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Transcript:

Informatica Gerboni Roberta L immagine del video è rappresentata tramite una griglia o matrice di pixel (PIcture ELement) per ognuno dei quali è memorizzata: l intensità luminosa il colore. Parametri importanti sono: Profondità di colore: il numero di bit che vengono usati per rappresentare un singolo pixel dell immagine (quante possibili sfumature dei colori) Risoluzione : il numero di pixel che la costituiscono espressi in termini di larghezza per altezza Formato di rappresentazione: (Grayscale, RGB, Palette, CYMK) 2

Profondità di colore Immagini in bianco e nero: Suddividiamo l immagine tramite una griglia formata da righe orizzontali e verticali a distanza costante Rappresentazione digitale di un immagine: Si memorizza l informazione relativa all immagine, quadratino per quadratino Ogni quadratino prende il nome di PIXEL Ad ogni pixel viene fatto corrispondere un valore binario secondo una certa convenzione Nella figura di esempio, dove dobbiamo rappresentare solamente due colori, la codifica avviene nel seguente modo (profondità 1): 0 viene utilizzato per la codifica di un pixel di colore bianco (corrispondente a un quadratino in cui il bianco è il colore predominante) 1 viene utilizzato per la codifica di un pixel di colore nero (corrispondente a un quadratino in cui il neroè il colore predominante) 3 Profondità di colore Immagini in scala di grigio (Grayscale): Ogni tonalità di grigio viene viene codificata con una configurazione binaria: con 2 bitsi possono codificare 2 2 = 4 tonalità: 00 01 10 11 (profondità 2) con 4 bitsi possono codificare 2 4 = 16 tonalità: (profondità 4) 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1110 1111.. 4

Profondità di colore Immagine a colori (RGB): Ogni sfumatura di colore viene viene codificata con una configurazione binaria: con 8 bitsi possono codificare 2 8 = 256 sfumature diverse di colori con 16 bitsi possono codificare 2 16 = 65.536 sfumature diverse di colori con 24 bitsi possono codificare 2 24 = 16.777.216 sfumature diverse di colori (più di 16 milioni) 5 Rappresentazione del colore RGB Esiste un modello di rappresentazione dei colori noto come RGB (Red, Green, Blu) secondo cui: qualsiasi colore può essere rappresentato componendo Rosso Verde Blu (colori primari) Invece di partire da tanti colori e di rappresentarne diverse sfumature a partire dai 3 colori primari possiamo rappresentare molte sfumature (tutti i possibili colori ottenuti dalla loro combinazione) 6

Rappresentazione del colore RGB Ogni sfumatura di colore primario è rappresentabile con un numero binario di 8 bit (1 byte) 139 10 => 10001011 2 = 8 B 16 210 10 => 11010010 2 = D 2 16 216 10 => 10100111 2 = A 7 16 Spesso la codifica è espressa in base 16 Codifica del colore: 8B D2 D8 Esempio: quando si vuole specificare il colore di una pagina Web, lo si specifica in codice esadecimale 7 Rappresentazione del colore RGB 8

Occupazione di un immagine in bit. Numero di bit occupati da un immagine = Dimensione in pixel (numero di pixel che compongono l immagine) profondità (quanti bit per pixel) Esempio RGB: Prendiamo un immagine formata da 640 480 pixel (risoluzione) per distinguere 16.777.216 colori sono necessari 24 bit per la codifica di ciascun pixel (profondità) Quanti bit richiede? Occupazione di un immagine : (640 480) 24bit = 7.372.800 bit = 7.372.800 byte = 921.600 byte 8 9 Risoluzione Le principali periferiche impiegate in computer grafica sono quattro: monitor; stampante; scanner; fotocamera digitale Tutte queste periferiche sono di tipo raster. Nelle periferiche raster la parte di visualizzazione (nel monitor e nella stampante) o di lettura(nello scanner e nella camera digitale) è una matrice rettangolare, detta raster,di punti ognuno dei quali si chiama pixel. 10

Risoluzione Per i monitor,dimensioni comuni di questa griglia rettangolare di pixel sono le seguenti: 640 x 480 (standard VGA) 800x 600 1024x 768 (standard XGA) 1280 x 768 1280 x 800 1280 x 960 1280 x 1024 (standard SuperVGA) Risoluzioni dello schermo: Tabella 11 Risoluzione Risoluzione: il numero di pixel che costituiscono un immagine espressi in termini di larghezza x altezza. Esprime la densità dei pixel che costituiscono l immagine stessa. Si misura in ppi (pixel per inch) o dpi (dots per inch) Lo stesso cerchio, a parità di dimensione fisica, con risoluzioni diverse: 10 9 29 28 58 56 116 108 12

Risoluzione Fig.1 Immagine a 100 dpi Fig.2 Immagine a 50 dpi Dettaglio nel riquadro rosso di Fig.1 con ZOOM 800% Dettaglio nel riquadro rosso di Fig.2 con ZOOM 800% 13 Dimensione di un immagine La dimensione in pixeldi un immagine digitale è il numero totale di pixel che costituiscono l immagine La dimensione fisicadi un immagine digitale è la dimensioneche assume sul supporto di visualizzazione (monitor, carta ) dimensione in pixel = dimensione fisica * risoluzione dimensione fisica = dimensione in pixel / risoluzione 14

Dimensione di un immagine Esercizio 1: Un immagine ha una risoluzione di 15 ppi e la stampa relativa è un quadrato di lato 15,25 cm. Determinare la dimensione in pixel. Si determina la misura del lato in pollici: lato = 15,25 cm = 15,25 / 2,54 6,003 inch Si determina la dimensione in pixel di un lato: dimensione in pixel (lato) = dimensione fisica * risoluzione = = 6,003 * 15 = 90,045 pixel per lato Si determina la dimensione in pixel dell intera immagine: dimensione in pixel dell immagine = 90,045 * 90,045 8108 pixel totali 15 Dimensione di un immagine Esercizio 2: Determinare la dimensione fisica in cm di un immagine di dimensione in pixel 2048 x 1536 pixel stampata con una risoluzione di 370 ppi. Quanto misura il lato del pixel? Si determina la misura del lato in pollici: lato maggiore = 2048 / 370 inch 5,54 inch = 5,54 * 2,54 cm lato minore = 1536 / 370 inch 4,15 inch = 4,15 * 2,54 cm 14,1 cm 10,54 cm Si determina la misura del lato di un pixel: dimensione lato di un pixel = 1 inch / 370 0,0026 inch = = 0,0026 * 2,54 cm 0,007 cm = 0,07 mm 16