2017, l hardware torna a crescere
|
|
- Enrico Vecchio
- 6 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 ANNO 11 - NUMERO 12 - VENERDÌ 24 MARZO 2017 EDIZIONE SETTIMANALE ONLINE weekly 2017, l hardware torna a crescere Secondo Ihs, a fine anno, il valore a sell-out delle console si attesterà sui 36,2 miliardi di dollari a livello globale. Un incremento del 4,1% rispetto al Grazie soprattutto all arrivo di Nintendo Switch. Il lancio di Nintendo Switch? Sarà sufficiente a far tornare il segno positivo nel mercato globale del gaming. Questa è la proiezione di Ihs Markit, la società londinese di analisi di mercato, che ha appena pubblicato un report sull andamento dell industria videoludica. Stando a questi dati, a livello mondiale, nel 2016 il mercato console ha registrato una flessione del 2,5%, per un valore totale di 34,7 milioni di dollari (la stima prende considerazione hardware, contenuti e servizi). Tra i fattori che hanno determinato questo risultato emergono anzitutto un volume più basso delle vendite di console e la contrazione dei prezzi dell hardware, segmento che l anno scorso ha raggiunto un fatturato globale di 10,5 miliardi di dollari, per una contrazione anno su anno del 18% rispetto ai 12,8 miliardi del Nel riportare i numeri di Ihs, il magazine britannico Mcv ricorda come l industria del gaming Uk sia in controtendenza, almeno secondo i numeri delle associazioni di settore, che hanno descritto il 2016 come un anno record, in cui il volume d affari ha raggiunto una cifra stimabile in DI ANDREA DUSIO circa 5 miliardi di euro (4,33 miliardi di sterline), ma resta il fatto che a livello globale l elemento che ha consentito al mercato di tenere è il software, che nell aggregato tra packaged media e distribuzione digitale ha raggiunto un valore di 21,6 miliardi di dollari, pari a una crescita anno su anno del 5,6%. L altro elemento di positività è costituito dalle piattaforme in abbonamento, che, trainate dalla crescita dell installato di Ps4, hanno totalizzato sottoscrizioni per 2,8 miliardi di dollari, per un incremento del 14% anno su anno. Ma il dato probabilmente più interessante che emerge dal report di Ihs è il dominio di Sony tra le console: la quota di mercato di PlayStation nell hardware è infatti a fine 2016 del 57%. Il contributo complessivo del colosso nipponico al mercato è stimabile in 19,7 miliardi di dollari, di cui 17,8 legati a Ps4, la cui market share è pari al 51% del totale console. Seguono Xbox One con 9,1 miliardi e una quota del 26%, 3DS (in tutte le sue differenti versioni), con 2,6 miliardi e l 8% del mercato totale. Da notare che, pur rimanendo sotto i 2 miliardi, Xbox 360 ha venduto sensibilmente di più di Ps3 e Wii U, che a loro volta precedono Wii e Ps Vita. Il valore generato da Ps4 tra hardware, contenuti e servizi è il doppio di quello di Xbox One. L installato delle due macchine, al termine dell anno scorso, era di 53 milioni di unità contro 27,6 milioni di copie. Secondo Ihs, Sony è destinata a mantenere la propria leadership anche nel 2017, raggiungendo un valore record di 20 miliardi di dollari in giro d affari, se riuscirà a mantenere i ritmi di crescita nella parte digitale del proprio business, che ad oggi vale 4,4 miliardi di dollari, al netto del valore della piattaforma di servizi in abbonamento. Il forecast proietta invece Nintendo verso un obiettivo di vendite pari a 5 miliardi di dollari a fine 2017, mentre la stima relativa a Microsoft è di 10 miliardi di dollari. La company di Redmond dovrebbe rafforzare a sua volta le vendite digitali e beneficiare nell ultima parte dell anno del lancio di Project Scorpio. L aggregato delle vendite delle diverse console produce così una proiezione di 36,2 miliardi di dollari, pari a una crescita anno su anno del 4,1%.
2
3 GUIDA RETAIL 2017 LA MAPPA DELLA DISTRIBUZIONE ITALIANA STRUTTURE INDIRIZZI TELEFONI SITI WEB MANAGEMENT FATTURATI QUOTE MERCATO FORMAT BRAND CE.DI. Per acquistarla invia una a: All interno DATI E SCENARI AGORÀ AUCHAN BENNET BOSCO C3 CARREFOUR CONAD COOP CORALIS CRAI DESPAR ESSELUNGA EUROSPIN FINIPER FORTÈ GRIDO IL GIGANTE ITALY DISCOUNT LIDL MD SPA METRO ECORNATURASÌ PAM IN S POZZOLI PRIX QUALITY G.B. RAMONDA REWE SELEX SICILIA DISCOUNTS SIGMA SISA SUN TUODÌ VÉGÉ
4 GAMESTORE WEEKLY N.12 4 Breaking News Fatti e protagonisti dal 18 al 24 marzo Games vince il premio come Best Indie Games Label agli Mcv Awards 2017 Milano Lunedì 20 marzo. 505 Games, società di publishing controllata di Digital Bros, si è aggiudicata il titolo di Best Indie Games Label in occasione degli Mcv Awards 2017, la cerimonia di premiazione che si è svolta il 9 marzo a Londra. Questo è il quarto Mcv Award vinto da 505 Games dal 2006 ad oggi, il secondo nella categoria Best Indie Label (505 Games era già stata insignita di tale riconoscimento nel 2015). Siamo orgogliosi di questo premio che riconosce, alla nostra strategia di publishing, una precisa identità, ha commentato Raffaele Galante, amministratore delegato di Digital Bros. Siamo sempre molto attenti al panorama indie e alle piccole gemme che può offrire alla comunità di videogiocatori. Titoli come Brothers, Terraria, ABZÛ, Virginia, Portal Knights, solo per citarne alcuni, sono esempi concreti della nostra continua ricerca di prodotti dall elevato valore artistico, narrativo, creativo e d innovazione. Bigben Interactive: una linea di custodie dedicata a Nintendo Switch Milano Lunedì 20 marzo. Bigben Interactive ha annunciato l arrivo sul mercato di una linea di custodie ufficiali per il trasporto e la protezione di Nintendo Switch, la nuova console ibrida sviluppata dal colosso dell intrattenimento videoludico di Kyoto, disponibile anche sul mercato italiano da poco più di due settimane. La custodia Standard della gamma proposta da Bigben Interactive offre scomparti imbottiti per evitare graffi al display e una tasca a rete per il trasporto delle schede di gioco, includendo anche due scatole colorate in plastica per il trasporto delle cartucce e due box di protezione per schede Micro SD. Il nuovo case sviluppato da Bigben Interactive è disponibile anche in una particolare versione dedicata a The Legend of Zelda: Breath of Wild. La custodia Deluxe è invece pensata per trasportare l intero set Nintendo Switch. Molto più ampio e capiente rispetto alla versione standard, il case è infatti dotato di scomparti che contengono il display con i due Joy-Con attaccati, la Nintendo Switch Dock e l impugnatura Joy-Con (o eventualmente il controller Switch Pro). La prima edizione di Let s Play si chiude con un affluenza di visitatori Roma Martedì 21 marzo. Sono state ben le presenze registrate a Let s Play, il primo festival del videogioco d Italia che, iniziato mercoledì 15 marzo, ha chiuso le porte domenica 19 con un arrivederci a tutti coloro che hanno avuto modo di ripercorrere la storia del videogame: dal retrogaming fino alle anteprime videoludiche passando per panel di approfondimento, laboratori, workshop e agli incontri con gli YouTuber. Sono state oltre 2mila le presenze di giovani aspiranti sviluppatori che hanno seguito i workshop dedicati alla programmazione e alle professioni del mondo videoludico coordinate con l aiuto dell Accademia Italiana Videogiochi. 11 i panel di approfondimento tematico sul videogioco come medium culturale; nove i rappresentanti istituzionali che hanno preso parte a panel e dibattiti; 60 i ragazzi che hanno partecipato ai due hackaton organizzati dalla Regione Lazio; oltre 200 i giornalisti accreditati a copertura dell evento; 12 i publisher; 35 gli sviluppatori indipendenti, per un totale di 100 addetti ai lavori; più di 350 le macchine utilizzate per il gaming (tra console e Pc); oltre 30 i giochi tripla A disponibili; più di 25 i titoli indipendenti; 20 gli YouTuber; 415 i partecipanti ai tornei, con circa 120 persone coinvolte. Oltre 200 persone, tra personale tecnico e di servizio, hanno lavorato alla realizzazione del Festival.
5 GAMESTORE WEEKLY N.12 5 Breaking News Fatti e protagonisti dal 18 al 24 marzo 2017 Oltre un milione di visualizzazioni per il video di Madman ispirato a For Honor Milano Martedì 21 marzo. Con più di un milione di visualizzazioni totalizzate nel giro di qualche giorno dal video della sua ultima canzone For Honor, il rappervideogamer Madman sta scalando le classifiche di Youtube. L astro nascente del rap italiano, oltre a essere un giovane artista di successo, è anche un grande appassionato di videogame: grazie a queste caratteristiche Ubisoft, il colosso mondiale dell intrattenimento, lo ha scelto per creare un pezzo musicale ispirato a For Honor, il nuovo gioco dedicato alle epiche battaglie tra cavalieri, samurai e vichinghi. Ad accompagnare la canzone c è un videoclip dai toni epici e crudi in cui il testo scritto da Madman vive nelle immagini tratte dal gioco. La canzone di Madman, intitolata For Honor, è ascoltabile su Youtube. Bandai Namco, un nuovo episodio di Digimon Story a inizio 2018 Milano Martedì 21 marzo. Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato che Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker s Memory sarà disponibile in Occidente all inizio del 2018 per PlayStation 4 e PlayStation Vita con doppiaggio in giapponese e sottotitoli in inglese e tedesco. In questo nuovo episodio della serie, il protagonista Keisuke Amazawa viene accusato di un crimine che non ha commesso, e dovrà tuffarsi nel Mondo Digitale per indagare e provare la sua innocenza, anche se ciò comporterà unirsi a un gruppo di hacker per aiutarli a risolvere i misteri di questo universo. In bilico fra mondo reale e digitale, il giocatore dovrà risolvere i misteri che avvolgono il Mondo Digitale, accudendo e addestrando oltre 300 Digimon diversi e scoprendo un ampia serie di strategie di combattimento che sfruttano abilità, compatibilità e combo dei Digimon. Unieuro: in Borsa entro metà aprile Milano Martedì 21 marzo. Dopo aver ottenuto il via libera ufficiale alla domanda di quotazione da parte di Borsa italiana e Consob, Unieuro prevede di approdare a Piazza Affari, al segmento Star, entro metà aprile. Lo ha annunciato ieri l amministratore delegato di Unieuro Spa, Giancarlo Nicosanti, presentando ufficialmente l Ipo. Il collocamento, riservato a investitori istituzionali, è partito ufficialmente ieri e si concluderà il 30 marzo. Le azioni in vendita rappresentano il 42,5% del capitale di Unieuro potrebbero salire al 48,8% in caso di esercizio dell opzione greenshoe e appartengono all azionista Electronics Holding (partecipato da Rhone Capital al 70,5%, Dixons Retail al 15% e dalla famiglia Silvestirni e management al 14,5%). Saranno collocate a un prezzo tra 13 e 16,5 euro per azione. La valorizzazione della società sarà compresa tra 260 e 330 milioni. Secondo quanto detto da Nicosanti, terminato il processo di Ipo, la società potrà iniziare a valutare eventuali target e acquisizioni. L obiettivo per la catena di Forlì è affermarsi come il principale player consolidatore del mercato retail specializzato, in un ottica sempre più multicanale.
Switch, partenza col botto
ANNO 11 - NUMERO 10 - VENERDÌ 10 MARZO 2017 EDIZIONE SETTIMANALE ONLINE weekly Switch, partenza col botto Per la console di Nintendo risultati record in Usa, Giappone, Uk e nel Vecchio Continente. Con
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS: IN AUMENTO I RICAVI A 49,3 MILIONI DI EURO (+36,2%)
COMUNICATO STAMPA Il CdA del Gruppo Digital Bros ha approvato il Resoconto Intermedio di Gestione al 30 settembre 2013 (primo trimestre dell esercizio 2013 2014) GRUPPO DIGITAL BROS: IN AUMENTO I RICAVI
DettagliEVOLUZIONE NUMERO PUNTI VENDITA
EVOLUZIONE NUMERO PUNTI VENDITA 2 0 0 0 2 0 0 9 2 0 10 2 0 11 TOTALE ESERCIZI COMMERCIALI Non Alimentari 848.128 589.936 940.777 685.291 947.210 691.291 952.068 696.357 Alimentari 258.192 255.486 255.919
DettagliEVOLUZIONE NUMERO PUNTI VENDITA
EVOLUZIONE NUMERO PUNTI VENDITA 1 9 9 6 2 0 0 7 2 0 0 8 2 0 0 9 Negozi tradizionali Non Alimentari Alimentari 615.186 408.513 206.673 673 665.000 490.000 175.000 662.000 489.000 173.000 658.000 488.000
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS: APPROVATA DAL CDA LA SEMESTRALE AL
COMUNICATO STAMPA GRUPPO DIGITAL BROS: APPROVATA DAL CDA LA SEMESTRALE AL 31.12.2010 Diminuiscono i ricavi e i margini reddituali, in linea con l andamento del mercato dei videogiochi Attesa una ripresa
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS: IL CDA APPROVA I RISULTATI DEI PRIMI NOVE MESI DELL ESERCIZIO
COMUNICATO STAMPA GRUPPO DIGITAL BROS: IL CDA APPROVA I RISULTATI DEI PRIMI NOVE MESI DELL ESERCIZIO 2010-2011 Archiviato un trimestre in perdita, che conclude nove mesi in cui l azienda ha scelto di ritardare
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS: SALGONO A 145 MILIONI I RICAVI (+49%)
COMUNICATO STAMPA Il CdA del Gruppo Digital Bros ha approvato il Resoconto Intermedio di Gestione al 31 marzo 2012 (primi 9 mesi dell esercizio 2011 2012) GRUPPO DIGITAL BROS: SALGONO A 145 MILIONI I RICAVI
DettagliGiuseppe ZULIANI DIRETTORE COMUNICAZIONE E MARCA COMMERCIALE CONAD
Giuseppe ZULIANI DIRETTORE COMUNICAZIONE E MARCA COMMERCIALE CONAD Artisti della Qualità Maestri della Convenienza La nostra Storia Siamo nati nel 1962 come Consorzio di Cooperative di dettaglianti con
DettagliUniversità del Salento Facoltà di Scienze della Formazione, Scienze Politiche e Sociali CORSO DI INFORMATICA. UD10. Homo Ludens.
CORSO DI INFORMATICA UD10. Homo Ludens Bruno Ronsivalle Quali sono le tecnologie multimediali dell informazione digitale? Qual è il rapporto tra le tecnologie multimediali e l intrattenimento? Quali sono
DettagliCOMUNICATO STAMPA. Il CdA approva la relazione semestrale al 31 dicembre 2011 (1 semestre dell esercizio che va dal 1 luglio 2011 al 30 giugno 2012)
COMUNICATO STAMPA Il CdA approva la relazione semestrale al 31 dicembre 2011 (1 semestre dell esercizio che va dal 1 luglio 2011 al 30 giugno 2012) SEMESTRE IN CRESCITA PER IL GRUPPO DIGITAL BROS: +40,7%
DettagliBLUE FINANCIAL COMMUNICATION S.p.a è una casa editrice indipendente con sede
BLUE FINANCIAL COMMUNICATION S.p.a è una casa editrice indipendente con sede a Milano e Londra specializzata nell informazione sul personal business sui prodotti finanziari, con particolare attenzione
DettagliCARTELLA STAMPA Maggio 2012
CARTELLA STAMPA Maggio 2012 INDICE 1. DIGITAL BROS: UNA GAME ENTERTAINMENT COMPANY 2. DISTRIBUZIONE: LEADER DEL MERCATO ITALIANO DEI VIDEOGAME 3. PUBLISHING: TRA I KEY PLAYER DEL MERCATO INTERNAZIONALE
DettagliIncidono sulla redditività il calo dei consumi a livello mondiale e lo start-up delle nuove filiali in Spagna e Stati Uniti
COMUNICATO STAMPA Il CdA del Gruppo Digital Bros approva il Progetto di Bilancio consolidato dell esercizio chiuso al 30 giugno 2009 DIGITAL BROS CHIUDE L ESERCIZIO 2008-2009 CON RICAVI STABILI A 76 MILIONI
DettagliCARTELLA STAMPA. 2. Il best player del mercato italiano dei videogame. 3. Tra i key player del mercato europeo
CARTELLA STAMPA OTTOBRE 2008 1. Digital Bros oggi: una Game Entertainment Company 2. Il best player del mercato italiano dei videogame 3. Tra i key player del mercato europeo 4. Digital Bros allo STAR
DettagliManagement Team. Delegato. p Stefano Salbe Chief Financial Officer
Management Team p Abramo Galante Presidente & Amministratore Delegato p Raffaele Galante Amministratore Delegato p Stefano Salbe Chief Financial Officer 1 La catena del valore del videogioco Sviluppatore
DettagliConvegno Beef Quality 10 Novembre 2011
1 Convegno Beef Quality 10 Novembre 2011 Marco Guerrieri Responsabile settore carni Coop Italia La storia di Coop..oltre 150 anni di storia Torino, 1854 2011 Coop da primo spaccio cooperativo a primo gruppo
DettagliCOOP E IL MARCHIO ECOLABEL
Linea eco-logici Coop COOP E IL MARCHIO ECOLABEL COOP NEL 2007 12,2 MILIARDI FATTURATO NEL 2007 IPER 40,8% DISCOUNT 4,1% RETE MINORE 8,2% SUPER (grandi/medie coop) 46,9% DATI STRUTTURALI COOP 2007 2006
DettagliPrima Comunicazione Prima Comunicazione website
In cinque anni i grandi gruppi editoriali hanno perso il 32% dei ricavi, 4.500 posti di lavoro e i quotidiani bruciato un milione di copie. Nel quinquennio 2011-15 bene solo Cairo ed Espresso, in ripresa
DettagliManagement Team Raffaele Galante Amministratore Delegato, DB Stefano Salbe Group Financial Controller
Management Team Raffaele Galante Amministratore Delegato, DB Stefano Salbe Group Financial Controller La Missione Diventare leader in Europa nella creazione e diffusione di videogiochi, attraverso l utilizzo
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS: CRESCONO I MARGINI REDDITUALI E SI RIDUCE L INDEBITAMENTO
COMUNICATO STAMPA Il CdA approva il Resoconto intermedio di gestione del Gruppo Digital Bros al 31 marzo 2010 (3 trimestre e primi nove mesi dell esercizio che va dal 1 luglio 2009 al 30 giugno 2010) GRUPPO
DettagliCOMUNICATO STAMPA IL GIOCO A DISTANZA AL 30 GIUGNO ANALISI DEI DATI
Ministero dell Economia e delle Finanze Amministrazione autonoma dei monopoli di Stato UFFICIO STAMPA COMUNICATO STAMPA IL GIOCO A DISTANZA AL 3 GIUGNO 29. ANALISI DEI DATI Presentiamo in queste pagine
DettagliSURVEY ANALYSIS Abbiamo ricevuto 27 risposte alla survey sul nostro social network, il 70% degli utenti ha un età compresa tra i 18 e i 29 anni, con
SURVEY ANALYSIS Abbiamo ricevuto 27 risposte alla survey sul nostro social network, il 70% degli utenti ha un età compresa tra i 18 e i 29 anni, con una netta prevalenza maschile. La maggioranza dei nostri
DettagliI VIDEOGIOCHI IN ITALIA NEL 2016: DATI SUL MERCATO E SUI CONSUMATORI
I VIDEOGIOCHI IN ITALIA NEL 2016: DATI SUL MERCATO E SUI CONSUMATORI AESVI: i videogiochi godono di buona salute. Il mercato in Italia nel 2016 cresce dell 8,2% e supera 1 miliardo di euro di giro d affari
DettagliGdo: I maggiori gruppi. e internazionali ( ) Milano,10 gennaio 2017
Gdo: I maggiori gruppi italiani (2011-2015) e internazionali (2014-2015) Milano,10 gennaio 2017 Gruppi italiani: evoluzione delle vendite Variazione % del fatturato netto 2011-2015 e 2014-2015 42,9 43,0
DettagliAESVI presenta i dati del mercato dei videogiochi in Italia nel 2015
AESVI presenta i dati del mercato dei videogiochi in Italia nel 2015 Il settore sviluppa un giro d affari di quasi 1 miliardo di euro ed è in crescita del 6,9% Milano, 5 aprile 2016 - AESVI, l Associazione
DettagliEXPORT & MERCATI I SURGELATI: PATATE E VERDURE. mercati e tendenze N 6 - GIUGNO 2016
N 6 - GIUGNO 2016 EXPORT & MERCATI Report realizzato dall Ufficio Studi e Ricerche di Fondosviluppo S.p.A. per Confcooperative, Dipartimento per le Politiche di Sviluppo - Ufficio per le Politiche di Internazionalizzazione
DettagliRassegna Stampa del 23/05/ :08
AESVI Rassegna Stampa del 23/05/2008 08:08 La proprietà intellettuale degli articoli è delle fonti (quotidiani o altro) specificate all'inizio degli stessi; ogni riproduzione totale o parziale del loro
Dettagliconsole per videogiochi
manuale per le aziende di trattamento del CdC RAEE console per videogiochi Cenni storici ed evoluzione Una console è un dispositivo elettronico di elaborazione concepito esclusivamente o primariamente
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS:
COMUNICATO STAMPA Il CdA del Gruppo Digital Bros approva il Progetto di Bilancio dell esercizio chiuso al 30 giugno 2012 GRUPPO DIGITAL BROS: I RICAVI SALGONO A 180,5 MILIONI DI EURO (+40%) UTILE NETTO
DettagliGrande Impresa e nuova concorrenza internazionale. Ricerca, innovazione e comunicazione
Grande Impresa e nuova concorrenza internazionale. Ricerca, innovazione e comunicazione Relazione del Presidente di Coop Italia Vincenzo Tassinari Milano, 9 Dicembre 2003 Il Contesto Competitivo Concentrazione
DettagliP r e s e n t a t i o n
P r e s e n t a t i o n Milano,, 2 Marzo 2004 La catena del valore del videogioco Sviluppatore Creazione del Videogame Publisher Finanziamento, Marketing, Produzione Fisica Distributore Marketing e Distribuzione
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS L ASSEMBLEA DEGLI AZIONISTI APPROVA IL BILANCIO D ESERCIZIO
COMUNICATO STAMPA GRUPPO DIGITAL BROS L ASSEMBLEA DEGLI AZIONISTI APPROVA IL BILANCIO D ESERCIZIO 2011-2012 I RICAVI SALGONO A 180,5 MILIONI DI EURO (+40%) UTILE NETTO A 2,0 MILIONI DI EURO CONTRO UNA
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS:
COMUNICATO STAMPA Il CdA del Gruppo Digital Bros ha approvato la Relazione Finanziaria Semestrale al 31 dicembre 2016 (primo semestre dell esercizio 2016 2017) GRUPPO DIGITAL BROS: RICAVI SEMESTRALI A
DettagliPrima Comunicazione Prima Comunicazione website
I commenti ai dati Radiomonitor. Rtl 102.5: continua la crescita; Salvaderi (RadioMediaset): primo gruppo nazionale; Linus (Radio Deejay): gratificati dai risultati; Napoletano (Radio 24): semestre di
DettagliUniEuro conquista Roma con Microsoft Advertising
La campagna di comunicazione web monoinvestimento ha avuto risultati ottimi Gianmarco Molinari, Direttore Marketing UniEuro UniEuro conquista Roma con Microsoft Advertising La campagna web fortemente localizzata,
DettagliComunicato stampa. Häcker Cucine tira le somme su un 2015 ricco di successi. 21 gennaio Häcker Cucine saluta il nuovo anno
Il fatturato aumenta del 15%, attestandosi su 466 milioni di euro Häcker Cucine tira le somme su un 2015 ricco di successi 21 gennaio 2016. Häcker Cucine saluta il nuovo anno commerciale sulla scorta di
DettagliROADSHOW NUOVO MERCATO 30 Novembre Bruno Kraft Direttore Generale
ROADSHOW NUOVO MERCATO 30 Novembre 2000 Bruno Kraft Direttore Generale SOLO UN ANNO FA GRUPPO TECNODIFFUSIONE ITALIA Tecnologie, uomini e idee che generano valore Gli stranegozi di computer in franchising
DettagliMARK UP: IL SISTEMA COMPLETO DI STRUMENTI PER LA BUSINESS COMMUNITY DEL MARKETING E DEL RETAIL
MARK UP: IL SISTEMA COMPLETO DI STRUMENTI PER LA BUSINESS COMMUNITY DEL MARKETING E DEL RETAIL Il sistema MARK UP Sistema MARK UP 2012 Pag 2 MARK UP: i contenuti editoriali Sistema MARK UP 2012 Pag 3 MARK
DettagliSCENARIO ECONOMICO E DINAMICA DEI CONSUMI
SCENARIO ECONOMICO E DINAMICA DEI CONSUMI IL CONTESTO INTERNAZIONALE 2 EVOLUZIONE PIL IN EUROPA Variazioni % in termini reali UE (28 PAESI) 2015: 2,0% Spagna: 5,0% Spagna: 3,2% Regno Unito: 2,3% Germania:
DettagliTGtuttogiocattoli toys Merchandising Consumer Product Licensing Boardgame Action Figure Costruzioni Yo-kai Watch, anno secondo
ANNO 2 - NUMERO 13 - VENERDÌ 31 MARZO 2017 EDIZIONE SETTIMANALE ONLINE TGtuttogiocattoli toys Merchandising Consumer Product Licensing Boardgame Action Figure Costruzioni Yo-kai Watch, anno secondo Serie
DettagliEnergie rinnovabili in Italia Il Private Equity Borsa Italiana, 8 Marzo 2011
Energie rinnovabili in Italia Il Private Equity Borsa Italiana, 8 Marzo 2011 Amber Capital Societa di Gestione con sede a New York focus principale su Europa continentale, quota molto rilevante in Italia
DettagliGRUPPO DIGITAL BROS: APPROVATI I RISULTATI DEI PRIMI NOVE MESI DELL ESERCIZIO
COMUNICATO STAMPA Il CdA approva il Resoconto intermedio di gestione del Gruppo Digital Bros al 31 marzo 2009 (3 trimestre e primi nove mesi dell esercizio che va dal 1 luglio 2008 al 30 giugno 2009) GRUPPO
DettagliSEZIONE TESSILE ABBIGLIAMENTO MODA E ACCESSORI
SEZIONE TESSILE ABBIGLIAMENTO MODA E ACCESSORI Programma 2016-2019 Linee di Indirizzo 26 Febbraio 2016 LE PREMESSE LA SEZIONE La Sezione Tessile Abbigliamento associa 32 aziende per un totale di circa
DettagliCOME AFFRONTARE UNA GUERRA PER LO STANDARD (1)
PER LO STANDARD (1) Lo scenario delle evoluzioni rivali si è manifestato, ad esempio, nel caso della guerra per lo standard dei modem 56k e nel caso della competizione tra le diverse versioni del sistema
DettagliCentro Studi FederSalus
Centro Studi FederSalus Indagine di settore 2016 La filiera italiana degli integratori alimentari Executive Summary Anticipazione dei risultati Fatturato, occupazione e struttura dell offerta Il comparto
DettagliI numeri del network stampa
Edizioni Master I numeri del network stampa Settore Brand Periodicità Prezzo di copertina Diffusione Readership Win Magazine Mensile 2,99 51.535 215.000 Idea Web Mensile 1,99 40.231 135.000 Computer Bild
DettagliBorsa Italiana - Segmento STAR
COMUNICATO STAMPA Borsa Italiana - Segmento STAR PRIMA INDUSTRIE FATTURATO 2005 IN CRESCITA DI OLTRE IL 14% FORTE MIGLIORAMENTO DI TUTTI GLI INDICATORI ECONOMICI E FINANZIARI UTILE NETTO A OLTRE 5 MILIONI
DettagliApprovati dal Consiglio di Amministrazione i dati preliminari di vendita dell esercizio 2017
Sant Elpidio a Mare 24 gennaio 2018 TOD S S.p.A. i ricavi del Gruppo ammontano a 963,3 milioni di Euro (973,4 milioni a cambi ) nell ; in miglioramento il trend nel quarto trimestre dell anno Approvati
DettagliUn caso concreto di Retail Intelligence
Un caso concreto di Retail Intelligence AGENDA Conad: : storia, missione, valori Conad Adriatico: marketing della Distribuzione I media del micromarketing La Carta Insieme in Conad Adriatico Il sistema
DettagliAL VIA YOUNG DIGITAL, IL PROGETTO DI FORMAZIONE E OCCUPAZIONE PER L INSERIMENTO LAVORATIVO DI 1000 GIOVANI PROGRAMMATORI ICT
AL VIA YOUNG DIGITAL, IL PROGETTO DI FORMAZIONE E OCCUPAZIONE PER L INSERIMENTO LAVORATIVO DI 1000 GIOVANI PROGRAMMATORI ICT Il Ministero del Lavoro e delle Politiche Sociali e Modis Italia, società del
Dettagliaziende e CANALE si incontrano
aziende e CANALE si incontrano 2017 Mobile Meeting & Exhibition 3 Incontro nazionale tra industria, canale retail e dealer L'evento Nasce con l obiettivo di creare un momento di incontro e confronto per
DettagliAESVI. Rassegna Stampa del 23/07/2010
AESVI Rassegna Stampa del 23/07/2010 La proprietà intellettuale degli articoli è delle fonti (quotidiani o altro) specificate all'inizio degli stessi; ogni riproduzione totale o parziale del loro contenuto
DettagliL ANNO DELLA BORSA ITALIANA
L ANNO DELLA BORSA ITALIANA Non soltanto le quotazioni della Borsa di Milano crescono e promettono di crescere più delle altre cugine d Europa (e di conseguenza del resto del mondo), ma questo avviene
DettagliView conference I Videogame indie che conquistano il mondo e il fumetto che incontra la realtà virtuale.
View conference 2016. I Videogame indie che conquistano il mondo e il fumetto che incontra la realtà virtuale. afnews.info/wordpress/2016/11/02/view-conference-2016-i-videogame-indie-che-conquistano-il-mondo-e-il-fumetto-che-incontra-la-
DettagliBilancio di Mazda Motor Corporation. Record di profitti durante l anno fiscale 2007.
Bilancio di Mazda Motor Corporation. Record di profitti durante l anno fiscale 2007. Anno fiscale 2007 (Aprile 07-Marzo 08). I livelli dei ricavi e dei profitti complessivi aumentano per il settimo anno
DettagliPrima Comunicazione Prima Comunicazione website
Nel 2016 gli italiani hanno investito 3 miliardi di euro per i bambini tra i 3 e i 13 anni. I dati Doxa: cresciute del 34% le spese per il cinema e del 5,5% per i libri, mentre la tv registra un +2,8%.
DettagliLA COMUNICAZIONE DEI PERITI INDUSTRIALI
LA COMUNICAZIONE DEI PERITI INDUSTRIALI Report delle attività per il 2016 I NOSTRI STRUMENTI Sito internet www.cnpi.eu Comunicazione interna: Rassegna stampa, Newsletter, Opificium News24, Nota informativa
DettagliOsservatorio Compass: è l elettronica il settore che guida i consumi
Osservatorio Compass: è l elettronica il settore che guida i consumi La terza edizione dell Osservatorio Compass ribadisce il ruolo primario del credito al consumo, con il settore dell elettronica a fare
DettagliUn contenitore continuamente aggiornato realizzato da chi ama il calcio per chi vive il calcio. Home page SPECIFICHE. Home page GENERALE
Diario Sportivo è il magazine online che dal 2010 si occupa di calcio a 360 con un occhio di riguardo ai campionati dilettantistici della Sardegna Un contenitore continuamente aggiornato realizzato da
DettagliEra già la capitale italiana del fumetto e del gioco da tavolo, per la qualità e la quantità di
Era già la capitale italiana del fumetto e del gioco da tavolo, per la qualità e la quantità di proposte di livello internazionale. Lucca Comics & Games si avvia ora a diventare capitale anche nel videogioco
DettagliISCRITTI. la partecipazione dei giovani AL PROGRAMMA. Roma, 6 Maggio 2016
ISCRITTI AL PROGRAMMA la partecipazione dei giovani Il Programma Garanzia Giovani, avviato ufficialmente il 1 maggio 2014, in questi due anni ha visto un trend di costante crescita. Al 5 maggio 2016, il
DettagliITALIA BEST MANAGED COMPANIES. Scheda di adesione
ITALIA BEST MANAGED COMPANIES Scheda di adesione 2017 Brochure / report title goes here Section title goes here 02 Best Managed Companies Scheda di adesione NOTA: i campi contrassegnati con (*) sono obbligatori
DettagliFranchising retail: numeri e tendenze. Francesco Montuolo Executive Vice President Confimprese
Franchising retail: numeri e tendenze Francesco Montuolo Executive Vice President Confimprese Marchi rappresentati (1/2) 2 2 Marchi rappresentati (2/2) Retail & Service Partner: Supporter: 3 3 Soci per
DettagliREPORT DI MANIFESTAZIONE Edizione 2014
REPORT DI MANIFESTAZIONE Edizione 2014 Le cifre dell edizione 2014 Oltre 36.000 mq di superficie netta occupata Più di 600 veicoli ricreazionali esposti Accreditati 200 giornalisti in occasione della fiera
DettagliLA CATENA DISTRIBUTIVA IL GIGANTE ENTRA NEL GRUPPO SELEX
Comunicato stampa LA CATENA DISTRIBUTIVA IL GIGANTE ENTRA NEL GRUPPO SELEX Per il Gruppo Selex nel 2015 previsti 135 milioni di investimenti, 47 nuove aperture, 46 ristrutturazioni e 800 nuovi addetti
DettagliFocus: giugno 2016. quadro macroeconomico scambi commerciali con l Italia. Centro Studi Federlegno Arredo Eventi SpA
Focus: giugno 2016 quadro macroeconomico scambi commerciali con l Italia Centro Studi Federlegno Arredo Eventi SpA QUADRO MACROECONOMICO INDICATORE 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 Popolazione (milioni)
DettagliCOMUNICATO STAMPA IL GIOCO A DISTANZA AL 30 APRILE 2009. ANALISI DEI DATI.
Ministero dell Economia e delle Finanze Amministrazione autonoma dei monopoli di Stato UFFICIO STAMPA COMUNICATO STAMPA IL GIOCO A DISTANZA AL 3 APRILE 29. ANALISI DEI DATI. Presentiamo in queste pagine
DettagliINCONTRO CON I COMUNI BANDIERA ARANCIONE Il Network 2017
INCONTRO CON I COMUNI BANDIERA ARANCIONE Il Network 2017 MILANO, 26 NOVEMBRE 2016 Direzione Strategie Territoriali Novembre 2016 2016 Touring Club Italiano COS È IL NETWORK FOCUS 2017 TUTTE LE ATTIVITÀ
DettagliCOMUNICATO STAMPA DI PIRELLI & C. REAL ESTATE ESAMINATI DAL CDA I DATI PRELIMINARI IL 2002 SI CHIUDE CON RISULTATI IN FORTE CRESCITA
COMUNICATO STAMPA DI PIRELLI & C. REAL ESTATE ESAMINATI DAL CDA I DATI PRELIMINARI IL 2002 SI CHIUDE CON RISULTATI IN FORTE CRESCITA VALORE AGGREGATO DELLA PRODUZIONE: 1.298 MILIONI DI EURO AL NETTO DELLE
DettagliNELL ERA DELLA RIVOLUZIONE DIGITALE IL MONDO SPENDE 100 MILIARDI DI DOLLARI PER VIDEOGIOCHI E SPORTS ONLINE
NELL ERA DELLA RIVOLUZIONE DIGITALE IL MONDO SPENDE 100 MILIARDI DI DOLLARI PER VIDEOGIOCHI E SPORTS ONLINE È notizia fresca di questi giorni (Financial Times del 6/6) per la PlayStation4 di Sony l aver
DettagliTorna a crescere la spesa in tecnologie digitali. Ma rimangono alcune ombre
Torna a crescere la spesa in tecnologie digitali. Ma rimangono alcune ombre Pubblicato il 15 marzo 2016 da Gianni Rusconi Il mercato Ict italiano chiude il 2015 con un incremento dell 1% rispetto al 2014,
DettagliCEMBRE (STAR): Nei primi nove mesi del 2014 i ricavi crescono del 9,1% posizione finanziaria netta positiva per 8 milioni di euro
Comunicato stampa Il Cda approva il resoconto intermedio di gestione al 30 settembre 2014 CEMBRE (STAR): Nei primi nove mesi del 2014 i ricavi crescono del 9,1% posizione finanziaria netta positiva per
DettagliEntertainment & Media Outlook in Italy
www.pwc.com/it Entertainment & Media Outlook in Italy Le previsioni dell evoluzione del mercato italiano nei segmenti che compongono il mercato dell Entertainment e Media Milano, 25 novembre 2010 Conferenza
DettagliMilano, 15 Maggio 2008
Il Cda approva la trimestrale Ricavi totali in crescita del 18,2%, a 31,0 milioni di euro Pubblicità +9,0% Ebitda in aumento del 23,4%, a 3 milioni di euro Utile ante imposte a 1,01 milioni di euro (+87,4%)
DettagliL effetto Brexit sull agroalimentare italiano
L effetto Brexit sull agroalimentare italiano Con l uscita dalla UE, la politica commerciale del Regno Unito sarà sottoposta a rinegoziazione. Da un lato, le imprese britanniche non potranno più beneficiare
DettagliMODELLO DI ORGANIZZAZIONE GESTIONE E CONTROLLO
MODELLO DI ORGANIZZAZIONE GESTIONE E CONTROLLO AI SENSI DEL DECRETO LEGISLATIVO 231/2001 E S.M.I. AZIENDA: P.G.O. GROUP S.p.A. P.IVA: 03944380405 Sede Operativa: Via Napoli 157-80013 Casalnuovo (NA) c/o
DettagliMilano, 12 settembre, 2001
Milano, 12 settembre, 2001 TOD S: ECCELLENTI I RISULTATI DELLA SEMESTRALE 2001 Il Consiglio di Amministrazione di Tod s S.p.A., società del lusso che opera con i marchi Tod s, Hogan e Fay quotata alla
DettagliMilano, 28 Agosto 2008
Il Cda approva la semestrale Ricavi totali in crescita del 13,1%, a 65,56 milioni di euro Raccolta pubblicità a +2,2% Ebitda pari a 4,45 milioni di euro Milano, 28 Agosto 2008 Il Consiglio di Amministrazione
DettagliCOMUNICATO STAMPA ANALISI DEI DATI SUL GIOCO A DISTANZA
Ministero dell Economia e delle Finanze Amministrazione autonoma dei monopoli di Stato UFFICIO STAMPA COMUNICATO STAMPA ANALISI DEI DATI SUL GIOCO A DISTANZA 28-29 L approfondimento dedicato ai giochi
DettagliC CARREFOUR/53 PUNTI VENDITA BILLA Provvedimento n L AUTORITÀ GARANTE DELLA CONCORRENZA E DEL MERCATO
C11959 - CARREFOUR/53 PUNTI VENDITA BILLA Provvedimento n. 25113 L AUTORITÀ GARANTE DELLA CONCORRENZA E DEL MERCATO NELLA SUA ADUNANZA del 2 ottobre 2014; SENTITO il Relatore Dottoressa Gabriella Muscolo;
DettagliIl settore dei servizi in provincia di Pisa
Il settore dei servizi in provincia di Pisa Consuntivo anno 2013 previsioni 2014 Pisa, 28 novembre 2014. A fine 2013, oltre la metà dell imprenditoria pisana (24.992 su 43.299 imprese) risulta operare
DettagliNAFTA: A gennaio-giugno 2014 la produzione di autoveicoli cresce del 4,3%. La produzione a fine 2014 supererà i 17 milioni di autoveicoli.
NAFTA: A gennaio-giugno 2014 la produzione di autoveicoli cresce del 4,3%. La produzione a fine 2014 supererà i 17 milioni di autoveicoli. NAFTA Nell area Nafta sono stati prodotti nel 2013 circa 16,48
DettagliI. Mercato degli integratori: dinamiche distributive aggiornate a gennaio 2017
I. Mercato degli integratori: dinamiche distributive aggiornate a gennaio 2017 Il mercato totale degli integratori sviluppa nell anno mobile terminante a gennaio 2017 un valore di quasi 2,8 miliardi di
DettagliSTAR COMPANY RESULTS 2004
1 STAR COMPANY RESULTS 2004 RISULTATI AL 31 DICEMBRE 2004 Milano, 2 marzo 2005 G R O U P S O V E R V I E W 2 Famiglia Cremonini 57,2% Flottante 42,8% CREMONINI SPA RICAVI CONSOLIDATI AL 31/12/2004: Euro
DettagliRAPPORTO ANNUALE SULLO STATO DELL, INDUSTRIA VIDEOLUDICA IN ITALIA 2011
RAPPORTO ANNUALE SULLO STATO DELL, INDUSTRIA VIDEOLUDICA IN ITALIA CARTA DEL PRESIDENTE Il si è chiuso con un risultato tutto sommato positivo per il settore dei videogiochi. In uno scenario in cui la
DettagliSABAF: dividendo a 600 lire
Comunicato stampa Lumezzane (BS), 19 marzo 2001 Approvato il progetto di bilancio relativo all esercizio 2000 SABAF: dividendo a 600 lire L utile netto consolidato sfiora i 20 miliardi (+32%) Il CdA di
DettagliDigital Bros S.p.A. Relazione Trimestrale al 31 marzo 2004
Digital Bros S.p.A. Relazione Trimestrale al 31 marzo 2004 INDICE Organi sociali 3 Note di commento ai risultati trimestrali 4 Attività svolta nel trimestre 6 Analisi dell andamento dei ricavi delle vendite
DettagliPubblicazione: AdnKronos Salute Periodicità: Agenzia di stampa Readership: n.d. Data: 20 settembre 2006
Pubblicazione: AdnKronos Salute Periodicità: Agenzia di stampa Readership: n.d. Data: 20 settembre 2006 20/09/2006-09.07 ** NOTIZIARIO SETTIMANALE SALUTE, BEAUTY & FITNESS ** (13) COSMESI: CRESCE 'MADE
DettagliIL MERCATO IMMOBILIARE
IL MERCATO IMMOBILIARE Osservatorio congiunturale 17 giugno 2009 1. IL MERCATO IMMOBILIARE INTERNAZIONALE Distribuzione degli investimenti immobiliari Volume degli investimenti immobiliari in Europa 2.
DettagliIl Conto Economico del calcio italiano La FIGC presenta la prima edizione del report
Il Conto Economico del calcio italiano La FIGC presenta la prima edizione del report Roma, 27 ottobre 2016 Per la prima volta la FIGC si fa promotrice di uno studio innovativo sul mondo del calcio e presenta
DettagliXXII Convention Mondiale delle Camere di Commercio Italiane all Estero. Expo 2015, un opportunità e una sfida per le imprese e il Territorio
XXII Convention Mondiale delle Camere di Commercio Italiane all Estero Expo 2015, un opportunità e una sfida per le imprese e il Territorio Monza, 9 13 novembre 2013 ABSTRACT PREMESSA La crescita del nostro
DettagliMovimento turistico complessivo Liguria Arrivi
TURISMO : LA LIGURIA CHIUDE L ANNO CON SEGNO POSITIVO Buona performance sia degli italiani che degli stranieri. L imperiese in recupero. Con oltre 4 milioni di arrivi e quasi 13 milioni e mezzo di giornate
Dettaglispettro del marketing, ma il particolare momento di transizione tecnologica rende spettacoli
Il sincero stupore con cui guardo agli annunci console ha raggiunto livelli record la scorsa settimana, quando dallo schermo del mio PC ho assistito alla controversa presentazione Sony. Far finta di essere
DettagliVariazione % tendenziale 2017/2016. Industria (escl.costruzioni) Settore Automotive* Elaborazioni Anfia su dati ISTAT *Codici Ateco 29
Segno positivo per la produzione industriale a febbraio 2017: +1,9%. Bene anche il settore automotive, che continua la sua crescita: +6,4%. Produzione industriale Secondo i dati diffusi da ISTAT, a febbraio
DettagliMassimo Passani - CHAIRMAN. Sezione Informatica-Telecomunicazioni CONFINDUSTRIA MANTOVA
Massimo Passani - CHAIRMAN 1 LA TOTAL DIGITAL AUDIENCE IN ITALIA NEL MESE DI MAGGIO 2016 La total digital audience del mese di maggio ha raggiunto 28,3 milioni di utenti, il 51,3% degli italiani, online
DettagliERG rende noti i risultati operativi preliminari consolidati del quarto trimestre e dell intero esercizio 2004
Comunicato stampa ERG rende noti i risultati operativi preliminari consolidati del quarto trimestre e dell intero esercizio 2004 Quarto trimestre 2004 Margine operativo lordo consolidato: 132 milioni di
DettagliPress release. Hisense presenta a IFA 2017 i nuovi smartphone intelligenti
Hisense presenta a IFA 2017 i nuovi smartphone intelligenti IFA 2017 - Berlino, 1 settembre 2017 Hisense, sponsor ufficiale dei Mondiali di calcio 2018, presenta a IFA 2017 innovativi modelli smartphone
DettagliRelazioni Istituzionali e Comunicazione
Relazioni Istituzionali e Comunicazione CHISIAMO COMUNICARE PER INNOVARE Inrete è una società dinamica che sviluppa progetti di Comunicazione e azioni a supporto di attività di Lobbying e Public Affairs.
DettagliSecondo trimestre 2004: MOL 149 milioni di euro (+144%) Primo semestre 2004: MOL 242 milioni di euro (+22%)
Comunicato Stampa Secondo trimestre 2004: MOL 149 milioni di euro (+144%) Primo semestre 2004: MOL 242 milioni di euro (+22%) Genova 6 agosto 2004 Il Consiglio di Amministrazione di ERG SpA si è riunito
Dettagli1_11_victorious_Xbox360_manuel_ITA.indd 3 16/11/11 09:36
SOMMARIO Come giocare...4 Riconoscimento del giocatore...4 Salvataggio...4 Xbox LIVE...5 Come ottenere informazioni su Kinect...5 Garanzia...7 Supporto clienti...9 Gioca con Kinect in modo sicuro... 11
Dettagli