PRESENTA
INDICE Pagina 1 Copertina Pagina 2 Indice Pagina 3 Il progetto: Creazione di un MODELLO VIRTUALE per la valorizzazione e la fruizione del territorio e delle sue realtà. Pagina 4 Prima Pagina 5 Durante Pagina 6 Realtà aumentata - Possibili declinazioni Pagina 7 Riconoscimento di immagine - Possibili declinazioni Pagina 8 Riconoscimento sonoro - Possibili declinazioni Pagina 9 Gestione notifiche push geolocalizzate - Possibili declinazioni Pagina 10 e 11 Proiezioni (Video Mapping) interattive teatro virtuale Pagina 12 Dopo Pagina 13 Voci di spesa da rendicontare Pagina 14 - Credits 2
IL PROGETTO Creazione di un MODELLO VIRTUALE per la valorizzazione e la fruizione del territorio e delle sue realtà. ABBIAMO EVIDENZIATO TRE MOMENTI: 1 - PRIMA 2 DURANTE 3 DOPO CHE SEGUONO A NOSTRO PARERE UN PERCORSO LOGICO E DI MARKETING DELL'UTENTE FRUITORE, RISPETTO A: A PERCEZIONE DEL TERRITORIO B PERCEZIONE DEI SUOI PRODOTTI C VISITA DEGLI SPAZI ESPOSITIVI D VISITA DEGLI SPAZI COMMERCIALI E DOPO ACQUISTO 3
PRIMA IL MODELLO VIRTUALE prevede la realizzazione di una PIATTAFORMA WEB di nuova generazione attraverso la quale sarà possibile visionare, conoscere, navigare, interagire con il territorio campione e le sue peculiarità che posso essere artistiche, artigianali, architettoniche e museali. Ciò al fine di accrescere la partecipazione e l'arricchimento conoscitivo delle stesse. Attraverso video interattivi, esperienze multimediali immersive e ambienti virtuali ricreati si potrà fornire a distanza all'utente fruitore una percezione realistica dimensionale e iper reale di quello che potrà vivere nella realtà. Un ambiente, dunque, virtuale ma interattivo e sempre pronto al dialogo attivo multi piattaforma e multi lingua. 4
DURANTE IL TERRITORIO, la valorizzazione e fruizione dello stesso e dei suoi ambienti (artistici, artigianali, architettonici e museali). Un'esperienza dinamica e multimediale derivante da uno studio e una preparazione antecedente tramite il PRIMA che si svolgerà a diretto contatto con il territorio e le sue espressioni attraverso diverse forme tecnologiche ognuna delle quali atta a far risaltare al meglio le sue peculiarità. 5
REALTA' AUMENTATA E POSSIBILI DECLINAZIONI Si tratta di un sistema in grado di rappresentare oggetti 3D virtuali, geolocalizzati e interattivi sovrapposti al contesto in cui ci troviamo. Possibili declinazioni: Informazioni di prossimità Gaming Couponing 6
RICONOSCIMENTO DI IMMAGINE POSSIBILI DECLINAZIONI Il sistema che permette il riconoscimento di una semplice immagine attraverso la camera dello smartphone. Per ogni riconoscimento è possibile associare un'azione ad esempio la condivisione sui social, l'apertura ad un indirizzo web, ricerche ed altro ancora. Possibili declinazioni: Riconoscimento packaging, foto, tiket e altro Advertising interattivo (locandine spazi ATM, cartelloni stradali 6x3, e altro) Couponing Gaming 7
RICONOSCIMENTO SONORO POSSIBILI DECLINAZIONI Si tratta di un sistema che permette di codificare dei codici sonori superiori alla soglia udibile umana. Per ogni riconoscimento è possibile associare un azione ad esempio la condivisione sui social, l'apertura ad un indirizzo web, ricerche ed altro ancora. Possibili declinazioni: Informazioni di prossimità Advertising Couponing Geolocalizzazione indoor Interazione con totem / schermi 8
GESTIONE NOTIFICHE PUSH GEOLOCALIZZATE POSSIBILI DECLINAZIONI Sono messaggi personalizzabili referenziati geograficamente che si attivano sul device (attraverso notifiche) quando l utente si trova nei pressi della location. Possibili declinazioni: Marketing di prossimità Advertising Gaming Couponing 9
PROIEZIONI (VIDEO MAPPING) INTERATTIVE TEATRO VIRTUALE Video proiezioni su palazzi e/o location ad hoc, studiate per creare una fase immersiva e dinamica dell'utente/fruitore dove la realtà si mescola con il virtuale in un'interazione nuova e teatrale che consente nuove forme di percezione e di interattività tra l'utente e la location. 10
L'utente fruitore sarà condotto sul territorio, tramite la tecnologia e i suoi devices, in più percorsi (quanti se ne vuole definire) interattivi che lo porteranno a scoprire le sue bellezze e tutto ciò su cui vorrà puntare ed approfondire in un'esperienza unica ed emozionale fino a giungere all'immersione nel TEATRO VIRTUALE dove verranno coinvolti in proiezioni performance interattive legate alle tradizioni locali e alla cultura del luogo. Qui l'interazione con gli oggetti reali sarà sia di natura virtuale (tramite la tecnologia dei devices) che reale tramite l'esperienza diretta con il territorio e i suoi prodotti al fine di poterli vivere, fruire e laddove possibile acquistare al meglio in piena autonomia e sicurezza. Si potranno infatti acquistare i prodotti locali artigianali e soprattutto pagare tramite un software di sistema che renderà qualunque acquisto sicuro e completamente scorporato da problematiche di cambio di valuta e altro tipo di gestione. In più, sempre a discrezione dell'utente, il prodotto, verrà recapitato ovunque si voglia avendo ormai preso forma all'interno della PIATTAFORMA WEB nelle sezioni di gestione acquisti. 11
DOPO LA PIATTAFORMA WEB è concepita per essere alimentata autonomamente dalle singole realtà del territorio in un continuo divenire che possa arricchire i contenuti ma soprattutto l' esperienze del PRIMA. L'utente - fruitore che avrà passato il PRIMA e il DURANTE potrà trovare nel DOPO un continuo stimolo storico, informativo, culturale che lo terrà legato all'esperienza passata e che lo invoglierà a condividere nuove esperienze con amici, conoscenti e utenti con i quali potrà scambiare informazioni, commenti e molto altro ancora! 12
VOCI DI SPESA DA RENDICONTARE 13
CREDITS Tel. +39.02.2543000 Fax +39.02.25396675 Seconda Sede operativa Via Roberto Bracco 15/A Napoli 80133 Tel. +39.081.7810067