migliori docenti sulla piazza, e dall altra fare ingresso in una rete di collaborazioni professionali indispensabile per inserirsi e muovere i primi passi, una volta concluso il Triennio, nel mondo del lavoro. Studiare in AMFAV mi dà anche vantaggi economici? Sì. Perché AMFAV è tra le Accademie di alta formazione con la rata più competitiva su Roma, inoltre la sua collocazione nella Capitale permette a chi investe sulla formazione propria o altrui di risparmiare circa il 15-30% sui costi della vita rispetto ad altre città del Centro-Nord e Nord Italia. Il risparmio si traduce praticamente nel pagamento della retta ccademica. FAQ Quale Diploma rilascia AMFAV? Il Triennio Media Film e Arti Visive AMFAV è stato presentato al MIUR (Ministero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca) per il riconoscimento in Diploma Accademico di I Livello (180 crediti ECTS). Per ulteriori informazioni contattare il nostro Ufficio Informazioni, all indirizzo info@amfav.it. Cosa potrò fare una volta concluso il Triennio AMFAV? Il percorso formativo AMFAV forma una figura poliedrica in grado, già dopo 3 anni di studio, di declinare la propria professionalità come: regista; regista di videogiochi; critico cinematografico; autore lineare; autore multimediale; autore di news; autore di web-series; operatore; montatore; responsabile media; autore di campagne virali on line; archivista; documentarista; artista visivo; artista multimediale.
15 15 Quando si svolgono le lezioni? Il corso ha una durata di 3 anni accademici e prevede una frequenza obbligatoria dal Lunedì al Venerdì. Quando avranno inizio i corsi? L anno accademico del Triennio AMFAV parte a settembre. Quali sono i requisiti di ammissione? Per essere ammessi al nuovo Triennio di Media, Film e Arte occorre essere in possesso di un Diploma di Scuola Secondaria Superiore o di altro Titolo di studio equivalente conseguito all estero. Ogni caso differente sarà vagliato dalla Direzione Didattica e dalla Segreteria Didattica. Quali sono le procedure di ammissione? Chi ha conseguito un Diploma di Maturità artistica, o un Diploma di Maturità d arte applicata, o una Licenza di istituto d arte, o il Diploma di un Liceo Artistico sperimentale può iscriversi direttamente senza sostenere la prova d accesso. I rimanenti diplomati, per essere ammessi al Triennio AMFAV, dovranno svolgere un test di ammissione riguardante la cultura generale e un colloquio di ammissione con la Direzione Didattica. Tutti gli altri casi sono subordinati a un colloquio e prova con la Direzione Didattica e una rappresentanza del collegio dei docenti. FAQ Quando si svolgono i test di ammissione? Le date per i test di ammissione 2016 sono: - lunedì 23 maggio 2016; - lunedì 4 luglio 2016; - lunedì 25 luglio 2016; - lunedì 12 settembre 2016; - lunedì 26 settembre Quando posso incontrare la direzione e i docenti, e visitare la struttura? La Direzione Didattica di AMFAV riceve ogni martedì e giovedì, previo appuntamento da prendere scrivendo all indirizzo info@amfav.it. Potete inoltre incontrare la direzione e i docenti, visitando la struttura, durante uno dei nostri Open Day. Inoltre l Ufficio Inf.Or.Ma. dell Accademia è a vostra disposizione dal Lunedì al Venerdì dalle 9.00 alle ed il Sabato dalle 9.00 alle Ricordiamo inoltre le date dei nostri Open Day 2016: - 14 maggio giugno Luglio Settembre Settembre 2016
16 16 costi per anno accademico Tassa di Iscrizione annuale: Euro 1.500,00 Retta di Frequenza annuale: Euro 7.500,00 Per accedere al Corso deve essere corrisposta anche la Tassa Regionale ADISU Lazio per il Diritto allo Studio (di importo definito annualmente dalla Regione Lazio e che per l anno accademico 2014/2015 era di 140). borse di studio AMFAV mette a disposizione borse di studio per la copertura integrale e parziale dei costi. Per maggiori informazioni potete scriverci all indirizzo info@amfav.it.
17 17 per informazioni Inf.Or.Ma. Accademia Costume & Moda - Accademia Media, Film e Arti Visive Via della Rondinella Roma T / F info@amfav.it Roma vista da una delle terrazze della sede di Accademia Costume e Moda / Accademia Media, Film e Arti Visive
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