INDAGINE SUGLI STILI DI VITA GIOVANILI - BERGAMO E PROVINCIA -
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- Olimpia Mauri
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1 Centro per la Formazione e la Ricerca sull Infanzia e l Adolescenza INDAGINE SUGLI STILI DI VITA GIOVANILI - BERGAMO E PROVINCIA - SIMONE FEDER
2 Lo strumento
3 IL QUESTIONARIO 9 SEZIONI 1. Anagrafica 2. Tempo libero 3. Cellulare e social network 4. U=lizzo del budget 5. Gioco d azzardo 6. Comportamen= a rischio 7. Consumo di sostanze 8. Cibo 9. Consapevolezza e relazioni
4 VARIABILI SOCIODEMOGRAFICHE Da$ raccol$ a maggio 2016 o 2827 giovani provenien$ da 23 is$tu$ secondari di primo grado 98,4% minorenne - età media 13,6 49,1% maschi e 50,9% femmine o giovani provenien$ da 116 indirizzi di is$tu$ secondari di secondo grado 77% minorenne età media 17,1 52,7% maschi e 47,3% femmine
5 VARIABILI SOCIODEMOGRAFICHE 14.6% non vive con entrambi i genitori nella stessa casa (2,9% madre 12,6% padre) 77.3% abita con un fratello o una sorella 12.6% abita con nonni, zii, cugini o nipo$ 2.5 % abita con persone che non sono parte della famiglia
6 PROFESSIONE GENITORI È occupato il 82.09% dei padri ed il 62.62% delle madri Sono il 3% dei genitori, il tasso sale quando si trama di genitori stranieri (8% padre e 6% madri) Le madri casalinghe sono il 27%, percentuale che aumenta notevolmente nel caso di madri di stranieri (39%) I ragazzi stranieri con maggior frequenza dicono di non sapere la professione dei genitori (3% madri e 8% padri) da evidenziare inoltre la risposta altro rispemo alla profesione dei padre (14%)
7 SITUAZIONE SCOLASTICA Il 21.8% è stato bocciato Il 34.8% ha avuto Il 17% ha cambiato 65% 15%
8 LUOGHI TEMPO LIBERO SECONDARIA I GRADO SECONDARIA II GRADO
9 LUOGHI TEMPO LIBERO
10 ATTIVITA PREFERITE
11 FREQUENZA ATTIVITA 44.12% vede gli amici 1 o 2 volte alla se[mana, 23.18% più di 2h al giorno 80.89% pra$ca sport, la maggior parte 1 o 2 volte a se[mana 9.7% frequenta associazioni giovanili almeno 1 volta alla se[mana Dedicano più di 2 ore al giorno allo studio le femmine (46.2% contro il 19.3% dei maschi) 12.7% legge 1 o 2 ore al giorno e il 5.1% quo$dianamente più di 2 ore. Il 33.5% dei maschi non legge mai rispemo al 15.8% delle femmine
12 ATTIVITA TECNOMEDIATE 16% 31% 18% 19% 32.61% delle femmine dedica più di 2 ore al giorno ai social network (17.05% maschi) 18.6% dei maschi gioca ai videogames più di 2 ore al giorno (3.36% femmine) SECONDARIA I GRADO 49% 11% 24% 21% SECONDARIA II GRADO
13 FREQUENZA USO SMARTPHONE SECONDARIA I GRADO Maschi Femmine Mai 8.7 % 4.4 % Meno di una volta al giorno 9.7 % 4.2 % Una volta al giorno 13.6 % 8 % Da due a dieci volte al giorno 36.1 % 34.3 % Ogni momento libero 31.9 % 49.2 % SECONDARIA II GRADO Maschi Femmine 2.5 % 0.8 % 5.2 % 1.9 % 9.2 % 4.3 % 41.6 % 31 % 41.6 % 62 % 7.13% non u$lizza mai lo smartphone per effemuare telefonate
14 UTILIZZO SMARTPHONE SCUOLA SECONDARIA I GRADO SCUOLA SECONDARIA II GRADO
15 UTILIZZO SOCIAL Il 92.2% degli un social network (90.3% dei maschi e 94.4 % delle femmine)
16 RELAZIONI VIRTUALI 20.3% è più facile relazionarsi via web 60.2 % è più facile di persona 19% è uguale Il 42.6% dei ragazzi ha incontrato di persona qualcuno conosciuto online (38.9% delle femmine e 40.5 % dei minorenni) % di chi conosce almeno la metà dei propri contaw Facebook TwiSer Ask Instagram Pinterest Tumblr maschi femmine
17 ATTIVITA SOCIAL La maggioranza ha risposto di u$lizzare i social per: chamare leggere e guardare foto sul profilo di amici scrivere messaggi ad altri pubblicare foto cercare informazioni su altri Alla domanda A chi è intestato il tuo abbonamento? mol$ ragazzi non sanno rispondere 43.3% conosce coetanei che si scambiano immagini provocan@/osè Il 18.8% dichiara di essere stato messo in imbarazzo asraverso la diffusione di foto private
18 PAGHETTA SETTIMANALE I ragazzi spendono da 0 a 10 euro per la maggior parte delle a[vità. Le a[vità per cui si spende maggiormente sono: le uscite con gli amici lo shopping il cellulare
19 SPESA SETTIMANALE PER ABITUDINI DISFUNZIONALI Ø 39.73% Ø 25.14% Alcool SigareMe Ø 15.53% Azzardo (5.44% grama & vinci, 2.5% slot machine, 12.38% scommesse) Ø 9.64% Sostanze Stupefacen$
20 ISTITUTI DI PRIMO GRADO 28% DEI GIOVANI Esperienze con l azzardo ISTITUTI DI SECONDO GRADO 58,2% DEI GIOVANI Spesa sewmanale per azzardo ISTITUTI PRIMO GRADO Slot Online Scommesse Gratta&Vinci SI 3,4% 7,3% 6,7% 21,6% No 93,3% 89,4% 89,9% 75,0% ISTITUTI SECONDO GRADO Slot Online Scommesse Gratta&Vinci SI 9,8% 6,0% 22,0% 43,7% No 80,3% 84,2% 68,2% 46,4% Le percentuali di chi si è avvicinato all azzardo sono molto simili a quelle di chi afferma di spendere sewmanalmente per esso, quindi chi ha giocato spesso con$nua a farlo almeno se[manalmente
21 La percentuale di giovani che hanno sviluppato forme o patologiche di gioco (giocano tuw i giorni) si amesta in un range da 0,5% a 2,9% sulla popolazione generale Chi gioca d azzardo ogni giorno dichiara di u@lizzare:
22 Perché la gente gioca d azzardo? La maggior parte dei giovani amribuisce la mo$vazione che spinge le persone a giocare d azzardo alla VOLONTA DI ARRICCHIRSI, meno al diver@mento Quando si chiede ai giovani Cos è per te il GIOCO? La prima risposta è DIVERTIMENTO
23 Qual è il significato della parola AZZARDO? Significato Azzardo Chi non gioca d azzardo Chi gioca d azzardo Rischio 41,7% 36,2% Mala[a 41,8% 20,0% Guadagno 1,5% 10,2% Fortuna 11,1% 19,6% Abilità 1,5% 5,3% Diver$mento 2,3% 8,8% Per il 40,8% è sinonimo di rischio, per il 38,4% di malawa. Anche in questa domanda una bassa percentuale (3,3%) lo ri$ene un diver$mento. Grande differenza di percezione tra chi gioca d azzardo abitualmente e chi no: aumentano percentuali per guadagno, fortuna, abilità e diver$mento, diminuiscono per rischio e mala[a.
24 Dove giocano d azzardo? ISTITUTI PRIMO GRADO 51.2% dei giovani conosce i luoghi in cui c è la possibilità di giocare d azzardo anche se minorenni ISTITUTI SECONDO GRADO 73,3% dei giovani conosce i luoghi in cui c è la possibilità di giocare d azzardo anche se minorenni Luoghi dove giocano d azzardo i minorenni Slot Online Scommesse GraMa e vinci Bar 66,1% 6,8% 33,2% 39,9% Tabaccheria 7,8% 5,3% 21,5% 56,7% Sala slot/ scommesse 22,7% 7,9% 38,5% 3,0% Online 3,3% 80,0% 6,8% 0,4%
25 Chi conosci che gioca d'azzardo abitualmente (tub i giorni o quasi)? Con l aumentare dell età aumentano gli amici e conoscen$ che giocano d azzardo AZZARDO IN FAMIGLIA
26 Influenza parene Mai speso in azzardo Azzardo abituale strew: genitori o fratelli] Spende in azzardo Comportamento giovani Gioca d azzardo quo$dianamente Si 70,9% 29,1% 19,2% No 85,7% 14,3% 1,4% Se i paren$ stre[ giocano abitualmente d'azzardo, il ragazzo nel 19,2% dei casi svilupperà un comportamento di gioco problema$co o patologico, giocando tu[ i giorni. Questa percentuale scende al 10,6%, se giocano abitualmente nonni e zii. Se nessun parente stremo gioca abitualmente, la percentuale crolla all'1,4%.
27 Alcol 1.6% assume alcol ogni giorno 20.3% 1 o 2 volte a sewmana 23.4% 1 o 2 volte al mese Perché la gente beve? Risposte principali: 40,8% Piacere 21,4% Affrontare momen$ difficili 20,5% Imitazione coetanei
28 Tabacco 19.7% fuma ogni giorno Perché la gente fuma? Risposte principali: 30,5% Imitazione coetanei 26,2% Piacere 20,6% Bisogno di tranquillizzarsi
29 Sostanze stupefacene 17% consuma sostanze stupefacen$ Conosci persone che usano 9,6% usa almeno 1 volta al mese 4.2% 1 o due volte a se[mana 3.2% ogni giorno
30 Sostanze stupefacene Perché la gente usa sostanze stupefacen$? Risposte principali: 31,6% Piacere 21,9% Imitazione coetanei 13,9% Affrontare momen$ difficili
31 Pericolosità comportamene In generale c è una discreta consapevolezza della pericolosità di cer$ comportamen$. Non da sosovalutare le percentuali (se pur basse) di chi asribuisce a tali comportamen@ poca o nulla pericolosità
32 Comportamene che danno dipendenza
33 Immagine corporea Circa il 60% ha intrapreso una dieta da solo 64.5% è soddisfaso della propria immagine corporea (82.4% dei maschi e il 44.5% delle femmine) ha consigliato 47.9% ha usato cibo per sen@rsi meno triste o tranquillizzarsi ( 31.2% dei maschi e il 66.5% delle femmine) Il 48.6% cambierebbe qualcosa di sè per piacere agli altri (42.5% dei maschi e 55.3% delle femmine)
34 Strategie di coping ri@eni in grado di risolvere i tuoi problemi?
35 Figure di riferimento Madre Padre Fratelli Amici Partner Professori Psicologo Altri adul$ Si, mi sento % % % % 43 % 5.05 % % 9.4 % capito Si, mi aiuta a risolvere i problemi % % % % % % % % No, mi vergogno % % % 6.46 % 7.16 % % % % No, ho paura delle conseguenze No, è una perdita di tempo 7.39 % 8.59 % 2.68 % 1.85 % 2.46 % 7.97 % 2.61 % 3.37 % % % % 7.58 % % % % % I ragazzi preferiscono confidarsi con gli amici (47%) e il partner (43%) perché si sentono capi$, con la madre (41.7%) e il padre (32.6%) perché si sentono aiuta$ nel risolvere i problemi.
36 Condizionamento amici EPPURE I giovani sentono che gli interven@ di prevenzioni funzionano di più se faw asraverso gli amici (70.4%) meno amraverso le inizia@ve territoriali (40.8%)
37 Condizionamento amici
38 Prospebve future Quanto $ sen$ realizzato? Quanto pensi di realizzar$?
39 E quindi - Appassionarsi ad interessi nuovi e posi@vi (sport, associazioni, lemura, a[vità ar$s$che ) aiuta a impiegare il tempo diversamente, costruire relazioni importan@ e allontanarsi da abitudini disfunzionali - ASenzione all uso dello smartphone, rischia di totalizzare la nostra vita lasciando poco spazio ad altro e ad altri. Staccare le dita dalla tas$era lascia le mani libere di fare e incontrare - Imparare ad u@lizzare internet in modo consapevole può aiutarci a sfrumarne a pieno le potenzialità e preservarci da spiacevoli situazioni
40 E quindi - Il ricorso ad abitudini disfunzionali per stare meglio meme fortemente a rischio. È fondamentale sperimentare e imparare nuove modalità per affrontare i problemi. - La vicinanza degli amici è importante, loro sono le persone a cui si fa maggior riferimento. ASenzione però che sono gli stessi che dicono di far fa@ca ad intervenire in certe situazioni pericolose. - Le figure di riferimento adulte hanno necessità di ritrovare un posto per ridiventare tali
41 Grazie per l ahenzione
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