Scopo di questa prima parte del tutorial è di illustrare una procedura per rendere trasparente lo sfondo di una immagine.
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- Cesare Cipriani
- 7 anni fa
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1 di Barbara Cricchio - G2
2 Scopo di questa prima parte del tutorial è di illustrare una procedura per rendere trasparente lo sfondo di una immagine. Prima Dopo La prima operazione da compiere è : Aprire l immagine da trattare tramite il programma GIMP. Facciamo click pertanto sul Menù File->Apri e scegliamo il file immagine da manipolare. Nel caso in esame scegliamo l immagine del cane (FILE:cane.jpg)
3 Selezioniamo la linguetta livelli e verifichiamo la presenza del canale ALFA
4 Nel nostro caso il canale ALFA non è presente per cui bisogna inserirlo. A tal fine, bisogna fare click sul Menù Livello e scegliere Trasparenza ed infine Aggiungi canale alfa
5 Il risultato sarà quello di avere nella Finestra Livelli, Canali, Tracciati l aggiunta del canale ALFA. Possiamo quindi procedere a selezionare lo sfondo dell immagine e a rimuoverlo.
6 Clicchiamo sul pulsante bacchetta magica per selezionare una regione contigua di spazio
7 Clicchiamo con il pulsante sinistro sulle porzioni di sfondo dell immagine. Successivamente ci posizioniamo sulla parte selezionata e cliccando con il pulsante destro del mouse, scegliamo modifica -> taglia. Ripetiamo l operazione per tutta l area dell immagine che dovremo rendere trasparente.
8 Terminato il lavoro di trasparenza, possiamo salvare il file. Agiamo pertanto su File -> Salva con nome
9 Scegliamo un nome Una cartella di destinazione Una estensione: nel nostro caso dovrà essere PNG o GIF. Salvare!!
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11 di Barbara Cricchio - G2
12 La gif animata che vogliamo realizzare è costituita da una sequenza di fotogrammi in cui l immagine di un cane saltella su varie parti della scrivania in sequenza ciclica.
13 La prima operazione da compiere è quella di avere una cartella contenente tutte le immagini che devono far parte dell animazione ovvero tutte quelle che andranno a costituire i fotogrammi Quindi avremo bisogno di una immagine da utilizzare come sfondo e di un altra che sovrapporremo alla prima entrambe sono chiaramente state precedentemente modificate rendendole con lo sfondo trasparente
14 Possiamo a questo punto avviare GIMP
15 ed andiamo ad aprire l immagine da utilizzare come sfondo: File -> Apri scegliendola dalla cartella
16 A questo punto andiamo ad inserire l immagine del cane sovrapponendola all immagine da usare come sfondo. Per far questo, dovrà essere aperta come livello: File -> Apri come livelli
17 Scegliamo l immagine del cane che apparirà sovrapposta all immagine sfondo come illustrato nella figura di fianco.
18 Nella Finestra livelli,canali,tracciati apparirà l immagine di sfondo ed il nostro cane come primo livello
19 Il passo da compiere è quello di ridimensionare l immagine del cane e di posizionarlo su una parte dell immagine, quindi salvare il fotogramma. Procediamo per passi. Iniziamo quindi con il ridimensionare l immagine del cane: Agiamo sullo strumento per ridimensionare il livello Selezioniamo il livello su cui operare
20 Agendo sull angolo dell immagine è possibile scalarla dinamicamente fino ad ottenere la dimensione desiderata
21 Premiamo sul pulsante Scala per confermare.
22 Agiamo quindi sullo strumento Sposta Agiamo sull immagine del cane per spostarlo nel punto desiderato
23 Andiamo a salvare a questo punto il fotogramma creato. Scegliamo File->Salva come e scegliamo un nome per il fotogramma a cui aggiungiamo un numero per indicare che è il primo della sequenza che andremo a creare. Confermiamo un eventuale messaggio che ci dirà che dovranno essere uniti i livelli visibili e poi premiamo Salva.
24 Abbiamo così ottenuto le nostre immagini (nel nostro caso sette) che costituiranno i fotogrammi dell animazione Andiamo ora ad inserirle su livelli differenti per creare la nostra gif animata
25 Procediamo quindi con l aprire il primo fotogramma: File->Apri e scegliamo il primo file. Poi confermare facendo click su Apri
26 Le successive immagini le apriremo, come livelli. Agiremo pertanto su Apri - > Apri come livelli
27 Le immagini inserite le ritroveremo come livelli individuabili nella Finestra livelli, canali, Tracciati
28 è possibile variare anche l ordine dei fotogrammi (livelli) agendo sui pulsanti a forma di freccette che permettono di spostare quello selezionato
29 Possiamo ora provare l animazione accedendo all apposita funzione: Menù Filtri -> Animazione -> Esecuzione Eventualmente è possibile anche ottimizzare la riproduzione dell animazione
30 Eseguiamo l animazione Soddisfatti del lavoro possiamo quindi procedere a salvare l animazione!
31 Scegliamo un nome La cartella di destinazione Il formato del file Confermiamo
32 Facciamo un click sul pulsante esporta Selezioniamo di salvare come animazione
33 Possiamo inserire un commento Possiamo decidere se al termine dell esecuzione, l animazione deve sempre riprendere dall inizio Infine clicchiamo su salva Possiamo anche variare il ritardo temporale tra un fotogramma ed il successivo e quindi variare la velocità di esecuzione dell animazione.
34 Proviamo ora la nostra GIF animata su una pagina WEB o su PowerPoint!!!
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