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1 REGOLAMENTO DEL CONCORSO A PREMI VGP Fight! PROMOSSO DALLA SOCIETÀ VIDEOGAMES PARTY S.R.L. Dati identificativi del soggetto promotore Denominazione sociale: Videogames Party S.r.l. Sede legale: Via Petrarca 45, Quartu S.E. (CA) Codice fisc. e P. IVA: Dati identificativi della ditta associata Denominazione sociale: Consorzio Centropiave Sede legale: Via Iseo 1, San Donà di Piave (VE) Codice fisc. e P. IVA: Denominazione del concorso Il concorso a premio è denominato VGP Fight! Ambito territoriale Il concorso a premio si svolge nella citta di San Donà di Piave presso il Centro Commerciale Centro Piave dell associata Consorzio Centropiave. Durata Il concorso si svolgerà dal 29/11/2014 al 30/11/2014 a partire dalle ore 15:00, salvo quanto diversamente disposto dai singoli regolamenti. Scopo e Prodotti promozionati Il concorso a premio ha lo scopo di diffondere la cultura videoludica tra i partecipanti, di promuovere il formatevento della ditta promotrice e l attività commerciale dell associata. Destinatari La partecipazione al concorso è aperta a tutti i clienti del Centro Commerciale della ditta associata. Premi I premi consistono in: n 12 gadget, per un valore complessivo di 105 n 6 Console da gioco per un valore complessivo di 1345 n 31 Videogiochi per un valore complessivo di 580 n 9 Periferiche gaming per un valore complessivo di 300 TOTALE MONTEPREMI: n.58 per un valore complessivo di 1909,84 IVA esclusa. A garanzia dei premi promessi è stata prestata cauzione a favore del Ministero dello Sviluppo Economico Modalità di partecipazione e svolgimento tornei Potranno partecipare tutti coloro che si iscriveranno direttamente nell area tornei presso il Centro Commerciale entro i tempi stabiliti dai singoli regolamenti di seguito allegati e fatto salvo quanto diversamente disposto in merito negli stessi. L iscrizione ai tornei è gratuita. Nel caso in cui il numero dei partecipanti superi quello consentito previsto nei singoli regolamenti avranno priorità i player che hanno effettuato, ove prevista, la preiscrizione on-line sul sito I tornei si svolgeranno attraverso delle sfide tramite console da gioco distinte in base alla tipologia di torneo, le console e/o i videogiochi utilizzati per i tornei saranno preventivamente settati secondo le regole di gioco meglio specificate nei regolamento di riferimento (Allegati A-L ) per garantire parità di condizioni tra i partecipanti. Limitazioni di partecipazione Sarà consentita l iscrizione ad un numero massimo di 2 (due) tornei per ogni giornata in programma. Individuazione dei vincitori Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro ESP Ravenna Pag. 1

2 Le modalità d individuazione dei vincitori del concorso e l associazione dei relativi premi ai singoli tornei sono indicate nella tabella riassuntiva alla fine del presente documento. Assegnazione e consegna premi L assegnazione e CONSEGNA dei premi in palio avverrà alla presenza del responsabile della tutela del consumatore e della fede pubblica o suo delegato della Camera di Commercio di Venezia ai sensi dell art. 9 del DPR 340/2001. I tornei a cui sarà possibile prendere parte, con i rispettivi regolamenti sono di seguito elencati: Torneo Modalità Piattaforma Regolamento FIFA 15 1vs1/2vs2 Xbox 360 Allegato A Call of Duty: Advanced Warfare Deathmatch Xbox 360 Allegato B Call of Duty: Advanced Warfare 2vs2 Xbox 360 Allegato C Mario Kart 8 Corsa sfida Nintendo Wii U Allegato D Mario Kart 8 Corsa sfida 2vs2 Nintendo Wii U Allegato E Pokémon X&Y 1vs1 Nintendo DS Allegato F Just Dance 2015 Top score Wii U Allegato G Tekken Tag Tournament 2 1vs1 Playstation 3 / Cabinato Allegato H Naruto Shippūden: Ult. Ninja Storm Rev. 1vs1 Playstation 3 Allegato I Super Smash Bros 1vs1 Nintendo DS Allegato L Comunicazione Il concorso sarà pubblicizzato sui siti internet della ditta promotrice e associata e potrà inoltre essere pubblicizzato con ogni altro mezzo che la società riterrà utile per la diffusione della conoscenza del concorso e della manifestazione stessa; i messaggi pubblicitari, che comunicheranno la manifestazione ai destinatari della stessa saranno coerenti con il presente regolamento. La Società promotrice potrà pubblicare sui propri siti internet, per le finalità inerenti la manifestazione, i dati personali dei vincitori quali nome, cognome e comune di residenza. Il regolamento del concorso sarà disponibile in loco e sul sito Accettazione del Regolamento La partecipazione al concorso comporta l accettazione piena ed incondizionata, da parte dei partecipanti, del presente Regolamento comprese le disposizioni sul trattamento dei dati personali in calce riportate. Dichiarazione relativa al diritto di rivalsa La società Videogames Party Srl dichiara di voler rinunciare alla facoltà di rivalsa della ritenuta alla fonte prevista dall art.30 del DPR del n.600. Premi non assegnati ai vincitori Eventuali premi non assegnati saranno devoluti a: Comitato italiano per l Unicef ONLUS C.F Informativa ai sensi del D. Lgs. N. 196/2003 (Codice in Materia di protezione dei dati personali) Ai sensi dell art. 13 del Codice della Privacy, Videogames Party Srl ti informa che partecipando al Concorso i tuoi dati personali saranno oggetto di trattamento nel rispetto delle garanzie di riservatezza e delle misure di sicurezza previste dalla normativa vigente attraverso strumenti manuali, informatici e telematici, esclusivamente per le finalità strettamente correlate al presente concorso quali a titolo esemplificativo: per la gestione amministrativa del Concorso, per le comunicazioni relative alle eventuali vincite e per il ricevimento dei relativi premi. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 2

3 I dati potranno essere comunicati a società terze che svolgono per conto di Videogames Party Srl compiti di natura tecnica ed organizzativa e che tratteranno i tuoi dati personali, come distinti Titolari del trattamento o in qualità di Responsabili o Incaricati all'uopo nominati da Videogames Party Srl esclusivamente per le finalità sopra indicate. I tuoi dati personali potranno inoltre, essere conosciuti dai dipendenti/consulenti di Videogames Party Srl i quali sono stati appositamente nominati Responsabili o Incaricati del trattamento. Il Titolare del trattamento è Videogames Party Srl con sede in Quartu Sant Elena, Via Petrarca 45, (CA). L informativa completa sul trattamento dei dati personali è disponibile sul sito internet di Videogames Party Srl, Data Martedì 10 Novembre 2014 Timbro e Firma del legale rappresentante della Società promotrice del concorso a premi ALLEGATO A FIFA 15 Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo FIFA 15 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo FIFA 15 di Electronic Arts. XBOX MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 oppure 2vs2 (un giocatore contro un giocatore o due giocatori contro due giocatori), ed è considerato un torneo ad eliminazione. 3. SETTAGGI Partita amichevole DURATA TEMPO: 4 minuti (5 minuti per i round semifinali e 6 minuti per finali 1-2 e 3-4 posto). SCELTA SQUADRA: Utilizzabile qualsiasi squadra tranne world xi e classic xi MODULI DI GIOCO E POSIZIONAMENTI: non personalizzabili, solo predefiniti. SETTAGGIO COMANDI: a scelta del partecipante con possibilità di utilizzare il proprio controller dopo averlo fatto visionare ed approvare all Admin. 3.1 ALTRI SETTAGGI settaggio del fallo di mano OFF - settaggio del tactical defending ON. 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro 20 minuti dall inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Una volta iscritti i giocatori verranno inseriti casualmente all interno di una griglia di eliminatorie in una delle seguenti modalità: Eliminazione diretta *; Double-elimination con loser bracket **. La scelta della modalità di svolgimento, verrà effettuata dall Admin in funzione sia del numero di partecipanti che dell orario a disposizione per lo svolgimento dello stesso e potrà anche prevedere l utilizzo di entrambe le modalità di esecuzione per lo svolgimento delle fasi eliminatorie. La modalità Eliminazione diretta viene in genere utilizzata per la fase iniziale di passaggio del turno in caso di un numero elevato dei partecipanti e/o dell orario a disposizione col fine di velocizzare lo svolgimento del torneo. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 3

4 6. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 7. GESTIONE IMPREVISTI Qualora, per motivi tecnici o per altri motivi indipendenti da uno dei giocatori che stanno disputando il match, la partita venisse interrotta bruscamente (ad esempio, mancanza di elettricità), la stessa partita sarà rigiocata dall inizio senza tenere in considerazione il risultato precedente. Sarà comunque rimessa alla decisione dell Admin la possibilità di ridisputare il match a seconda delle circostanze verificatesi (ad esempio: qualora mancassero pochi secondi al termine della partita e il punteggio fosse oggettivamente non rimontabile, l Admin potrà decidere di non disputare nuovamente il match e di assegnare la vittoria a chi aveva il punteggio vincente in quella interrotta). 8. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. 9. NOTE SULLE MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO *Eliminazione diretta: passa il turno il giocatore (1vs1) o la coppia (2vs2) in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo, mentre il perdente sarà eliminato dal torneo. Solo nelle semifinali e nelle finali, al tempo regolamentare, seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. **Double-elimination con loser bracket: passa il turno il giocatore (1vs1) o la coppia (2vs2) in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo nel girone dei vincenti, mentre lo sconfitto entrerà nel girone dei perdenti. Nel caso delle semifinali e delle finali, al tempo regolamentare seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. ALLEGATO B Call of Duty: Advanced Warfare Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo Call of Duty: Advanced Warfare (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Call of Duty: Advanced Warfare di Activision Publishing, Inc. ACTIVISION. Il torneo sarà disputato Offline, in System Link. XBOX MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità "Deathmatch "Tutti contro tutti". 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella locazione dell evento entro e non oltre 20 minuti dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco 4. IMPOSTAZIONI DI GIOCO E SETTAGGI OPZIONI PARTITA: Limite tempo: 10 minuti Limite punti: 30 punti IMPOSTAZIONI GENERALI: Timer pre-partita: 30 secondi Eventi dinamici: Si Serie di punti mappa: Si Spettatore: No PDV spettatore: Libero Visuale morte: No Radar minimappa: Normale Dialoghi di battaglia: No Annunciatore: Si Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 4

5 IMPOSTAZIONI RIENTRO: Ritardo rientro: No Forza rientro: Si Attesa ondata rientro: No Penalità suicidio: No SALUTE E DANNI: Salute: Normale Recupero salute: Normale Numero di vite: Illimitato Solo colpi alla testa: No Ritardo esplosivi: 10 secondi Ritardo serie di punti: 10 secondi 5. MAPPE DISPONIBILI Ascend - Bio Lab - Comeback Recovery Retreat - Defender Detroit Riot Solar Horizon - Terrace 6. RESTRIZIONI Equipaggiamenti e abilità che NON si possono utilizzare durante il torneo: ARMI PRINCIPALI: Armi pesanti XMG Speciali Scudo pesante Speciali LMD SPECIALITA : Specialità 2 Sangue freddo Specialità 3 Roba forte Specialità 3 Propulsione furtiva WILDCARD: Bombardiere ARMI SECONDARIE: Lanciamissili Stinger M7 Lanciamissili MAAWS Lanciamissili Mahem FUNZIONE EXO: Occultamento Exo Sistema Trophy Exo Ping Exo SERIE PUNTI: UAV Aprovvigionamento Torretta remota Violazione sistemi Bombardamento XS1 Goliath ACCESSORI: Puntatore avanzato Mirino termico Calcio Tracciante Fuoco Rapido Akimbo Lanciagranate LANCIATORE EXO: Drone tracciante Granata marcatrice Drone esplosivo 7. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Tutti i giocatori iscritti vengono ripartiti in gruppi da 6 ad 8. In base al numero degli iscritti, tali gruppi si sfideranno in 1 o più round ed i migliori classificati per numero di uccisioni (numero di morti da contare soltanto in caso di pareggio di numero uccisioni) passeranno al turno successivo. Il torneo procede con la suddivisione casuale in gruppi dei giocatori rimasti in gara finché non rimangono 8 concorrenti, che parteciperanno quindi alla finale. Ad ogni turno, il numero di giocatori in ogni gruppo verrà uniformato in base al numero dei giocatori totali che hanno superato il turno precedente. La finale si svolgerà a 8 giocatori, con gli stessi settaggi precedentemente elencati fatta eccezione per: Tempo limite: 30 minuti Punti limite: 75 Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (chiamato admin o amministratore) e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi per gruppi in modo completamente casuale, cercando di un uniformare i gruppi stessi e cercando di separare il più possibile coloro che si sono già contraddistinti in eventi Videogames Party precedenti (le cosiddette teste di serie ). Ogni round è composto da 1 match di ogni gruppo (Esempio: ci sono 5 gruppi da 7 giocatori ognuno; il 'round' finisce dopo che tutti e 5 i gruppi hanno terminato il loro match). Ad ogni round, lo scenario di gioco viene scelto tra quelli citati nel regolamento, dall'amministratore del torneo; non necessariamente la scelta deve essere casuale. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 5

6 8. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le varie fasi, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 9. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Allegato C Call of Duty: Advanced Warfare 2vs2 Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo Call of Duty: Advanced Warfare (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Call of Duty: Advanced Warfare di Activision Publishing, Inc. ACTIVISION. Il torneo sarà disputato Offline, in System Link. XBOX MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella locazione dell evento entro e non oltre 20 minuti dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 3. MODALITA DI GIOCO E SETTAGGI Il torneo prevede scontri diretti di squadre formate ognuna da 2 giocatori ( 2 vs 2 ), nelle seguenti modalità: Uplink Postazione Cerca e distruggi Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (chiamato admin o amministratore) e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. 4. IMPOSTAZIONI GENERALI IMPOSTAZIONI GENERALI: Timer pre-partita: 30 secondi Timer pre-round: 5 secondi Eventi dinamici: Si Serie di punti mappa: Si Cambio squadra: Si Spettatore: Solo squadra PDV spettatore: Solo soggettiva Visuale morte: Si Radar minimappa: Normale Dialoghi di battaglia: No Annunciatore: Si IMPOSTAZIONI RIENTRO: Forza rientro: Si Attesa ondata rientro: No Penalità suicidio: No Penalità uccisione compagno: No SALUTE E DANNI: Modalità Veterano: No Salute: Normale Recupero salute: Normale Fuoco amico: Si Numero di vite: 1 vita Limite uccisioni compagno: Illimitate Solo colpi alla testa: No Ritardo esplosivi: No Ritardo serie di punti: 15 secondi Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 6

7 5. OPZIONI PARTITA Uplink Tempo limite: 10 minuti Limite punti: 20 punti Numero satelliti: 1 Armatura portabandiera: Normale Punteggio trasporto: 2 Punteggio lancio: 1 Tempo di ripristino: 15 secondi Ritardo rientro: 5 secondi Postazione Limite tempo: 10 minuti Limite punti: 250 punti Ritardo attivazione: No Ordine località: Normale Ritardo rientro: 2,5 secondi Cerca e Distruggi Durata round: 1,5 secondi Limite punti: 6 punti Timer bomba: 45 secondi Tempo piazzamento: 5 secondi Tempo disinnesco: 7,5 secondi Bomba multipla: No Cambio round: Ogni round Piazzamento silenzioso: Si Ritardo rientro: No 6. MAPPE DISPONIBILI Uplink Bio Lab Comeback Detroit Greenband Riot Solar Postazione Ascend Bio Lab Comeback Defender Detroit Retreat Riot Solar Cerca e Distruggi Ascend Bio Lab Detroit Horizon Recovery Riot Solar Terrace 7. RESTRIZIONI Equipaggiamenti e abilità che NON si possono utilizzare durante il torneo: ARMI PRINCIPALI: Armi pesanti XMG Speciali Scudo pesante Speciali LMD SPECIALITA : Tutte le specialità sono consentite. WILDCARD: Bombardiere ARMI SECONDARIE: Lanciamissili Stinger M7 Lanciamissili MAAWS Lanciamissili Mahem FUNZIONE EXO: Ping Exo SERIE PUNTI: UAV Approvvigionamento Violazione sistemi ACCESSORI: Tracciante Akimbo Lanciagranate LANCIATORE EXO: Drone tracciante Drone esplosivo 8. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO I gruppi partecipanti verranno suddivisi casualmente in un tabellone a singola eliminazione, che prevede l eliminazione dal torneo qualora si perdesse una sfida. Ogni sfida, in base al numero di partecipanti, si svolgerà in 1 o 3 round, con le seguenti regole: 1 round: sfida che si svolge nella modalità Cerca e distruggi secondo le regole sopracitate. La mappa è scelta dall amministratore del torneo e non necessariamente varia ad ogni turno. 3 round: sfida che si svolge ordinatamente nelle seguenti modalità: Cerca e distruggi, Postazione, Uplink. La squadra che si aggiudica la vittoria in 2 modalità su 3, vince la sfida. Le mappe sono scelte dall amministratore del torneo e non necessariamente variano ad ogni turno; le mappe possono essere diverse in ogni modalità. Ad inizio torneo le squadre verranno suddivise in una griglia a singola eliminazione in modo completamente casuale, cercando di separare il più possibile coloro che si sono già contraddistinti in eventi Videogames Party precedenti (le cosiddette teste di serie ). 9. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le varie fasi, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 10. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 7

8 ALLEGATO D Mario Kart 8 Questo regolamento è stato redatto dallo staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo Mario Kart 8 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Mario Kart 8 di Nintendo of Europe GmbH. 1. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro e non oltre 20 minuti dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 2. PIATTAFORMA DI GIOCO Nintendo WiiU 3. MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità: "Corsa sfida con 4 giocatori in simultanea con schermo diviso in splitscreen. Passano il turno i primi CONTROLLER AMMESSI Lo staff VGP metterà a disposizione i controller necessari per il corretto svolgimento dei tornei. Tuttavia è possibile portare da casa il proprio controller per utilizzarlo durante le fasi di gioco. 5. VEICOLI E PERSONAGGI UTILIZZABILI I veicoli (in tutte le loro parti) e i personaggi utilizzabili durante il torneo saranno tutti quelli a disposizione nel salvataggio di gioco delle console messe a disposizione dallo staff. VGP non garantisce di mettere a disposizione salvataggi di gioco completi al 100% ma si impegna a fornire una percentuale il più possibile vicina al 100% Più player possono utilizzare lo stesso personaggio ed eventualmente anche lo stesso veicolo, in quanto il gioco lo permette. Durante il torneo è assolutamente vietato l'utilizzo di glitch, è invece permesso l'utilizzo delle scorciatoie. 6. SETTAGGI Corsa Sfida SQUADRE: Sfida individuale OGGETTI: Tutti gli oggetti CLASSE: 150cc. CPU: Senza CPU VEICOLI CPU: Tutti i veicoli (settaggio ininfluente) PERCORSI: Casuale NUMERO DI CORSE: 4 corse (ad eccezione per semifinali e finali in cui sarà 5 corse) 7. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Abbinamenti e formazione del tabellone I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall'admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di gioco e al tempo a disposizione. ll torneo si svolgerà prevalentemente in gruppi da 4 giocatori, tuttavia in base ad esigenze organizzative e al numero degli iscritti, potrebbero essere formati dei gruppi da 2 o da 3 giocatori. I primi 2 passeranno il turno in ognuno dei casi citati. Gli abbinamenti tra i giocatori, qualora sia possibile attingere a dati certi e dimostrabili che certifichino la potenzialità dei vari player dimostrata in passato, saranno definiti oggettivamente dall Admin secondo tali indicazioni al fine di stabilire eventuali teste di serie, ove ciò non sarà possibile gli abbinamenti verranno fatti in modalità casuale. Fasi eliminatorie e qualificazioni: Si qualificano al turno successivo i 2 giocatori che hanno totalizzato il maggior numero al termine delle 4 piste. In caso di parità tra 2 e 3 posto, si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato 4 corse ma la prima è quella che conterà). In caso di parità tra 1 e 2 posto, viene considerato qualificato come 1 il giocatore che verrà mostrato dal gioco come 1. Semifinali Si qualificano alla finale i 2 giocatori che hanno totalizzato il maggior numero di punti al termine delle 5 piste. Solo in caso di parità tra 2 e 3 posto, si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato 5 corse ma la prima è quella che conterà). Finale Il vincitore della finale (e quindi del torneo) è colui che ha totalizzato il maggior numero di punti al termine delle 5 piste. In caso di parità tra 2 e 3 posto o 3 e 4 posto, si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato 5 corse ma la prima è quella che conterà). Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 8

9 8. SANZIONI DISCIPLINARI E vietato disturbare gli avversari con qualsiasi atteggiamento scorretto o linguaggio non appropriato. Le sanzioni disciplinari consistono in un primo richiamo formale e successivamente la squalifica dal torneo in caso di recidività. Ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. 9. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e prima che il risultato venga convalidato dall Admin. Allegato E Mario Kart 8 Torneo a squadre 2vs2 Questo regolamento è stato redatto dallo staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo Mario Kart 8 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Mario Kart 8 di Nintendo of Europe GmbH. 1. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro e non oltre 20 minuti dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 2. PIATTAFORMA DI GIOCO Nintendo WiiU 3. MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità: "Corsa sfida con 2 squadre ognuna composta da 2 giocatori per un totale di 4 giocatori in simultanea con schermo diviso in splitscreen. Passa il turno la squadra che totalizza il maggior numero di punti. 4. CONTROLLER AMMESSI Lo staff VGP metterà a disposizione i controller necessari per il corretto svolgimento dei tornei. Tuttavia è possibile portare da casa il proprio controller per utilizzarlo durante le fasi di gioco. 5. VEICOLI E PERSONAGGI UTILIZZABILI I veicoli (in tutte le loro parti) e i personaggi utilizzabili durante il torneo saranno tutti quelli a disposizione nel salvataggio di gioco delle console messe a disposizione dallo staff. VGP non garantisce di mettere a disposizione salvataggi di gioco completi al 100% ma si impegna a fornire una percentuale il più possibile vicina al 100% Più player possono utilizzare lo stesso personaggio ed eventualmente anche lo stesso veicolo, in quanto il gioco lo permette. Durante il torneo è assolutamente vietato l'utilizzo di glitch, è invece permesso l'utilizzo delle scorciatoie. 6. SETTAGGI Corsa Sfida SQUADRE: Sfida a squadra OGGETTI: Tutti gli oggetti CLASSE: 150cc. CPU: Senza CPU VEICOLI CPU: Tutti i veicoli (settaggio ininfluente) PERCORSI: Casuale NUMERO DI CORSE: 4 corse (ad eccezione per semifinali e finali in cui sarà 5 corse) 7. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Abbinamenti e formazione del tabellone Lo staff VGP procederà ad accoppiare eventuali giocatori che non hanno un compagno di squadra. Le squadre verranno suddivise secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall'admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di gioco e al tempo a disposizione. Gli abbinamenti tra le squadre, qualora sia possibile attingere a dati certi e dimostrabili che certifichino la potenzialità dei vari player dimostrata in passato, saranno definiti oggettivamente dall Admin secondo tali indicazioni al fine di stabilire eventuali teste di serie, ove ciò non sarà possibile gli abbinamenti verranno fatti in modalità casuale. Fasi eliminatorie e qualificazioni: Si qualifica al turno successivo la squadra che ha totalizzato il maggior numero al termine delle 4 piste. In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato 4 corse ma la prima è quella che conterà). Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 9

10 Semifinali Si qualifica alla finale la squadra che han totalizzato il maggior numero di punti al termine delle 5 piste. In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato 5 corse ma la prima è quella che conterà). Finale Vince la finale (e quindi il torneo) la squadra che ha totalizza il maggior numero di punti al termine delle 5 piste. In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato 5 corse ma la prima è quella che conterà). Finalina 3 e 4 posto Vince la finalina la squadra che ha totalizza il maggior numero di punti al termine delle 5 piste. In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato 5 corse ma la prima è quella che conterà). 8. SANZIONI DISCIPLINARI E vietato disturbare gli avversari con qualsiasi atteggiamento scorretto o linguaggio non appropriato. Le sanzioni disciplinari consistono in un primo richiamo formale e successivamente la squalifica dal torneo in caso di recidività. Ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. 9. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e prima che il risultato venga convalidato dall Admin. ALLEGATO F Pokémon X & Y Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo di Pokémon X&Y (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Pokémon X&Y di Nintendo of Europe GmbH. E necessario portare quantomeno il proprio gioco. Nintendo 3DS 3DSXL, 2DS 2. MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. SETTAGGI La modalità di lotta sarà quella IN DOPPIO, ogni giocatore potrà avere fino a 6 Pokèmon in squadra (gli stessi per tutto il torneo) e tra questi dovrà sceglierne un massimo di 4 prima di ogni singola sfida. La sfida è in ogni caso una LOTTA PARI, quindi i Pokèmon di livello superiore al 50 verranno portati al livello 50, quelli di livello inferiore rimarranno a tale livello. Nella squadre non sono ammessi Pokèmon con lo stesso numero del Pokèdex o con soprannome che indica il nome di un altro Pokèmon (ad esempio un Chespin che si chiama Quilladin). I soprannomi, inoltre, non potranno essere uguali o rivelarsi offensivi. Tutti gli strumenti tenuti dai Pokèmon di una squadra devono essere diversi tra di loro. I Pokèmon di una squadra devono TUTTI rispettare il regolamento, anche se il giocatore non sceglierà di utilizzarli. Non va utilizzata la funzione Handicap. Le mega evoluzioni sono permesse. Come stabilire il collegamento: Una volta avviato il gioco, aprire il menù principale del Player Search System e selezionare Lotte. Scegliere dunque Infrarossi, dopodiché uno sfidante setterà le regole del torneo, l altro selezionerà Lascia la scelta delle regole all avversario. Le regole sono elencate nuovamente, secondo le voci del gioco: NUMERO DI GIOCATORI: Lotta a due TIPO DI LOTTA: Lotta in doppio REGOLE DELLA LOTTA: Pari SENZA HANDICAP POKÉMON AMMESSI: I giocatori possono usare SOLO Pokémon presenti nel Pokédex di Kalos Centrale (dal #001 al #150), in quello di Kalos Costiera (dal #001 al #153) e in quello di Kalos Montana (dal #001 al #147). Sono quindi esclusi dal torneo Pokèmon come Blaziken, Mewtwo, Zygarde, Xerneas e Yveltal. I Pokèmon che per appartenenza al Pokèdex sono ammessi devono essere stati catturati o nati a Kalos, verranno effettuati controlli in tal senso. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 10

11 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro e non oltre 20 minuti dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall'admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di gioco e al tempo a disposizione, Gli abbinamenti tra i giocatori, qualora sia possibile attingere a dati certi e dimostrabili che certifichino la potenzialità dei vari player dimostrata in passato, saranno definiti oggettivamente dall Admin secondo tali indicazioni al fine di stabilire eventuali teste di serie, ove ciò non sarà possibile gli abbinamenti verranno fatti in modalità casuale. Fasi eliminatorie e qualificazioni: Se il numero di player è sufficientemente elevato (16+ player) si struttura un torneo ad eliminazione diretta. Se il numero di player è basso si giocherà un campionato, ogni player sfiderà tutti gli altri guadagnando 3 punti per una vittoria e 1 per il pareggio. Al termine del campionato i due player con il maggior numero di punti si sfideranno per la finale. In ogni caso, la finale e la finalina si disputeranno al meglio delle 3 partite. 6. SANZIONI DISCIPLINARI Gli admin si riservano il diritto di escludere un player dal torneo qualora il suo comportamento dovesse rivelarsi scorretto verso gli altri giocatori, terze persone o gli admin stessi. Altro motivo di squalifica risiede nell utilizzo di Pokèmon generati con dispositivi non autorizzati. L uso di dispositivi esterni per modificare i Pokémon nella squadra di un giocatore sono espressamente proibiti. Durante il torneo saranno effettuati controlli casuali per accertare che tali dispositivi non siano stati usati. Se un giocatore è scoperto con Pokémon manomessi sarà squalificato dal torneo, indipendentemente dal fatto che sia stato lui stesso a manometterli o che abbia ricevuto il Pokémon (o lo strumento) illegale da terzi. È responsabilità del giocatore accertarsi di avere solo Pokémon regolamentari. Gli admin hanno l ultima parola sulla legalità o meno dei Pokémon. 7. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo o sospetta irregolarità dovrà essere comunicato tempestivamente agli admin di turno PRIMA della fine del match in corso. Un giocatore deve avvertire immediatamente lo Staff se sospetta che ci sia un problema nei Pokémon dell avversario. Alla fine della sfida, i risultati sono ritenuti definitivi. Le contese che dovessero sorgere alla fine della sfida non cambieranno il risultato dell incontro, anche se dovesse effettivamente esserci un problema con i Pokémon dell avversario. Allegato G Just Dance 2015 Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo di Just Dance 2015 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Just Dance 2015 di Ubisoft Entertainment. Nintendo Wii U 2. MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità Top Score. 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro e non oltre 20 min. dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Fasi eliminatorie Il torneo si svolgerà a partecipazione individuale con un numero pari a 3 o 4 sfidanti per volta (in base al numero degli iscritti). Il vincitore di ogni gruppo di sfida accederà alla fase successiva sino a decretare i primi 3 classificati. 5. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 11

12 Allegato H Tekken Tag Tournament 2 Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo di Tekken Tag Tournament 2 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Tekken Tag Tournament 2 di NAMCO BANDAI Games Inc. PlayStation 3, i partecipanti possono portare la propria periferica di gioco (pad o arcade stick) per partecipare al torneo, in base alla disponibilità dei pad saranno forniti in loco. 2. MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità Versus 1vs1 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro e non oltre 20 minuti dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO E SETTAGGI Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello Staff (l'admin) e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. Il torneo si svolge in due fasi, la prima di gironi e la seconda a doppia eliminazione. La prima fase serve per limitare il numero di giocatori ad un numero utile per formare gli abbinamenti (8, 16, 32 o al massimo 64 partecipanti) per le sfide della seconda fase dove poi si prosegue fino al podio, dopo 2 sconfitte in questa fase si viene definitivamente eliminati dal torneo. 4.1 SETTAGGIO SFIDE Ogni Match è impostato a 3 round. Con 80 secondi di tempo, Stage a discrezione dei giocatori. Ogni Set di Match durante il Bracket si svolgerà al meglio di 3 incontri; ciò significa che vince il Set chi si aggiudica 2 Match (Best of Three). La Winner Final, la Loser Final e la Grand Final si svolgeranno al meglio di 5 incontri, ciò significa che vince il Set chi si aggiudica 3 Match (Best of Five). Nella Grand Final chi arriva dalla Winner Final deve vincere solamente un set (Best of Five) per vincere il torneo. Nella Grand Final chi torna dalla Loser Final deve vincere due set (Best of Five) per vincere il torneo, handicap dovuto alla posizione in Loser. 4.2 RESTRIZIONI Personaggi DLC (Downloadable Content) non garantiti dall'organizzazione, non sono previste restrizioni sui personaggi utilizzabili e sulla configurazione dei tasti. 5. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Nel caso il numero di iscritti fosse troppo elevato, è possibile che venga applicato un limite di iscrizioni totali sul posto per finire in giornata l'evento, privilegiando le pre-iscrizioni online fatte sul sito videogamesparty.it. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 12

13 Allegato I Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution Questo regolamento è stato redatto dallo staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore o collaboratori espressamente autorizzati in loro vece (Staff) potrà essere incaricato di risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie e decisioni prese sul posto. Il torneo si svolgerà sul titolo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (di seguito il torneo ) sviluppato da CyberConnect2 e distribuito da NAMCO BANDAI Games Inc. PlayStation 3, i partecipanti possono portare la propria periferica di gioco (pad o arcade stick) per partecipare al torneo, in base alla disponibilità dei pad saranno forniti in loco. 2. MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità Scontro Libero - Sfida Versus - G1vsG2. Partita a Squadre / Partita Individuale, a scelta del giocatore. Stage Casuale o a scelta del giocatore 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro e non oltre 20 minuti dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO E SETTAGGI Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (l'admin) e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati una volta terminate le iscrizioni. Il torneo si svolge fondamentalmente in due fasi, la prima di gironi di qualificazione e la seconda con una griglia a doppia eliminazione. La prima fase serve per limitare il numero di giocatori ad un numero utile per formare gli abbinamenti (8, 16, 32, 64 partecipanti) e sarà in modalità tutti contro tutti a punti dopo aver suddiviso equamente i giocatori (vittoria 2-0 equivale a 3 punti, vittoria 2-1 equivale a 2 punti, perdere 1-2 equivale ad 1 punto, perdere 0-2 equivale a 0 punti), si procede poi per le sfide della seconda fase dove si prosegue fino al podio, in questa fase si gioca con direttamente e con doppia eliminazione, quindi dopo 2 set persi in questa fase contro un avversario si viene definitivamente eliminati dal torneo. Ogni Set di Match si svolgerà al meglio di 3 incontri; ciò significa che vince il Set chi si aggiudica 2 Match (Best of Three). La Winner Final, la Loser Final e la Grand Final si svolgeranno al meglio di 5 incontri, ciò significa che vince il Set chi si aggiudica 3 Match (Best of Five). Nella Grand Final chi arriva dalla Winner Final deve vincere solamente un set (Best of Five) per vincere il torneo. Nella Grand Final chi torna dalla Loser Final deve vincere due set per vincere il torneo, handicap dovuto alla posizione in Loser. 4.1 SETTAGGIO SFIDE Ogni Match impostato con 99 secondi di tempo. Nessuna variazione di Handicap. 4.2 RESTRIZIONI Personaggi da sbloccare o da scaricare (Downloadable Content) non sono garantiti dall'organizzazione, tuttavia si cercherà di sbloccare i personaggi presenti di base nel gioco per averli tutti disponibili. Non sono previste restrizioni sui personaggi utilizzabili e sulla configurazione dei tasti. 5. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin. 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Nel caso il numero di iscritti fosse troppo elevato, è possibile che venga applicato un limite di iscrizioni totali sul posto per finire in giornata l'evento, privilegiando le pre-iscrizioni online fatte sul sito videogamesparty.it. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 13

14 Allegato L Super Smash Bros Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di Il torneo di Super Smash Bros for Nintendo 3DS (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Super Smash Bros for Nintendo 3DS di Nintendo of Europe GmbH. Nintendo 3DS/3DSXL/2DS 2. MODALITA DI GIOCO Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. SETTAGGI Mischia DURATA TEMPO: 8 minuti tempo limite. NUMERO VITE: 3 PERSONAGGI PERMESSI: tutti SCHEMA CONTROLLI: personalizzazione libera 3.1 ALTRI SETTAGGI No oggetti 4. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro e non oltre 20 minuti dall orario d inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco. 5. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall'admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di gioco e al tempo a disposizione. Gli abbinamenti tra i giocatori, qualora sia possibile attingere a dati certi e dimostrabili che certifichino la potenzialità dei vari player dimostrata in passato, saranno definiti oggettivamente dall Admin secondo tali indicazioni al fine di stabilire eventuali teste di serie, ove ciò non sarà possibile gli abbinamenti verranno fatti in modalità casuale. E necessario essere in possesso delia propria console ed è possibile utilizzare inoltre la propria cartuccia originale di gioco. Fasi eliminatorie e qualificazioni: La modalità prevista è la Double Bracket, ovvero a doppia eliminazione in modo casuale. In base al numero dei partecipanti e del tempo a disposizione le fasi del torneo potranno essere effettuate anche secondo la modalità ad eliminazione diretta. Per qualificarsi al turno successivo bisogna sconfiggere l avversario in un incontro al meglio delle 3 partite, salvo nelle finali dove sarà al meglio delle 5. In base al numero dei partecipanti e del tempo a disposizione le fasi del torneo verranno effettuate secondo la modalità ad eliminazione diretta o doppia. La modalità di gioco è Mischia a vite in 2 giocatori. Le impostazioni sono: 3 vite, oggetti completamente disabilitati, limite di tempo 8 minuti. Qualora scadesse il tempo, il vincitore sarà quello con più vite rimanenti, e a parità di vite quello con la percentuale di danno più bassa. In caso di ulteriore parità, o di doppio KO, si giocherà una partita con le stesse impostazioni, stessi personaggi e stesso stage, ma con un unica vita. E' possibile scegliere qualsiasi personaggio. A richiesta dei partecipanti (basta che sia uno a chiederlo) si può adottare il metodo del Double Pick: per la prima partita, uno dei due concorrenti comunicherà la sua scelta all'admin, l'altro effettuerà la sua scelta e successivamente il primo dovrà scegliere il personaggio precedentemente comunicato all'admin. Per le partite successive, sceglierà per primo il vincitore della partita precedente. 6. SANZIONI DISCIPLINARI In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o Admin o in caso di bug abusing. In caso di comportamento scorretto l Admin può anche decidere di punire il concorrente con la perdita di una vita durante la partita 7. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell Admin. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 14

15 domenica 30 novembre 2014 sabato 29 novembre 2014 Videogames Party S.r.l. TABELLA PREMI TORNEO CLASS. DATA PREMI Qt.PREMI 1 PERIFERICA GAMING 1 1 PERIFERICA GAMING 1 FIFA 15-2vs2 Call of Duty: Advanced Warfare Just Dance 2015 Mario Kart 8 2vs2 Super Smash Bros Tekken Tag Tournament 2 FIFA 15-1vs1 Call of Duty: Advanced Warfare 2vs2 Just Dance 2015 Pokémon X & Y Mario Kart 8 Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 1 CONSOLE 1 2 VIDEOGIOCHI 2 1 VIDEOGIOCO + GADGET 2 3 GADGET 2 1 PERIFERICA GAMING 1 1 PERIFERICA GAMING 1 1 CONSOLE 1 2 VIDEOGIOCO + GADGET 2 1 PERIFERICA GAMING + GADGET 2 2 VIDEOGIOCO + GADGET 2 3 VIDEOGIOCO + GADGET 2 1 CONSOLE 1 2 PERIFERICA GAMING 1 1 PERIFERICA GAMING 1 1 PERIFERICA GAMING 1 1 CONSOLE 1 3 GADGET 2 1 CONSOLE 1 2 VIDEOGIOCHI 2 3 VIDEOGIOCO + GADGET 2 1 CONSOLE 1 2 VIDEOGIOCHI 2 3 VIDEOGIOCO + GADGET 2 1 PERIFERICA GAMING 1 2 VIDEOGIOCO + GADGET 2 Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! _Centro Piave San Donà di Piave Pag. 15

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