Centro per la Formazione e la Ricerca sull Infanzia e l Adolescenza INDAGINE SUGLI STILI DI VITA GIOVANILI - BERGAMO E PROVINCIA - SIMONE FEDER
Lo strumento
IL QUESTIONARIO 9 SEZIONI 1. Anagrafica 2. Tempo libero 3. Cellulare e social network 4. U=lizzo del budget 5. Gioco d azzardo 6. Comportamen= a rischio 7. Consumo di sostanze 8. Cibo 9. Consapevolezza e relazioni
VARIABILI SOCIODEMOGRAFICHE Da$ raccol$ a maggio 2016 o 2827 giovani provenien$ da 23 is$tu$ secondari di primo grado 98,4% minorenne - età media 13,6 49,1% maschi e 50,9% femmine o 11494 giovani provenien$ da 116 indirizzi di is$tu$ secondari di secondo grado 77% minorenne età media 17,1 52,7% maschi e 47,3% femmine
VARIABILI SOCIODEMOGRAFICHE 14.6% non vive con entrambi i genitori nella stessa casa (2,9% madre 12,6% padre) 77.3% abita con un fratello o una sorella 12.6% abita con nonni, zii, cugini o nipo$ 2.5 % abita con persone che non sono parte della famiglia
PROFESSIONE GENITORI È occupato il 82.09% dei padri ed il 62.62% delle madri Sono disoccupa@ il 3% dei genitori, il tasso sale quando si trama di genitori stranieri (8% padre e 6% madri) Le madri casalinghe sono il 27%, percentuale che aumenta notevolmente nel caso di madri di stranieri (39%) I ragazzi stranieri con maggior frequenza dicono di non sapere la professione dei genitori (3% madri e 8% padri) da evidenziare inoltre la risposta altro rispemo alla profesione dei padre (14%)
SITUAZIONE SCOLASTICA Il 21.8% è stato bocciato Il 34.8% ha avuto debi@ Il 17% ha cambiato is@tuto scolas@co 65% 15%
LUOGHI TEMPO LIBERO SECONDARIA I GRADO SECONDARIA II GRADO
LUOGHI TEMPO LIBERO
ATTIVITA PREFERITE
FREQUENZA ATTIVITA 44.12% vede gli amici 1 o 2 volte alla se[mana, 23.18% più di 2h al giorno 80.89% pra$ca sport, la maggior parte 1 o 2 volte a se[mana 9.7% frequenta associazioni giovanili almeno 1 volta alla se[mana Dedicano più di 2 ore al giorno allo studio le femmine (46.2% contro il 19.3% dei maschi) 12.7% legge 1 o 2 ore al giorno e il 5.1% quo$dianamente più di 2 ore. Il 33.5% dei maschi non legge mai rispemo al 15.8% delle femmine
ATTIVITA TECNOMEDIATE 16% 31% 18% 19% 32.61% delle femmine dedica più di 2 ore al giorno ai social network (17.05% maschi) 18.6% dei maschi gioca ai videogames più di 2 ore al giorno (3.36% femmine) SECONDARIA I GRADO 49% 11% 24% 21% SECONDARIA II GRADO
FREQUENZA USO SMARTPHONE SECONDARIA I GRADO Maschi Femmine Mai 8.7 % 4.4 % Meno di una volta al giorno 9.7 % 4.2 % Una volta al giorno 13.6 % 8 % Da due a dieci volte al giorno 36.1 % 34.3 % Ogni momento libero 31.9 % 49.2 % SECONDARIA II GRADO Maschi Femmine 2.5 % 0.8 % 5.2 % 1.9 % 9.2 % 4.3 % 41.6 % 31 % 41.6 % 62 % 7.13% non u$lizza mai lo smartphone per effemuare telefonate
UTILIZZO SMARTPHONE SCUOLA SECONDARIA I GRADO SCUOLA SECONDARIA II GRADO
UTILIZZO SOCIAL Il 92.2% degli studen@ u@lizza un social network (90.3% dei maschi e 94.4 % delle femmine)
RELAZIONI VIRTUALI 20.3% è più facile relazionarsi via web 60.2 % è più facile di persona 19% è uguale Il 42.6% dei ragazzi ha incontrato di persona qualcuno conosciuto online (38.9% delle femmine e 40.5 % dei minorenni) % di chi conosce almeno la metà dei propri contaw Facebook TwiSer Ask Instagram Pinterest Tumblr maschi 84.5 38.5 65.8 82.1 14.0 19.3 femmine 82.3 29.0 69.9 81.5 16.6 17.0
ATTIVITA SOCIAL La maggioranza ha risposto di u$lizzare i social per: chamare leggere e guardare foto sul profilo di amici scrivere messaggi ad altri pubblicare foto cercare informazioni su altri Alla domanda A chi è intestato il tuo abbonamento? mol$ ragazzi non sanno rispondere 43.3% conosce coetanei che si scambiano immagini provocan@/osè Il 18.8% dichiara di essere stato messo in imbarazzo asraverso la diffusione di foto private
PAGHETTA SETTIMANALE I ragazzi spendono da 0 a 10 euro per la maggior parte delle a[vità. Le a[vità per cui si spende maggiormente sono: le uscite con gli amici lo shopping il cellulare
SPESA SETTIMANALE PER ABITUDINI DISFUNZIONALI Ø 39.73% Ø 25.14% Alcool SigareMe Ø 15.53% Azzardo (5.44% grama & vinci, 2.5% slot machine, 12.38% scommesse) Ø 9.64% Sostanze Stupefacen$
ISTITUTI DI PRIMO GRADO 28% DEI GIOVANI Esperienze con l azzardo ISTITUTI DI SECONDO GRADO 58,2% DEI GIOVANI Spesa sewmanale per diverse @pologie azzardo ISTITUTI PRIMO GRADO Slot Online Scommesse Gratta&Vinci SI 3,4% 7,3% 6,7% 21,6% No 93,3% 89,4% 89,9% 75,0% ISTITUTI SECONDO GRADO Slot Online Scommesse Gratta&Vinci SI 9,8% 6,0% 22,0% 43,7% No 80,3% 84,2% 68,2% 46,4% Le percentuali di chi si è avvicinato all azzardo sono molto simili a quelle di chi afferma di spendere sewmanalmente per esso, quindi chi ha giocato spesso con$nua a farlo almeno se[manalmente
La percentuale di giovani che hanno sviluppato forme problema@che o patologiche di gioco (giocano tuw i giorni) si amesta in un range da 0,5% a 2,9% sulla popolazione generale Chi gioca d azzardo ogni giorno dichiara di u@lizzare:
Perché la gente gioca d azzardo? La maggior parte dei giovani amribuisce la mo$vazione che spinge le persone a giocare d azzardo alla VOLONTA DI ARRICCHIRSI, meno al diver@mento Quando si chiede ai giovani Cos è per te il GIOCO? La prima risposta è DIVERTIMENTO
Qual è il significato della parola AZZARDO? Significato Azzardo Chi non gioca d azzardo Chi gioca d azzardo Rischio 41,7% 36,2% Mala[a 41,8% 20,0% Guadagno 1,5% 10,2% Fortuna 11,1% 19,6% Abilità 1,5% 5,3% Diver$mento 2,3% 8,8% Per il 40,8% è sinonimo di rischio, per il 38,4% di malawa. Anche in questa domanda una bassa percentuale (3,3%) lo ri$ene un diver$mento. Grande differenza di percezione tra chi gioca d azzardo abitualmente e chi no: aumentano percentuali per guadagno, fortuna, abilità e diver$mento, diminuiscono per rischio e mala[a.
Dove giocano d azzardo? ISTITUTI PRIMO GRADO 51.2% dei giovani conosce i luoghi in cui c è la possibilità di giocare d azzardo anche se minorenni ISTITUTI SECONDO GRADO 73,3% dei giovani conosce i luoghi in cui c è la possibilità di giocare d azzardo anche se minorenni Luoghi dove giocano d azzardo i minorenni Slot Online Scommesse GraMa e vinci Bar 66,1% 6,8% 33,2% 39,9% Tabaccheria 7,8% 5,3% 21,5% 56,7% Sala slot/ scommesse 22,7% 7,9% 38,5% 3,0% Online 3,3% 80,0% 6,8% 0,4%
Chi conosci che gioca d'azzardo abitualmente (tub i giorni o quasi)? Con l aumentare dell età aumentano gli amici e conoscen$ che giocano d azzardo AZZARDO IN FAMIGLIA
Influenza parene Mai speso in azzardo Azzardo abituale [Paren@ strew: genitori o fratelli] Spende in azzardo Comportamento giovani Gioca d azzardo quo$dianamente Si 70,9% 29,1% 19,2% No 85,7% 14,3% 1,4% Se i paren$ stre[ giocano abitualmente d'azzardo, il ragazzo nel 19,2% dei casi svilupperà un comportamento di gioco problema$co o patologico, giocando tu[ i giorni. Questa percentuale scende al 10,6%, se giocano abitualmente nonni e zii. Se nessun parente stremo gioca abitualmente, la percentuale crolla all'1,4%.
Alcol 1.6% assume alcol ogni giorno 20.3% 1 o 2 volte a sewmana 23.4% 1 o 2 volte al mese Perché la gente beve? Risposte principali: 40,8% Piacere 21,4% Affrontare momen$ difficili 20,5% Imitazione coetanei
Tabacco 19.7% fuma ogni giorno Perché la gente fuma? Risposte principali: 30,5% Imitazione coetanei 26,2% Piacere 20,6% Bisogno di tranquillizzarsi
Sostanze stupefacene 17% consuma sostanze stupefacen$ Conosci persone che usano stupefacen@? 9,6% usa almeno 1 volta al mese 4.2% 1 o due volte a se[mana 3.2% ogni giorno
Sostanze stupefacene Perché la gente usa sostanze stupefacen$? Risposte principali: 31,6% Piacere 21,9% Imitazione coetanei 13,9% Affrontare momen$ difficili
Pericolosità comportamene In generale c è una discreta consapevolezza della pericolosità di cer$ comportamen$. Non da sosovalutare le percentuali (se pur basse) di chi asribuisce a tali comportamen@ poca o nulla pericolosità
Comportamene che danno dipendenza
Immagine corporea Circa il 60% ha intrapreso una dieta da solo 64.5% è soddisfaso della propria immagine corporea (82.4% dei maschi e il 44.5% delle femmine) Chi @ ha consigliato 47.9% ha usato cibo per sen@rsi meno triste o tranquillizzarsi ( 31.2% dei maschi e il 66.5% delle femmine) Il 48.6% cambierebbe qualcosa di sè per piacere agli altri (42.5% dei maschi e 55.3% delle femmine)
Strategie di coping Quanto @ ri@eni in grado di risolvere i tuoi problemi?
Figure di riferimento Madre Padre Fratelli Amici Partner Professori Psicologo Altri adul$ Si, mi sento 24.71 % 17.55 % 24.35 % 47.89 % 43 % 5.05 % 15.76 % 9.4 % capito Si, mi aiuta a risolvere i problemi 41.68 % 32.63 % 26.44 % 36.22 % 32.93 % 16.36 % 27.86 % 20.27 % No, mi vergogno 13.49 % 21.75 % 12.28 % 6.46 % 7.16 % 30.17 % 15.15 % 24.98 % No, ho paura delle conseguenze No, è una perdita di tempo 7.39 % 8.59 % 2.68 % 1.85 % 2.46 % 7.97 % 2.61 % 3.37 % 12.73 % 19.49 % 34.24 % 7.58 % 14.45 % 40.45 % 38.63 % 41.98 % I ragazzi preferiscono confidarsi con gli amici (47%) e il partner (43%) perché si sentono capi$, con la madre (41.7%) e il padre (32.6%) perché si sentono aiuta$ nel risolvere i problemi.
Condizionamento amici EPPURE I giovani sentono che gli interven@ di prevenzioni funzionano di più se faw asraverso gli amici (70.4%) meno amraverso le inizia@ve territoriali (40.8%)
Condizionamento amici
Prospebve future Quanto $ sen$ realizzato? Quanto pensi di realizzar$?
E quindi - Appassionarsi ad interessi nuovi e posi@vi (sport, associazioni, lemura, a[vità ar$s$che ) aiuta a impiegare il tempo diversamente, costruire relazioni importan@ e allontanarsi da abitudini disfunzionali - ASenzione all uso dello smartphone, rischia di totalizzare la nostra vita lasciando poco spazio ad altro e ad altri. Staccare le dita dalla tas$era lascia le mani libere di fare e incontrare - Imparare ad u@lizzare internet in modo consapevole può aiutarci a sfrumarne a pieno le potenzialità e preservarci da spiacevoli situazioni
E quindi - Il ricorso ad abitudini disfunzionali per stare meglio meme fortemente a rischio. È fondamentale sperimentare e imparare nuove modalità per affrontare i problemi. - La vicinanza degli amici è importante, loro sono le persone a cui si fa maggior riferimento. ASenzione però che sono gli stessi che dicono di far fa@ca ad intervenire in certe situazioni pericolose. - Le figure di riferimento adulte hanno necessità di ritrovare un posto per ridiventare tali
Grazie per l ahenzione