A QUALE UNDER APPARTENGO?



Похожие документы
REGOLA 11 - FUORI-GIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO

REGOLA 11 - FUORI-GIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO

SCUOLE SECONDARIA II grado

Sei Bravo a Scuola di Calcio 2012

Under 14/12/10/ 8/ 6 REGOLAMENTO DI GIOCO CATEGORIE PROPAGANDA INDICE PREMESSA 3. TABELLA RIASSUNTIVA n TABELLA RIASSUNTIVA n.

13.1 DOVE E COME SI EFFETTUA IL CALCIO D INVIO

SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO

Il Rugby in 5 minuti

PIGIESSIADI. 30 maggio - 2 giugno 2015 REGOLAMENTO CALCIO A 5 CATEGORIA MICRO-MINI

ATTIVITA' DI BASE. Sei Bravo a Scuola di Calcio 2014/2015 4c4: un gioco polivalente

MODULO ISCRIZIONE TORNEO ESTIVO DI CALCIO A 5

REGOLA 3 - NUMERO DEI GIOCATORI - LA SQUADRA

ATTIVITA PROMOZIONALE 2014/2015

REGOLE PARTICOLARI DEL CALCIO A 5

INVITO 3 Torneo Memorial Andrea Muscolini

Traduzione a cura della FIGH su testi EHF - riproduzione vietata -

CERNUSCO INTERNATIONAL SEVENS. Page 1 of 6

SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO ANNO 2011 FASE REGIONALE SEGRATE CENTRO SPORTIVO DON GIUSSANI Via Donizzetti Redecesio di Segrate 5 GIUGNO 2011

UNIT 5 Attacco. Introduzione

Regolamento Campionato Serie A Kick Off 2014

Regola 1 Il Terreno 30

REGOLAMENTO 3 TORNEO DI CALCIO A CINQUE MEMORIAL LGT. GIUSEPPE NOBILE REPARTO TECNICO LOGISTICO AMMINISTRATIVO AEREO PRATICA DI MARE

REGOLAMENTO DI GIOCO IN SINTESI

FEDERAZIONE ITALIANA GIOCO CALCIO Settore Giovanile e Scolastico Ufficio del Coordinatore Federale Regionale - Puglia REGOLAMENTO UFFICIALE PUGLIA

REGOLAMENTO DEL XX TORNEO INTERNAZIONALE DI CALCIO GIOVANILE - Assemini (CA) Giugno 2015

EASY BASKET - IL MINIBASKET FACILE PER LA SCUOLA PRIMARIA E SECONDARIA DI 1 GRADO

Pallacanestro Calcio Pallamano Unihockey

LEZIONE 3 CALCIO IL REGOLAMENTO DEL GIOCO DEL CALCIO (SECONDA PARTE)

REGOLAMENTO DI GIOCO 2^ EDIZIONE

FEDERAZIONE TCHOUKBALL ITALIA INTERNATIONAL BEACH TCHOUKBALL FESTIVAL REGOLAMENTO PARTITE. 13^ Edizione Viserba di Rimini, 8-10 maggio 2015

PROGETTO DI GIOCO VALSUGANA RUGBY

Scuola, Legalitàe e Rugby

% ). 4& 5 67&/ 4& 5 64 $7 4& 4 " 8!!!!!!" #$!! " "! " #!%$$&" '#" " #&" '! " #("!! "!! )'

A.S.D. Città di Sesto Matricola FIGC N Matricola CONI N

FIGC-LND COMITATO REGIONALE UMBRIA "Sei Bravo a... Scuola di Calcio"

MODALITA DI GIOCO CATEGORIE DI BASE

COMUNICATO MiniVolley SPECIALE REGOLE DI GIOCO

CALCIO LIVE NUOVE SCOMMESSE SUI PRINCIPALI CAMPIONATI

REGOLE DI GIOCO OUTDOOR HOCKEY A CINQUE REGOLAMENTO SPERIMENTALE TECNICO

Uno contro uno in movimento attacco

COME SVILUPPARE LA TRASMISSIONE DELLA PALLA NELLA CATEGORIA PICCOLI AMICI (5-8 ANNI)? ECCO LA SOLUZIONE A

REGOLAMENTO MINIVOLLEY

Prova n. 1 LEGER TEST

Baruccana Volley. ART. 1 - SEDE DEL TORNEO e ORARIO DEGLI INCONTRI

TECNICA E TATTICA VOLLEY

REGOLA 1 IL RETTANGOLO DI GIOCO

PALLAMANO. Un po di storia

CAMPIONATI STUDENTESCHI SUPERCLASSE CUP

LA PIRAMIDE DEL MOVIMENTO: educhiamo gli schemi motori di base per ottenere abilità motorie. LEZIONE bambini 6/8 anni

Un Canestro nello Zaino Easy Basket: il Minibasket facile per la Scuola Primaria.

Esempi di esercitazioni sportive applicabili per la Settimana della Pallavolo. Special Olympics Italia. A cura. Serena Taccetti - Eleonora Ferrari

Sei Bravo a Scuola di Calcio

allenare gli attaccanti nella ricerca della posizione ottimale per andare a rete

FANTACONO REGOLAMENTO UFFICIALE

Circ. n 72 Cologno Monzese, 26 ottobre 2015

Stagione Sportiva 2013/2014 TEST TECNICI

FEDERAZIONE ITALIANA GIUOCO CALCIO SETTORE GIOVANILE E SCOLASTICO Friuli Venezia Giulia

REGOLAMENTO 1)FANTAMERCATO (SETTEMBRE)

ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO

Regolamento del FANTAMONDIALE 2010

FEDERAZIONE ITALIANA PALLAVOLO

Federazione Italiana Rugby. Guida Tecnica Bozza

COMITATO PROVINCIALE COSENZA

TORNEO DI CALCIO GIOVANILE

REGOLAMENTO CAT. ESORDIENTI 1 ANNO

CIRCOLARE DI INDIZIONE DEI TROFEI BRIANZA STAGIONE 2014/15

GIUSEPPE ZUROLO LEZIONE CATEGORIA ANNI

SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO STAGIONE 2012/2013 FINALE REGIONALE 2 GIUGNO 2013 LENO (BS)

GIOCHI MINIBASKET. 1) Il gioco dei nomi. 2) Il gambero

PRINCIPI GENERALI DI LAVORO CON I BAMBINI 5-6 ANNI CARICO MENTALE

Il Fantacalcio è una simulazione che permette ai "Presidenti" di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in

1 TORNEO MASCHILE DI MINIVOLLEY DELLA SCUOLA DI PALLAVOLO LUBE

FEDERAZIONE ITALIANA GIUOCO CALCIO Settore Giovanile e Scolastico. Regolamenti per Tornei a carattere Regionale Provinciale e Locale

REGOLAMENTO TORNEI ESTIVI DI CALCIO a 7 a 11

L ATTACCO. Appunti. Principali problematiche:

SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO ANNO FASE PROVINCIALE 2 GIUGNO 2013

In quanti modi posso lanciare ed afferrare la palla? Chi riesce a?

Sei Bravo a Scuola di Calcio 2015

Regolamento di Lega Eventi Sportivi, Patrocinio e Collaborazione

FOOTVOLLEY PRESENTAZIONE

Corso di perfezionamento I giochi di transizione

SCUOLA CALCIO HELLAS VERONA STAGIONE 2012/13 Categoria pulcini 2003/04

Socio/relazionale: partecipazione attiva al gioco, in forma agonistica, collaborando con gli altri

Regolamento Edizione 2012/2013

SCHEDE GIOCHI SCUOLA DELL INFANZIA

IMPARARE GIOCANDO A 9/10 ANNI

ESORDIENTI. Programma Tecnico

Laurea Triennale in Scienze Motorie

CATEGORIA PULCINI. Si passera dalla fase del essere POTER giocare, alla fase del SAPER giocare.

COMUNICATO UFFICIALE N. 1 Stagione Sportiva

riscaldamento 1 u 15 minuti u materiali: palloni, coni esercizio tecnico > guidare il pallone > leggere la situazione > controllo > passaggio

Транскрипт:

A QUALE UNDER APPARTENGO? GRUPPI DI ETA' Stagione 2014/2015 Under 6 Nato nel 2009 Under 8 Nato nel 2007/2008 Under 10 Nato nel 2005/ 2006 Under 12 Nato nel 2003/ 2004 Under 14 Nato nel 2001/ 2002 Under 16 Nato nel 1999/ 2000 Under 18 Nato nel 1996/ 1997/ 1998 REGOLE FONDAMENTALI E PRINCIPI DEL RUGBY Le regole che caratterizzano il gioco del rugby sono: Segnare la meta, Placcare, Il fuori gioco / passaggio non in avanti, Il tenuto I principi fondamentali del gioco determinati dalle regole e che guidano l'efficacia dei comportamenti dei giocatori in campo sono: Avanzare/pressare Sostenere Continuare (Avanzare/pressare)

Relazione tra regole e principi: REGOLE Segnare la meta Placcare Fuori gioco e pass. indietro Tenuto PRINCIPI Avanzare/pressare Avanzare/pressare Sostenere Continuare Il gioco si concretizza ed evolve nel dialogo continuo tra la squadra che possiede la palla (ATTACCO) e quella senza il pallone (DIFESA), entrambe aventi come obiettivo la segnatura della meta. ATTACCO Ogni giocatore, in possesso di palla, deve avanzare e tale avanzamento deve essere ricercato nello spazio dove è più facile avanzare (creare e utilizzare lo spazio libero); DIFESA I giocatori della squadra senza possesso del pallone, hanno il diritto di avanzare velocemente (pressare) per placcare/ bloccare il portatore del pallone, recuperarlo pe riavanzare per segnare la meta Se ciò avviene e il portatore del pallone non è più in grado di avanzare (messo a terra placcato- deve liberare il pallone -Tenuto) diventa necessario che: I giocatori utili alla continuità di avanzamento, devono intervenire a sostegno del portatore, nel rispetto delle regole, (fuori gioco tenuto) per conservare il possesso del pallone e continuare ad avanzare verso la meta. I giocatori utili al recupero del pallone, devono intervenire a sostegno del placcatore, nel rispetto delle regole (fuori gioco), per recuperare il possesso del pallone e avanzare verso la meta, o impedire ulteriori avanzamenti da parte dell attacco.

RIFERIMENTI REGOLAMENTARI CATEGORIA UNDER 6 OBIETTIVO DELLA CATEGORIA: Scoperta del gioco Larghezza: 15 metri. Lunghezza: 22 metri (comprese le aree di mete della larghezza di 3 metri). La partita sarà disputata con 6 giocatori. 2 tempi di 10 con 5 d intervallo. Tempo massimo di gioco per un torneo 32 fondamentali. È vietato giocare il pallone con i piedi.

CATEGORIA UNDER 8 OBIETTIVO DELLA CATEGORIA: Risolvere i problemi affettivi tramite il gioco Larghezza: 17 metri. Lunghezza: 22 metri (comprese le aree di mete della larghezza di 5 metri). La partita sarà disputata con 8 giocatori. 2 tempi di 10 con 5 d intervallo. Tempo massimo di gioco per un torneo 40 fondamentali. È vietato giocare il pallone con i piedi.

CATEGORIA UNDER 10 OBIETTIVO DELLA CATEGORIA: Giocare con gli altri Larghezza: 35 metri. Lunghezza: 69 metri (comprese le aree di mete della larghezza di 5 metri). La partita sarà disputata con 10 giocatori. 2 tempi di 15 con 5 d intervallo. Tempo massimo di gioco per un torneo 50 fondamentali. È vietato giocare il pallone con i piedi. È prevista sia l espulsione definitiva sia la temporanea (entrambe con sostituzione temporanea 5 minuti di gioco). NON CORRETTA CONCLUSIONE DI UN MAUL Nel momento in cui un maul arresta l avanzamento, il pallone va utilizzato entro 3secondi. Punizione: Calcio Libero.

CATEGORIA UNDER 12 OBIETTIVO DELLA CATEGORIA: La fidelizzazione Larghezza: 40-45 metri. Lunghezza: 56-69 metri (comprese le aree di mete della larghezza di 5 metri). La partita sarà disputata con 12 giocatori. 2 tempi di 20 con 5 d intervallo. Tempo massimo di gioco per un torneo 60 fondamentali. Il gioco al piede è permesso. Se il pallone calciato va fuori dal campo, il gioco riprenderà con un calcio libero, per la squadra che non ha calciato il pallone, sul punto del calcio. È prevista sia l espulsione definitiva che la temporanea (entrambe con sostituzionetemporanea 5minuti di gioco). NON CORRETTA CONCLUSIONE DI UN MAUL Nel momento in cui un maul arresta l avanzamento, il pallone va utilizzato entro 3secondi. Punizione: Calcio Libero. Alla fine dell incontro verranno effettuati tanti calci di rimbalzo, quante le mete realizzate.

CATEGORIA UNDER 14 OBIETTIVO DELLA CATEGORIA: evoluzione del gioco Tutta l area di gioco, meno le due fasce laterali dei 5metri.). 13 giocatori Non vi è alcun limite al numero di giocatori che possono sedere in panchina. Un giocatore che è stato sostituito per motivi tecnici può rimpiazzare un giocatore infortunato. Tempi di 25 con 5 d intervallo. Nei triangolari 15 per tempo. MISCHIA 6 giocatori. TABELLA RIASSUNTIVA FASE DI GIOCO MISCHIE - TOUCH PLACCAGGIO SOPRA LA VITA TRASFORMAZI ONI USO DEL PIEDE CALCIO D'INVIO E RINVIO DISTANZA DIFESA DA PUNTO DEL CP/CL RAGGRUPPAME NTO (maul) max 3 sec. SQUADRE MISTE UNDER 14 UNDER 12 UNDER 10 UNDER 8 UNDER 6 SI (senza spinta) NO NO NO NO SI NO NO NO NO SI NO NO NO NO SI SI NO NO NO SI SI SI NO NO 10 m 5 m 5 m 3 m 3 m SI SI SI NO NO NO SI SI SI SI FONTE: Federazione Italiana Rugby Dai sei anni al Sei Nazioni, un lungo viaggio.,2013.