Regolamento. Bruno Faidutti
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- Annibale Russo
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1 Regolamento Bruno Faidutti
2 Contenuto Questa espansione contiene nuove carte personaggio, che vi aiuteranno a rendere ancora più divertenti le vostre partite. 13 carte personaggio 13 segnalini dei personaggi 1 carta cimitero 1 regolamento 5 schede di aiuto Preparazione È possibile mescolare i personaggi dell espansione con quelli del gioco base a piacimento, ma sempre rispettando le regole seguenti: Il Giudice deve sempre essere presente. Nota: È possibile scegliere di giocare senza il Giudice se all incirca due terzi dei personaggi hanno l icona del sacchetto di monete ( ). Tuttavia si vengono a creare partite molto lunghe. L icona del sacchetto di monete indica i personaggi che portano in gioco denaro. All incirca un terzo dei personaggi dovrebbe portare in gioco il denaro dalla banca. L icona X+ indica il numero minimo di giocatori necessari perché la carta personaggio possa essere utilizzata in una partita. La Cortigiana può essere utilizzata se almeno un terzo dei personaggi in gioco sono femminili. Quando il Negromante è in gioco, i personaggi non utilizzati devono essere mescolati e posizionati a faccia in giù sotto la carta cimitero. È possibile scegliere le carte che si vogliono mettere sotto al cimitero. Si consiglia tuttavia di non mettervi il Dannato nelle partite con meno di 8 giocatori. Nelle partite con più di 5 giocatori, è possibile scegliere di aggiungere una o due carte al centro del tavolo, come per le partite a 4 o 5 giocatori. In questo caso, è possibile utilizzare qualsiasi personaggio del gioco. Chiarimento: Le carte al centro del tavolo non sono considerate giocatori e perciò non possono essere vittime della Principessa o dell Usurpatore. 2
3 Preparazione consigliata Scenario classico Da 6 a 8 giocatori: Alchimista, Spia, Giocatrice, Giudice, Mecenate, Mendicante, Negromante, Burattinaia 9 g: Saggio 10 g: Principessa 11 g: Strega 12 g: Baro 13 g: Attrice Scenario Andiamo! Da 6 a 8 giocatori: Alchimista, Giullare, Giocatrice, Giudice, Negromante, Burattinaia, Vescovo, Inquisitore 9 g: Principessa 10 g: Cortigiana 11 g: Baro 12 g: Saggio 13 g: Usurpatore Scenario L unione fa la forza Da 6 a 8 giocatori: Alchimista, Attrice, Cortigiana, Saggio, Giudice, Burattinaia, Contadino, Contadino 9 g: Mendicante 10 g: Principessa 11 g: Inquisitore 12 g: Giullare 13 g: Baro Scenario Combinazione finale Da 6 a 8 giocatori: Alchimista, Attrice, Inquisitore, Giudice, Negromante, Principessa, Baro, Usurpatore 9 g: Giocatrice 10 g: Cortigiana 11 g: Dannato 12 g: Burattinaia 13 g: Mecenate Scenario Duello all ultimo sangue 2 giocatori: Vescovo, Giocatrice, Giudice, Dannato, Regina, Saggio Scenario Trio infernale 3 giocatori: Alchimista, Vescovo, Giocatrice, Giudice, Regina, Saggio 3
4 Poteri dei Pe Alchimista L Alchimista sceglie una direzione (destra o sinistra), dopodiché ogni giocatore passa la propria fortuna al giocatore che gli siede accanto in quella direzione. Attrice 8+ L Attrice usa il potere dell ultimo personaggio giocato, come se lo fosse lei stessa. Caso speciale: Se l Attrice usa il potere del Contadino e altri Contadini vengono rivelati, l Attrice e il Contadino (o i Contadini) guadagnano due monete ciascuno. Tuttavia, i Contadini devono pagare la multa, poiché non sono l Attrice. Se un giocatore ha giocato il Negromante o l Usurpatore, è quel personaggio a essere copiato, e non la carta rivelata dal Negromante o quella scelta dall Usurpatore. L attrice non può mai usare il potere del Dannato. Cortigiana 8+ Il giocatore alla destra della Cortigiana rivela la propria carta. Se è un personaggio maschile, dà tre monete d oro alla Cortigiana. Chiarimento: La Cortigiana può essere utilizzata solamente se almeno un terzo dei personaggi in gioco è femminile. In caso di dubbi sul sesso, consultare le schede di aiuto (per i personaggi dell espansione) e questa lista (per i personaggi del gioco base) : Regina, Spia, Strega, Vedova. : Re, Giullare, Vescovo, Baro, Giudice, Ladro, Contadino, Inquisitore. 4
5 ei Personaggi Giocatrice La Giocatrice prende tre monete dalla banca e ne nasconde una, due o tre nel pugno. Sceglie quindi un giocatore che dovrà indovinare il numero di monete. Se il giocatore indovina, vince le monete. Se il giocatore non indovina, è la Giocatrice a vincerle. Le eventuali monete rimaste vengono restituite alla banca. Burattinaia 6+ La Burattinaia sceglie due giocatori e prende una moneta d oro da entrambi. I due giocatori selezionati devono alzarsi e scambiarsi di posto. Le loro carte personaggio e la loro fortuna non si spostano. Dannato 8+ Il Dannato non può essere dichiarato. Se viene rivelato, il giocatore viene immediatamente eliminato e il Dannato viene rimosso dal gioco. Caso speciale: Se il Dannato viene rivelato dall Usurpatore, dalla Cortigiana o dall Inquisitore, è il giocatore ad avere causato la rivelazione a essere eliminato. Il giocatore eliminato cede la propria carta al giocatore che aveva la carta del Dannato, e il Dannato è eliminato dal gioco. Se la Principessa sceglie il Dannato, non viene applicato il potere del Dannato. Se il Negromante rivela il Dannato, il Negromante viene eliminato. 5
6 Mecenate Il Mecenate ottiene tre monete d oro dalla banca, e i giocatori accanto a lui ricevono una moneta d oro dalla banca ciascuno. Mendicante La Mendicante chiede una moneta a ogni giocatore, a turno, partendo dal giocatore alla sua sinistra e procedendo in senso orario. Se il giocatore è più ricco della Mendicante, deve darle una moneta. Esempio : Attorno al tavolo sono seduti, in senso orario, Massimo (4 monete), Luca (8 monete), Elena (11 monete), Mario (11 monete), Marco (7 monete) e Denise (9 monete). Luca Elena Mario Massimo Denise Marco Massimo dichiara di essere la Mendicante e nessuno lo contesta. Luca, Elena e Mario danno a turno una moneta a Massimo. Marco non deve fare altrettanto, poiché Massimo ora ha 7 monete. Il turno continua e Denise dà una moneta a Massimo. Domatore di orsi Il Domatore di orsi è una carta bianca, che permette ai giocatori di escogitare un potere personale da utilizzare durante il gioco. 6
7 Negromante Il Negromante rivela la prima carta del cimitero e ne usa immediatamente il potere. Dopodiché ripone sul fondo del mazzo del cimitero la carta pescata. Caso speciale: Se il Negromante rivela il Dannato, il Negromante è eliminato. Contenuto del cimitero: È possibile scegliere le carte che si vogliono mettere nel cimitero. Si consiglia tuttavia di non mettervi il Dannato durante partite con meno di 8 giocatori. Principessa 6+ La Principessa ottiene due monete d oro dalla banca. Sceglie quindi un giocatore che dovrà mostrare la propria carta personaggio agli altri giocatori, senza poterla lui stesso guardare. Caso speciale: Se il giocatore scelto rivela il Dannato, il potere del Dannato non viene applicato. Saggio 8+ Il Saggio ottiene una moneta d oro dalla banca e guarda le carte di altri due giocatori a sua scelta. Se si gioca una partita con carte al centro del tavolo, queste possono essere scelte dal Saggio. 7
8 Usurpatore 8+ L Usurpatore sceglie un giocatore e cerca di indovinarne il personaggio. La carta del giocatore scelto viene quindi rivelata. Se si tratta del personaggio dichiarato dall Usurpatore, l Usurpatore ne usa il potere, come se fosse suo. Chiarimento: Se l Usurpatore rivela la carta del giocatore alla sua sinistra, quel giocatore durante il suo turno dovrà scegliere l azione scambiare la propria carta o fingere di scambiarla. L Usurpatore non può scegliere un giocatore che ha appena rivelato la propria carta fingendo di essere anch egli l Usurpatore. Riconoscimenti Autore: Bruno Faidutti Sviluppo: I Belgi col Sombrero alias Cédrick Caumont & Thomas Provoost Direttore di produzione: Guillaume Pilon Artwork: Jérémy Masson CD manager: Alexis Vanmeerbeeck Grafica: Éric Azagury & Cédric Chevalier Stesura e revisione: Ann Pichot Traduzione: Marta Schiopetti Revisione: Massimo Bianchini L autore e Repos Production vorrebbero ringraziare So Myung Kim e Gilles Le Berre per le idee originali dietro ai personaggi della Giocatrice e della Mendicante. Mascarade is a REPOS PRODUCTION game. Rue des comédiens Bruxelles - Belgique REPOS PRODUCTION ALL RIGHTS RESERVED. This content of this game can only be used for private entertainment purposes. 8 Distribuito in Italia da Asterion Press s.r.l. Via Martiri di Cervarolo 1/B Correggio (RE) ITALY
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