Videogames Party S.r.l.

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1 REGOLAMENTO DEL CONCORSO A PREMI VGP Fight! PROMOSSO DALLA SOCIETÀ VIDEOGAMES PARTY S.R.L. Dati identificativi del soggetto promotore Denominazione sociale: Videogames Party S.r.l. Sede legale: Via Petrarca 45, Quartu S.E. (CA) Codice fisc. e P. IVA: Dati identificativi della ditta associata Denominazione sociale: Consorzio Centroborgo Sede legale: Via Marco Emilio Lepido 186, Bologna (Bo) Codice fisc. e P. IVA: Denominazione del concorso Il concorso a premio è denominato VGP Fight! Ambito territoriale Il concorso a premio si svolge nella citta di Bologna presso il Centro Commerciale Centro Borgo dell associata Consorzio Centroborgo. La partecipazione al concorso è aperta a tutti. Durata Il concorso si svolgerà dal 19/10/2013 al 20/10/2013 con contestuale assegnazione dei relativi premi nelle giornate della manifestazione. Scopo o Prodotti promozionati Il concorso a premio ha lo scopo di diffondere la cultura videoludica tra i partecipanti, di promuovere il formatevento della ditta promotrice e l attività commerciale dell associata. Destinatari I clienti del Centro Commerciale dell associata Consorzio Centroborgo Premi I premi consistono in: n 13 Gadget del valore di 2 cadauno n 4 T-shirt del valore di 10 cadauna n 1 Smartphone HTC del valore di 200 cadauno n 1 Smartphone HTC del valore di 100 cadauno n 14 Giochi per console del valore di 35 cadauno n 14 Periferiche tipo cuffie da game del valore di 40 cadauna n 19 Libri sui videogames (romanzi / guide) del valore di 10 circa cadauno n 51 Trofei (coppe, medaglie) del valore complessivo di 220 TOTALE MONTEPREMI: n. 117 premi per un valore complessivo di 1.496,72 IVA esclusa. A garanzia dei premi promessi è stata prestata cauzione a favore del Ministero dello Sviluppo Economico. Modalità di partecipazione Potranno partecipare al concorso tutti coloro che si iscriveranno direttamente nell area tornei presso il Centro Commerciale entro l orario previsto dal regolamento in allegato del singolo torneo. L iscrizione ai tornei è gratuita. Individuazione dei vincitori Le modalità d individuazione dei vincitori del concorso e l associazione dei relativi premi ai singoli tornei sono indicate nei regolamenti previsti negli allegati A - L inseriti in calce al presente regolamento. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 1

2 Assegnazione premi Entro la data del 20/10/2013 (data di fine evento) alla presenza di un notaio o del responsabile della tutela del consumatore e della fede pubblica o suo delegato della Camera di commercio di Bologna, si procederà all individuazione dei vincitori e all assegnazione dei relativi premi ai sensi dell art. 9 del DPR 340/2001. I tornei a cui sarà possibile prendere parte, con i rispettivi regolamenti sono di seguito elencati: Torneo Modalità Piattaforma Regolamento FIFA 14 1vs1/2vs2 Xbox 360 Allegato A Call of Duty: Black Ops 2 Deathmatch Xbox 360 Allegato B Mario Kart 7 Corsa sfida Nintendo 3DS Allegato C Super Smash Bros Brawl 1vs1 Wii Allegato D Pikmin 3 1vs1 Wii U Allegato E Pokemon X&Y 1vs1 Nintendo 3DS, 3DSXL, 2DS Allegato F Halo 4 4vs4 Xbox 360 Allegato G Just Dance 2014 Top score Wii U Allegato H Tekken Tag Tournament 2 1vs1 Playstation 3 / Cabinato Allegato I New Super Luigi U Top score Wii U Allegato L Nintendo Land Top score Wii U Allegato M Per l elenco dei premi suddiviso per tipologia di torneo si veda: Allegato N Accettazione del Regolamento La partecipazione al concorso comporta l accettazione piena ed incondizionata, da parte dei partecipanti, di tutte le condizioni del presente Regolamento. Comunicazione Il concorso sarà pubblicizzato sul sito (ed eventuale profilo Facebook) della ditta promotrice e associata e verrà inoltre pubblicizzato con ogni altro mezzo che la società riterrà utile per la diffusione della conoscenza del concorso e della manifestazione stessa; i messaggi pubblicitari, che comunicheranno la manifestazione ai destinatari della stessa saranno coerenti con il presente regolamento. Il regolamento del concorso sarà disponibile in loco e sul sito Vincita da parte di minori Nel caso di vincita da parte di minori, il genitore esercente la potestà dovrà rilasciare una dichiarazione di accettazione del premio con relativa liberatoria privacy. Autorizzazione Con la partecipazione al concorso i vincitori autorizzano la Società promotrice a pubblicare sul proprio sito internet i seguenti dati personali: nome, cognome e comune di residenza. Dichiarazione relativa al diritto di rivalsa La società Videogames Party Srl dichiara di voler rinunciare alla facoltà di rivalsa della ritenuta alla fonte prevista dall art.30 del DPR del n.600. Premi non assegnati ai vincitori Eventuali premi non assegnati saranno devoluti a: Comitato italiano per l Unicef ONLUS C.F Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 2

3 Trattamento dati personali I partecipanti prestano il necessario consenso al trattamento dei dati personali forniti per tutte le finalità relative al presente concorso, ai sensi e nel rispetto della D.Lgs. n. 196/2003 Codice in materia di protezione dei dati personali. Con la conferma dei dati anagrafici, i vincitori prestano altresì il consenso alla pubblicazione del loro nome, cognome e relativa intervista effettuata a seguito della premiazione sul sito Internet di Videogames Party Srl nonché attraverso altri mezzi e canali d informazione e/o attraverso cessionarie di Videogames Party Srl. L informativa completa sul trattamento dei dati personali è disponibile sul sito internet di Videogames Party Srl, Data Martedì 1 Ottobre 2013 Timbro e Firma del legale rappresentante della Società promotrice del concorso a premi Allegato A FIFA 14 Il torneo FIFA 14 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Fifa 14 di Electronic Arts. 1. PIATTAFORMA DI GIOCO XBOX 360 Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 oppure 2vs2 (un giocatore contro un giocatore o due giocatori contro due giocatori), ed è considerato un torneo ad eliminazione. 3. SETTAGGI Partita amichevole DURATA TEMPO: 4 minuti (5 minuti per i round semifinali e 6 minuti per finali 1-2 e 3-4 posto). SCELTA SQUADRA: Utilizzabile qualsiasi squadra tranne world xi e classic xi MODULI DI GIOCO E POSIZIONAMENTI: non personalizzabili, solo predefiniti. SETTAGGIO COMANDI: a scelta del partecipante con possibilità di utilizzare il proprio controller dopo averlo fatto visionare ed approvare all admin ALTRI SETTAGGI: settaggio del fallo di mano off - settaggio del tactical defending on I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nella location dell evento entro 20 minuti dall inizio del torneo. E possibile effettuare tramite il sito internet una pre-iscrizione da formalizzare comunque in Una volta iscritti i giocatori verranno inseriti casualmente all interno di una griglia di eliminatorie in una delle seguenti modalità: Eliminazione diretta *; Double-elimination con loser bracket **. La scelta della modalità di svolgimento, verrà effettuata dall admin in funzione sia del numero di partecipanti che dell orario a disposizione per lo svolgimento dello stesso e potrà anche prevedere l utilizzo di entrambe le modalità di esecuzione per lo svolgimento delle fasi eliminatorie. La modalità Eliminazione diretta viene in genere utilizzata per la fase iniziale di passaggio del turno in caso di un numero elevato dei partecipanti e/o dell orario a disposizione col fine di velocizzare lo svolgimento del torneo. *Eliminazione diretta: passa il turno il giocatore (1vs1) o la coppia (2vs2) in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo, mentre il perdente sarà eliminato dal torneo. Solo nelle semifinali e nelle finali, al tempo regolamentare, seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. **Double-elimination con loser bracket: passa il turno il giocatore (1vs1) o la coppia (2vs2) in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo nel girone dei vincenti, mentre lo sconfitto entrerà nel girone dei perdenti. Nel caso delle semifinali e delle finali, al tempo regolamentare seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 3

4 7. GESTIONE IMPREVISTI Qualora, per motivi tecnici o per altri motivi indipendenti da uno dei giocatori che stanno disputando il match, la partita venisse interrotta bruscamente (ad esempio, mancanza di elettricità), la stessa partita sarà rigiocata dall inizio senza tenere in considerazione il risultato precedente. Sarà comunque rimessa alla decisione dell admim la possibilità di ridisputare il match a seconda delle circostanze verificatesi (ad esempio: qualora mancassero pochi secondi al termine della partita e il punteggio fosse oggettivamente non rimontabile, l admin potrà decidere di non disputare nuovamente il match e di assegnare la vittoria a chi aveva il punteggio vincente in quella interrotta). 8. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin. 9. NOTE SULLE MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO *Eliminazione diretta: passa il turno il giocatore in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo, mentre il perdente sarà eliminato dal torneo. Solo nelle semifinali e nelle finali, al tempo regolamentare, seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. **Double-elimination con loser bracket: passa il turno il giocatore in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo nel girone dei vincenti, mentre lo sconfitto entrerà nel girone dei perdenti. Nel caso delle semifinali e delle finali, al tempo regolamentare seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore. Allegato B Call of Duty: Black Ops 2 Il torneo Call of Duty: Black Ops 2 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Call of Duty: Black Ops 2 di Activision Publishing, Inc. ACTIVISION. XBOX 360 Il torneo si svolgerà nella modalità "Deatchmatch (Max: 8 players)" - "Tutti contro tutti (Massimo: 8 giocatori)". 3. SETTAGGI: LIMITE DI TEMPO: 10 minuti. SPETTATORE IN 3A PERSONA: Non ammesso PUNTI LIMITE: 30 punti SELEZIONI AMMESSE: 10 VETERANO: Off CODCASTING: Ammesso PUNTI PER UCCISIONE: 1 punto MINIMAPPA: Normale PUNTI PER MORTE: 0 punti VOCE VENDETTA: No BONUS COLPI ALLA TESTA: 0 punti DIALOGHI IN BATTAGLIA: Off NUMERO DI VITE: senza limiti ANNUNCIATORE: On REGISTRAZIONE DI GIOCO: On CLASSI PERSONALI: Ammesso LIMITE GIOCATORI: 8 SALUTE: 100% SERIE DI PUNTI: ammesso RITARDO ESPLOSIVI: Off TIMER PREPARTITA: 15 secondi RITARDO SERIE DI PUNTI: 15 secondo INDICATORE COLPO: On FORZA RIENTRO: Si ATTESA ONDATA RIENTRO: Nessuno ELEMENTI MAPPA DINAMICI: No TIMER PREROUND: 5 secondi REGISTRAZIONE DEL GIOCO: On BILANCIAMENTO AUTOMATICO SQUADRE: Off PRIVACY DEL GRUPPO: Solo invito CAMBIO SQUADRA IN GIOCO: Non ammesso SOLO COLPI ALLA TESTA: No RECUPERO SALUTE: Normale VISUALE MORTE: On. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 4

5 3.1 ALTRI SETTAGGI MAPPE DISPONIBILI: RESTRIZIONI: Yemen Serie di Punti: Armi Secondarie: Abilità: Granate Tattiche: Raid UAV SMAW Antischegge Granata Sensore Standoff Drone d'assalto RPG Inflessibile Scossa Elettrica Plaza Aprovvigionamenti KAP-40 Fantasma Infiltrazione Tattica Hijacked Contrattacco UAV Slums Guardiano Accessori: Granate Letali: WildCard: Express VSAT Orbitale Doppia Arma Bouncing Betty Risposta Eccessiva Meltdown Lanciagranate C4 Mina Vagante Armi Principali: Claymore Scudo d'assalto ll torneo si svolgerà in gruppi da 6 ad 8 giocatori. In base al numero degli iscritti, tali gruppi si sfideranno in 1, 2 o 3 round ed i migliori 3 o 4 passeranno il turno. Il torneo procede fintanto che non si arriva alle semifinali in due gruppi da 8. Passeranno quindi i 3 migliori di ogni manche più il miglior 4 (quello che ha ottenuto più uccisioni). In caso di pareggio come miglior 4, si attuerà una sfida 1v1 di spareggio con gli stessi settaggi eccezion fatta per: Tempo limite 5 minuti - punti limite: 10 punti. La finale si svolgerà a 7 giocatori, con gli stessi settaggi eccezion fatta per: Tempo limite 20 minuti - punti limite: 50 punti. Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi per gruppi in modo completamente casuale, cercando di uniformare i gruppi stessi e cercando di separare il più possibile coloro che si sono già contraddistinti in eventi Videogames Party precedenti (le cosiddette "teste di serie"). Ogni round è composto da 1 match di ogni gruppo (Esempio: ci sono 5 gruppi da 7 giocatori ognuno; il 'round' finisce dopo che tutti e 5 i gruppi hanno terminato il loro match). Ad ogni round, lo scenario di gioco viene scelto tra quelli citati nel regolamento, dall'amministratore del torneo; non necessariamente la scelta deve essere casuale.. In qualsiasi modalità si svolgano le varie fasi, il giocatore, una volta chiamato dall organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin. Allegato C Mario Kart 7 Il torneo Mario Kart 7 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Mario Kart 7 di Nintendo of Europe GmbH Nintendo 3DS Il torneo si svolgerà nella modalità: "Corsa sfida Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 5

6 3. SETTAGGI Corsa Sfida CLASSE: 150cc. CPU: No PERCORSI: Casuale OGGETTI: Tutti SQUADRE: No SETTAGGIO COMANDI: a scelta del partecipante. 3.1 ALTRI SETTAGGI: i veicoli e i personaggi utilizzabili saranno tutti quelli a disposizione dal giocatore sulla propria scheda di gioco; giocando senza scheda di gioco, si sarà obbligati con una configurazione standard di base. Una volta iscritti i giocatori verranno inseriti casualmente all interno di una griglia di eliminatorie con la modalità della singola eliminazione. Le sfide di Quarti e Semifinale si svolgeranno su 2 Gran premi da 4 piste ciascuno (8 piste totali) La finale si svolgerà su 3 Gran premi da 4 piste ciascuno (12 piste totali), Eventuali turni preliminari si svolgeranno su un Gran premio singolo da 4 piste. Si qualificano al turno successivo i 2 giocatori che hanno totalizzato il maggior numero di punti sommando i risultati dei vari Gran Premi. In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con le stesse modalità. ll torneo si svolgerà in gruppi da 3 a 5 giocatori, in base al numero degli iscritti. I primi 2 passeranno il turno in ogni caso. Non è ammesso l'utilizzo di scorciatoie che consistono nel cadere giù appositamente per farsi ripescare in un punto molto più avanzato della pista (cosiddetto metodo "Lakitupick") o che prevedano il passaggio attraverso i muri, sfruttando bug del gioco. Il Lakitupick permette il taglio più famoso di tutti, quello di Monte Wuhu all'inizio della seconda sezione. Le altre piste in cui ci sono scorciatoie analoghe, e quindi proibite, sono Circuito Wuhu, Giungla DK, GBA Castello di Bowser 1, Wii Punta Koopa. Le scorciatoie di Koopa City e GCN Nave di Daisy in cui si passa attraverso i muri sono vietate. Qualsiasi altra scorciatoia che sia simile a quelle descritte non è permessa. In caso di dubbi, chiedere preventivamente all'admin. Infrazioni a questa regola possono portare all'espulsione dal torneo. Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e prima che il risultato venga convalidato dall admin. Allegato D Super Smash Bros Brawl Il torneo di Super Smash Bros Brawl (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Super Smash Bros Brawl di Nintendo of Europe GmbH Nintendo Wii Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. SETTAGGI Brawl Semplice DURATA TEMPO: 8 minuti tempo limite. NUMERO VITE: 3 ARENA DI GIOCO: Arena Villaggio Smash (i partecipanti possono decidere di comune accordo di giocare su un altra arena). PERSONAGGI PERMESSI: tutti SCHEMA CONTROLLI: personalizzazione libera 3.1 ALTRI SETTAGGI: No oggetti Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 6

7 Una volta iscritti i giocatori verranno inseriti casualmente all interno di una griglia di eliminatorie con la modalità della Double Bracket, ovvero a doppia eliminazione in modo casuale. In base al numero dei partecipanti e del tempo a disposizione le fasi del torneo potranno essere effettuate anche secondo la modalità ad eliminazione diretta. Per qualificarsi al turno successivo bisogna sconfiggere l avversario in un incontro al meglio delle 3 partite, salvo nelle finali dove sarà al meglio delle 5. In base al numero dei partecipanti e del tempo a disposizione le fasi del torneo verranno effettuate secondo la modalità ad eliminazione diretta o doppia. La modalità di gioco è Brawl a vite in 2 giocatori. Le impostazioni sono: 3 vite, oggetti completamente disabilitati, limite di tempo 8 minuti. Qualora scadesse il tempo, il vincitore sarà quello con più vite rimanenti, e a parità di vite quello con la percentuale di danno più bassa. In caso di ulteriore parità, o di doppio KO, si giocherà una partita con le stesse impostazioni, stessi personaggi e stesso stage, ma con un unica vita. E' possibile scegliere qualsiasi personaggio. A richiesta dei partecipanti (basta che sia uno a chiederlo) si può adottare il metodo del Double Pick: per la prima partita, uno dei due concorrenti comunicherà la sua scelta all'admin, l'altro effettuerà la sua scelta e successivamente il primo dovrà scegliere il personaggio precedentemente comunicato all'admin. Per le partite successive, sceglierà per primo il vincitore della partita precedente. VideoGames Party mette a disposizione controller Wiimote e Nunchuck, ogni giocatore è libero di portare il proprio controller da casa che potrà utilizzare previa verifica da parte dell admin, chi volesse giocare utilizzando il Classic Controller o il controller del Game Cube, dovrà portare il proprio blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell avversario o admin o in caso di bug abusing. In caso di comportamento scorretto l admin può anche decidere di punire il concorrente con la perdita di una vita durante la partita Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin. Allegato E Pikmin 3 Il torneo di Pikmin3 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Pikmin 3 di Nintendo of Europe GmbH Nintendo Wii U Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. SETTAGGI Si gioca in modalità Bingo, nella quale i partecipanti devono raccogliere determinati oggetti, seguendo la propria tabella e completandone una riga, colonna o diagonale, facendo Bingo. Settaggi di gioco per la fase iniziale Macaron: SI (il giocatore che porta il macaron alla sua cipolla vince, anche senza fare Bingo) Numero di comandanti: UNO A TESTA (1vs1) Numero di Pikmin: 40 ciascuno Scenario: Città sabbiosa (numero 4) Settaggi di gioco per la fase finale Macaron: NO (si può vincere solo facendo Bingo) Numero di comandanti: UNO A TESTA (1vs1) Numero di Pikmin: 30 ciascuno Scenario: Covo sotterraneo (numero 3) Controlli: I controller utilizzati saranno per tutti i giocatori Wii remote + Nunchuck, il Wii U Gamepad potrà essere sfruttato da entrambi come mappa. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 7

8 il numero di partecipanti determinerà la specifica struttura del torneo Fasi eliminatorie e qualificazioni: Se il numero di player è sufficientemente elevato (16+ player) si struttura un torneo ad eliminazione diretta, si considerano i settaggi per la fase finale per le semifinali, la finalina e la finale. Se il numero di player è basso si giocherà un campionato, ogni player sfiderà tutti gli altri guadagnando 1 punto per ogni vittoria. Al termine del campionato i due player con il maggior numero di vittorie si sfideranno per la finale con i settaggi relativi alla fase finale. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin. Ogni reclamo o sospetta irregolarità dovrà essere comunicato tempestivamente agli admin di turno PRIMA della fine del match in corso. Allegato F Pokemon X & Y Il torneo di Pokemon X&Y (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Pokemon X&Y di Nintendo of Europe GmbH Nintendo 3DS 3DSXL, 2DS Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. SETTAGGI La modalità di lotta sarà quella in doppio, ogni giocatore potrà avere fino a 6 Pokèmon in squadra (gli stessi per tutto il torneo) e tra questi dovrà sceglierne un massimo di 4 prima di ogni singola sfida. La sfida è in ogni caso una lotta pari, quindi ogni Pokèmon di livello SUPERIORE al 50 viene portato automaticamente al livello 50, mentre i Pokèmon di livello INFERIORE al 50 manterranno il loro livello. Nella squadre non sono ammessi Pokèmon con lo stesso numero del pokèdex nazionale o con soprannome che indica il nome di un altro Pokèmon (ad esempio un Oshawott che si chiama Samurott). I soprannomi, inoltre, non potranno essere uguali o rivelarsi offensivi. Tutti gli strumenti tenuti dai Pokèmon di una squadra devono essere diversi tra di loro. I Pokèmon di una squadra devono TUTTI rispettare il regolamento, anche se il giocatore non sceglierà di utilizzarli. Strumenti vietati: Cuorugiada Mosse vietate: Vuototetro e Cadutalibera Pokèmon vietati: (da aggiornare una volta rivelata la sesta generazione): 150 Mewtwo 382 Kyogre 441 Chatot Manaphy Reshiram 151 Mew 383 Groudon 483 Dialga Darkrai Zekrom 249 Lugia 384 Rayquaza 484 Palkia Shaymin 646 Kyurem Ho-Oh 385 Jirachi Giratina Arceus Keldeo 251 Celebi 386 Deoxys 489 Phione Victini 648 Meloetta Genesect il numero di partecipanti determinerà la specifica struttura del torneo Fasi eliminatorie e qualificazioni: Se il numero di player è sufficientemente elevato (16+ player) si struttura un torneo ad eliminazione diretta. Se il numero di player è basso si giocherà un campionato, ogni player sfiderà tutti gli altri guadagnando 3 punti per una vittoria e 1 per il pareggio. Al termine del campionato i due player con il maggior numero di punti si sfideranno per la finale. In ogni caso, la finale e la finalina si disputeranno al meglio delle 3 partite. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 8

9 Gli admin si riservano il diritto di escludere un player dal torneo qualora il suo comportamento dovesse rivelarsi scorretto verso gli altri giocatori, terze persone o gli admin stessi. Altro motivo di squalifica risiede nell utilizzo di Pokèmon generati con dispositivi non autorizzati. L uso di dispositivi esterni per modificare i Pokémon nella squadra di un giocatore sono espressamente proibiti. Durante il torneo saranno effettuati controlli casuali per accertare che tali dispositivi non siano stati usati. Se un giocatore è scoperto con Pokémon manomessi sarà squalificato dal torneo, indipendentemente dal fatto che sia stato lui stesso a manometterli o che abbia ricevuto il Pokémon (o lo strumento) illegale da terzi. È responsabilità del giocatore accertarsi di avere solo Pokémon regolamentari. Gli admin hanno l ultima parola sulla legalità o meno dei Pokémon. Ogni reclamo o sospetta irregolarità dovrà essere comunicato tempestivamente agli admin di turno PRIMA della fine del match in corso. Un giocatore deve avvertire immediatamente lo staff se sospetta che ci sia un problema nei Pokémon dell avversario. Alla fine della sfida, i risultati sono ritenuti definitivi. Le contese che dovessero sorgere alla fine della sfida non cambieranno il risultato dell incontro, anche se dovesse effettivamente esserci un problema con i Pokémon dell avversario. Allegato G Halo 4 Il torneo di Halo 4 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Halo 4 di Microsoft Game Studios. XBOX 360 Il torneo si svolgerà nella modalità 4 vs 4 3. SETTAGGI: Si giocano modalità AGL, nella loro ultima versione pubblicate. Nelle modalità AGL si gioca iniziando con il solo Battle Rifle e si giocano modalità Massacro a Squadre, Cattura la Bandiera ed Estrazione. Giocando quattro contro quattro è consigliabile presentarsi direttamente con la squadra al completo. Si gioca in squadre di quattro giocatori contro quattro giocatori. Ogni squadra affronterà l'avversario su più mappe e modalità. E il vincente sarà determinato dalla prima squadra che vince il numero prestabilito di mappe. Fasi eliminatorie Le modalità di gioco dipendono dal numero di iscritti, ma generalmente le squadre vengono inserite in un tabellone ad eliminazione diretta, in cui il vincente dell'incontro viene determinato da uno scontro alla meglio delle tre per i primi turni, e alla meglio delle cinque per semifinali e finali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 9

10 Allegato H Just Dance 2014 Il torneo di Just Dance 2014 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Just Dance 2014 di Ubisoft Entertainment. Nintendo Wii U Il torneo si svolgerà nella modalità Top Score. 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO Fasi eliminatorie Il torneo si svolgerà a partecipazione individuale con un numero pari a 3 o 4 sfidanti per volta (in base al numero degli iscritti). Il vincitore di ogni gruppo di sfida accederà alla fase successiva sino a decretare i primi 3 classificati. 5. SANZIONI DISCIPLINARI 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin. Allegato I Tekken Tag Tournament 2 Il torneo di Tekken Tag Tournament 2 (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Tekken Tag Tournament 2 di NAMCO BANDAI Games Inc. PlayStatin 3 o su cabinato NAMCO BANDAI TEKKEN TAG TOURNAMENT 2, a discrezione dell'amministratore del torneo e in base alla disponibilità di tempo e spazio. Il torneo si svolgerà nella modalità 1vs1 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO E SETTAGGI Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi in un tabellone in modo completamente casuale. Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. Il torneo si svolge in modalità Double elimination" Tale modalità. Dopo 2 sconfitte si viene definitivamente eliminati dal torneo. La finale prevede una sfida al meglio dei 3 incontri tra il vincente della Winner Bracket e quello della Loser Bracket, partendo dal punteggio di 1-0 in favore del primo. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 10

11 Settaggio sfide: Ogni incontro si disputa al meglio dei 5 round; ciò significa che vince l'incontro il primo che vince 3 round. Ogni sfida si svolgerà al meglio di 3 incontri; ciò significa che vince la sfida il primo che vince 2 incontri. La sfida finale si gioca al meglio delle 3 sfide, partendo da 1-0 per il vincitore della Winner Braket; ciò significa che vince il torneo il primo che si aggiudica 2 sfide. Restrizioni: Non sono previste restrizioni sui personaggi utilizzabili. 5. SANZIONI DISCIPLINARI 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Nel caso il numero di iscritti fosse troppo elevato, è possibile che venga applicato un limite di iscrizioni totali, privilegiando le pre-iscrizioni online fatte sul sito videogamesparty.it. Allegato L New Super Luigi U Il torneo di New Super Luigi U (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo New Super Luigi U di Nintendo of Europe GmbH. Nintendo Wii U Il torneo si svolgerà nella modalità Top Score. 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO 4. SETTAGGI Ogni sfida inizierà con personaggi privi di power-up. I player giocheranno entrambi con il wii remote. Tutti i personaggi saranno utilizzabili, ad esclusione del Ruboniglio. Settaggio sfide: Gli stage nei quali avrà luogo la sfida sono: Piana delle Ghiande 1 (Pterotondi in arrivo!) Piana delle Ghiande 2 (Caverna storta) Piana delle Ghiande 3 (Yoshi tour) E SETTAGGI Il torneo è ad eliminazione diretta, le sfide sono 1vs1, al meglio delle 3 partite. I player si sfideranno negli stage della modalità storia, con l'obbiettivo di raggiungere il traguardo prima dell'avversario. In caso di game over per entrambi si riparte dall'inizio del livello di quel round. Caratteristiche di questo titolo: l'elevata difficoltà dei livelli e dei controlli, insieme al limite di tempo di soli 100 secondi. Bisogna dunque scegliere la giusta strategia: correre rischiando di perdere il controllo...oppure assicurarsi qualche power-up per poter raggiungere la bandiera in tutta sicurezza. Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin.. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 11

12 Allegato M Nintendo Land Il torneo di Nintendo Land (di seguito il torneo ) si svolgerà sul titolo Nintendo Land di Nintendo of Europe GmbH. Nintendo Wii U Il torneo si svolgerà nella modalità Top Score. 3. MODALITA D ISCRIZIONE AL TORNEO 4. MODALITA DI ESECUZIONE DEL TORNEO E SETTAGGI partecipanti verranno messi alla prova nelle seguenti attrazioni: Capitan Falcon's twister race Si gioca un player per volta, si prende nota del risultato ottenuto e si stipula una classifica. Vince chi raggiunge il punteggio più alto. A parità di punteggio, si considera il tempo impiegato. Takamaru's Ninja Castle Si gioca un player per volta, si prende nota del risultato ottenuto e si stipula una classifica. Vince chi raggiunge il punteggio più alto. In caso di parità si valuta il numero totale di nemici sconfitti e infine il totale della combo più alta. Pikmin Adventure Modalità Versus. Si giocano 2 match 1vs1 con tabellone ad eliminazione diretta. Nel 2 match i player si scambiano i controller (WiiU Gamepad e Wiimote). Si somma il numero di caramelle ottenute da entrambi i player nei 2 match, passa il turno chi ne ha ottenute di più. In caso di parità si effettua un 3 match, i player decideranno a sorte quale controller usare Metroid Blast Modalità "Scontro a terra". Si giocano match 1vs1 con tabellone ad eliminazione diretta. Passa il turno chi ha raccolto il maggior numero di gettoni. In caso di parità si contano il numero di serbatoi raccolti ed infine la precisione. Settaggi: Radar: no Gettoni iniziali: 50 The Legend of Zelda: Battle Quest Modalità "Lotta contro il tempo". Si gioca un player per volta, si prende nota del risultato ottenuto e si stipula una classifica. Vince chi completa il livello nel minor tempo. Il livello verrà scelto dall'admin e sarà uguale per tutti. 5. SANZIONI DISCIPLINARI 6. RECLAMI E CONTESTAZIONI Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all insindacabile giudizio dell admin. Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 12

13 TORNEO CLASS. TORNEO DATA TROFEO Qt.PREMI PREMIO FIFA 14 2vs2 Call of Duty: Black Ops 2 Just Dance 2014 Pikmin 3 New Super Luigi U Pokemon X &Y FIFA 14 1vs1 Halo 4 Super Smash Bros Brawl Nintendo Land Mario Kart 7 Just Dance 2014 Tekken Tag Tournament 2 ALLEGATO "N" 2 VGP Fight! MEDAGLIA ARGENTO 1 GIOCO XBOX 360 Sabato 2 VGP Fight! MEDAGLIA ARGENTO 1 GIOCO XBOX VGP Figh! COPPA 1 CUFFIE DA GAME 2 VGP Fight! Sabato MEDAGLIA ARGENTO 1 GIOCO XBOX VGP Fight! COPPA 2 GIOCO XBOX T SHIRT 2 VGP Fight! Sabato MEDAGLIA ARGENTO 2 T SHIRT + GADGET 3 VGP Fight! MEDAGLIA BRONZO 2 LIBRO + GADGET 2 VGP Fight! Sabato MEDAGLIA ARGENTO 2 LIBRO + GADGET 3 VGP Fight! MEDAGLIA BRONZO 2 LIBRO + GADGET 1 VGP FIGHT! COPPA 1 GIOCO WII U 2 VGP FIGHT! Sabato MEDAGLIA ARGENTO 2 LIBRO + GADGET 3 VGP FIGHT! MEDAGLIA BRONZO 1 GADGET 2 VGP Fight! Sabato MEDAGLIA ARGENTO 2 LIBRO + GADGET 3 VGP Fight! MEDAGLIA BRONZO 2 LIBRO + GADGET 1 VGP Fight! COPPA 1 SMARTPHONE HTC 2 VGP Fight! Domenica MEDAGLIA ARGENTO 1 CUFFIE DA GAME 3 VGP Fight! MEDAGLIA BRONZO 2 GIOCO XBOX LIBRO 2 VGP Fight! MEDAGLIA ARGENTO 1 GIOCO XBOX VGP Fight! MEDAGLIA ARGENTO 1 GIOCO XBOX 360 Domenica 2 VGP Fight! MEDAGLIA ARGENTO 1 GIOCO XBOX VGP Fight! MEDAGLIA ARGENTO 1 GIOCO XBOX VGP Fight! COPPA 2 CUFFIE DA GAME + GIOCO Wii U 2 VGP Fight! Domenica MEDAGLIA ARGENTO 1 CUFFIE DA GAME 3 VGP Fight! MEDAGLIA BRONZO 2 LIBRO + GADGET 1 VGP FIGHT! COPPA 1 GIOCO WII U 2 VGP FIGHT! Domenica MEDAGLIA ARGENTO 2 LIBRO + GADGET 3 VGP FIGHT! MEDAGLIA BRONZO 1 GADGET 1 VGP Fight! COPPA 1 SMARTPHONE HTC 2 VGP Fight! Domenica MEDAGLIA ARGENTO 1 CUFFIE DA GAME 1 VGP Fight! COPPA 2 GIOCO XBOX T SHIRT 2 VGP Fight! Domenica MEDAGLIA ARGENTO 2 T SHIRT + GADGET 3 VGP Fight! MEDAGLIA BRONZO 2 LIBRO + GADGET 2 VGP Fight! Domenica MEDAGLIA ARGENTO 1 GIOCO PS3 Regolamento Concorso a Premi VGP Fight! Pag. 13

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