RUDIMENTI DI ARTCAM VERSIONE INSIGNIA



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Transcript:

RUDIMENTI DI ARTCAM VERSIONE INSIGNIA 3.6 Rev. 1.0 by Aragon

INDICE PREMESSA pag. 3 1 NUOVO MODELLO pag. 4 1.1 Allineamento e posizionamento Vettori pag. 5 1.2 Raggruppa Unisci Concatena Vettori pag. 7 1.3 Importa Dati Vettore pag. 9 2 PERCORSI UTENSILE pag.11 2.1 Profilature pag.11 2.2 Svuotatura pag.14 2.3 Incisione pag.17 2.4 Foratura pag.17 2.5 Lavorazione lungo vettori pag.18 2.6 Intaglio pag.19 3 OPERAZIONE PERCORSO UTENSILE pag.22 3.1 Salvataggio pag.22 2

PREMESSA In questo tutorial mi riferirä alla versione ARTCam Insigna 3.6. La guida Å stata intitolata perchñ si propone di dare un infarinatura sul software in modo da invogliare l utilizzatore ad una conoscenza piü approfondita. Per capire meglio cos Å Artcam partirä nello spiegare il significato della parola CAM. Un programma di CAM Å un programma interattivo, che permette all'utente di eseguire le seguenti operazioni: * Caricamento di un modello geometrico da un file in un formato standard, normalmente generato da un programma di CAD. * Impostazione del sistema di coordinate usato dalla macchina utensile (per esempio cartesiano, cilindrico, sferico). * Selezione della parte di modello da lavorare. * Impostazione dei parametri di lavorazione (raggio dell'utensile, velocitá di spostamento) per ogni porzione del modello. * Generazione delle istruzioni per la macchina utensile, salvate in un file di testo. * Visualizzazione o modifica della sequenza di istruzioni generate. * Visualizzazione grafica del percorso utensile generato. La funzione piü complessa e computazionalmente piü onerosa Å la generazione delle istruzioni, in quanto per determinare il percorso utensile ottimale sono necessari complessi calcoli geometrici. Il CAD/CAM Il modello geometrico Å normalmente generato da un programma di CAD. Molti programmi integrano la funzione di CAD con quella di CAM, nel senso che permettono all'utente sia di disegnare modelli geometrici, che di generare le istruzioni per una macchina utensile corrispondenti a tali modelli. Questi programmi sono detti di CAD/CAM. I programmi di CAD/CAM non hanno bisogno di usare un file di scambio per passare il modello geometrico dalla funzione di CAD a quella di CAM. Tipi di lavorazione I principali tipi di lavorazione generati da un sistema di CAM sono i seguenti: * Incisione. * Taglio. * Svuotamento di percorsi chiusi. * Svuotamento di bitmap. * Modellazione di superfici. 3

1 NUOVO MODELLO Una volta lanciato il programma Artcam Insigna, per prima cosa, bisogna creare un nuovo modello di lavoro, premendo sul tasto Crea Nuovo Modello oppure selezionando Nuovo dal menç File. ApparirÉ una schermata nella quale saré possibile inserire le dimensioni: Larghezza, Altezza e Spessore del piano di lavoro su cui dovremo lavorare. Inseriti i dati premeremo su Ok e si apriré il piano di lavoro sul quale disegneremo un rettangolo o utilizzando il mouse o specificando le dimensioni nel riquadro Creazione Rettangolo. Infine premeremo il tasto Crea. Con lo stesso procedimento disegniamo un cerchio. 4

1.1 Allineamento e posizionamento Vettori Selezionare prima il cerchio e poi il rettangolo. Premere il tasto centra (evidenziato da un cerchio rosso) ed il cerchio verrá posizionato perfettamente al centro del rettangolo. 5

Segue una breve panoramica degli altri comandi della sezione Allineamento e Posizionamento. Da sinistra a destra: - Allinea a Sinistra - Allinea a Destra - Allinea Parte Superiore - Allinea Parte Inferiore - Centra Orizzontalmente - Centra Verticalmente - Centra nella pagina 6

- Avvolgi il testo intorno ad una curva. 1.2 Raggruppa Unisci Concatena Vettori Selezionare il cerchio e il rettangolo, premere il tasto Salda e le due figure verranno unite. 7

Gli altri comandi del gruppo sono: Raggruppa - selezionando piü oggetti li unisce facendoli diventare uno solo. Dividi annulla la procedura di raggruppamento separando gli oggetti. Interseca Sottrai vettori Trimma Vettori 8

Unisci vettori con una linea Prima: Unisci Vettori con una curva dopo: Unisci vettori muovendo le estremitá Prima: Chiudi vettore con una linea dopo: Prima: Chiudi vettore con curva dopo: Prima: dopo: Chiudi vettori muovi punti finali Prima: dopo: 1.3 Importa Dati Vettore Questa funzione permette di importare un disegno da altri programmi vettoriali come Autocad ed altri software che salvano in formato *.dxf, *.dwg, *.eps ecc.. 9

10

2. PERCORSI UTENSILE 2.1 Profilatura Selezionare il disegno e premere il tasto di Profilatura (cerchio rosso) per creare un percorso utensile che tagli il nostro disegno sui bordi esterni. Nel riquadro Profilatura Å possibile scegliere se il profilo dovrá essere esterno o interno, la profonditá del taglio ed altre opzioni. 11

Fondamentale Å specificare l utensile da utilizzare per la lavorazione. Nel riquadro Database Gruppo Utensile Å possibile selezionare un utensile con i parametri standard oppure, premendo sul tasto Modifica, potremo modificare i parametri della velocitá di taglio, del diametro, del passo, ecc. 12

Premendo su Ora e poi su Chiudi, verrá creato il percorso utensile. 13

Possiamo vedere in anteprima il pezzo come verrá lavorato premendo sul tasto evidenziato in rosso: Per ritornare al disegno bisogna premere il tasto 2D in alto. 2.2 Svuotatura Come per il processo di profilatura, per prima cosa bisogna selezionare l oggetto da svuotare e poi premere sul tasto apposito: 14

Bisogna, poi, impostare la profonditá della svuotatura e l utensile/i da utilizzare. Infine premere sul tasto Ora : 15

il percorso utensile per la svuotatura verrá creato. 16

2.3 Incisione 2.4 Foratura Creiamo un piccolo cerchio al centro del nostro disegno, selezioniamolo e premiamo sul tasto della Foratura. La profonditá finale sará uguale allo spessore del pezzo ma possiamo modificarla a nostro piacimento. Selezioniamo l utensile da utilizzare. Diamo un nome al percorso nel campo Nome ; se non indichiamo nessun nome il programma gli assegnerá in automatico il nome Foratura. Premiamo su Ora e poi su Chiudi ed il gioco Å fatto. 17

2.5 Lavorazione lungo vettori Il procedimento Å quello degli altri percorsi a differenza perä che la lavorazione avverrá esattamente sui vettori selezionati. 18

2.6 Intaglio 19

Tasca: Cava: Tasca con spallamento: 20

Cava con spallamento: Punzone: Punzone con spallamento: 21

3 OPERAZIONE PERCORSO UTENSILE 3.1 Salvataggio Una volta creato il disegno ed assegnati i percorsi agli utensili da utilizzare, non ci resta che creare il file di Gcode che il software di taglio utilizzerá per lavorare il pezzo. Premendo sull apposito tasto (come da figura in alto) apparirá una schermata per il salvataggio dei percorsi utensile. Con le frecce Destra e Sinistra inseriamo o togliamo dalla lavorazione un percorso, con quelle Sopra e Sotto definiamo l ordine di lavorazione. Nel menü a tendina il file CAM in uscita Å formattato per: bisogna scegliere il formato del file che si dovrá creare, per programmi tipo MACH3, EMC2, KCAM e similari va scelto il formato Apex (*.cnc). Infine premere sul tasto Salva per creare il file. 22