PROGRAMMA di INFORMATICA E LABORATORIO Classi prime Servizi Commerciali (Grafica)
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- Giulio Cortese
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1 Istituto Kandinsky Anno Scolastico PROGRAMMA di INFORMATICA E LABORATORIO Classi prime Servizi Commerciali (Grafica) INFORMAZIONE, DATI E LORO CODIFICA o Definizione di Informatica o Differenza fra dato e informazione o Definizione di calcolatore (computer) o Il circuito elementare (stato ON e stato OFF) o Rappresentazione dell informazione analogica e digitale o Definizione di bit o sistemi di numerazione posizionali pesati: sistemi decimale, binario, ottale ed esadecimale o Operazioni aritmetiche binarie (somma, sottrazione, prodotto, divisione) o Conversioni tra i diversi sistemi di numerazione o Rappresentazione dei numeri interi positivi in base alla lunghezza di una stringa di bit o Rappresentazione in modulo e segno con relativo intervallo di rappresentazione dei numeri interi. o Rappresentazione in complemento a 2 con relativo intervallo di rappresentazione dei numeri interi. o Rappresentazione in virgola mobile e rappresentazione in virgola fissa. o Codice ASCII. ARCHITETTURA E COMPONENTI DI UN COMPUTER o La struttura hardware fondamentale di un sistema di elaborazione: Architettura di Von Neuman o Unità di Input/Output e collegamento delle periferiche al computer (mouse, tastiera, scanner, schermo, stampante, touch screen, plotter, proiettore, ecc.), o Il pollice, unità di misura dello schermo o Cenni su CPU, bus, registri, ALU, Unità di controllo o La scheda madre o Struttura della Memoria. o Tipi di memoria: RAM, ROM, di massa, memoria cache o Capacità della memoria: sistema di misura della memoria (Byte, Kylobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte) COMUNICAZIONE UOMO-MACCHINA STRUTTURA E FUNZIONI DI UN SISTEMA OPERATIVO o Definizione di Sistema Operativo o Software di base e software applicativi o I diversi aspetti di un SO: programma che si occupa delle gestioni delle risorse fisiche (HW) e logiche (SW) di un sistema di elaborazione; kernel; S.O. come macchina virtuale; S.O. come fornitore di servizi. o Cenni sulla storia del computer e sull evoluzione dei sistemi operativi o Sistemi monoprogrammati e multiprogrammati o File system, organizzazione ad albero, file, estensioni dei file o Interfaccia grafica GUI o La grafica: caratteristiche e rappresentazioni delle immagini, la qualità delle immagini, le dimensioni di un immagine (pixel), tempo di risposta o I colori: il sistema RGB o Le immagini bitmap e le immagini vettoriali
2 SOFTWARE DI UTILITÀ E SOFTWARE GESTIONALI o La videoscrittura (Microsoft Word in laboratorio) o Il disegno (Microsoft Word e Adobe Photoshop) o Presentazione ipertesti e ipermedia (Microsoft Power Point) o Mymathlab FASI RISOLUTIVE DI UN PROBLEMA, ALGORITMI E LORO RAPPRESENTAZIONE o Definizione e proprietà di un algoritmo o Dati e variabili o Algebra di Boole: connettivi logici: and (congiunzione), or (disgiunzione) e not (negazione), proposizioni o Strutture di controllo: sequenza, selezione e iterazione o Rappresentazione grafica di un algoritmo: diagramma di flusso o Tipi di linguaggi (alto e basso livello) o Rappresentazione di un algoritmo attraverso lo pseudocodice STRUTTURA DI UNA RETE o La comunicazione, i media e la multimedialità, ipertesto, ipermedia o Telematica o ICT o Definizione di rete o Concetti di base sulle reti o Distanze ricoperte dalle reti (LAN, MAN, WAN) o Servizi di una rete locale o Cenni sui servizi offerti da una rete geografica o Le intranet e le extranet FUNZIONI E CARATTERISTICHE DELLA RETE INTERNET E DELLA POSTA ELETTRONICA o Storia di Internet o La connessione ad Internet o Gli indirizzi di Internet, DNS, URL o Browser o I motori di ricerca e i Portali o I social network: vantaggi e svantaggi o Servizi offerti da Internet (posta elettronica, FTP, WWW, Telnet, Chat, Newsgroup, telefonare via rete, teleconferenza) ATTIVITÀ DI LABORATORIO CON MATEMATICA (1 ora alla settimana) Utilizzo del portale Mymathlab seguendo il libro di testo di Matematica. o Registrazione al portale Mymathlab o Attivazione di una casella di posta elettronica. ATTIVITÀ DI LABORATORIO CON TECNICA PROFESSIONALE (2 ore alla settimana) utilizzo dei software di applicazione: Microsoft Word, Adobe Photoshop, Microsoft Power Point. o Composizione di moduli forme geometriche semplici e sovrapposte, loro riduzione e trasformazione con applicazioni cromatiche attraverso l uso dei programmi di applicazione, Microsoft Word (Disegno) e Adobe Phptoshop.
3 o Diverse tipologie di famiglie di caratteri con denominazione; monogramma inserito in una forma geometrica. Ricerca e presentazione di monogrammi già esistenti. o Presentazione finale dei lavori svolti con Microsoft Power Point; PROGRAMMA di INFORMATICA E LABORATORIO Classi seconde Servizi Commerciali (Grafica) INFORMAZIONE, DATI E LORO CODIFICA o Definizione di Informatica o Differenza fra dato e informazione o Definizione di calcolatore o Il circuito elementare (stato ON e stato OFF) o Rappresentazione dell informazione analogica e digitale o Definizione di bit o sistemi di numerazione posizionali pesati: sistemi decimale, binario, ottale ed esadecimale o Operazioni aritmetiche binarie (somma, sottrazione, prodotto, divisione). o Conversioni tra i diversi sistemi di numerazione o Rappresentazione dei numeri interi positivi in base alla lunghezza di una stringa di bit o Rappresentazione in modulo e segno con intervallo di rappresentazione dei numeri interi. o Rappresentazione in complemento a 2 con intervallo di rappresentazione dei numeri interi. o Rappresentazione in virgola mobile e rappresentazione in virgola fissa. o Codice ASCII. ARCHITETTURA E COMPONENTI DI UN COMPUTER o La struttura hardware fondamentale di un sistema di elaborazione: Architettura di Von Neuman o Unità di Input/Output e collegamento delle periferiche al computer (mouse, tastiera, scanner, schermo, stampante, touch screen, plotter, proiettore, ecc.) o Il pollice unità di misura dello schermo o Cenni su CPU, bus, registri, ALU, Unità di controllo o La scheda madre o Struttura della Memoria o Tipi di memoria: RAM, ROM e di massa, memoria cache o Capacità della memoria: sistema di misura della memoria (Byte, Kylobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte) COMUNICAZIONE UOMO-MACCHINA STRUTTURA E FUNZIONI DI UN SISTEMA OPERATIVO o Definizione di Sistema Operativo o Software di base e software applicativi o I diversi aspetti di un SO: programma che si occupa delle gestioni delle risorse fisiche (HW) e logiche (SW) di un sistema di elaborazione; unico programma che ha una sua parte sempre residente in memoria; macchina virtuale; fornitore di servizi. o Cenni sulla storia del computer e sull evoluzione dei sistemi operativi o Sistemi monoprogrammati e multiprogrammati o File system, organizzazione ad albero, i file, estensioni dei file o Interfaccia grafica GUI o La grafica: caratteristiche e rappresentazioni delle immagini, la qualità delle immagini, le dimensioni di un immagine (pixel), tempo di risposta o I colori: il sistema RGB o Le immagini bitmap e le immagini vettoriali
4 SOFTWARE DI UTILITÀ E SOFTWARE GESTIONALI o La videoscrittura (Microsoft Word) o Il disegno (Adobe Photoshop) o Il foglio elettronico (Microsoft Exel) o Il Mac (Adobe Illustartor) o Cabri o Cenni sulle Basi di dati (Microsoft Access) FASI RISOLUTIVE DI UN PROBLEMA, ALGORITMI E LORO RAPPRESENTAZIONE o Definizione e proprietà di un algoritmo o Dati e variabili o Algebra di Boole: connettivi logici: and (congiunzione), or (disgiunzione) e not (negazione), proposizioni o Strutture di controllo: sequenza, selezione e iterazione o Rappresentazione grafica di un algoritmo: diagramma di flusso o Tipi di linguaggi (alto e basso livello) o Rappresentazione di un algoritmo attraverso lo pseudocodice STRUTTURA DI UNA RETE o La comunicazione, i media e la multimedialità, ipertesto, ipermedia o Telematica o ICT o Definizione di rete o Concetti di base sulle reti o Distanze ricoperte dalle reti (LAN, MAN, WAN) o Servizi di una rete locale o Cenni sui servizi offerti da una rete geografica o Le intranet e le extranet o Cenni su HW e SW sulla trasmissione dati, modalità di collegamento, capacità di un canale o Modello ISO/OSI di riferimento di una rete: o Il livello fisico (mezzi fisici trasmessivi, topologia di rete) o Cenni sul Il livello data link o Il livello di rete (indirizzo ip) o Il livello trasporto o Il livello sessione o Il livello presentazione o Il livello applicazioni FUNZIONI E CARATTERISTICHE DELLA RETE INTERNET E DELLA POSTA ELETTRONICA o Storia di Internet o La connessione ad Internet o Gli indirizzi di Internet, DNS, URL o Browser o I motori di ricerca, portali o I social network: vantaggi e svantaggi o Servizi offerti da Internet (posta elettronica, FTP, WWW, Telnet, Chat, Newsgroup, telefonare via rete, teleconferenza) o Principali tag di HTML o Struttura di una pagina web,
5 o Costruzione di una pagina web (forma tabellare): link, tabelle, elenchi, inserimento di una immagine, ecc. NORMATIVA SULLA PRIVACY E SUL DIRITTO D AUTORE o Il diritto nell informatica o La tutela rispetto al trattamento dei dati personali o Il valore giuridico dei documenti elettronici o Il commercio elettronico o La tutela giuridica del software e i reati informatici o Contratti di utilizzazione degli elaboratori elettronici o Informatica e Pubblica Amministrazione ATTIVITÀ DI LABORATORIO CON MATEMATICA (1 ora alla settimana) Utilizzo degli applicativi: Cabri, Microsoft Excel, Microsoft Word (Microsoft Equation) insieme ai simboli per disegnare i Diagrammi di flusso o Funzioni matematiche attraverso il foglio elettronico (sommatoria, se, media, ecc) o Piano cartesiano (rappresentazione di funzioni) o rappresentazioni di grafici o rappresentazioni grafiche di algoritmi. ATTIVITÀ DI LABORATORIO CON TECNICA PROFESSIONALE (2 ore alla settimana) Utilizzo degli applicativi: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Microsoft Blocco Note (HTML), Microsoft Power Point, o Approfondimento di monogrammi, logotipi, marchi, logomarchi o manipolazione delle immagini coordinate, simboli, cartelli o costruzione di pagine web; o Presentazione finale dei lavori svolti con Microsoft Power Point
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