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1 Università di Ferrara Facoltà di Ingegneria Esercitazioni di Giuseppe Cota: Riccardo Zese: 1

2 Orario delle lezioni Due turni da 3h00min in laboratorio, con gli stessi contenuti Martedì: 13:30-16:30 Giovedi : 13:30-16:30 Struttura delle lezioni Correzione esercizi settimana precedente Breve introduzione ai contenuti della lezione Esempi di programmi svolti Esercizi proposti (da fare a casa o in laboratorio fuori dagli orari di lezione) Le soluzioni agli esercizi svolti in laboratorio veranno pubblicati nella settimana successiva alla lezione Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 2

3 Accesso su Windows (Windows 7) Username: utente Password: Infonew1 (N.B.: la prima lettera maiuscola) Accesso su Linux (Debian) ACCOUNT UNIFE Username: <nome.cognome> Password : <password> Accediamo su windows e apriamo il Visual Studio Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 3

4 Ambiente di sviluppo integrato (IDE Integrated Development Environment) Include vari linguaggi di programmazione (Basic, C/C++,C#, java, ecc.): utilizzeremo Visual C++ Procedura per ottenere la versione accademica 1. Andare alla pagina 2. Eseguire il login usando le proprie credenziali di ateneo Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 4

5 Per creare un nuovo progetto si seleziona New >Project dal menù file Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 5

6 2. Template: Selezionare Win32 Console Application 1. Project type: Selezionare Visual C++ > Win32 3. Nome del progetto 4. Location: Il progetto può essere creato in c:\temp o relative sottocartelle. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 6 5. Premere OK

7 Click su Next > Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 7

8 Selezionare Empty project Click su Finish Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 8

9 Solution Explorer fornisce una view sui progetti e i relativi file. I file di un progetto sono suddivisi in cartelle che separano i sorgenti (.c) dai file header (.h). Non prendiamo in considerazione i resource file (.rc), che servono per applicazioni che utilizzano elementi grafici. Nome soluzione Nome progetto Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 9

10 Cliccare con il tasto destro sul nome del progetto, poi: Add > New Item Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 10

11 1. Selezionare Code 2. Selezionare C++ File 3. Indicare il nome del file, specificando l estensione (.c) Click su Add Il file programma.c viene aggiunto alla cartella Source files Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 11

12 #include <stdio.h> main() { printf("hello World!!! \n"); } stdio.h: file header con le dichiarazioni di funzioni per l input/output Il programma stampa a video il messaggio Hello World!!! seguito da un a capo (\n) Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 12

13 1. Dal menu Build, se si seleziona: Compile: viene creato il file oggetto (.obj), in formato binario ma non ancora eseguibile. Build: viene creato l eseguibile (.exe). Compie le operazioni di compilazione e collegamento (linking). Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 13

14 2. Nella finestra Output in basso vengono mostrati gli errori e/o gli avvertimenti (warnings) durante le operazioni di compilazione e linking. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 14

15 Per eseguire il programma: Debug start without debugging Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 15

16 Abbiamo creato il progetto sotto C:\Temp. All atto della creazione del progetto viene creata una cartella con il suo nome: hello_world. Nella cartella C:\Temp\ hello_world è contenuto il file.sln (solution) che memorizza le informazioni sui progetti componenti la soluzione (in tal caso uno). Non ci interessano altri tipi di file Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 16

17 Nella sottocartella C:\Temp\<nome_progetto>\<nome_progetto > sono salvati i sorgenti - vediamo infatti programma.c - e i file.vcxproj, file di progetto Visual C++ contenenti le informazioni per generare il progetto. Nella cartella Debug è contenuto il file oggetto (programma.obj). Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 17

18 Nella cartella C:\Temp\<nome_progetto>\debug durante l operazione di building viene creato l'eseguibile (hello_world.exe). File.ilk: necessario per il linking File.pdb: contiene informazioni di debugging (non ci interessa) Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 18

19 Cos è un PROGETTO? un contenitore concettuale (e fisico) che elenca i file sorgente in cui l applicazione è strutturata si occupa della gestione e generazione di tutti gli elementi costituenti l applicazione Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 23

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