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1 Corso base per l uso del computer Corso organizzato da: S

2 Programma del Corso Ing. Roberto Aiello S

3 S Informatica S Cos è un Computer Il personal computer Parte 1 S Hardware S Software S Rapporto tra S.O., Computer e utente S S.O. S Cos è un Programma S S.O. più diffusi S Periferiche di base

4 S Periferiche esterne Il personal computer Parte 2 S Unità di misura e memoria S Sistema binario e memoria S Cambi di base e loro rappresentazione

5 S Avvio di Windows S Il Desktop Lavorare in Windows Parte 1 S Icone S Mouse S Testiera S Risorse del computer S Barra delle applicazioni S Finestre di Windows S Pannello di controllo S Gestione periferiche

6 S I Dischi S File Lavorare in Windows Parte 2 S Cartelle (directory) S Operare su directory e File S Multitasking S L uso degli appunti S Scorciatoie S Tips & Tricks S Esercitazioni pratiche

7 Personalizzazione dell ambiente di lavoro S Configurazione del Sistema S Installazione programmi S Stampanti S Scanner S Chiavette USB S Memorie esterne e unità di backup S Windows 8: l interfaccia metro

8 Organizzazione dei documenti e della memoria di massa S Windows: la cartella user S Documenti, Immagini, Download S Archiviazione efficiente dei documenti S Creazione e utilizzo dei collegamenti e dei preferiti S Formattare un disco S Creazione di un backup S Masterizzare un DVD in Windows 8 S Esercitazioni pratiche

9 Applicazioni S Videoscrittura: Notepad. Wordpad, Word S Fogli elettronici: Excel S Presentazioni: PowerPoint S Database: Access S Grafica: Paint e Photoshop S Programmi di utilità

10 Internet, posta elettronica e servizi Web S Cenni Storici S I Browser S Collegarsi ad Internet S Navigazione sui siti Web S Strumenti di ricerca S Posta elettronica S Servizi sul Web S Esercitazione pratiche

11 Cultura Generale S Firewall e Antivirus S Virus e Malware S Sicurezza dei dati S PEC e firma digitale S Applicazioni Multimediali S Reti di Computer

12 Informatica

13 Informatica L'informatica (termine che deriva dalla lingua francese informatique, contrazione di informazione automatica) è la scienza che ha per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici.

14 Cos è un computer? E un sistema che elabora informazione digitale

15 Tutto è in elaborazione S Premere un tasto per scrivere testo S L uso della calcolatrice S Visualizzare informazione S Cancellare una informazione Come può diventare la semplice pressione di un dito su un tasto la lettera a che appare sullo schermo con il font Arial, di dimensione di 20 pixel e colore blu?

16 Hardware / Software

17 Rapporto tra S.O., Computer e Utente

18 Che cos è un S.O.? S Un sistema operativo (abbreviato in SO, in lingua inglese OS, Operating System ), in informatica, è un insieme di componenti software, che consente l'utilizzo di varie apparecchiature informatiche (ad esempio di un computer) da parte di un utente. S Esempi di sistemi operativi sono il DOS, Windows, Unix, le distribuzioni GNU/Linux, Mac OS, Android, ios.

19 Caratteristiche di un Sistema Operativo Esso garantisce l'operatività di base di un calcolatore, coordinando e gestendo le risorse hardware di processamento (processore) e memorizzazione (memoria primaria), le periferiche, le risorse/attività software (processi) e facendo da interfaccia con l'utente, senza il quale quindi non sarebbe possibile l'utilizzo del computer stesso e dei programmi/ software specifici, come applicazioni o librerie software.

20 Funzioni principali di un S.O. Secondo una definizione più rigorosa, il sistema operativo è un insieme di subroutine e strutture dati responsabili: S controllo e della gestione delle componenti hardware che costituiscono il computer (processi di Input/Output da e verso le periferiche collegate al sistema) S esecuzione dei programmi (processi) che su di esso vengono eseguiti S gestire l'archiviazione e l'accesso ai file

21 Funzioni principali di un S.O. Se è prevista interazione con l'utente, viene solitamente utilizzata allo scopo un'interfaccia software (grafica o testuale) per accedere alle risorse hardware (dischi, memoria, I/O in generale) del sistema

22 Che cos è un programma? Un programma per calcolatore, o semplicemente programma, in informatica, è un insieme di istruzioni che, una volta eseguite su un computer, produce soluzioni per una data classe di problemi automatizzati. 1. Algoritmo 2. Linguaggio comprensibile per il computer Sequenza finita d istruzioni Istruzioni non ambigue Istruzioni deterministiche

23 Programma

24 Algoritmo esempi: S La ricetta di cucina S Le istruzioni per montare un mobile dell ikea S Le indicazioni per gli origami S Il metodo per il calcolo dell M.C.D.

25 Risolutore & Esecutore

26 I Sistemi Operativi più diffusi S Microsoft XP, Vista, 7, 8

27 I Sistemi Operativi più diffusi S Mac OSX elinux

28 Periferiche di base S S S S S S S Case (contenitore) Motherborard CPU RAM Hard Disk VGA Unità ottiche

29 Periferiche esterne S Tastiera e mouse S Monitor S Chiavette USB S Stampanti S Scanner S Ecc

30 Unità di misura e memoria S 1 bit = 0 e 1 S 1 byte = 8 bit S 1 KB (Kilo Byte) = 1024 byte S 1 MB (Mega Byte) = 1024 KB S 1 GB (Giga Byte) = 1024 MB S 1 TB (Tera Byte) = 1024 Giga Byte

31 Sistema binario e memoria

32 Cambi di base e loro rappresentazione S Base 10 (decimale) S 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 S Base 8 (ottale) S 0,1,2,3,4,5,6,7 S Base 16 (esadecimale) S 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F S Base 2 (Binario) S 0,1

33 Cambi di base e loro rappresentazione S Binario ó Ottale Rappresentazione in base 8. Dato che una cifra del sistema ottale è rappresentabile esattamente con tre cifre del sistema binario, la conversione può essere ottenuta raggruppando le cifre binarie a 3 a 3 a partire dalla virgola binaria. L operazione contraria è ugualmente semplice, ogni cifra ottale viene convertita in esattamente tre cifre binarie.

34 Cambi di base e loro rappresentazione S Esadecimale ó Binario S Rappresentazione in base 16. Il processo di conversione è equivalente a quello binarioó ottale ma le cifre binarie devono essere considerate a gruppi di 4.

35 Rappresentazione informazione digitale Numero di bit Alternative Esempi 1 2^1 = 2 Maschio = 0 Femmina = 1 2 2^2 = 4 Primavera = 00 Estate = 01 Autunno = 10 Inverno = ^8 = 256 Caratteri di una tastiera U.S. Lo spazio corrisponde = , etc. Il codice ASCII utilizza 7 bits

36 Lavorare in Windows Parte 2 S

37 Avvio di Windows

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