-presenta- Guilt - di chi è la colpa? Report di progetto
|
|
- Amanda Lisa Boscolo
- 6 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 -presenta- Guilt - di chi è la colpa? Report di progetto
2 Guilt - di chi è la colpa? Evento ludico della città di Sassari Realizzato in occasione della Giornata Mondiale del Gioco 28 maggio 2016 Promosso dal Comune di Sassari - Assesorato alla Cultura A cura di TaMaLaCà s.r.l. In collaborazione con Abinsula Copyright Common Creative info@tamalaca.it TaMaLaCà-tuttamialacittà Spin Off e laboratorio di ricerca per la città dei diritti Dipartimento di Architettura, Design ed Urbanistica Università degli Studi di Sassari
3 GUILT: DI CHI È LA COLPA? Evento ludico Giornata Mondiale del Gioco 2016 Report di progetto a cura di TaMaLaCà s.r.l. * Caccia al tesoro basata su una narrazione enigmatica Centro storico della città di Sassari. Luoghi interessati: piazza d Italia, Fondazione di Sardegna, Largo Cavallotti, piazza Azuni, piazza Nazario Sauro, Teatro Civico. Giocatori: 60, di tutte le età. Staff: 18 ragazzi del Liceo Scientifico Marconi + 4 operatori di TaMaLaCà srl. Guilt - di chi è la colpa? - Sassari Report di progetto 3
4 4 Evento ludico di TaMaLaCà srl
5 Cosa L antefatto L evento ludico, realizzato da TaMaLaCà S.r.l in collaborazione con Abinsula S.r.l, si è svolto la mattina del 28 maggio, in occasione della Giornata mondiale del gioco. La manifestazione si è configurata come una caccia al tesoro che ha coinvolto più di sessanta persone divise in 11 squadre composte da adulti e bambini in un appassionante indagine volta a individuare il responsabile di un insolito furto avvenuto il 28 maggio Il gioco infatti (la cui struttura combinava i meccanismi classici della caccia al tesoro con quelli di Cluedo e di Indovina chi? ) si basava su un misterioso antefatto, consegnato agli aspiranti detective poco prima del via. Sono le e nello storico caffè Rau l aria è molto tesa: si sta svolgendo la finale del tradizionale torneo di mariglia e il locale è pieno di persone che assistono con il fiato sospeso alla partita che vede Salvatore e Alfredo contrapposti a Pietro e Francesco. Siamo alle ultime battute e Pietro e Francesco stanno vincendo. Gli spettatori molti dei quali hanno scommesso sul risultato partecipano alla gara con incitamenti e sfottò. Ad un certo momento, complice l alcool, la situazione degenera: qualcuno afferma che la partita è truccata e il clima si surriscalda. Nella confusione generale spariscono alcune carte. La partita è interrotta! I proprietari del locale, per sedare gli animi, chiamano la polizia che subito interroga i presenti per far luce sull accaduto e capire chi abbia fatto sparire le carte. Saltano fuori i nomi di molti possibili colpevoli e alcuni ricorrono con maggiore frequenza Guilt - di chi è la colpa? - Sassari Report di progetto 5
6 6 Evento ludico di TaMaLaCà srl
7 IL gioco Ai giocatori, invitati ad aiutare la polizia nella risoluzione del delicato caso, sono state consegnate anche le carte dei principali sospettati: nove personaggi (alcuni inventati, la maggior parte realmente esistiti) in cerca di un alibi! E nelle varie tappe della caccia al tesoro gli indizi per scagionare sette di loro sono venuti a galla. Bambini e adulti dopo essersi sottoposti a prove divertenti e impegnative hanno avuto infatti la possibilità di raccoglierli attraverso tre modalità: digitando un link, attraverso un QR code o grazie alla realtà aumentata. L evento ha così fornito non solo l occasione per promuovere una conoscenza consapevole, stimolante e interattiva della propria città ma anche per sperimentare in maniera giocosa le nuove tecnologie. T ecnologie utilizzate Per giocare a Guilt i giocatori dovevano essere provvisti di uno smartphone connesso ad internet. Durante il gioco infatti gli indizi potevano essere raccolti attraverso tre modalità: 1. digitando un semplice link; 2. mediante qr code; 3. attraverso la realtà aumentata. La modalità più utilizzata è risultata essere la seconda. C oinvolgimento Liceo Scientifico Marconi Alla realizzazione di GUILT hanno contribuito 18 alunni del Liceo Scientifico Marconi, coinvolti nelle attività nell ambito del progetto ministeriale di alternanza scuola-lavoro. I ragazzi, coordinati dalla prof.ssa Grazia Sini 1, sono stati coinvolti in un laboratorio di 8 ore guidato da TaMaLaCà, nel corso del quale hanno co-progettato la struttura del gioco, elaborando alcune delle prove che i giocatori avrebbero dovuto affrontare in alcune delle tappe della caccia. Obiettivo del laboratorio era infatti quello di integrare le attività di GUILT con quelle di Monumenti Aperti, la manifestazione che da diversi anni coinvolge le scuole in attività di promozione del patrimonio storico-artistico della città. Coerentemente con tale obiettivo, l itinerario della caccia al tesoro è stato pensato per integrare nel percorso due dei monumenti che gli studenti-ciceroni del Liceo Scientifico Marconi hanno studiato per quell occasione: il Teatro Civico e il Palazzo della Fondazione di Sardegna. Gli stessi ragazzi sono stati poi coinvolti nella giornata del 28 maggio, nella realizzazione e gestione delle attività. 1 Il laboratorio si è articolato in 4 incontri della durata di due ora circa finalizzati alla predisposizione delle attività. La mattina del 28 maggio gli stessi ragazzi che hanno partecipato al laboratorio sono stati coinvolti nella gestione dell evento. Guilt - di chi è la colpa? - Sassari Report di progetto 7
8 Potenzialità La manifestazione nasce con l obiettivo di esplorare le potenzialità del gioco, dello storytelling e delle nuove tecnologie come strumenti per coinvolgere turisti e abitanti in esperienze pensate per promuovere itinerari inediti di visita. La proposta progettuale è stata infatti pensata per poter essere utilizzata in diverse altre occasioni e soprattutto per essere successivamente sviluppata: si configura, pertanto, come una versione beta che può dare origine a diverse possibilità. È possibile, infatti, prevedere una ingegnerizzazione del gioco in questa versione solo parzialmente digitalizzato tale da renderlo uno strumento usabile in autonomia dai visitatori per esplorare la città e il territorio di Sassari, anche e soprattutto per scoprirne percorsi, luoghi e storie alternativi e inediti. A partire da questa esperienza, si potrebbero sviluppare guide cartacee, digitali (una o più app) e miste in grado di intercettare e guidare profili diversi di visitatori e soddisfare le loro specifiche esigenze o aspettative in termini di esperienza di visita. I vantaggi di un simile prodotto/servizio sono diversi. Si citano di seguito i principali. 8 Evento ludico di TaMaLaCà srl
9 La possibilità di gestire scale diverse Possibilità di realizzare guide ludiche ed eventi ludici a scale diverse, pensandole cioè sia come strumento per promuovere la conoscenza di un singolo museo e/o bene storico-artistico, di una mostra o evento specifico (ad esempio i Candelieri), sia come strumento per far conoscere il centro storico o il territorio di Sassari nel suo complesso. Autonomia di esplorazione Nella sua forma di guida ludica, il prodotto che si propone permette di ovviare a uno dei problemi che maggiormente condizionano la capacità di offrire al turista e agli abitanti esperienze culturali di qualità: la mancanza di personale da dedicare alla gestione e promozione del proprio patrimonio culturale. La modalità di visita che si propone al turista con le guide ludiche è infatti disgiunta dall aspetto gestionale e può essere gestita autonomamente dal turista stesso, che può fare la sua esperienza di visita all interno del territorio indipendentemente dalla disponibilità o meno di personale dedicato e senza vincoli di orario (rispondendo ad esempio alle esigenze di tutti quei turisti che arrivano a Sassari quando musei e siti di interesse sono chiusi). Carattere generativo, evolutivo e implementabile Grazie all utilizzo delle nuove tecnologie, le guide e gli eventi ludici possono essere implementati all infinito e adattati alle esigenze specifiche dei visitatori (età, capacità e competenze, disabilità, inclinazioni) e a quelle del territorio (che può ad esempio avere interesse a incentivare la creazione di itinerari e giochi legati alla conoscenza di un particolare personaggio o di un particolare evento). Il gioco, pensato in questo caso per le famiglie (potevano giocare squadre composta da adulti e bambini), ha nondimeno generato molta curiosità e entusiasmo anche fra i soli adulti, come dimostrano le numerose richieste pervenute all indirizzo mail guilt.sassari@gmail.com di riproporre l iniziativa rimodulandola in tal senso. Guilt - di chi è la colpa? - Sassari Report di progetto 9
10 Alcuni scatti della giornata di gioco Le bambine e i bambini che giocano negli spazi pubblici della città. Le studentesse e gli studenti del Liceo Scientifico Marconi. I gruppi di giocatori nei pressi dei luoghi scelti come tappe della caccia al tesoro. 10 Evento ludico di TaMaLaCà srl
11 Guilt - di chi è la colpa? - Sassari Report di progetto 11
2009/2010. Eventi didattici per giocare con la città
GES gioco ergo sum Eventi didattici per giocare con la città 2009/2010 1 GES gioco ergo sum Programma 2009/2010 Mese di ottobre - Halloween al museo Misteri e fantasmi in Pinacoteca comunale. Utenza: l
DettagliFAMIGLIE AL MUSEO 2014
FAMIGLIE AL MUSEO 2014 www.visitmuve.it FAMIGLIE AL MUSEO 2014 Percorsi e laboratori creativi, cacce al tesoro, giochi, animazioni e tante altre attività divertenti vi aspettano nei nostri musei. Perché?
DettagliSviluppare Serious Games in Italia: possibilità ed esperienze
Sviluppare Serious Games in Italia: possibilità ed esperienze Brunella Botte NutGames Co Founder Serigamex, 21 Marzo 2013 Who we are? NutGames, spin off fondato nel 2012, riunisce valenti giocatori, con
DettagliPlayEnergy: capire l energia con gli strumenti della scienza. Milano, 25 novembre 2009
PlayEnergy: capire l energia con gli strumenti della scienza Milano, 25 novembre 2009 PlayEnergy Nasce da una esigenza della scuola: formazione sui temi dell energia e promozione della scienza Progetto
DettagliNON È MAI TROPPO PRESTO:
LICEO CLASSICO, LINGUISTICO, DELLE SCIENZE UMANE «EUGENIO MONTALE» - ROMA ANNO SCOLASTICO 2015/2016 NON È MAI TROPPO PRESTO: LEZIONI DI STORIA DELL ARTE AD USO DEL BIENNIO DEL LICEO PROGETTO DI POTENZIAMENTO
DettagliL amore per l arte e la voglia di trasmetterlo ai nostri bambini ci ha portato a immaginare, sviluppare e realizzare progetti e prodotti editoriali
L amore per l arte e la voglia di trasmetterlo ai nostri bambini ci ha portato a immaginare, sviluppare e realizzare progetti e prodotti editoriali che aiutino i piccoli a incontrare questo splendido universo.
DettagliMI METTO AL POSTO TUO.
MI METTO AL POSTO TUO. in collaborazione con il COMITATO ITALIANO PARALIMPICO (CIP) L attività della durata di circa 6-8 ore viene svolta in collaborazione con il CIP, proponendo basket in carrozzina e
DettagliAperta-Mente. La divulgazione per ragazzi tra scienza e conoscenza
Biblioteca comunale Sigmund Freud Aperta-Mente. La divulgazione per ragazzi tra scienza e conoscenza Progetto sostenuto nell ambito del bando per progetti di reti territoriali della cultura (edizione 2014)
DettagliOfferta Didattica 2015/2016. Arese - Milano
Offerta Didattica 2015/2016 Arese - Milano Index Benvenuti Il Museo: sicurezza, flessibilità, cultura Offerta Formativa Personale Docente La tua visita Contatti ed informazioni 2 Il Museo: Sicurezza, Flessibilità,
DettagliAquileia patrimonio mondiale UNESCO MATERIALI DELLE SCUOLE
Aquileia patrimonio mondiale UNESCO MATERIALI DELLE SCUOLE Siti www.fondazioneaquileia.it www.basilicadiaquileia.it www.comune.aquileia.it www.icaquileia.gov.it www.isismalignani.it www.museoarcheologicoaquileia.beniculturali.it
DettagliGiorni : LUNEDI e VENERDI' Durata dell incontro :
SCUOLE PRIMARIE Giorni : LUNEDI e VENERDI' Durata dell incontro : 9.30 12.30. 9.30-10.40 RACCONTI DEL PIANETA TERRA Viaggio attraverso il pianeta Terra alla scoperta dei suoi fenomeni naturali: terremoti,
DettagliSULLEORME DEGLI ETRUSCHI
PROGGETTO Ricerca Scientifica e la Scuola SULLE ORME DEGLI Polo: ETRUSCHI Il Ministero Dell Istruzione e della I.S.I.S. Enrico Mattei Professionale, Scientifico, Tecnico di Cerveteri Presentano Il Progetto
DettagliPRESENTAZIONE FINALITA ARTICOLAZIONE DEL PROGETTO
IL MINIVOLLEY per le classi prime delle Scuole Secondarie di 1 grado anno scolastico 2013-2014 PRESENTAZIONE I Giochi Sportivi Studenteschi di PALLAVOLO nella Scuola Secondaria di 1 grado prevedono un
DettagliPRESENTAZIONE 1, 2, 3. Volley! FINALITA classe prima
TORNEO DI MINIVOLLEY per le classi prime delle scuole secondarie di 1 grado ANNO SCOLASTICO 2010-2011 PRESENTAZIONE I Giochi Sportivi Studenteschi di PALLAVOLO della scuola secondaria di 1 grado prevedono
DettagliCOMUNICAZIONE E DIDATTICA DELL ARTE. Accademia di Belle Arti di Brera - Milano
COMUNICAZIONE E DIDATTICA DELL ARTE Accademia di Belle Arti di Brera - Milano La Scuola di Didattica dell arte dell Accademia di Brera risponde ad un vuoto formativo sulle culture del contemporaneo e dei
DettagliIMOLA EXPRESS: UN TOUR LETTERARIO E ARTISTICO TRA IMOLA, PARIGI E L AMERICA LATINA
IMOLA EXPRESS: UN TOUR LETTERARIO E ARTISTICO TRA IMOLA, PARIGI E L AMERICA LATINA SCUOLA: Istituto comprensivo 7 di Imola (Bologna) ARCHIVIO: Archivio storico comunale di Imola ALTRI PARTNER: Musei civici
Dettagli80 ALDA COSTA
80 ALDA COSTA 1933-2013 SCUOLA: Istituto comprensivo Alda Costa di Ferrara ARCHIVIO: Archivio storico comunale di Ferrara ALTRI PARTNER: Comune di Ferrara - Servizio biblioteche e archivi / - Ufficio ricerche
DettagliRidisegnare i servizi con gli utenti: l'esperienza MyUniMC
Ridisegnare i servizi con gli utenti: l'esperienza MyUniMC Questo materiale didattico è stato realizzato da Formez PA nel Progetto PerformancePA, Ambito A Linea 1, in convenzione con il Dipartimento della
DettagliLe pietre raccontano. Istituzione scolastica capofila: Liceo classico - psicopedagogico Giulio Cesare - Manara Valgimigli di Rimini
Le pietre raccontano Istituzione scolastica capofila: Liceo classico - psicopedagogico Giulio Cesare - Manara Valgimigli di Rimini Museo: Musei comunali di Rimini Altri partner: Scuola primaria Edmondo
DettagliUn Partenariato Multilaterale Comenius per far amare la Matematica agli studenti
Un Partenariato Multilaterale Comenius per far amare la Matematica agli studenti Progetto (2010-12) coordinato dalla docente di Matematica Carla Tabai dell IIS S.G. Bosco di Viadana (MN), in collaborazione
DettagliATTIVITA DIDATTICA 2
ATTIVITA DIDATTICA 2 DOCENTE: COLANINNO ALIDA MANUELA TUTOR: ABONDIO ELENA PREMESSA La scelta di questa attività nasce principalmente della mia condizione personale in quanto celiaca dall età di un anno
DettagliPENSO POSITIVO. TURISMO, ATTRATTORI CULTURALI E OPPORTUNITA DI LAVORO IL MERCHANDISING DEI MUSEI ITALIANI: UN PROGETTO IN CORSO
PENSO POSITIVO. TURISMO, ATTRATTORI CULTURALI E OPPORTUNITA DI LAVORO IL MERCHANDISING DEI MUSEI ITALIANI: UN PROGETTO IN CORSO Arch. Erminia Sciacchitano Direzione Generale Ministero per i beni e le attività
DettagliCULTURA E SVILUPPO IN LOMBARDIA. Valentina Aprea
CULTURA E SVILUPPO IN LOMBARDIA Valentina Aprea Stato di attuazione nella cultura Premessa La Lombardia è la regione italiana più ricca di istituti della cultura è ricopre un ruolo primario nel panorama
DettagliTecnologie di Sviluppo per il Web
Tecnologie di Sviluppo per il Web Programmazione Web: Introduzione versione 3.0 Questo lavoro è concesso in uso secondo i termini di una licenza Creative Commons (vedi ultima pagina) G. Mecca mecca@unibas.it
DettagliMUSEO DELLA CITTÀ - PALAZZO SAN SEBASTIANO E PALAZZO TE
Mantova MUSEO DELLA CITTÀ - PALAZZO SAN SEBASTIANO E PALAZZO TE Mantova Museo della Città - Palazzo San Sebastiano e Palazzo Te Recapiti L.go 24 maggio 12 - Mantova tel. 0376 364087 museodellacitta@domino.comune.mantova.it
DettagliChi Siamo.
Chi Siamo Una grande passione comune per il teatro, il cinema, i giochi di ruolo e la ricerca di forme di divertimento nuove e coinvolgenti oltre a tanta fantasia, creatività e tanta voglia di giocare
DettagliISTITUTO COMPRENSIVO SAN VERO MILIS SCUOLA DELL INFANZIA PRIMARIA SECONDARIA DI 1 GRADO
" ISTITUTO COMPRENSIVO SAN VERO MILIS SCUOLA DELL INFANZIA PRIMARIA SECONDARIA DI 1 GRADO Via Umberto I, 12-09070 San Vero Milis (OR) tel. 0783-53670 Fax 0783-558128 C. F. 90027760959 cod. Min. ORIC81200V-
DettagliCALL 2017 Scheda Progettuale: le voci contrassegnate con * devono essere necessariamente compilate per
CALL 2017 Scheda Progettuale: le voci contrassegnate con * devono essere necessariamente compilate per presentare progetti di laboratori e /o mostre per la XV Edizione di BergamoScienza (1 scheda = 1 evento)
DettagliIL SALONE DELLE OPPORTUNITA I NAPOLI. 8/10 novembre 2016 Mostra d Oltremare. Piazzale Tecchio. Ingresso gratuito
IL SALONE DELLE OPPORTUNITA I NAPOLI 8/10 novembre 2016 Mostra d Oltremare Piazzale Tecchio Ingresso gratuito PROGRAMMA MARTEDÌ 8 H. 9.00 SALA ITALIA INAUGURAZIONE DI ORIENTASUD 2016 E SALUTI ISTITUZIONALI
DettagliAppuntamento con la caccia al tesoro nel Museo dell Opera del Duomo
Appuntamento con la caccia al tesoro nel Museo dell Opera del Duomo Il Museo dell Opera del Duomo propone una divertente caccia al tesoro all interno delle proprie sale. Ma solo i bimbi con la memoria
DettagliSTORIE SENZA PAROLE: RACCONTARE I MUSEI ATTRAVERSO LE IMMAGINI
STORIE SENZA PAROLE: RACCONTARE I MUSEI ATTRAVERSO LE IMMAGINI SCUOLA: Liceo artistico Alessandro Serpieri di Rimini MUSEO: Pinacoteca Fernando Gualtieri di Talamello (Rimini) ALTRI PARTNER: Istituto comprensivo
DettagliIstituto dei Ciechi di Milano
Prot FL/rp Milano, 21 giugno 2017 PREMESSA SETTIMANA INSIEME PER. 2017 INSIEME PER IMPARARE GIOCARE CRESCERE - 2017 L Istituto dei Ciechi di Milano propone attività di Laboratori denominati Insieme per
DettagliProposte didattiche Ludidattica
Proposte didattiche Ludidattica Laboratori didattici Visite guidate Creatività Cultura Storia Arte Fantasia ViviKaulon cooperativa sociale a r.l. CHI SIAMO L idea alla base dei progetti didattici della
DettagliRINFORZARE LE COMUNITA LOCALI COME AGENTI DEL CAMBIAMENTO
Come voglio Como RINFORZARE LE COMUNITA LOCALI COME AGENTI DEL CAMBIAMENTO PASSARE DA QUESTO A QUESTO DA UN MODELLO LINEARE AD UN MODELLO CIRCOLARE AMMINISTRAZIONE AMMINISTRAZIONE cittadini cittadini imprese
DettagliMUSEO IRPINO PROVINCIA DI AVELLINO MEDIATEUR
MUSEO IRPINO MUSEO IRPINO PROVINCIA DI AVELLINO MEDIATEUR Museo Archeologico Museo del Risorgimento Pinacoteca Provinciale Carcere Borbonico Complesso Monumentale ex Carcere Borboico Borbonico Piazza De
DettagliIL PROGRAMMA EDUCARE SCUOLA BNL 18 GENNAIO 2017 BANCA D ITALIA
IL PROGRAMMA EDUCARE SCUOLA BNL 18 GENNAIO 2017 BANCA D ITALIA BNL vicina ai clienti dal 2008, realizza seminari di educazione finanziaria gratuiti e aperti a tutti, finalizzati ad aumentare la consapevolezza
DettagliPREMIAZIONE DEL LABORATORIO "CREA IL FUMETTO" Scritto da Carlo Picca Mercoledì 19 Maggio :33
Nella mattinata di ieri alcune scolaresche delle due Scuole Medie N. Pende e G. Pascoli di Noicattaro hanno partecipato alla premiazione degli elaborati realizzati dagli stessi alunni nell'ambito del Laboratorio
DettagliInnovative, interactive and exciting guided tour around the city
Visual Engines S.r.l. Via G. Malasoma, 18 56121 Pisa Tel. +39 0509911800 Fax +39 0509911830 Reg.Imprese di Pisa N. 02083090502 Cap.Soc. Euro 30.000 iv - PI e CF 02083090502 Innovative, interactive and
DettagliIIS F. DE SARLO G. DE LORENZO LAGONEGRO A.S. 2017/2018
IIS F. DE SARLO G. DE LORENZO LAGONEGRO A.S. 2017/2018 ACCOGLIENZA INIZIO ANNO SCOLASTICO 11 SETTEMBRE 2017 11 settembre 2017 L accoglienza non è un intervento episodico, non è disponibilità solo nella
Dettagli(Proposta didattica per scuole dell obbligo)
Percorsi e giochi intor no a Venezia (Proposta didattica per scuole dell obbligo) Un giorno da event manager Un monopoli vivente alla ricerca e alla scoperta degli gli spazi e delle attività della Fondazione.
DettagliBisbidis di Manoello Giudeo; un testo in lingua volgare che fotografa personaggi, ambienti, atmosfere della vita alla corte di Cangrande della Scala
Lanterna Magica laboratori di musica e teatro Iscrizioni dal 24 novembre 2008 La Sezione Didattica del Centro Internazionale di Fotografia Scavi Scaligeri del Comune di Verona propone il progetto Lanterna
DettagliIstituto Nazionale di Geofisica e Vulcanologia
Istituto Nazionale di Geofisica e Vulcanologia Scuole Medie Giorni: giovedì e venerdì Durata dell incontro: inizio ore 9.30 fine ore 12.30. Temi affrontati: viaggio attraverso il pianeta Terra alla scoperta
DettagliAREA DELLA COMMITTENZA STAGE FORMATIVO I SERVIZI SOCIALI NELL AREA DELLA DISABILITÀ, DEL DISADATTAMENTO E DELLA DEVIANZA
SERVIZI SOCIALI AREA DELLA COMMITTENZA I SERVIZI SOCIALI NELL AREA DELLA DISABILITÀ, DEL DISADATTAMENTO E DELLA DEVIANZA Lo stage, inteso come ricerca educativa è finalizzato alla conoscenza dei servizi
DettagliRESOCONTO DELL INIZIATIVA COOP WWF SALVA IL TUO PIANETA ad uso interno
RESOCONTO DELL INIZIATIVA COOP WWF SALVA IL TUO PIANETA ad uso interno Il Progetto Salva il tuo Pianeta è il secondo Album Coop e WWF dopo il successo de Il Giro del Mondo in 180 figurine. L iniziativa
DettagliPROGRAMMA MARTEDÌ 8 INAUGURAZIONE DI ORIENTASUD 2016 E SALUTI ISTITUZIONALI
PROGRAMMA MARTEDÌ 8 OS 5 H. 9.00 - SALA ITALIA INAUGURAZIONE DI ORIENTASUD 2016 E SALUTI ISTITUZIONALI Presentazione della XVII edizione di OrientaSud il Salone delle Opportunità a cura di MARIANO BERRIOLA
DettagliIL SALONE DELLE OPPORTUNITA I NAPOLI. 8/10 novembre 2016 Mostra d Oltremare. Piazzale Tecchio. Ingresso gratuito
IL SALONE DELLE OPPORTUNITA I NAPOLI 8/10 novembre 2016 Mostra d Oltremare Piazzale Tecchio Ingresso gratuito PROGRAMMA MARTEDÌ 8 H. 9.00 SALA ITALIA INAUGURAZIONE DI ORIENTASUD 2016 E SALUTI ISTITUZIONALI
DettagliOggetto: Proposte per l attivazione di percorsi di educazione ambientale e lo sviluppo sostenibile.
Prot. n.1098/1/f24/c27 MINISTERO DELLA PUBBLICA ISTRUZIONE UFFICIO SCOLASTICO REGIONALE PER IL VENETO - DIREZIONE GENERALE Riva de Biasio - S.Croce 1299-30135 VENEZIA Ufficio I - Politiche dell istruzione,
DettagliPROGETTO PRIMAVERA FESTEGGIARE L ARRIVO DELLA PRIMAVERA
PROGETTO PRIMAVERA Il compito di un insegnante non si limita alla trasmissione di conoscenze ma è quello più complesso di formare persone responsabili, autonome, capaci di stabilire relazioni equilibrate
DettagliI Luoghi dell Alternanza Possibile: Le Università
I Luoghi dell Alternanza Possibile: Le Università Presentazione nell ambito del Seminario Alternanza Scuola Lavoro nel Liceo Economico Sociale Lorenzo Valeri Manager Scientifico School of Government LUISS
DettagliLilliput Il Villaggio Creativo
Lilliput Il Villaggio Creativo è una manifestazione annuale dedicata all infanzia ideata, progettata e gestita da Ente Fiera Promoberg negli spazi di FIERA BERGAMO. A Lilliput, istituzioni, enti, associazioni,
DettagliTESINA DI DE ZOTTI JOHANNES. Percorso formativo Università del volontariato Anno
TESINA DI DE ZOTTI JOHANNES Percorso formativo Università del volontariato Anno 2015-2016 QUINTO SPAZIO GIOVANI, DAI GIOCHI AL SOCIALE. Articolo di giornale 2 3 DE ZOTTI JOHANNES Volontario e amministrativo
DettagliPerché i video online sono imprescindibili per la strategia di mobile marketing
Perché i video online sono imprescindibili per la strategia di mobile marketing Oggi, quando i consumatori cercano o vogliono qualcosa, istintivamente prendono in mano il pubblicato Aprile 2015 telefono.
DettagliREALTÀ AUMENTATA E MOBILE EXPERIENCE 2017 POLIMI. Gruppo 9 GIORGIO BANFI, MARGHERITA CHIODAROLI, SARA LAVAZZA, ANNA QUECKE, MARTINA VINCENZI
REALTÀ AUMENTATA E MOBILE EXPERIENCE 2017 POLIMI GIORGIO BANFI, MARGHERITA CHIODAROLI, SARA LAVAZZA, ANNA QUECKE, MARTINA VINCENZI TRAMA 1 FURTO IRRISOLTO 6 FANTASMI DA INTERROGARE 18 STANZE DA ESPLORARE
DettagliP I A N O P E R S O N A L I Z Z A T O D E L L E A T T I V I T A E D U C A T I V E
I S T I T U T O C O M P R E N S I V O T I V O L I C E N T R O I I S C U O L A D E L L I N F A N Z I A P l e s s i I. G i o r d a n i e S. P o l o d e i C a v a l i e r i a. s. 2 0 1 3-2 0 1 4 P I A N O
DettagliI EDIZIONE 2016 (ri)scoprire l architettura di Milano
I EDIZIONE 2016 (ri)scoprire l architettura di Milano con il patrocinio di open house milano v.le beatrice d este 4 20122 - milano t. +39 02 39564687 segreteria@openhousemilano.org www.openhousemilano.org
DettagliPorto Torres crocevia del multiculturalismo nel tempo SCHEDA DI PROGETTAZIONE MODULARE IN VERTICALE
Porto Torres crocevia del multiculturalismo nel tempo SCHEDA DI PROGETTAZIONE MODULARE IN VERTICALE Scuola Infanzia Scuola Primaria Scuola Secondaria 1 grado DESTINATARI Infanzia: Bambini 4 anni Primaria:
DettagliNEWSLETTER APRILE 2010 EXPLORA: VIA FLAMINIA 82 PARCHEGGIO RISERVATO FINO AD ESAURIMENTO POSTI: VIA FLAMINIA 86 TEL
NEWSLETTER APRILE 2010 TEL. 063613776 WWW.MDBR.IT PERCORSO GIOCO MATERIALI ALLA SCOPERTA DELLA CHIMICA NEGLI OGGETTI DI TUTTI I GIORNI. Materiali solidi, liquidi e gassosi: quali sono le loro caratteristiche
DettagliIl complesso. L intera area del complesso è rientrata nella disponibilità dell Amministrazione comunale.
24 gennaio 2018 Il complesso Dal dicembre 2016 la Scuola Marescialli e Brigadieri dei Carabinieri, che occupava da quasi un secolo un ampia porzione del complesso domenicano di Santa Maria Novella e il
DettagliIO VOLONTARIO PER LA CULTURA
ti piacerebbe fare AMI LA CULTURA TI PIACEREBBE FARE UN ESPERIENZA DI VOLONTARIATO NEI SERVIZI CULTURALI DELLA VALTELLINA? SCOPRIRE COME FUNZIONA UN MUSEO O UNA BIBLIOTECA E CONTRIBUIRE ALLA LORO CRESCITA?
DettagliLILLIPUT, IL VILLAGGIO CREATIVO
LILLIPUT, IL VILLAGGIO CREATIVO VII ANNO 28 Aprile 2 Maggio 2010 Fiera di Bergamo Lilliput Il Villaggio Creativo è una manifestazione annuale dedicata all infanzia ideata, progettata e gestita da Ente
DettagliCOMUNICATO STAMPA: ASUS rinnova la partecipazione alla fiera G!...come giocare... HW Legend. Scritto da djlegend Mercoledì 19 Novembre :28
La nota e rinnomata azienda di caratura mondiale Asus, è lieta di poter annunciare nella giornata di oggi, che dal dal 21 al 23 novembre presso lo stand C27/D26 di Fieramilanocity, i visitatori della fiera
DettagliLa mission. Gli spazi
La mission Il 10lab è il centro di Sardegna Ricerche per la promozione della cultura scientifica e dell innovazione. È uno spazio che attraverso mostre, laboratori didattici e attività di costruzione favorisce
DettagliLA NOTTE DEI RICERCATORI 2016
LA NOTTE DEI RICERCATORI 2016 28-29-30 SETTEMBRE - PARCO TECNOLOGICO IRCCS NEUROMED la ricerca si mostra visita i nostri laboratori cyber brain ricercatore per un giorno visita i nostri scavi Fondazione
DettagliProposte didattiche per le scuole
Ministero dei Beni e delle Attività Culturali e del Turismo Direzione Generale per la Valorizzazione del Patrimonio Culturale Centro per i servizi educativi del museo e del territorio Proposte didattiche
DettagliEdizione 2016 Milano gennaio 2016
Edizione 2016 Milano gennaio 2016 Rugby nei Parchi è alla quinta edizione Dopo cinque anni l obiettivo principale si conferma nel: promuovere lo sport diffuso e destrutturato negli spazi verdi cittadini,
DettagliUN USCITA DIDATTICA AL MUSEO. Veronica Cadei Gloria Pozzi
UN USCITA DIDATTICA AL MUSEO Veronica Cadei Gloria Pozzi "... E' necessario allargare il nostro concetto di scuola fino a sentire che scuola è il mondo. E' necessario convincersi che ogni cosa, ogni fatto,
DettagliIstituto Comprensivo Alba Adriatica Via Duca D Aosta, 13 64011 Alba Adriatica (TE) a.s. 2014-15 Dirigente Scolastico: Prof.ssa SABRINA DEL GAONE
Progettazione delle Attività di Continuità e Istituto Comprensivo Alba Adriatica Via Duca D Aosta, 13 64011 Alba Adriatica (TE) a.s. 2014-15 Dirigente Scolastico: Prof.ssa SABRINA DEL GAONE Referente Continuità:
DettagliA SCUOLA DI VOLONTARIATO. VOLONTARIATO A SCUOLA
L AVVENTURA DELL ARTE: PREPARARSI OGGI PER INCONTRARLA DOMANI Corso di formazione, gratuito, rivolto ai soci delle associazioni di volontariato e ai futuri volontari culturali, dai 18 anni in su 11 incontri
DettagliCONSAPEVOL-MENTE a.s
Dr.ssa Elena Berno CONSAPEVOL-MENTE a.s. 2015-2016 INCONTRO CON I GENITORI DEGLI ALUNNI DELLA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO ORIENTARE «Le decisioni sono un modo per definire se stessi. Sono il modo
DettagliCity Treasures Innovative, interactive and exciting guided tour around the city
City Treasures Innovative, interactive and exciting guided tour around the city Proposta per le scuole Andrea Pini andrea.pini@visualengines.com Turismo e Gaming: City Treasures App per Cacce al Tesoro
DettagliBRICKS - ANNO 2 - NUMERO 3 Il progetto è stato presentato, approvato e finanziato nell ambito del Programma Trasversale Attività Chiave 3, Tecnologie dell Informazione e della Comunicazione () gestita
DettagliCHI SIAMO? LA NOSTRA STORIA ISPIRAZIONE METODOLOGIA
COMPANY DESCRIPTION CHI SIAMO? LA NOSTRA STORIA ISPIRAZIONE METODOLOGIA Iprox srl nasce nel 2015 per operare nel settore del marketing di prossimità, con l obiettivo di implementare una nuova ed innovativa
Dettagli- OLIMPIADI DI PROBLEM SOLVING - Informatica e pensiero algoritmico nella scuola dell'obbligo
Ministero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca Dipartimento per il sistema educativo di istruzione e formazione Direzione generale per gli ordinamenti scolastici e la valutazione del sistema
DettagliREMIDA MILANO GUIDA PER GLI INSEGNANTI ANNO SCOLASTICO 2016 / 2017
REMIDA MILANO GUIDA PER GLI INSEGNANTI ANNO SCOLASTICO 2016 / 2017 REMIDA MILANO il centro del riciclaggio creativo MUBA propone a Milano il progetto REMIDA, il centro per il riuso creativo dei materiali
DettagliISTITUTO COMPRENSIVO Rita LEVI-MONTALCINI BITRITTO (BA) PROPOSTA PROGETTUALE A SCUOLA CON GLI SCACCHI
ISTITUTO COMPRENSIVO Rita LEVI-MONTALCINI BITRITTO (BA) PROPOSTA PROGETTUALE A SCUOLA CON GLI SCACCHI FINALIZZATO ALL APPRENDIMENTO DEL GIOCO DEGLI SCACCHI E ALLO SVILUPPO DELLE CAPACITA LOGICO-MATEMATICHE
DettagliProgramma Progetto Scuola
Programma Progetto Scuola 2010 2011 Il Ministero dell Istruzione, Università e Ricerca sta attuando un ampio e complessivo programma di adeguamento e innovazione del sistema scolastico per la realizzazione
DettagliGIFFONI FILM FESTIVAL
Nuovi Scenari Impresa Sociale s.r.l. Sede legale: Via Ballero 77, 08100 Nuoro Sede operativa: via A. Lamarmora 1, 08100 Nuoro GIFFONI FILM FESTIVAL "Movie days" il cinema per i bambini e i ragazzi nelle
DettagliDELL UNITÀ DI APPRENDIMENTO
FORMAT DELL UNITÀ DI APPRENDIMENTO Comprendente: UDA CONSEGNA AGLI STUDENTI PIANO DI LAVORO SCHEMA RELAZIONE INDIVIDUALE UDA UNITA DI APPRENDIMENTO Denominazione C'E' TEMPO E TEMPO Prodotti Giornata di
DettagliTEMA 2: EDUCAZIONE AMBIENTALE
Definizione da Wikipedia L'educazione ambientale è il proposito organizzato di insegnare la struttura e l'organizzazione dell'ambiente naturale e, in particolare, educare gli esseri umani a gestire i propri
DettagliGESTIONE DEI GRUPPI PER UN'ATTIVITA' ROBOTICA
Attività didattica del Team Robotica contro il Bullismo From Peer to Peer Project Erasmus+ KA2 Docente di riferimento Nome e Cognome Email e sito web sara.salardi@gmail.com SALARDI SARA Titolo dell attività
DettagliCantalamessa. Printed by logico.cloud. SCUOLA E UNIVERSITÀ di Picchio News del 03/08/2016
Studenti cinesi in visita al Liceo Artistico Cantalamessa SCUOLA E UNIVERSITÀ di Picchio News del 03/08/2016 Nei giorno scorsi il Liceo Artistico G. Cantalamessa di Macerata ha avuto l onore di accogliere
DettagliLa Cenerentola di Gioachino Rossini
in collaborazione con presenta con il patrocinio di metodo didattico per l apprendimento dell opera lirica La Scuola BENEDETTA CAMBIAGIO collabora con la l associazione Europa in Canto che promuove a livello
DettagliCHALET VILLA FARAGGIANA. Chalet di Villa Faraggiana - Lago Maggiore
USEO EINA CHALET VILLA FARAGGIANA Chalet di Villa Faraggiana - Lago Maggiore MUSEO DI MEINA MULTIMEDIALITÀ IN 4D, NATURA, VISITE GUIDATE E LABORATORI NEL PARCO Proposte per scuole e gruppi organizzati
DettagliFuori di Banco novembre 2017 Dalla Terza Area professionalizzante all ALTERNANZA SCUOLA LAVORO: NUOVE OPPORTUNITÀ PROGRAMMA DELLE ATTIVITÀ
Fuori di Banco 07 11 novembre 2017 Dalla Terza Area professionalizzante all ALTERNANZA SCUOLA LAVORO: NUOVE OPPORTUNITÀ PROGRAMMA DELLE ATTIVITÀ Martedì 07 Novembre ore 9.00 14.00 Promotore Target Descrizione
DettagliConcorso Autismo è 5 Edizione
Concorso Autismo è 5 Edizione Il concorso Autismo E, giunto alla sua 5 edizione, è indetto in occasione della Giornata Mondiale sulla Consapevolezza dell Autismo ed è inserito in una più ampia serie di
DettagliREPORT DELLA MANIFESTAZIONE
REPORT DELLA MANIFESTAZIONE Numerosi visitatori di tutte le età hanno animato l iniziativa promossa dal Centro Musei delle Scienze Naturali e Fisiche nell ambito della II Edizione della Settimana del Pianeta
DettagliProgetto Pilota M.U.S.A. U N A N U O V A P R O P O S TA D I P E R C O R S I D I A LT E R N A N Z A S C U O L A L AV O R O N E I L I C E I
Progetto Pilota M.U.S.A. U N A N U O V A P R O P O S TA D I P E R C O R S I D I A LT E R N A N Z A S C U O L A L AV O R O N E I L I C E I Una necessità 117 licei in Veneto 34 attivano percorsi di alternanza
DettagliPanoramica del progetto 9. Giornata nazionale del gioco delle ludoteche Svizzere
Panoramica del progetto 9. Giornata nazionale del gioco delle ludoteche Svizzere La Federazione delle Ludoteche Svizzere organizza per sabato 20 maggio 2017 la giornata nazionale del gioco e offre a bambini,
DettagliPROGETTO DI ANIMAZIONE TEATRALE NELLA SCUOLA. a cura di MARIA GIOVANNA VANNINI ANNO SCOLASTICO 2010/11
PROGETTO DI ANIMAZIONE TEATRALE NELLA SCUOLA a cura di MARIA GIOVANNA VANNINI ANNO SCOLASTICO 2010/11 DESTINATARI: Scuola infanzia sezione 3-4-5 anni PRESENTAZIONE DEL PROGETTO: Il progetto ha come tema
DettagliL ASL in 7 mosse. Presentazione di opportunità per i Licei. Venezia Palazzo Labia 13 ottobre Livia Andrigo USRV
Livia Andrigo USRV L ASL in 7 mosse Presentazione di opportunità per i Licei Venezia Palazzo Labia 13 ottobre 2016 Segnare un sentiero Museo Diocesano: Le guide Casa dei tre Oci: Nuovo allestimento per
DettagliMANTOVA MUSEO CIVICO DI PALAZZO TE PERCORSI DIDATTICI A.S
MANTOVA MUSEO CIVICO DI PALAZZO TE PERCORSI DIDATTICI A.S. 2010-11 Il percorsi didattici proposti riguardano l intera fascia scolastica, dalla scuola dell infanzia alla secondaria di II grado. Ogni percorso
DettagliMeraviglie d Italia è il concorso nazionale delle Pro Loco per la promozione del territorio e delle sue eccellenze, con l obiettivo di promuoverle,
1 Meraviglie d Italia è il concorso nazionale delle Pro Loco per la promozione del territorio e delle sue eccellenze, con l obiettivo di promuoverle, supportarle e innovarle. 2 Una sfida culturale multimediale
DettagliTESSERE D EUROPA. SCUOLA: Scuola secondaria di I grado Damiano Novello di Ravenna
TESSERE D EUROPA Progetto speciale CEC - Cradles of European Culture SCUOLA: Scuola secondaria di I grado Damiano Novello di Ravenna MUSEO: NatuRa - Museo ravennate di scienze naturali Alfredo Brandolini,
Dettaglisiti web interattivi e/o divulgativi, blog
Data di svolgimento dell'iniziativa dal 11042014 al 12042014 (formato data GGMMAAAA - periodo 2014) Titolo dell'iniziativa Formazione nel Progetto EEE Obiettivi dell'iniziativa Formare studenti e insegnanti
DettagliIstituto Comprensivo. A.S
Istituto Comprensivo. A.S. 2015-16 Progetto di orientamento in continuità CHI SONO IO? MI PRESENTO...VIAGGIO VERSO CHI SARÒ! Finalità del Progetto Condurre gli studenti a conoscere se stessi. la realtà
DettagliCODING PER INSEGNANTI PROGRAMMARE CON
C ORSO DI CODING PER INSEGNANTI PROGRAMMARE CON PERCHÈ IL CODING? Tutti i giorni siamo abituati ad interagire con moltissimi strumenti digitali come computer, tablet, smartphone; ma ormai quasi tutti gli
DettagliLa domenica al Museo Ottobre
Palazzina di Caccia di Stupinigi Fondazione Ordine Mauriziano La domenica al Museo Ottobre LE STORIE, GLI ANEDDOTI E LE CURIOSITA Domenica 9 Ottobre Life vita di corte. La palazzina al tempo di Napoleone
Dettagli06_laboratorio di progettazione partecipata con i bambini immigrati
Laboratorio di progettazione partecipata con i bambini Voglio un(a) Prato per giocare: ragazzina, colorata e accogliente Percorso di pianificazione partecipata e comunicativa per la definizione di linee
DettagliORIENTASUD 2017 IL SALONE DELLE OPPORTUNITA
ORIENTASUD 2017 IL SALONE DELLE OPPORTUNITA 7 8 e 9 novembre MOSTRA D OLTREMARE Ingresso: piazzale Tecchio - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Martedì 7 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ORE
Dettagli