Introduzione all INFORMATICA
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- Virginio Brunelli
- 10 anni fa
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1 Introduzione all INFORMATICA dott.ssa Aurelia Apice informazioni 1
2 Informatica Cos era? Calcoli matematici impensabili a mano per scopi scientifici e militari Cos è? Automazione di attività complesse di elaborazione delle "informazioni" informazioni 2
3 Principali campi di applicazione Calcolo scientifico Sistemi informativi Office automation Computer graphics Intelligenza artificiale Automazione industriale Comunicazione (internet) Multimedia (musica e video digitali) Intrattenimento (video giochi) LO STRUMENTO PER FARE INFORMATICA: IL COMPUTER! informazioni 3
4 Perché un Computer? Velocità di risoluzione dei problemi Portabilità dell informazione Efficienza Facilità d utilizzo informazioni 4
5 Cos è un PC? uno strumento per elaborare informazione. Il computer lavora partendo da informazioni in ingresso (l'input del processo di elaborazione), la elabora in base a una serie di regole (un programma), e restituisce informazione in uscita (l'output del processo). informazioni 5
6 Il PC Cabinet: la scatola contenente le parti elettroniche del PC: Alimentatore Motherboard Processore Memoria RAM Hard Disk e Unità floppy Scheda Video Porte di comunicazione Schede aggiuntive opzionali: Scheda sonora e di rete Modem Schede di input/output. Unità di memoria opzionali: Lettore CD o DVD informazioni 6
7 IL PC Cabinet Involucro esterno con interruttori e led, sostegni per l'alloggiamento delle parti elettroniche. Alimentatore Serve per distribuire la corrente alle altre parti del computer informazioni 7
8 IL PC Motherboard La base sulla quale vengono collegate tutte le altre parti del PC. Comprende l'alloggiamento per il processore, la RAM e le schede, il Real Time Clock, la Batteria tampone in grado di mantenere aggiornati alcuni dati essenziali (ad es. la data e l ora di sistema) anche a computer spento. BIOS (Basic Input-Output System) Parte di memoria non volatile contenente una serie di informazioni fondamentali per il funzionamento del computer: dati di configurazione delle periferiche presenti sul PC. In genere considerata memoria ROM (Read Only Memory) informazioni 8
9 Le porte di comunicazione Porta parallela(lpt1): generalmente la porta a cui collegare la stampante Porta Seriale PS/2: usata per il collegamento del mouse e della tastiera Porta monitor: è l uscita della scheda video. Ad essa tale porta può essere collegato un monitor o una periferica di visualizzazione esterna USB: (Universal Serial Bus) Nuovo tipo di connessione universale ad alta velocità per collegamento di periferiche esterne informazioni 9
10 Le parti di un PC Hardware: componenti fisicamente individuabili Software: insieme di programmi (istruzioni e dati) indispensabili per compiere qualsiasi operazione utilizzando i circuiti hardware informazioni 10
11 Hardware la "ferraglia", la macchina e le sue periferiche, i componenti elettronici e meccanici che costituiscono l'elaboratore, le cose del computer che si possono toccare. Costituiscono l'hardware: il processore, la memoria RAM, il disco rigido, le schede, il monitor o video, la tastiera, il mouse, CD-Rom ecc ecc informazioni 11
12 Hardware CPU (Unità centrale di Elaborazione) Memorie Centrale e di Massa (Unità di memorizzazione) Periferiche di input e di output (Unità di comunicazione e trasmissione) informazioni 12
13 La C.P.U. L unità centrale di elaborazione detta CPU (Central Processing Unit) è il motore del computer, la parte che elabora le informazioni. Attraverso l Unità di Controllo (Control Unit) e l Unità di Calcolo (Arithmetic & Logic Unit) esegue le istruzioni e fornisce i risultati. informazioni 13
14 La C.P.U. E il cervello del PC perché è responsabile dell esecuzione dei programmi e del controllo di tutto ciò che avviene all interno dell elaboratore. informazioni 14
15 La memoria centrale RAM(Random Access Memory): è il banco di lavoro del PC. ROM (Read Only Memory): è una memoria di sola lettura. Fase di BOOTSTRAP. Cache Memory: è caratterizzata da una elevata velocità; aumenta le prestazioni del computer. informazioni 15
16 RAM La memoria di lavoro funziona solo a computer acceso (è quindi volatile), perché è un insieme di circuiti elettronici miniaturizzati. informazioni 16
17 Le memorie di massa Per immagazzinare dati e programmi in modo permanente (archiviazione dati). Supporti magnetici: Hard disk(c), Floppy Disk Supporti ottici: CD ROM, CD WROM, CD WNRA e DVD. informazioni 17
18 HARD DISK Il disco rigido è un disco magnetico che immagazzina i dati e i programmi anche quando il computer è spento. Le caratteristiche principali di un HD sono la capienza (quantità di dati che può contenere) espressa sempre in Gb e la velocità di trasferimento (in millisecondi) informazioni 18
19 Floppy disk Il dischetto è un supporto magnetico per il salvataggio e il trasferimento di dati fra computer. L'era dei floppy disk si avvicina alla fine, a causa della loro limitata capacità (1,4 Mb). Fra i più diffusi discendenti dei floppy disk ricordiamo le cartucce ZIP e JAZZ. informazioni 19
20 CD ROM e DVD Il Compact Disk è un supporto di plastica a tecnologia ottica ad alta capacità ( Mb). Esistono poi i DVD (Digital Versatile Disk), apparentemente simili ai CD ma a capacità ancora superiore, attualmente da 4,7 a 17 Gb. Sono studiati per memorizzare musica, applicazioni multimediali e film. informazioni 20
21 Le Memorie Per tutti i tipi di memoria si usa lo stesso sistema di misurazione: il Byte. bit: Binary digit Unità di misura delle informazioni: bit (b) = Informazione base (0/1); Byte (B) = parola composta da 8 bit; Kilobyte (Kb) = 1024 byte (2 10 ), circa 1000 byte (es. ); Megabyte (Mb) = 1024 Kilobyte circa di byte (es. Floppy disk, RAM, CD ROM); Gigabyte (Gb) = 1024 Megabyte circa di byte (es. Hard disk). informazioni 21
22 Il sistema binario I PC non utilizzano il sistema decimale, bensì il sistema binario che è rappresentato dalle cifre 0 e 1 che rappresentano i due possibili stati di un segnale elettrico. Per questo motivo essi devono tradurre le informazioni da binario a decimale e viceversa (utilizzando dei SO). Il sistema binario è posizionale (cioè i simboli utilizzati acquistano significato differente in base alla posizione che assumono). informazioni 22
23 La struttura del PC Random Access Memory RAM CPU Dati In INPUT Control Unit Arithmetic & Logic Unit Dati in OUTPUT informazioni 23
24 Le periferiche PERIFERICA: qualunque dispositivo di un sistema di elaborazione elettronica che invia dati all'unità centrale o li riceve da essa; Dispositivo di Input: strumento per inserire i dati che saranno elaborati dalla CPU Dispositivo di Output: strumento atto a comunicare all esterno il risultato dell elaborazione dei dati da parte della CPU informazioni 24
25 Le periferiche di Input informazioni 25
26 Le periferiche di Output informazioni 26
27 Software Il software più importante: il sistema operativo (SO). Il Sistema Operativo è un insieme di programmi che servono per il funzionamento base del Computer. Fanno parte di un sistema operativo i comandi di visualizzazione del disco rigido, di inserimento e salvataggio di files, creazione e cancellazione di files e directory. La prima operazione compiuta dal computer all accensione è il caricamento del SO operativo, presente in genere sul disco rigido. informazioni 27
28 Software fa funzionare l'hardware: trasforma la macchina e le sue periferiche in un sistema funzionante. Software è anche sinonimo di programmi: applicazioni finalizzate alla soluzione di problemi o alla realizzazione di una particolare attività. Il SO permette di ottenere una macchina virtuale, cioè rende trasparente all utente la struttura fisica dei dispositivi. informazioni 28
29 Funzionalità di un SO Le principali funzioni di un SO sono: Rende semplice ed amichevole il colloquio con il computer da parte dell utente Ottimizza le risorse hardware (memoria virtuale, defrag) Gestisce l uso delle periferiche Permette il multitasking informazioni 29
30 Interfaccia di un SO Ogni sistema operativo ha una sua interfaccia, cioè un modo per comunicare con l utente in modo da impartire al PC i comandi per farlo funzionare. informazioni 30
31 I Sistemi operativi All inizio, i sistemi operativi erano basati sull idea della comunicazione linguistica; i sistemi operativi a caratteri, come MS- DOS o UNIX, si basano sull idea che l utente impartisca i propri comandi in forma scritta, utilizzando la tastiera. Il limite di questo approccio è che l'utilizzatore per lavorare deve conoscere esattamente la sintassi dei comandi. informazioni 31
32 I Sistemi operativi L evoluzione dei SO ha conosciuto un importante rivoluzione proprio nel tipo di interfaccia usata: al posto delle interfacce a caratteri sono comparse le cosiddette interfacce grafiche (GUI, Graphical User Interface), cioè il volto che il sistema operativo impiega per dialogare con l utente. informazioni 32
33 I Sistemi operativi Windows in realtà non è un unico sistema operativo, ma possiamo parlare di una "famiglia" di sistemi operativi con caratteristiche diverse ma interfacce estremamente simili, tanto da apparire quasi la stessa cosa all'utente. Il sistema operativo è la base, l'ambiente di lavoro attraverso il quale si svolge l'interazione fra l utilizzatore e il computer. Ad esso occorre affiancare i programmi applicativi che corrispondono alle diverse attività e necessità di ognuno. informazioni 33
34 I Sistemi operativi I sistemi operativi più diffusi sono: MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) Unix Linux: SO Unix per PC (è freeware) Microsoft: Windows 3.x, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows2k Pro e Server, Windows Me, Windows XP. informazioni 34
35 Windows XP I nuovi sistemi Microsoft Windows XP (Home e Professional) non sono solo un aggiornamento con una rivisitazione grafica dei precedenti sistemi operativi, ma un nuovo sistema studiato per espandere le potenzialità dei computer permettendo una forte integrazione con periferiche di acquisizione audio/video ed una semplicità per uso in ambiente di Office automation, con semplici procedure di integrazione a LAN aziendali. informazioni 35
36 Windows XP Windows XP ha il notevole vantaggio di essere un SO molto semplice ed immediato da utilizzare anche da parte di un utente inesperto perché gli ideatori di questo SO hanno cercato di farvi lavorare come fareste se foste seduti alla vostra scrivania. Esso, quindi, può essere assimilato ad una vera e propria scrivania su cui l utente poggia i vari programmi applicativi. informazioni 36
37 Le parti di Windows XP Fondamentalmente è formato da: Il desktop Le finestre La barra delle applicazioni Le icone informazioni 37
38 Il Desktop Il Desktop è la prima schermata che appare quando si avvia il PC La sua principale funzionalità è contenere gli oggetti su cui si vuole lavorare; è la scrivania virtuale. Il solo strumento sempre presente sul desktop è il Cestino che consente di ripristinare gli elementi eliminati in modo accidentale oppure può essere svuotato per eliminare definitivamente gli elementi in esso contenuti. informazioni 38
39 Le finestre Le finestre rappresentano il mondo in cui i singoli programmi possono essere eseguiti. In ogni finestra si possono distinguere: La barra del titolo (con il nome della finestra e con i pulsanti Riduci a icona, Ingrandisci/Ripristina e Chiudi); La barra dei menu; Le barre di scorrimento; Il contenuto della finestra. informazioni 39
40 Le finestre La parte superiore della finestra, con un bordo più spesso rispetto agli altri lati, si chiama barra del titolo. Quanto contenuto nello spazio tra i bordi è il contenuto della finestra attiva. Nel bordo destro e/o nel bordo inferiore della finestra, è possibile che sia presente una barra di scorrimento : se tale barra è presente, significa il contenuto della finestra non è totalmente visualizzabile. informazioni 40
41 Le finestre Tornando alla barra del titolo, sulla dx è presente l icona rappresentativa del programma, seguita dal nome del programma. Cliccando sopra l icona con il tasto sx, vengono presentate alcune funzionalità: SPOSTA (gestisce lo spostamento della finestra) RIDIMENSIONA (consente il ridimensionamento) RIDUCI AD ICONA (riduce la finestra nella barra applicazioni) INGRANDISCI (ingrandisce a tutto schermo la finestra) CHIUDI (chiude la finestra) informazioni 41
42 La barra delle applicazioni La barra delle applicazioni è presente sul desktop e permette di accedere ai vari programmi mediante il tasto Start/Programmi. Essa ci permette di realizzare il multitasking: dopo il pulsante Start, sono presenti tutte le icone relative alle finestre attive in quel momento. Per modificare le proprietà della barra delle applicazioni basta cliccare su di essa con il tasto dx del mouse e selezionare la voce Proprietà. informazioni 42
43 Le icone Le icone (ossia le piccole immagini visualizzate) rappresentano le varie funzioni disponibili sul computer. Per aprire gli strumenti del desktop, è sufficiente posizionare il cursore sull'icona o sulle parole visualizzate al di sotto di essa e fare "doppio clic", ossia premere due volte in rapida successione il pulsante sinistro del mouse. informazioni 43
44 File e cartelle Un File è un insieme ordinato di dati che il computer riconosce di volta in volta come del testo oppure come una foto oppure della musica e così via. Un file è un'unità di memorizzazione fondamentale. Le icone simboleggiano un file e sono seguite dal nome del file corrispondente. L'icona rappresenta il tipo di programma che apre il file. Una Cartella (o directory) non è altro che un raccoglitore, un contenitore di file o di altre cartelle, che a loro volta potrebbero contenere altri file o altre cartelle. informazioni 44
45 I file Tutti i file sono una sequenza di bit; Essi permettono la memorizzazione dell informazione, cioè fungono da veri e propri contenitori per memorizzare i bit Ogni file è caratterizzato da tre elementi: 1. Nome (indicativo del contenuto) 2. Estensione 3. Percorso o path (luogo logico dove è memorizzato il file) informazioni 45
46 Start/Avvio Il pulsante Start è il cuore nella gestione dei programmi e nella configurazione del SO. Da esso è possibile arrivare tranquillamente a qualsiasi applicazione di configurazione del sistema e delle periferiche installate sul PC. Al termine della pagina ci sono due icone seguite dalla scritta Disconnetti e Spegni Computer. informazioni 46
47 Menu di avvio La parte sx contiene l'elenco dei programmi. Nella parte superiore sx sono contenuti elementi fissi. Al di sotto è presente l'elenco dei programmi utilizzati con maggiore frequenza. Questo elenco è diverso per ciascun utente e può cambiare nel corso del tempo, in base alla frequenza di utilizzo dei programmi. Per aprire un programma basta fare clic sul nome o sull icona ad esso associati. informazioni 47
48 Documenti Documenti è la cartella personale di sistema in cui l'utente memorizza i propri documenti, le immagini e altri file. informazioni 48
49 Risorse del computer Risorse del computer consente di accedere ai file contenuti nel computer nonché nelle unità disco e nei dispositivi periferici (ad esempio, fotocamera digitale, scanner o unità CD-ROM) interni o esterni al computer. informazioni 49
50 Risorse di rete Fornisce informazioni relative alle cartelle e ai file presenti su altri computer e consente di accedervi. Visualizza quindi le connessioni di rete e le opzioni internet della nostra rete. informazioni 50
51 Pannello di controllo Questa cartella contiene numerosi strumenti per l ottimizzazione del funzionamento del computer e periferiche. Da qui si possono installare software e hardware aggiuntivo, regolare impostazioni di tastiera, mouse, schermo, modem e impostare l ora e la data. informazioni 51
52 Applicazioni Guida in linea e supporto Cerca: consente una ricerca di documenti all interno del PC, di una rete, in internet. Esegui: consente di aprire una cartella o una risorsa internet direttamente da riga di comando. Es. se abbiamo un file PIPPO.EXE presente nella cartella C:\PROVA, sarà sufficiente scrivere C:\PROVA\PIPPO.EXE per eseguirlo. Se non ci si ricorda il path del file, è possibile usare il tasto Sfoglia per raggiungerlo. informazioni 52
53 Immagini/Musica La cartella Immagini contiene le immagini, foto digitali e file di grafica. La cartella Musica contiene vari tipi di file audio e musica. Si possono raggiungere sia tramite le risorse del computer, sia nel menu di avvio. informazioni 53
54 Collegamenti Un collegamento consente di eseguire velocemente varie operazioni, come aprire direttamente una cartella, un file o un programma senza dover aprire tante cartelle. È possibile eliminare il collegamento in qualsiasi momento senza alterare i file originali. Un collegamento e la cartella (o il file) associato devono condividere lo stesso nome. informazioni 54
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