RIEPILOGO PROGETTO FORMATIVO ANNO 2015 COME DA ALLEGATE SCHEDE TIPO



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RIEPILOGO PROGETTO FORMATIVO ANNO COME DA ALLEGATE SCHEDE TIPO N RIF. SCHEDA TIPO TITOLO Durata CFP richiesti Blender: Il modello di progetto - La modellazione tridimensionale per l'architettura e il 1 9 ore design 2 Blender: Il rendering architettonico - Rendere realisticamente la luce e la materia 9 ore Stampa 3D open source per l'architettura [SEMINARIO] Workshop introduttivo alla 3 6 ore 6 CFP stampa 3D per il progettista 4 Gimp: L'immagine ritoccata - Gestire e manipolare le immagini digitali 9 ore 5 QCAD: Il disegno tecnico - Il CAD facile ed essenziale 12 ore 12 CFP 6 Inkscape: Il disegno per comunicare - L'elaborazione grafica del progetto 12 ore 12 CFP Wordpress: Progettisti in rete - Introduzione agli strumenti web per la pubblicazione e la 7 9 ore collaborazione on-line tra professionisti 8 SketchUp (freeware): Modellazione 9 ore 9 SketchUp (freeware): Strumenti per la rappresentazione 9 ore 10 Kerkythea (freeware): il rendering fotorealistico per SketchUp 9 ore Riepilogo

Blender: Il modello di progetto - La modellazione tridimensionale per l'architettura e il design 1. Interfaccia, navigazione, selezione 2. Comandi e tecniche fondamentali di modellazione 3. Strumenti per il disegno di precisione 4. Modificatori 5. L'organizzazione del modello Il corso mira a trasmettere i saperi fondamentali utili alla modellazione per l'architettura e il design attraverso il software open source Blender Video-guide dedicate ai singoli argomenti, dispense, esercizi per la verifica dell'apprendimento, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di Scheda 1 - Blender (modellazione)

Blender: Il rendering architettonico - Rendere realisticamente la luce e la materia 1. Tecniche di creazione e gestione dei materiali 2. Metodi di mappatura delle textures 3. Preparazione del set virtuale 4. Rendering 5. Post-produzione dell'immagine Il corso mira a trasmettere le conoscenze necessarie alla produzione dell'immagine architettonica attraverso il rendering digitale utilizzando il software open source Blender Video-guide dedicate ai singoli argomenti, dispense, esercizi per la verifica dell'apprendimento, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di Scheda 2 - Blender (rendering)

Stampa 3d open source per l'architettura [Seminario] Workshop introduttivo alla stampa 3D per il progettista 1. Il processo di stampa tridimensionale 2. Analisi e predisposizione del modello 3D per la stampa 3. Lo slicing del modello attraverso il software open source Slic3r 4. Problemi e soluzioni per la stampa di elementi architettonici Il workshop mira a trasmettere i saperi fondamentali connessi alla stampa 3d open source e a condurre il partecipante nelle prime esperienze pratiche di stampa di modelli 3d ponendo particolare attenzione ai problemi e alle esigenze del progettista architettonico e di design. Durante il laboratorio sarà distribuito materiale informativo in forma di dispensa 6 ore divise in 2 sessioni da 3 ore (mattina e pomeriggio) 6 CFP Il workshop sarà tenuto da 2 docenti:, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di Il corso sarà attivato con almeno 10 e non più di 25 partecipanti Il workshop si svolgerà presso una sede scelta dal soggetto proponente L'evento ha natura laboratoriale, con taglio tecnico-operativo. Sono previste dimostrazioni pratiche e il coinvolgimento diretto dei partecipanti anche attraverso la formulazione di domande e quesiti specifici Scheda 3 - Stampa 3D OS

Gimp: L'immagine ritoccata - Gestire e manipolare le immagini digitali 1. Principi di grafica raster 2. Strumenti fondamentali per il fotoritocco 3. Le maschere 4. Filtri e plug-in 5. L'elaborazione digitale per la progettazione architettonica Il corso mira a trasmettere i saperi fondamentali della grafica raster, gli strumenti e le pratiche avanzate per la gestione dell'immagine digitale, una metodologia risolutiva ed efficace per l'utilizzo del programma Video-guide dedicate ai singoli argomenti, dispense, esercizi per la verifica dell'apprendimento, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di Scheda 4 - Gimp

QCAD: Il disegno tecnico - Il CAD facile ed essenziale 1. Sistemi di coordinate 2. Strumenti di disegno 3. Strumenti di modifica 4. Blocchi, quote, retini 5. Elaborazione e stampa di un disegno progettuale Attraverso un percorso graduale che alterna nozioni teoriche e generali a specifiche applicazioni connesse alla professione del progettista, il corso accompagna il partecipante nell'acquisizione dei saperi necessari a padroneggiare l'utilizzo del software Video-guide dedicate ai singoli argomenti, dispense, esercizi per la verifica dell'apprendimento 12 ore divise in 4 lezioni da 3 ore 12 CFP, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di 125 + IVA Scheda 5 - QCAD

Inkscape: Il disegno per comunicare - L'elaborazione grafica del progetto 1. Strumenti di disegno vettoriale 2. Disegnare con le paths 3. La modifica delle entità 4. Effetti e strumenti avanzati 5. L'elaborazione grafica per il disegno architettonico Lo scopo del corso è quello di trasmettere ai partecipanti i saperi e i metodi utili alla rappresentazione architettonica digitale attraverso il software open source per la grafica vettoriale Inkscape Video-guide dedicate ai singoli argomenti, dispense, esercizi per la verifica dell'apprendimento 12 ore divise in 4 lezioni da 3 ore 12 CFP, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di 125 + IVA Scheda 6 - Inkscape

Wordpress: Progettisti in rete - Introduzione agli strumenti web per la pubblicazione e la collaborazione on-line tra professionisti 1. Struttura tipo di un blog 2. Il pannello di controllo di Wordpress 3. Organizzare i contenuti 4. La personalizzazione del sito 5. Panoramica e gestione dei plugin Il corso è finalizzato ad introdurre i partecipanti agli strumenti partecipativi del web accompagnandoli nella progettazione e nella pubblicazione del proprio blog Dispense ed esercizi per la verifica dell'apprendimento, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di Scheda 7 - Wordpress

SketchUp (freeware): Modellazione 1. Interfaccia e navigazione 2. Disegnare e modellare le entità 3. Selezione e modifica degli oggetti 4. Il disegno di precisione 5. Organizzare la scena Il corso ha come obiettivo quello di trasferire al partecipante le principali nozioni di utilizzo del software, finalizzate alla creazione di modelli tridimensionali ed alla loro rappresentazione attraverso l'uso di scene e piccole animazioni Dispense ed esercizi per la verifica dell'apprendimento, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di Scheda 8 - SketchUp (modellazione)

SketchUp (freeware): Strumenti per la rappresentazione 1. Gestire un disegno complesso 2. Stili e materiali 3. L'output e la stampa del modello 4. Strumenti avanzati di disegno e modifica 5. Raddrizzamento prospettico Il corso mira ad approfondire i temi basilari della modellazione ed in particolare quelli dedicati alla rappresentazione finale, attraverso l'uso di piani di sezioni, ombre, stili materiali Dispense ed esercizi per la verifica dell'apprendimento, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di Scheda 9 - SketchUp (rappresentazione)

Kerkythea (freeware): il rendering fotorealistico per SketchUp 1. Integrazione con SketchUp 2. Interfaccia e navigazione 3. La gestione della scena 4. Luci e materiali 5. Rendering Il corso mira a trasmettere i saperi necessari alla renderizzazione di un modello architettonico attraverso il motore di rendering freeware Kerkythea Dispense ed esercizi per la verifica dell'apprendimento, architetto e formatore. Laureato con il massimo dei voti presso la Facoltà di Scheda 10 - Kerkythea