Incontro Dipartimenti: 12 gennaio 2017 c/o La Scuola dell Infanzia Di San Vito di Cadore

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domande, ricava informazioni e le commenta. Consulta libri illustrati, pone

Elaborati individuali e collettivi, costruzione del personaggio Silenzio foto

Transcript:

Incontro Dipartimenti: 12 gennaio 2017 c/o La Scuola dell Infanzia Di San Vito di Cadore Insegnanti delle Scuole dell Infanzia di Cibiana e San Vito di Cadore

SEZIONE A: Traguardi Formativi CHIAVE EUROPEA: Fonti di legittimazione: DIGITALE Raccomandazione del Parlamento Europeo e del Consiglio 18.12.2006 Indicazioni Nazionali per il Curricolo 2012 CAMPI D ESPERIENZA COMPETENZE SPECIFICHE TUTTI ABILITÀ CONOSCENZE COMPITI SIGNIFICATIVI Utilizzare le nuove tecnologie per giocare, svolgere compiti, acquisire informazioni, con la supervisione dell insegnante. Eseguire giochi ed esercizi di tipo logico, linguistico, matematico, topologico, al computer. Prendere visione di lettere e forme di scrittura attraverso il computer. Il computer e i suoi usi. Altri strumenti di comunicazione e i suoi usi (audiovisivi, telefoni fissi e mobili ). Prendere visione di numeri e realizzare numerazioni utilizzando il computer. Utilizzare la tastiera alfabetica e numerica una volta memorizzati i simboli. Visionare immagini, opere artistiche, documentari.

SEZIONE B: Livelli di padronanza CHIAVE EUROPEA: DIGITALE LIVELLO DI PADRONANZA RICHIESTO Con precise istruzioni dell insegnante, esegue giochi ed esercizi matematici, linguistici, logici; familiarizza con lettere, parole, numeri. Realizza semplici elaborazioni grafiche. Visiona immagini, brevi documentari, cortometraggi. Opera con lettere e numeri in esercizi di riconoscimento.

SEZIONE A: Traguardi Formativi CHIAVE EUROPEA: Fonti di legittimazione: IMPARARE AD IMPARARE Raccomandazione del Parlamento Europeo e del Consiglio 18.12.2006 Indicazioni Nazionali per il Curricolo 2012 CAMPI D ESPERIENZA COMPETENZE SPECIFICHE TUTTI ABILITÀ CONOSCENZE COMPITI SIGNIFICATIVI Acquisire ed interpretare l informazione. Individuare collegamenti e relazioni; trasferire in altri contesti. Organizzare il proprio apprendimento, individuando, scegliendo ed utilizzando varie fonti e varie modalità di informazione. Rispondere a domande su un testo o su un video. Utilizzare semplici strategie di memorizzazione. Individuare semplici collegamenti tra informazioni contenute in testi narrati o letti. Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi d esperienza quotidiana legati al vissuto diretto. Applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni: individuare le informazioni principali di un testo narrativo o descrittivo narrato o letto dall adulto o da un filmato; riformulare un semplice testo a partire dalle sequenze. Semplici strategie di memorizzazione. Tabelle. Semplici strategie di organizzazione del proprio tempo e lavoro. Compilare semplici tabelle Individuare il materiale occorrente e i compiti da svolgere sulla base delle consegne fornite dall adulto.

SEZIONE B: Livelli di padronanza CHIAVE EUROPEA: IMPARARE AD IMPARARE LIVELLO DI PADRONANZA RICHIESTO (O NECESSARIO) Su domande stimolo dell insegnante, individua relazioni tra oggetti, tra avvenimenti e tra fenomeni (relazioni causali; relazioni funzionali; relazioni topologiche, ecc.) e ne dà semplici spiegazioni; pone domande quando non sa darsi la spiegazione. Di fronte ad una procedura o ad un problema nuovi, prova le soluzioni note; ne tenta di nuove; chiede aiuto all adulto o la collaborazione dei compagni se non riesce. Utilizza semplici tabelle già predisposte per organizzare dati (es. le rilevazioni meteorologiche) e ricava informazioni, con l aiuto dell insegnante, da mappe, grafici, tabelle riempite. Rielabora un testo in sequenze e, viceversa, ricostruisce un testo a partire dalle sequenze.

SEZIONE A: Traguardi Formativi CHIAVE EUROPEA: COMPETENZE SOCIALI E CIVICHE Fonti di legittimazione: CAMPI D ESPERIENZA Raccomandazione del Parlamento Europeo e del Consiglio 18.12.2006 Indicazioni Nazionali per il Curricolo 2012 IL SÉ E L ALTRO - TUTTI COMPETENZE SPECIFICHE ABILITA CONOSCENZE COMPITI SIGNIFICATIVI M a n i f e s t a r e i l senso dell identità personale, attraverso l espressione consapevole delle proprie esigenze e d e i p r o p r i sentimenti, c o n t r o l l a t i e d espressi in modo adeguato. Conoscere e l e m e n t i d e l l a storia personale e f a m i l i a r e, l e tradizioni della famiglia, della c o m u n i t à p e r sviluppare il senso di appartenenza. Porre domande s u l l e d i v e r s i t à culturali, su ciò che è bene o male, sulla giustizia. Riflettere, confrontarsi, ascoltare, discutere con gli adulti e con gli altri bambini, Superare la dipendenza dall'adulto, assumendo iniziative e portando a termine compiti e attività in autonomia. Passare gradualmente da un linguaggio egocentrico ad un linguaggio socializzato. Riconoscere ed esprimere verbalmente i propri sentimenti e le proprie emozioni. Collaborare con gli altri. Riconoscere nei compagni tempi e modalità diverse. Canalizzare progressivamente la propria aggressività in comportamenti socialmente accettabili. Saper aspettare dal momento della richiesta alla soddisfazione del bisogno. Manifestare il senso di Gruppi sociali riferiti all esperienza, loro ruoli e funzioni: famiglia, scuola. Regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza. Regole per la sicurezza in casa, a scuola, nell ambiente, in strada. Regole della vita e del lavoro in classe Significato della Regola. Usi e costumi del proprio territorio, del Paese e di altri Paesi (portati eventualmente da allievi provenienti da altri luoghi).

tenendo conto del proprio e dell altrui punto di vista, delle differenze e rispettandoli. Giocare e lavorare in modo costruttivo, collaborativo, partecipativo e creativo con gli altri bambini. Individuare e distinguere chi è fonte di autorità e di responsabilità in ambito scolastico e familiare. Assumere comportamenti corretti per la sicurezza, la salute propria e altrui e per il rispetto delle persone, delle cose, dei luoghi e dell ambiente; seguire regole di comportamento e assumersi responsabilità. appartenenza: riconoscere i compagni, le maestre, gli spazi, i materiali, i contesti. Accettare e gradualmente rispettare le regole, i ritmi, le turnazioni. Partecipare attivamente alle attività, ai giochi (anche di gruppo, alle conversazioni. Manifestare interesse per i membri del gruppo: ascoltare, prestare aiuto, interagire nella comunicazione, nel gioco, nel lavoro. Scambiare giochi, materiali, ecc... Collaborare con i compagni per la realizzazione di un progetto comune. Aiutare i compagni più giovani e quelli che manifestano difficoltà o chiedono aiuto. Conoscere l'ambiente culturale attraverso l'esperienza di alcune tradizioni e la conoscenza di alcuni beni culturali. Rispettare le norme per la sicurezza e la salute date e condivise nel gioco e nel lavoro.

SEZIONE B: Livelli di padronanza CHIAVE EUROPEA: COMPETENZE SOCIALI E CIVICHE LIVELLO DI PADRONANZA RICHIESTO Partecipa attivamente al gioco simbolico; partecipa con interesse alle attività collettive e alle conversazioni intervenendo in modo pertinente su questioni che riguardano lui stesso. Sviluppa il senso dell identità personale, percepisce le proprie esigenze e i propri sentimenti, sa esprimerli in modo sempre più adeguato. Sa di avere una storia personale e familiare, conosce le tradizioni della famiglia, della comunità e le mette a confronto con altre. Collabora in modo proficuo al lavoro di gruppo. Presta aiuto ai compagni più piccoli o in difficoltà su sollecitazione dell adulto; interagisce con i compagni nel gioco e nel lavoro scambiando informazioni, opinioni, prendendo accordi e ideando attività e situazioni. Rispetta le cose proprie e altrui e le regole nel gioco e nel lavoro, assumendosi la responsabilità delle conseguenze di comportamenti non corretti contestati dall adulto. Riconosce l autorità dell adulto, è sensibile alle sue osservazioni e si impegna ad aderirvi. Accetta i compagni portatori di differenze di provenienza, cultura, condizione personale e stabilisce relazioni con loro come con gli altri compagni. Distingue le situazioni e i comportamenti potenzialmente pericolosi e si impegna ad evitarli. Si orienta nelle prime generalizzazioni di passato, presente, futuro e si muove con crescente sicurezza e autonomia negli spazi che gli sono familiari, modulando progressivamente voce e movimento anche in rapporto con gli altri e con le regole condivise.

SEZIONE A: Traguardi Formativi CHIAVE EUROPEA: SPIRITO DI INIZIATIVA E INTRAPRENDENZA Fonti di legittimazione: Raccomandazione del Parlamento Europeo e del Consiglio 18.12.2006 Indicazioni Nazionali per il Curricolo 2012 CAMPI D ESPERIENZA COMPETENZE SPECIFICHE TUTTI ABILITÀ CONOSCENZE COMPITI SIGNIFICATIVI Effettuare valutazioni rispetto alle informazioni, ai compiti, al proprio lavoro, al contesto; valutare alternative, prendere decisioni. Assumere e portare a termine compiti e iniziative. Pianificare e organizzare il proprio lavoro; realizzare semplici progetti. Trovare soluzioni nuove a problemi di esperienza; adottare strategie di problem-solving. Esprimere valutazioni rispetto ad un vissuto. Sostenere la propria opinione con argomenti semplici, ma pertinenti. Giustificare le scelte con semplici spiegazioni. Formulare proposte di lavoro, di gioco Confrontare la propria idea con quella altrui Conoscere i ruoli nei diversi contesti di vita, di gioco, di lavoro. Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d esperienza. Formulare ipotesi di soluzione. Effettuare semplici indagini su fenomeni di esperienza. Organizzare dati su schemi e tabelle con l aiuto dell insegnante. Esprimere semplici giudizi su un messaggio, su un avvenimento Regole della discussione. I ruoli e la loro funzione. Modalità di rappresentazione grafica (schemi, tabelle, grafici). Fasi di un azione

Cooperare con altri nel gioco e nel lavoro. Ripercorrere verbalmente le fasi di un lavoro, di un compito, di una azione eseguiti. SEZIONE B: Livelli di padronanza CHIAVE EUROPEA: SPIRITO DI INIZIATIVA E INTRAPRENDENZA LIVELLO DI PADRONANZA RICHIESTO Esegue consegne anche di una certa complessità e porta a termine compiti affidatigli con precisione e cura. Si assume spontaneamente iniziative e assume compiti nel lavoro e nel gioco. Collabora nelle attività di gruppo, aiutando anche i compagni più piccoli o in difficoltà. Di fronte ad una procedura o ad un problema nuovi, prova le soluzioni note; ne tenta di nuove; chiede aiuto all adulto o la collaborazione dei compagni se non riesce. Formula proposte di lavoro e di gioco ai compagni e sa impartire semplici istruzioni. Con le indicazioni dell insegnante, compie semplici indagini e utilizza semplici tabelle già predisposte per organizzare i dati raccolti. Opera scelte tra diverse alternative, motivandole. Esprime giudizi e valutazioni sul proprio lavoro, su cose viste, su racconti, ecc.

SEZIONE A: Traguardi Formativi CHIAVE EUROPEA: CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE IMMAGINI, SUONI, COLORI Fonti di legittimazione: Raccomandazione del Parlamento Europeo e del Consiglio 18.12.2006 Indicazioni Nazionali per il Curricolo 2012 CAMPI D ESPERIENZA COMPETENZE SPECIFICHE Padroneggiare gli strumenti necessari ad un utilizzo dei linguaggi espressivi, artistici, visivi (strumenti e tecniche di fruizione e produzione, lettura). IMMAGINI, SUONI, COLORI ABILITÀ CONOSCENZE COMPITI SIGNIFICA TIVI Seguire spettacoli di vario tipo (teatrali, musicali, cinematografici ). Ascoltare brani musicali. Vedere opere d arte e beni culturali ed esprimere proprie valutazioni. Comunicare, esprimere emozioni, raccontare, utilizzando le varie possibilità che il linguaggio del corpo consente. Inventare storie ed esprimersi attraverso diverse forme di rappresentazione e drammatizzazione; attraverso il disegno, la pittura e altre attività manipolative e utilizzare diverse tecniche espressive. Partecipare attivamente ad attività di gioco simbolico Esprimersi e comunicare con il linguaggio mimico-gestuale Esplorare i materiali a disposizione e utilizzarli in modo personale. Rappresentare sul piano grafico, pittorico, plastico: sentimenti, pensieri, fantasie, la propria e Elementi essenziali per la lettura/ascolto di un opera musicale o d arte (pittura, architettura, plastica, fotografia, film, musica) e per la produzione di elaborati musicali, grafici, plastici, visivi. Principali forme di espressione artistica. Tecniche di rappresentazione grafica, plastica, audiovisiva, corporea. Drammatizzazione.

reale visione della realtà. Usare modi diversi per stendere il colore. Utilizzare i diversi materiali per rappresentare. Impugnare differenti strumenti e ritagliare. Leggere e interpretare le proprie produzioni, quelle degli altri e degli artisti. Scoprire il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione e discriminazione di rumori, suoni dell ambiente e del corpo; produzione musicale utilizzando voce, corpo e oggetti; cantare. Partecipare attivamente al canto corale sviluppando la capacità di ascoltarsi e accordarsi con gli altri Sperimentare e combinare elementi musicali di base, producendo semplici sequenze sonoro-musicali, con la voce, con il corpo, con strumenti poveri e strutturati.

SEZIONE B: Livelli di padronanza CHIAVE EUROPEA: CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE IMMAGINI, SUONI, COLORI LIVELLO DI PADRONANZA RICHIESTO Il bambino comunica, esprime emozioni, racconta, utilizzando le varie possibilità che il linguaggio del corpo consente. Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e altre attività manipolative; utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative. Si esprime attraverso il disegno o le attività plastico-manipolative con intenzionalità e buona accuratezza. Si sforza di rispettare i contorni definiti nella colorazione che applica con discreto realismo, utilizzando diverse tecniche artistiche. Segue con curiosità spettacoli di vario tipo (teatrali, musicali, visivi, di animazione ); sviluppa interesse per l ascolto della musica e per la fruizione di opere d arte, esprimendo anche proprie valutazioni. Scopre il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione e produzione musicale utilizzando voce, corpo e oggetti. Produce sequenze sonore e ritmi con la voce, con il corpo, con materiali non strutturati, con strumenti semplici. Canta semplici canzoncine anche in coro e partecipa con interesse alle attività di drammatizzazione.