INTERNET E RETI: CONCETTI BASE, STRUTTURA, APPLICAZIONI

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1 INTERNET E RETI: CONCETTI BASE, STRUTTURA, APPLICAZIONI 1

2 COSA È UNA RETE 2

3 UN PO DI STORIA Il progenitore della rete Internet è considerato il progetto ARPANET, finanziato dalla Advanced Research Projects Agency (ARPA), una agenzia del Dipartimento della Difesa statunitense. La rete venne fisicamente costruita nel 1969 collegando quattro nodi: l'università della California di Los Angeles, l'sri di Stanford, l'università della California di Santa Barbara, e l'università dello Utah. I primi nodi si basavano su un'architettura client/server, e non supportavano quindi connessioni dirette (host-to-host). Le applicazioni eseguite erano fondamentalmente il Telnet e i programmi di File Transfer Protocol (FTP). La posta elettronica fu inventata da Ray Tomlinson nel 1971.L'anno seguente Arpanet venne presentata al pubblico, e Tomlinson adattò il suo programma per funzionarvi: divenne subito popolare. 3

4 UN PO DI STORIA In pochi anni, ARPANET allargò i suoi nodi oltreoceano, contemporaneamente all'avvento del primo servizio di invio pacchetti a pagamento: Telenet L'espansione proseguì sempre più rapidamente, tanto che il 26 marzo del 1976 la regina Elisabetta II d'inghilterra spedì un' alla sede del Royal Signals and Radar Establishment. Gli Emoticon vennero istituiti il 12 aprile 1979, quando Kevin MacKenzie suggerì di inserire un simbolo nelle mail per indicare gli stati d'animo. Tutto era pronto per il passaggio ad Internet. Definendo il Transmission Control Protocol (TCP) e l'internet Protocol (IP), diedero il via ufficialmente ad Internet come l'insieme di reti connesse tramite questi protocolli. 4

5 CARATTERISTICHE DI INTERNET 5

6 CRESCITA ED EVOLUZIONE DI INTERNET 6

7 COME FUNZIONA INTERNET Abbiamo detto che Internet è una rete di reti telematiche Per capire meglio che cosa si intende con questa affermazione utilizziamo una similitudine con una infrastruttura che ci è molto più familiare: la rete ferroviaria 7

8 COME FUNZIONA INTERNET Ogni sottorete che è parte di Internet è assimilabile ad una rete ferroviaria nazionale Internet può essere assimilata al sistema ferroviario mondiale Si noti che affinché i treni possano passare da una rete nazionale ad un'altra, è necessario che esse condividano le norme di costruzione dei binari e che gli enti ferroviari si accordino sugli orari in cui far passare i treni e così via: sono insomma necessari dei protocolli 8

9 COME FUNZIONA INTERNET Un aspetto importante di Internet è la sua topologia distribuita e decentrata In questo modo se un percorso è interrotto o troppo N1 N2 N7 trafficato i dati possono prendere N5 N6 N3 strade alternative N4 Ad esempio per andare da N1 a N3 si può prendere il percorso N1-N2-N6-N3 oppure N1- N5-N4-N3 e così via 9

10 COME FUNZIONA INTERNET Per afferrare questo aspetto, torniamo alla nostra metafora ferroviaria Le stazioni corrispondono ai nodi della rete Ogni stazione è collegata a diverse altre stazioni, come ogni host di Internet è connesso con più host stazione = nodo 10

11 COME FUNZIONA INTERNET Se un viaggiatore volesse andare da Roma a Torino potrebbe prendere la linea che passa lungo la costa Tirrenica attraverso le stazioni di Livorno, Pisa e Genova Ma se i posti sul treno fossero esauriti potrebbe passare per Milano lungo la linea che passa per Firenze e Bologna, e di lì andare a Torino 11

12 GLI INDIRIZZI DI INTERNET Ma come fanno i computer a trovare le strada giusta per ogni messaggio? A questo fine viene impiegato uno schema di indirizzamento dei computer collegati in rete Ogni host è dotato di un suo indirizzo univoco, costituito da una sequenza di quattro numeri da 0 a 255 denominato indirizzo IP 12

13 GLI INDIRIZZI DI INTERNET Grazie agli indirizzi IP ogni computer, e dunque ogni utente della rete, è in grado di individuare un nodo in particolare tra milioni e milioni, e di inviargli dati Ma se i computer si trovano perfettamente a loro agio nel gestire numeri, lo stesso non può dirsi degli esseri umani Per questo al sistema di indirizzi numerici è stato affiancato un sistema di nomi simbolici, assai più facili da ricordare per noi esseri umani 13

14 I NOMI DI INTERNET Tale sistema si chiama Domain Name Service, e i nomi assegnati ai computer su Internet sono detti nomi di dominio Essi sono composti da sequenze di caratteri alfanumerici divise da punti 14

15 I NOMI DI INTERNET Ogni suddivisione identifica in modo gerarchico il singolo host la sottorete (o dominio) di cui fa parte e così via a salire di livello fino ad arrivare ad una delle macrosezioni (o domini di primo livello) in cui Internet è stata suddivisa 15

16 CLASSIFICAZIONE DELLE DESINENZE Livello più alto Edu università e centri ricerca Com organizzazioni commerciali Gov enti governativi Net organizzazione di supporto e gestione della rete Org altre organizzazioni (non governative, non profit) 16

17 LA COMMUTAZIONE DI PACCHETTO I messaggi su Internet non viaggiano tutti interi Essi vengono divisi in pacchetti che vengono spediti autonomamente sulla rete 17

18 LA COMMUTAZIONE DI PACCHETTO Ciascun pacchetto che fa parte di un determinato messaggio viene dotato di una etichetta che ne indica la destinazione e il numero d ordine Destinazione Numero: 3 Così quando arriverà a destinazione l host potrà ricomporre il messaggio originario rimettendo in ordine tutti i pacchetti 18

19 IP : LIVELLO APPLICAZIONE Si basa sull architettura client/server nella quale 2 computer stabiliscono una connessione logica : un richiedente (client) chiede ad un altro computer (server) la esecuzione di un servizio. Viene utilizzato un linguaggio (protocollo) comune a livello di (diversamente dal livello di TCP) Le applicazioni comuni sono: FTP, HTTP,SMTP 19

20 FTP, HTTP,SMTP FTP( File Transfer Protocol) : permette il trasferimento di file tra due computer HTTP (HyperText Transfer Protocol): permette la visualizzazione di pagine web SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) per la gestione della posta elettronica 20

21 LA TIPOLOGIA DI CONNESSIONI CON INTERNET (FISICHE) eventuale rete locale computer utente cavo dedicato Internet 21

22 Linea telefonica+modem computer utente cavo dedicato Internet 22

23 COSA SERVE PER IL COLLEGAMENTO 23

24 TIPI DI MODEM 24

25 TIPI DI MODEM 25

26 TIPI DI MODEM 26

27 TIPI DI MODEM 27

28 TIPI DI MODEM "Modem" ISDN Mentre i modem vecchia generazione e quelli ADSL sono veri e propri MOdulatori/DEModulatori, quelli ISDN sono chiamati così solo per semplificazione, non usano frequenze sul doppino telefonico ma veri e propri segnali digitali discreti, la definizione corretta è TA (Terminal adapter) ISDN. Sono utilizzabili solo se in possesso della linea telefonica specifica per questo tipo di connessione. Hanno le medesime funzioni di quelli analogici con la differenza che sono più veloci e sfruttano una linea dati digitale, con una velocità tra i 64 kbps e 128 kbps, occupando entrambi i canali ISDN. 28

29 TIPI DI MODEM Modem ADSL Il terzo tipo di modem, gli ADSL, sono dei modem solitamente esterni (ma anche raramente di tipologia interna) che consentono di usufruire della linea digitale dati ad alta velocità ADSL. La velocità varia dai 640 kbps sino ai Mbps in base all'operatore telefonico, al contratto stabilito con esso e alla rete utilizzata. Ultimamente si sono diffusi i router WLAN, che permettono di navigare senza fili in rete domestica, collegandoli alla linea, a condizione di possedere una scheda di rete senza fili, sempre più diffuse con i portatili di ultima generazione. Se si guasta la linea ADSL e si possiede ancora una linea analogica, è possibile navigare utilizzando un modem vecchio tipo (56Kbps di velocità massima ottenibile). 29

30 TIPI DI MODEM Modem GPRS/EDGE/UMTS/HSDPA I modem GPRS/UMTS/HSDPA sono i modem presenti nei telefoni cellulari di terza generazione. Consentono di accedere dal telefonino ad internet a velocità variabili, che corrisponde da 50 kbps per GPRS, 200 kbps per EDGE, 384 kbps con UMTS. Per HSDPA la velocità arriva fino al limite teorico di 7.2 Mbps, ma è raggiungibile solo in caso di copertura ottimale. Stesso discorso per HSPA+, che permette teoricamente velocità fino a 28,8Mbps, raggiungibili solo se la stazione radiobase è in condizioni di supportare tale velocità. 30

31 TIPI DI MODEM Modem GPRS/EDGE/UMTS/HSDPA In condizioni comuni è possibile arrivare a 4-5Mbps, paragonabili a velocità da ADSL. I servizi di navigazione via cellulare sono offerti dagli operatori telefonici, anche se a prezzi maggiorati rispetto alle linee digitali ADSL. Per usufruire di questi servizi si possono utilizzare cellulari abilitati di ultima generazione,modem USB oppure delle PC card. 31

32 IL COLLEGAMENTO ADSL La tecnologia ADSL (acronimo dell'inglese Asymmetric Digital Subscriber Line) permette l'accesso ad Internet ad alta velocità (si parla di banda larga o broadband). La velocità di trasmissione va dai 256kilobit per secondo (kb/s) in su, a differenza dei modem tradizionali di tipo dial-up, che consentono velocità massime di 56 kb/s, e delle linee ISDN che arrivano fino a 128 kb/s. L'attivazione del servizio ADSL richiede però l'applicazione ai dispositivi "standard" (prese di telefoni, fax e modem analogici) di un opportuno filtro (o splitter) ADSL, che fa sì che a tali apparati arrivino soltanto le frequenze relative al servizio telefonico di base, bloccando a monte quelle per la trasmissione dati, che altrimenti possono generare disturbi e fruscii.

33 IL COLLEGAMENTO ADSL Peculiarità della tecnologia ADSL è la possibilità di usufruirne senza dover cambiare i cavi telefonici esistenti e senza dover usare linee separate per i dati e per le comunicazioni -voce normali: sul doppino telefonico in rame, è infatti possibile far viaggiare contemporaneamente sia i dati digitali che il segnale telefonico analogico, grazie alla banda differente usata per i due segnali: la voce usa infatti le frequenze tra 300 e 3400 Hertz (Hz), mentre ADSL sfrutta quelle sopra i 4 KHz. Ciò è dovuto al fatto che il doppino di rame consente frequenze fino a vari megahertz (MHz). Già nei primi anni '70 lo stesso principio era stato utilizzato per la filodiffusione, il cui segnale viene inviato usando le frequenze fino ai 15 KHz. Un altro vantaggio della tecnologia ADSL è la separazione delle bande dedicate al download e agli upload, a differenza ad esempio del V.90 che essendo molto vicino al limite teorico di un canale telefonico non permette un sistema duplex alla massima velocità.

34 Wi-Fi, abbreviazione di Wireless Fidelity, è un termine che indica dispositivi che possono collegarsi a reti locali senza fili (WLAN - wireless local area network) basate sulle specifiche IEEE Le reti Wi-Fi sono infrastrutture relativamente economiche e di veloce attivazione e permettono di realizzare sistemi flessibili per la trasmissione di dati usando frequenze radio, estendendo o collegando reti esistenti ovvero creandone di nuove. L'architettura internet è del tutto simile ai tradizionali ISP che forniscono un punto di accesso (il PoP) agli utenti che si collegano da remoto. 34

35 La fonte di connettività a banda larga può essere via cavo (ADSL o HDSL), oppure via satellite. Oggi esistono connessioni a internet satellitari bidirezionali, che consentono alte velocità di trasferimento dei dati sia in download che in upload. La trasmissione satellitare ha, tuttavia, tempi di latenza elevati; il tempo di attesa prima che inizi l'invio dei pacchetti, detto tempo di latenza, è dell'ordine di 1-2 secondi, e quindi un tempo molto grande se confrontato ai pochi centesimi di secondo necessari ad una connessione DSL. A partire dalla fonte di banda, si può espandere la rete attraverso la tecnologia Wi-Fi. 35

36 Il WiMAX (acronimo di Worldwide Interoperability for Microwave Access) è una tecnologia che consente l'accesso a reti di telecomunicazioni a banda larga e senza fili WiMAX rispetto a Wi-Fi risulta superiore sotto due aspetti: la velocità di trasmissione e il range di copertura delle celle. In effetti però non è detto che WiMAX debba essere in conflitto con Wi-Fi: dato che le reti IEEE utilizzano lo stesso protocollo Negli ultimi anni, alcune province e amministrazioni comunali hanno avviato progetti per la realizzazione di reti civiche con tecnologia Wi- Fi. Tipicamente le reti realizzate sono di proprietà pubblica, mentre la loro gestione è affidata ad un concessionario privato. Le reti collegano le pubbliche amministrazioni del territorio locale e forniscono un accesso diffuso alla banda larga in quelle zone in cui gli operatori nazionali non intendono investire per via degli alti costi (es. territori montuosi). 36

37 Esistono inchieste, tra cui quella di BBC Panorama,[2] che investigano sulle accuse di alcuni scienziati secondo i quali lo smog elettromagnetico potrebbe provocare, a lungo termine, danni alla salute. In particolare va notato che le frequenze del Wi -Fi sono le medesime (seppur con potenze decisamente inferiori) usate dai forni a microonde e che permettono la cottura del cibo (2450 MHz). Oltre a questo effetto termico, i tecnici evidenziano la possibilità di un ulteriore effetto biologico non correlato all'aumento di temperatura ma comunque significativo. La trasmissione di Rai Tre Report, l'11 maggio 2008 ha riproposto l'inchiesta BBC ed ha documentato gli allarmi, specialmente in relazione ai danni che si possono creare a bambini ed a persone elettrosensibili, che chiedono a molte istituzioni nel mondo di impedire l'installazione di reti Wifi nelle scuole o negli asili.[3] Secondo alcuni,[4] durante questa inchiesta non sarebbero stati forniti dati numerici precisi e dettagli tecnici. La gran parte dei tecnici interpellati si sarebbero schierati esclusivamente sul versante dell'allarmismo e l'unico che invece ha dato una versione tranquillizzante in materia sarebbe stato tacciato di connivenza con le aziende del settore (in quanto in effetti costui ha lavorato per alcune di esse). La stessa BBC ha poi dichiarato che il trattamento degli intervistati non è stato equilibrato.[5]. Tuttavia, benché non fossero forniti dati assoluti, è stato evidenziato come negli ambienti chiusi le emissioni del WiFi fossero molto superiori a quelli della telefonia mobile: va infatti ricordato che le bande radio attualmente utilizzate nel sistema UMTS hanno frequenze molto vicine a quelle del Wi-Fi. 37

38 Il governo tedesco nel 2007 ha deciso di informare i cittadini tedeschi dei possibili rischi per la salute causati dall eccessiva esposizione alle radiazioni Wi-Fi. La decisione di Berlino segue l'apertura dell'inchiesta della Health Protection Agency (HPA) inglese, tesa a valutare gli effettivi pericoli di un utilizzo esteso del WiFi nelle scuole del Regno. Il portavoce del governo tedesco ha dichiarato «Non dimentichiamo che il Wi-fi è una tecnologia relativamente nuova, ancora da sviluppare. Mentre gli hotspot pubblici hanno livelli ridotti di radiazioni, all'interno di ambienti domestici o di lavoro si può facilmente raggiungere una soglia critica» 38

39 UMTS E ALTRE RETI Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) è la tecnologia di telefonia mobile di terza generazione (3G) Il sistema UMTS, con l'utilizzo del W-CDMA, supporta un transfer rate (letteralmente: tasso di trasferimento) massimo teorico di 21 Mb/s (con HSDPA), sebbene gli utenti delle attuali reti hanno a disposizione un transfer rate fino 384 kbit/s utilizzando dispositivi R99 e fino a 7.2 Mbit/s con dispositivi HSDPA nelle connessioni in download. Le applicazioni tipiche attualmente implementate, usate ad esempio dalle reti UMTS in Italia, sono tre: voce, videoconferenza e trasmissione dati a pacchetto. 39

40 GLI STRUMENTI DI INTERNET Internet offre ai suoi utenti un insieme di strumenti di comunicazione Ognuno di questi strumenti fornisce diverse funzionalità e modalità di comunicazione e accesso alle informazioni 40

41 GLI STRUMENTI DI INTERNET Posta elettronica Newsgroup Sistemi di interazione in tempo reale World Wide Web 41

42 GLI STRUMENTI DI INTERNET Per ciascuno di questi strumenti occorre utilizzare un apposito programma o client Come avviene per altre applicazioni informatiche, i programmi client disponibili per ciascuno strumento di Internet sono molti ma la loro interfaccia e le loro funzionalità sono assai simili 42

43 LA POSTA ELETTRONICA La posta elettronica o permette ad ogni utente di inviare e ricevere messaggi scritti a e da ogni altro utente di Internet 43

44 LA POSTA ELETTRONICA Ogni utente della rete Internet dispone di una casella di posta elettronica collocata di norma sul computer del suo fornitore di accesso alla rete A ogni casella di posta elettronica corrisponde, come nella posta tradizionale, un indirizzo 44

45 LA POSTA ELETTRONICA Nome utente Nome host che ospita la casella postale dell utente Separatore (simbolo a commerciale che si legge at ) 45

46 LA POSTA ELETTRONICA Per leggere i messaggi di posta elettronica arrivati nella nostra casella, e per scrivere ed inviarne ai nostri corrispondenti, dobbiamo usare uno specifico programma o client mail che preleva i messaggi e li porta sul nostro computer In alternativa possiamo visualizzare le mail tramite una pagina web specifica (o webmail) 46

47 COS'È UN NEWSGROUP? Usenet è quella parte di Internet che comprende i newsgroup, detti anche NG per spirito di brevità. I NG si possono immaginare come delle bacheche virtuali dove ognuno può appendere dei messaggi (sono chiamati post, oppure articoli) che tutti possono leggere. Esistono al mondo decine di migliaia di NG e ogni newsgroup ha un identificativo, più ho meno come questi: alt.culture.african, comp.os.linux.setup, it.hobby.cucina. Mentre agli inizi di internet i NG potevano essere visualizzati solo con degli appositi programmi (anche Outlook Express) ora si leggono come delle normali pagine web. Un buon metodo di ricerca è usare 47

48 WORLD WIDE WEB World Wide Web (WWW) è una enorme rete o meglio ragnatela di documenti, contenenti testi, immagini ma anche suoni ed animazioni, distribuiti tra i vari nodi di Internet, e collegati tra loro a formare una trama virtualmente infinita 48

49 NASCITA DEL WORLD WIDE WEB (1992) Nel 1992 presso il CERN di Ginevra il ricercatore Tim Berners-Lee definì il protocollo HTTP (HyperText Transfer Protocol), un sistema che permette una lettura ipertestuale, non-sequenziale dei documenti, saltando da un punto all'altro mediante l'utilizzo di rimandi (link o, più propriamente, hyperlink). Il primo browser con caratteristiche simili a quelle attuali, il Mosaic, venne realizzato nel Esso rivoluzionò profondamente il modo di effettuare le ricerche e di comunicare in rete. Nacque così il World Wide Web. 49

50 WORLD WIDE WEB Lungo questa trama ogni utente può costruire i suoi percorsi di lettura, guidato dai suoi interessi e dalla sua curiosità Un simile sistema di organizzazione delle informazioni viene denominato ipertesto World Wide Web dunque è un ipertesto multimediale distribuito sulla rete Internet 50

51 WORLD WIDE WEB Ogni pagina di questa rete è dotata di un indirizzo, denominato Uniform Resource Locator (URL) Esso ci permette di individuarla tra tutte le altre 51

52 WORLD WIDE WEB Per consultare le pagine multimediali del World Wide Web si usa un programma denominato browser Alcune porzioni di testo o parti di immagini in una pagina Web corrispondono ai collegamenti, o link, ad altre pagine, o ad altre sezioni della stessa pagina 52

53 I BROWSER: APPLICATIVI MULTIPROTOCOLLO tutti i browser implementano il protocollo HTTP, ma sono in grado di comunicare anche con altri protocolli: di posta (SMTP/POP/IMAP) menu Strumenti > Posta elettronica e news in Internet Explorer il trasferimento di file (FTP) es. ftp://ftp.microsoft.com/ le news (NNTP) 53

54 I BROWSER Internet Explorer Firefox Safari Opera Chrome

55 I BROWSER: APPLICAZIONI A FINESTRE 55

56 I BROWSER: FUNZIONALITÀ barra dell indirizzo/url pagina principale nuova scheda/finestra aggiorna/ricarica stop/interrompi salvataggio pagine e salvataggio oggetti dimensione carattere, colore sfondo, ecc. preferiti/segnalibri visualizzazione sorgente pagina/html stampa proxy es. 56

57 I BROWSER: SICUREZZA blocco pop-up codifica crittografica SSL es. cronologia/history file scaricati cache dei documenti cookie moduli password applet, javascript 57

58 SOFTWARE DALLA RETE... Freeware: programmi distribuiti gratuitamente e utilizzabili da chiunque senza limitazioni Shareware: programmi distribuiti gratuitamente così che sia possibile provarli prima di acquistarli. Spesso hanno alcune limitazioni di utilizzo: temporali trial funzionali demo. Adware: programma distribuito gratuitamente in bundle (combinazione) con software di natura pubblicataria. 58

59 ...MA OCCHIO AI CATTIVI Virus: codice inserito all interno di un programma o file in modo che si diffonda da un computer all altro a seguito di un azione umana (es. aprire un allegato) Worm: come un virus, ma non necessita dell intervento umano per l infezione, bensì sfrutta alcune vulnerabilità del sistema (es. i client di posta) Trojan: codice nascosto all interno di un applicazione innocua con lo scopo di ingannare l utente e indurne l esecuzione. Spyware: software che raccoglie informazioni relative ai dati o all attività dell utente. Phishing: un messaggio o sito web che cerca di indurre l'utente a rivelare informazioni personali in modo fraudolento camuffando la propria reale identità dietro a una fonte legittima autorevole, come es. le poste, banche, ecc. 59

60 PROTEZIONE usate Antivirus (Avast, Antivir,...) Antispyware (Spybot, Adaware,...) Firewall (Sygate, Kerio, Zone Alarm...) disabilitate salvataggio dei dati personali/sensibili quando non siete sicuri che il computer sia protetto (internet cafè, casa di amici,...) phishing: osservate sempre l URL della pagina laddove possibile, verificate certificati, codifica SSL, ecc. 60

61 URL un URL (Uniform Resource Locator) non è altro che un indirizzo internet. esempio: come dove chi/cosa protocollo nome host percorso units.it storia 61

62 I PROXY Un proxy è un server che svolge la funzione di agente per gli utenti di altri computer Configurando il proprio browser in modo che usi un proxy, le richieste di un documento non saranno fatte dal proprio computer direttamente al sito remoto, ma dal proxy server, che si preoccupa poi di fornirci il documento utile per: autenticazione privacy 62

63 COOKIE informazione generata da un server Web e memorizzata nel calcolatore dell utente, pronta per essere reperita in un accesso futuro permettono la personalizzazione dell informazione ottenuta dal Web Es. per personalizzare motori di ricerca con le proprie preferenze, per memorizzare liste della spesa, per permettere che un utente partecipi ad un concorso solo una volta. memorizzati nella cartella personale dell utente 63

64 APPLET, JAVASCRIPT Consentono di inserire dei programmi all interno di page web applet: programmi scritti in Java, vengono eseguiti dall interprete Java contenuto all interno del browser es. JavaScript: linguaggio di scripting, il codice è contenuto nella pagina web e viene interpretato ed eseguito direttamente dal browser al caricamento del documento. 64

65 HTML: HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE È un sistema di marcatura/formattazione del testo filosofia alternativa al WYSIWYG (what you see is what you get = ciò che vedi è ciò che ottieni ) tipica di editor come Microsoft word Permette formattazione del testo mediante l uso di comandi (tag) collegamenti (link) ad altre risorse disponibili sul WWW definizione di maschere di inserimento dati inclusione di altri oggetti complessi (immagini, suoni, etc) 65

66 HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE Serve per costruire una pagina web che ha estensione.htm o.html Può essere scritto con il semplice blocco notes o con diversi software (editor) che sono specializzati per favorire e controllare la sintassi del linguaggio (Front Page, Dreamweaver, ) La pagina web può essere visualizzata solo grazie ad un particolare programma che interpreta i tags del linguaggio html (browser) Internet Explorer, Netscape,ecc

67 HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE I TAGS, o elementi, che compongono HTML devono essere racchiusi fra parentesi angolari <così> Si tratta di parole chiave, termini in lingua inglese. L'elemento (tag) smette di produrre il suo effetto nel momento in cui lo stesso viene ripetuto facendolo precedere da una barra laterale / contenuta sempre all'interno delle parentesi angolari </così>.

68 STRUTTURA DI UN DOCUMENTO <HTML> <HEAD>... </HEAD> <BODY>... </BODY> </HTML>

69 HTML ES.1 è formato da definizioni, elementi, tags, marcatori <html> <head> <title> Primo esempio</title> </head> <body> <p> PRIMA RIGA </p> <p> SECONDA RIGA </p> </body> </html>

70 HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE HTML: tutto il documento HEAD: testata (metainformazione) TITLE = titolo BODY = corpo dell'informazione P = paragrafo

71 <html> <head> <title> Secondo esempio</title> </head> <body> <p align="left"> Riga a sinistra </p> <p align="right"> Riga a destra </p> <p align="center"> Riga al centro </p> <p align="justify"> Riga in cui verifichiamo la struttura giustificata </p> </body> </html> HTML ES.2 Da notare in esecuzione che gli allineamenti sono rispettati qualsiasi dimensione abbia la finestra del browser

72 <html> <head> <title> Quarto esempio</title> </head> <body> <p align="center"> ITALIA TERRA DI EMIGRANTI </p> <center> <img src=" width="340" height="219" border="2" alt="italiani partono per l'america" > </center> </body> </html> HTML ES.3

73 HTML- PUBBLICARE L'accesso al server che ospita la nostra pagina web avviene di solito con programmi FTP (file transfer protocol). Parametri da fornire al programma nome del server ftp user ID Password

74 HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE due sono le categorie in cui si suddividono gli editor: visuali e testuali. Quelli visuali sono sicuramente molto più semplici da adoperare, assomigliano a dei programmi di grafica, è sufficiente trascinare al loro interno testi ed immagini per avere un'impaginazione più che soddisfacente Gli editors testuali richiedono invece da parte di chi li adopera una minima conoscenza di base, potrebbero sembrare più dispendiosi in termini di impegno, ma alla lunga si rivelano invece un autentico investimento. Consentono di fare cose che editors visuali non permetterebbero mai e danno la possibilità di avere il controllo assoluto su ogni parte del codice

75 I MOTORI DI RICERCA Il motore di ricerca è un server che periodicamente ispeziona i documenti residenti sulla rete e li indicizza in base al loro contenuto e alla struttura dei loro link Un motore di ricerca fornisce un servizio di ricerca sulla rete per parole chiave fornite dall utente Ogni ricerca produce una lista di link (ordinata per rilevanza) ai documenti contenenti quelle parole chiave 75

76 I MOTORI DI RICERCA

77 I MOTORI DI RICERCA: OPERATORI BOOLEANI AND, + OR Restringe il campo di ricerca igiene AND dentale oppure +igiene +dentale entrambi i termini devono essere presenti (default di Google) Estende il campo di ricerca igiene OR dentale AND NOT, - Restringe il campo di ricerca Non è riconosciuto da tutti i motori igiene AND NOT dentale oppure igiene -dentale le parole chiave si devono trovare di seguito igiene dentale 77

78 MOTORI DI RICERCA: GOOGLE Settembre 1998, Menlo Park (CA): inizia la "Google Story" Larry Page e Sergey Brin, due studenti di Stanford con il pallino della matematica, avevano 25 anni quando nel settembre del 1998 fondarono Google. Poco dopo aver fondato l azienda, per mancanza dei fondi necessari per l acquisto di nuovi PC e di altro materiale, cercarono di venderla per un milione di dollari a diverse società finanziarie, oltre che a diretti concorrenti come Altavista e Yahoo, ottenendo solo dei rifiuti. Oggi Google vale oltre 100 miliardi di dollari 78

79 MOTORI DI RICERCA: GOOGLE La loro impossible mission era trovare un modo di catalogare tutte le informazioni presenti in internet e renderle rapidamente e facilmente disponibili a tutti. E ovviamente di farlo meglio di quanto già facessero Yahoo, Altavista, etc La cosa più innovativa è stata sicuramente l invenzione del PageRank. Il pagerank è un metodo per determinare l importanza di una pagina web. Mentre i motori esistenti, per indicizzare e posizionare i siti web nei loro database, si limitavano a contare le ricorrenze, nel testo delle pagine, dei termini cercati dagli utenti, e quindi mostravano ai primi posti siti web non sempre pertinenti con le informazioni desiderate, Page e Brin ebbero l idea di verificare e contare non solo le ripetizioni delle parole ma anche i link che provenivano da altri siti e che puntavano ad una determinata pagina. Il loro ragionamento era semplice: se un certo sito è citato e consigliato da molti altri significa che ha dei contenuti interessanti e quindi è giusto farlo vedere prima di altri. 79

80 MOTORI DI RICERCA: GOOGLE In realtà il metodo adottato dai due studenti per calcolare il Page Rank è molto più complesso ed articolato; non si limita a contare i link ma tiene conto anche della qualità dei contenuti e dell importanza dei siti da cui provengono i link. Ad esempio, se il sito della Microsoft consiglia o cita il mio sito, lo stesso acquista agli occhi di Google un valore maggiore rispetto al sito di un concorrente consigliato da un azienda sconosciuta, e quindi avrà un PageRank più elevato del concorrente. Ci sono poi altri fattori che contribuiscono a determinare il PageRank, come l anzianità del sito, il numero dei visitatori, ecc.. Credo che nessuno li conosca tutti, anche se sono stati ormai scritti migliaia di articoli e di libri sui segreti del PageRank di Google. Ciò che conta è che gli utenti, usando Google, si rendevano conto che era più facile e richiedeva meno tempo trovare le informazioni desiderate e pertanto abbandonavano gli altri motori e consigliavano agli amici e conoscenti di fare altrettanto. 80

81 MOTORI DI RICERCA: GOOGLE Oggi Google reperisce e gestisce le informazioni presenti su internet grazie ad una propria rete composta da oltre PC. Una potenza di calcolo che nessun altra azienda al mondo possiede. Google riesce parzialmente ad esplorare il DEEP WEB, ossia quelle informazioni contenute nel web, ma non indicizzate dai motori di ricerca e contenute nei database. Google riesce ad indicizzare anche documenti in formati non testuali (PDF, presentazioni, fogli di calcolo, immagini), ma si ferma (per ora) di fronte ai contenuti audio e video. Google ha nel suo database oltre 8 miliardi di pagine web e ogni giorno i suoi utenti effettuano 200 milioni di ricerche in oltre 80 lingue. Attualmente è in atto il più ambizioso dei progetti mai attuati: la digitalizzazione dei volumi di intere biblioteche al fine di rendere il sapere umano alla portata di tutti. 81

82 MOTORI DI RICERCA: GOOGLE Ma chi paga? Da dove provengono i soldi? Ma tutti questi miliardi di dollari da dove arrivano, considerato che l utilizzo di Google è gratuito? Chi paga? Questa è la domanda che spesso mi è stata posta da clienti, amici e conoscenti, e sono certo che anche molti di voi qualche volta se la saranno posta. La risposta è molto semplice: Google non fa pubblicità a se stesso ma incassa molto per la pubblicità che fa agli altri. 82

83 MOTORI DI RICERCA: GOOGLE La pubblicità contestuale Un altra delle idee brillanti di Google è stata la pubblicità contestuale, o mirata. Provate a immaginare state guardando un film di fantascienza alla TV e c è un interruzione pubblicitaria con uno spot che parla di un fascicolo con DVD allegato, in edicola da domani; il titolo è ai confini della realtà (un mito degli anni 60 per gli amanti di fantascienza). Quanti di voi cambierebbero canale per evitare questa pubblicità? Google fa la stessa cosa: se state cercando ad esempio noleggio macchine per caffè vedrete sulla parte destra della pagina dei risultati alcuni link pubblicitari di aziende che noleggiano macchine per caffè o che vendono cialde di caffè. Le probabilità che questa pubblicità dia fastidio sono quindi minime e nello stesso tempo, le probabilità che qualcuno clicchi su questi link sono alte. Questo consente a Google di far accettare ai suoi inserzionisti di pagare un tot per click più elevato rispetto a ciò che pagherebbero per la stessa pubblicità inserita su siti o portali che parlano di calcio, di libri, di corsi, di telefonini o di cronaca. 83

84 MOTORI DI RICERCA: GOOGLE Il sito di GOOGLE - un esempio da imitare Il sito di Google si presenta in modo spartano, senza animazioni in flash, senza musichette, senza sfondi multicolori, senza banner pubblicitari. Non c è nulla che possa distrarre l utente, che lo costringa a pensare dove cliccare. Ci sono soltanto informazioni. Google sa cosa vogliono gli utenti e li accontenta. Pensate a quanti milioni di dollari Google sta rinunciando pur di non "sporcare" e rendere pesante la sua home page con l'inserimento di banner pubblicitari statici o animati in Flash, come invece fanno altri motori (MSN, YAHOO, ecc..). 84

85 GOOGLE: LA RICERCA Ricerche di base - Operatore AND automatico; - Google ignora le stop words * - Google non supporta la ricerca di radici di parole (per es. aziend*) *Stop words o stopwords, è il nome dato alle parole che vengono filtrate a priori o conseguentemente ad un processo di analisi dei testi di documenti presenti in un data base, come ad esempio: - da, in, per, il, chi, su, ecc.. 85

86 GOOGLE: LA RICERCA La ricerca avanzata: 86

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