INDICE IL COMPUTER: HARDWARE E SOFTWARE III

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1 IL COMPUTER: HARDWARE E SOFTWARE I primi computer 2 I minicomputer 4 I computer basati su microprocessore 4 Tanti tipi di computer 6 L hardware del PC 7 Il software del PC 10 MAPPA DI SINTESI 12 QUESITI 12 III

2 3 INTERNET E IL WORLD WIDE WEB Le reti di computer 14 Internet, la rete delle reti 15 La comunicazione su Internet 15 Gli indirizzi IP 16 La commutazione di pacchetto 17 Animazione Storia e tecnologia delle reti di computer L informazione su Internet 18 Le ricerche sul web 19 Il funzionamento dei motori di ricerca 21 Animazione I motori di ricerca Il cloud 23 Cloud hosting e cloud computing 24 Internet delle cose 24 Sicurezza e comportamenti corretti 25 Password sicure 25 Malware e virus 26 Contatti con altri utenti 26 Diritto d autore sul web 27 MAPPA DI SINTESI 28 QUESITI 28 DAL PENSIERO COMPUTAZIONALE AL CODING Problemi e soluzioni 30 Il problem solving 31 Soluzioni: risultati e procedimenti 32 Problemi e algoritmi 33 Il pensiero computazionale 35 Generalizzare un processo risolutivo 37 Progettare la successione di passi elementari che risolvono il problema 37 Dal pensiero al programma: Code Studio 38 Le sequenze in Code Studio 39 I cicli definiti in Code Studio 40 I cicli indefiniti in Code Studio 41 Le scelte in Code Studio 42 Gli eventi in Code Studio 43 La contemporaneità in Code Studio 43 MAPPA DI SINTESI 44 QUESITI 44 IV

4 USO DEL COMPUTER INDICE Tipi di file e applicazioni 46 Organizzazione della memoria permanente 47 Il file system 48 Operazioni con file e cartelle 49 Dal file all applicazione 50 Dall applicazione al file 51 Aprire un file 52 I comandi Salva e Salva con nome 52 L interfaccia di un applicazione 53 Tagliare, copiare e incollare i file 54 Applicazioni e cloud 55 MAPPA DI SINTESI 56 QUESITI 56 5 ELABORATORI DI TESTI Un esempio di relazione 58 Microsoft Word 2013 59 Il menu di Microsoft Word 2013 60 Videolezione L ambiente di lavoro di Microsoft Word Crea un nuovo documento 61 Scrivi il testo 61 Salva il documento 62 Seleziona, sposta e copia il testo 63 Formatta parole e caratteri 64 Videolezione Selezione e formattazione del testo Imposta il paragrafo 66 Imposta la pagina 68 Gestisci le pagine 69 Usa gli elenchi 71 Videolezione Elenchi, intestazione e piè di pagina Crea delle tabelle 72 Videolezione Le tabelle Inserisci immagini e adattale al testo 73 Videolezione Inserimento di oggetti Inserisci forme e scrivi al loro interno 74 Cose da fare e errori da evitare! 75 I testi «nella nuvola» 76 Word Online 77 Google Documenti 78 Videolezione Documenti con Google Drive MAPPA DI SINTESI 80 ATTIVITÀ 80 V

6 PRESENTAZIONI Un esempio di presentazione 82 Microsoft PowerPoint 2013 83 Il menu di Microsoft PowerPoint 2013 84 Videolezione L ambiente di lavoro di Microsoft PowerPoint Crea una nuova presentazione 85 Nuove diapositive 85 Salva la presentazione 86 Inserisci contenuti nella diapositiva 87 Videolezione Inserire testo e immagini Inserisci caselle di testo 88 Formato carattere e paragrafo 88 Gestisci le immagini 89 Inserisci le forme 90 Allinea gli oggetti 90 Le transizioni e le animazioni 91 Videolezione Transizioni e animazioni Gli ipertesti 92 I video 93 Videolezione Filmati e ipertesti La presentazione 93 Cose da fare e errori da evitare! 94 PowerPoint Online 95 Presentazioni Google 96 Videolezione Presentazioni Google 7 ELABORARE LE IMMAGINI CON PAINT MAPPA DI SINTESI 97 QUESITI 97 ATTIVITÀ 98 Le immagini digitali 100 Avviare Paint 101 L interfaccia di Paint 102 Ritagliare un immagine 103 Ridimensionare un immagine 104 Disegnare forme geometriche 105 Gli strumenti di Paint 106 Le linee 107 Le figure regolari e le curve 108 Ritoccare i particolari di un immagine 109 Disegni Google 110 MAPPA DI SINTESI 111 QUESITI 111 ATTIVITÀ 112 VI

8 CODICI E NUMERI Il primo codice tecnologico 114 La codifica numerica del testo 115 La codifica numerica delle immagini e dei colori 117 La codifica numerica del suono 120 Zero e uno 122 Il sistema binario 123 Misurare l informazione digitale 124 MAPPA DI SINTESI 126 QUESITI 126 9 CODING CON SCRATCH Esempi di programmi con Scratch 128 L interfaccia di Scratch 129 Il primo programma con Scratch 130 Salva i tuoi lavori 131 Lo stage e gli sfondi 132 Muoversi e disegnare 133 Aggiungi gli sprite alle applicazioni 134 Cambia l aspetto e lo sfondo 135 Il movimento guidato dall utente 136 I movimenti casuali 137 Le scelte 138 Le scelte avanzate 139 Le variabili 140 Interagire con l utente: parole e frasi 141 Interagire con l utente: i numeri 142 Le animazioni 143 Coordina tra loro gli sprite 144 MAPPA DI SINTESI 145 QUESITI 145 ATTIVITÀ 146 VII

10 FOGLI DI CALCOLO Le tabelle e i fogli di calcolo 148 Microsoft Excel 2013 149 Il menu di Microsoft Excel 2013 150 Videolezione L ambiente di lavoro di Microsoft Excel Celle, righe e colonne 151 Il contenuto delle celle 152 Videolezione Celle, formule e formattazione Inserire le formule 153 Copia e incolla di formule 154 Riferimenti relativi e assoluti 155 Videolezione Riferimenti relativi Videolezione Riferimenti assoluti e misti Esempi con i riferimenti relativi e assoluti 156 Formule e funzioni 157 Videolezione Le funzioni Le funzioni Media e Conta.se 158 I grafici a istogramma 159 Videolezione I grafici: istogrammi e areogrammi I grafici a torta 160 I grafici a linee e a dispersione 161 Videolezione I grafici a linee e a dispersione Fogli di calcolo in Google Documenti 162 Videolezione Redazione e condivisione di spreadsheet in Google Drive MAPPA DI SINTESI 163 QUESITI 163 ATTIVITÀ 164 INDICE ANALITICO 165 VIII