COSTRUIAMO UN AEROMODELLO 3D 4



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3.6 Preparazione stampa

Transcript:

COSTRUIAMO UN AEROMODELLO 3D 4 Con i comandi che abbiamo visto fina ad ora dovreste essere in grado di costruire da soli le ali del modello (ovviamente fatene una sola e poi specchiatela), basta trasformare la centine 2D in 3D semplicemente estrudendole creare i listelli sempre per estrusione (dove è possibile) o disegnandoli manualmente con delle facce3d. Finiti tutti i pezzi che compongono l ala bisogna solo spostarla e ruotarla nella posizione corretta rispetto alle ordinate che abbiamo già disegnato. In pratica potete già finire il modello da soli, provateci e se avete dubbi fate tutte le domande che volete. Sicuramente quello che interessa di più come modellisti è come creare un modello 3D da un trittico. Purtroppo l unico modo per partire da un trittico è crearsi delle sezioni disegnandole a mano cercando di interpretare al meglio il modello (guardate il file che ho fatto per riktor nella discussione disegni cad). Prendiamo il nostro progetto del bf 109 facendo finta di non avere nient altro che le ordinate come se le avessimo disegnate da un trittico. Utilizziamo le sezioni dove è rappresentato il rivestimento della fusoliera e cancelliamo tutto il resto delle ordinate, convertiamo i pezzi di archi e linee in polilinee (attenzione ai difetti di disegno) e spostiamo le ordinate su un asse di riferimento (spostate sempre anche gli assi) dove le ruotiamo di 90

Arrivati a questo punto digitiamo da tastiera il comando: loft alla riga di comando viene chiesto di selezionare le sezioni trasversali in ordine di loft: selezioniamo le sezioni una alla volta in sequenza prima la A poi la B ecc., alla riga di comando viene chiesto di digitare un opzione: digitiamo v (invio), vi appare questa finestra

Qui potete scegliere che tipo di solido3d ottenere fate alcune prove e vedete le differenze, secondo me l opzione migliore è levigata adattata, non selezionate Chiudi superficie o solido perché il comando collega la prima e ultima ordinata. Direi che il risultato è buono visto che siamo partiti da 6 sezioni.

Se questo solido 3D non ci soddisfa basta cambiare le ordinate e ricrearlo oppure possiamo ricavare tutte le sezioni che vogliamo per andare a definire meglio il solido. Per creare delle sezioni innanzitutto ci spostiamo nella vista in pianta e digitiamo da tastiera: pianosez clicchiamo in un punto fuori da modello e tracciamo una sezione ortogonale al modello cliccando un secondo punto dalla parte opposta del modello. Andiamo in vista prospettica e attivate la visualizzazione concettuale. Il rettangolo che vedete retinato e la traccia della nuova sezione. Se cliccate sulla sezione vi appare una freccettina verso il basso in corrispondenza del primo punto digitato in fase di creazione della sezione.

Cliccate sulla freccettina e vi appare un menu che consente di visualizzare la sezione in tre modi: - campo di sezione: visualizza la sezione lungo i punti digitati, - contorno di sezione: visualizza la profondità della sezione, - volume di sezione: visualizza la profondità e l altezza della sezione Selezioniamo volume di sezione. Nel punto medio della sezione c è una freccettina orizzontale che indica il verso di osservazione della sezione, cliccandogli sopra il verso cambia. Cliccando sul volume di sezione appaiono delle frecce che permettono di cambiare le dimensioni della sezione (larghezza, profondità, altezza). Sempre con il volume di sezione selezionato cliccate il pulsante dx del mouse e tra le solite opzioni trovate: - attiva sezione 3D: visualizza solo gli oggetti 3D (solidi, superfici) che si trovano all interno del volume di sezione (tutto il resto non è andato perso è solo una visualizzazione) - mostra geometria di ritaglio: visualizza anche gli oggetti che sono stati tagliati - impostazioni sezione: permette di cambiare lo stile di visualizzazione delle sezioni - genera sezione 2D/3D: permette di estrarre una sezione del modello 2D (un ordinata) o 3D (un pezzo del solido) - aggiungi riduzione sezione: permette di aggiungere un altro campo di sezione a quello già disegnato (sezione poligonale) Generiamo una sezione 2D: selezioniamo genera sezione 2D/3D: dalla finestra che appare dobbiamo fare delle scelte: tipo di sezione 2D/3D;

includere tutti gli oggetti nel campo sezione o selezionare manualmente quelli che ci interessano (nel nostro caso c è solo un oggetto); esportarli in un nuovo blocco, in uno esistente, o in un file; e cambiare le impostazioni sezione (come verrà visualizzata la sezione estratta); selezioniamo: sezione 2D,includi tutti gli oggetti, inserisci come nuovo blocco e clicchiamo il pulsante crea appare la nostra sezione che dobbiamo inserire in un punto del disegno e specificare le scale X e Y e l angolo di rotazione del blocco, ad ogni richiesta battiamo invio. Torniamo in vista in pianta. Quello che autocad ha creato è una vista in sezione del modello, la parte retinata corrisponde esattamente alla sezione del modello, tutte

le altre linee sono la proiezione in sezione della parte del modello compresa nel volume di sezione. Adesso basta esplodere il blocco e cancellare tutte le linee che non fanno da contorno al retino e poi cancellare il retino (attenzione alle righe molto vicine al contorno). Se selezionate il campo sezione e lo accorciate, ottenete una sezione 2D con meno righe inutili da cancellare. Quello che resta sono delle linee polilinee e spline che dobbiamo unire tutti in una sola polilinea. Attenzione le spline non possono essere unite con altri oggetti bisogna prima convertirle in polilinee e poi unirle con il resto. Per convertirle selezionate: menu: edita oggetto spline selezionare la spline e digitare P (converti in polilinea) specificare una precisione <10>: battere invio (è la precisione dell approssimazione della polilinea, più è alta più è precisa, nel nostro caso 10 basta e avanza) Fatta la nostra sezione vediamo come posizionarla sull asse longitudinale del modello. Selezioniamo il volume sezione, con dx mouse deselezioniamo la voce: attiva sezione 3D. Ci spostiamo in vista fronte e ripetiamo il comando genera sezione 2D/3D, questa volta generiamo una sezione 3D che allineiamo con tutto il modello cercando un punto in comune fra i 2 solidi e posizioniamo la nostra nuova sezione. L immagine spiega meglio.

Basta creare l asse verticale dell ordinata (in mezzeria all ordinata) e spostarla lungo l asse longitudinale nel punto dove abbiamo fatto la sezione. Possiamo creare tutte le sezioni che vogliamo, correggerle e rifare il modello 3D della fusoliera per affinare la forma fino a quando otteniamo il risultato più simile alla realtà e da li iniziare la progettazione vera dell aeromodello.