METODI DI FUSIONE EDI Metodi di Fusione 1
METODI DI FUSIONE DEI LIVELLI: Indicano in che modo, il livello interagisce (si fonde) con il livello sottostante (pixel per pixel). DISSOLVI mostra alcuni pixel del livello superiore intervallati con altri del livello inferiore, in maniera casuale (dithering disturbo). A mano a mano che si riduce il valore di opacità, sempre più pixel vengono sostituiti da quelli dello sfondo EDI Metodi di Fusione 2
DISSOLVI Mostra alcuni pixel del livello superiore intervallati con altri del livello inferiore, in maniera casuale (dithering disturbo). per modificare l effetto agire sull opacità del livello. EDI Metodi di Fusione 3
SCURISCI Confronta le informazioni del colore di entrabi i livelli: sostituisce i pixel più chiari del livello dove è appllicato, con i pixel sottostanti, e mantiene i pixel scuri. EDI Metodi di Fusione 4
MOLTIPLICA Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e moltiplica il colore di base per quello applicato. Il colore risultante è sempre più scuro. NB moltiplico con livello nero = nero NB moltiplico con un livello bianco = non cambia nulla! EDI Metodi di Fusione 5
MOLTIPLICA Il nero rimane immutato, poichè è già il colore più scuro possibile. EDI Metodi di Fusione 6
COLORE BRUCIA Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere quello applicato aumentando il contrasto. NB moltiplico con livello nero = nero NB moltiplico con un livello bianco = bianco EDI Metodi di Fusione 7
COLORE BRUCIA Aumenta il contrsto EDI Metodi di Fusione 8
BRUCIA LINERARE Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e scurisce il colore di base per riflettere quello applicato diminuendo la luminosità. L uso del colore bianco non produce alcun cambiamento. EDI Metodi di Fusione 9
COLORE BRUCIA E BRUCIA LINEARE aumenta il contrasto Brucia Diminuisce la luminosità Brucia Lineare EDI Metodi di Fusione 10
COLORE PIU SCURO Confronta il totale di tutti i valori dei canali per il colore di fusione e di base, e visualizza il colore con valore più basso. Colore più scuro non genera un terzo colore, che può essere ottenuto tramite la fusione Scurisci, ma crea il colore risultante scegliendo i valori dei canali più bassi dal colore base e dal colore di fusione. EDI Metodi di Fusione 11
SCURISCI E COLORE PIU SCURO Scurisci Colore più scuro EDI Metodi di Fusione 12
METODI PER SCURIRE e LAVORARE SUI TONI SCURI EDI Metodi di Fusione 13
SCHIARISCI Confronta le informazioni del colore di entrabi i livelli: sostituisce i pixel più scuri del livello dove è appllicato, con i pixel sottostanti, e mantiene i pixel chiari (contrario scurisci). EDI Metodi di Fusione 14
SCOLORA Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e moltiplica l inverso del colore applicato e del colore di base. Il colore risultante è sempre più chiaro. L effetto è simile a quello ottenuto proiettando più diapositive l una sull altra. NB scolora su nero non cambia nulla NB scolora su bianco bianco EDI Metodi di Fusione 15
COLORE SCHERMA Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore applicato diminuendo il contrasto. NB colore scherma su nero non cambia nulla EDI Metodi di Fusione 16
SCHERMA LINEARE Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e schiarisce il colore di base per riflettere il colore applicato aumentando la luminosità. NB colore scherma su nero non cambia nulla. EDI Metodi di Fusione 17
COLORE PIU CHIARO Confronta il totale di tutti i valori dei canali per il colore di fusione e di base, e visualizza il colore con valore più alto. Colore più chiaro non genera un terzo colore, che può essere ottenuto tramite la fusione Schiarisci, ma crea il colore risultante scegliendo i valori dei canali più alti dal colore base e dal colore di fusione. EDI Metodi di Fusione 18
METODI PER SCHIARIRE e LAVORARE SUI TONI CHIARI EDI Metodi di Fusione 19
SOVRAPPONI Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore di base. I pattern o i colori si sovrappongono ai pixel esistenti mantenendo le luci e le ombre del colore di base. Il colore di base non viene sostituito ma viene miscelato con il colore applicato per riflettere la luminosità o l oscurità del colore originale. EDI Metodi di Fusione 20
LUCE SOFFUSA Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del colore applicato. L effetto è simile a quello ottenuto illuminando l immagine con un faretto a luce diffusa. Se il colore applicato è più chiaro del grigio al 50% l immagine viene schiarita Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50% l immagine viene scurita EDI Metodi di Fusione 21
LUCE SOFFUSA SCHIARISCE SCURISCE EDI Metodi di Fusione 22
LUCE INTENSA Moltiplica o scolora i colori, a seconda del colore applicato. L effetto è simile a quello ottenuto illuminando l immagine con un faretto intenso. Se il colore applicato è più chiaro del grigio al 50% l immagine viene Scolorata. Ciò è utile per aggiungere zone di luce all immagine. Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50% l immagine viene Moltiplicata. Ciò è utile per aggiungere le ombre all immagine. EDI Metodi di Fusione 23
LUCE INTENSA SCHIARISCE con SCOLORA SCURISCE con MOLTIPLICA EDI Metodi di Fusione 24
LUCE VIVIDA Brucia o scherma i colori aumentando o diminuendo il contrasto, a seconda del colore applicato. Se il colore applicato è più chiaro del grigio al 50%, l immagine viene schermata (diminuendo il contrasto); Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, l immagine viene bruciata (aumentando il contrasto). EDI Metodi di Fusione 25
LUCE VIVIDA SCHIARISCE con SCHERMA SCURISCE con BRUCIA EDI Metodi di Fusione 26
LUCE LINEARE Brucia o scherma i colori diminuendo o aumentando la luminosità, a seconda del colore applicato. Se il colore applicato è più chiaro del grigio al 50%, l immagine viene schermata linearmente (aumentando la luminosità); Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, l immagine viene bruciata linearmente (diminuendo la luminosità). EDI Metodi di Fusione 27
LUCE LINEARE SCHIARISCE con SCHERMA LINEARE SCURISCE con BRUCIA LINEARE EDI Metodi di Fusione 28
LUCE PUNTIFORME Sostituisce i colori, a seconda del colore applicato. Se il colore applicato è più chiaro del grigio al 50%, i pixel più scuri rispetto al colore applicato vengono sostituiti mentre quelli più chiari restano inalterati (colore più chiaro). Se il colore applicato è più scuro del grigio al 50%, i pixel più chiari rispetto al colore applicato vengono sostituiti mentre quelli più scuri restano inalterati. Questa opzione è utile per aggiungere effetti speciali a un immagine (colore più scuro). EDI Metodi di Fusione 29
LUCE PUNTIFORME COLORE PIU CHIARO COLORE PIU SCURO EDI Metodi di Fusione 30
SOVRAPPONI COLORI (miscela dura) Aggiunge i valori dei canali rosso, verde e blu del colore di fusione ai valori RGB del colore base. Se la somma risultante per un canale è maggiore o uguale a 255, il valore ricevuto è 255; se è minore di 255, il valore è 0. Pertanto tutti i pixel fusi hanno valori dei canali rosso, verde e blu pari a 0 o 255. Tutti i pixel vengono quindi trasformati nei rispettivi colori primari: rosso, verde, blu, (cyan, giallo, magenta) bianco o nero. EDI Metodi di Fusione 31
DIFFERENZA Esamina le informazioni cromatiche in ciascun canale e sottrae il colore applicato da quello di base oppure il colore di base da quello applicato, a seconda di quale dei due ha il valore di luminosità maggiore. La fusione con bianco inverte i valori del colore di base; la fusione con nero non produce alcun cambiamento. F - R su ciascun canale F R tot R 184 154 30 G 184 134 50 B 184 97 87 EDI Metodi di Fusione 32
ESCLUSIONE Crea un effetto simile al metodo Differenza ma con un contrasto minore. R + F 2 (R F /255) su ciascun canale F R tot R 184 154 116 G 184 134 124 B 184 97 141 EDI Metodi di Fusione 33
ESERCIZIO : MELA con OCCHI Aggiungere gli occhi all immagine della mela Materiale: Http://www.acqualiofilizzata.com/accademia/ EDI Strumenti di disegno e di ritocco 34