INDICE. Pagina 3 Il progetto: Creazione di un MODELLO VIRTUALE per la valorizzazione e la fruizione del territorio e delle sue realtà.

Documenti analoghi
IL SUO NOME SEMPRE IN PRIMO PIANO Aderendo ad uno dei nostri prodotti/servizi il suo nome sarà sempre in evidenza e nelle prime posizioni;

SOCIAL MEDIA MARKETING. pubblishock.it

TouchWave. "Comunicare l'un l'altro, scambiarsi emozioni è natura. Johann Wolfgang Goethe

Perché un azienda deve avere un APP?

Assapora un nuovo modo di comunicare.

AF - GIOVANI E DESIGN L ARTIGIANATO TRA TRADIZIONE E INNOVAZIONE. 1-9 Dicembre 2012, Fieramilano Rho

Auriga

Scoprite chi siamo e cosa facciamo

Turismo Virtual Turismo Virtual Turismo Virtual

Turismo Scoprire la Grecia Dynamic Packaging / Mobile App / Digital Signage

Il moderno messaggio mediatico: l Ipertesto e l Ipermedia. Stefano Cagol

MuseoscienzApp COSA È

Manuale LiveBox WEB ADMIN.

CENTRO FORMAZIONE REGIONALE

Multicanalità e voce per il turismo

SOCIAL MEDIA MARKETING 2.0 BUZZ MARKETING NEI SOCIAL MEDIA

Loyalty App SUPPORTING YOUR RETAIL AMBITIONS

Google Maps Business View PORTA IL MONDO NEL TUO STAND

A Gioia, la realtà è aumentata.

Il più grande network online dove chiedere ed offrire aiuto in Toscana. Firenze, 4 maggio 2015

MANUALE DI UTILIZZO: INTRANET PROVINCIA DI POTENZA

Pmi - Infomedia. Totem Multimediale Touchscreen Infomedia

REALIZZIAMO APP CON TECNOLOGIE AVANZATE. NFC Near Field Communication, con connettività wireless bidirezionale a corto raggio INDUSTRIALI

Mi chiamo Stefania Moretti e rappresento l Azienda AUDIO VIDEO ITALIANA, fondata nel 1972 da Vittorio Moretti.

Noleggio Semplice. Noleggio a lungo termine autovetture e veicoli commerciali per imprese e professionisti

Pubblica Amministrazione. Progetto. Il Social Digital Signage della. Obiettivo del progetto

Operazione Trasparenza

Cookie del browser: Cookie Flash:

Uno strumento di valorizzazione e marketing territoriale

Uno strumento di valorizzazione e marketing territoriale

PROGETTO AULA DIGITALE

Guida ai prodotti DOP, IGT, etc. Proposta per la realizzazione di una App

La creatività multimediale all'ennesima potenza.

Anno scolastico PROGETTO

Uffizi Virtual Experience

ELEMENTI ESSENZIALI DEL PROGETTO. SETTORE e Area di Intervento: Patrimonio artistico e culturale (D)- cura e conservazione biblioteche (01)

Servizio Monitoraggio Energia via Web. CEAM CWS32-H01 Professional Web Platform

PROGETTAZIONE MECCANICA DESIGN INDUSTRIALE OUTSOURCING RICERCA E SVILUPPO GRAFICA DOCUMENTAZIONE TECNICA STUDIO TECNICO

HR - Sicurezza. Parma 17/12/2015

Manuale LiveBox WEB ADMIN.

Iniziativa Comunitaria Equal II Fase IT G2 CAM Futuro Remoto. Esercitazione. Creazione di Diagrammi di Gantt con Win Project

NAVIGAORA HOTSPOT. Manuale utente per la configurazione

SCUOLA DELLE OPERE Lavorare insieme condizione per la scoperta e per il cambiamento

CREA IL CATALOGO DEI TUOI PRODOTTI SU IPAD E IPHONE CON UN APP. ANZI, CON UPP!

Il progetto ADVmania. SOFTWARE MADE IN SARDINIA ADVmania 1

Portale tirocini. Manuale utente Per la gestione del Progetto Formativo

L ERA DELL ENGAGEMENT Nuova relazione tra utente e marca

Multimedia System for 3D Environment Catania, 20 Ottobre 2004

COSA SONO I BEACON. Captano segnali fino a 70 mt!

Progetto. a cura di. Massimo Merulla

Informativa sulla privacy

ESPLORARE IL MONTE CUCCO CON SMARTPHONE E TABLET: QRPLACES E LA REALTÀ AUMENTATA

Strumenti e Linguaggi al passo con i tempi

PARTNERSHIP APERTURA INTERNAZIONALE + PROFESSIONAL SHARING

VIBRA è un evento legato all arte contemporanea, alla musica, all educazione e alle nuove tendenze avanguardiste che unisce vari artisti con il fine

Amministrazione Trasparente

DEPLOY YOUR BUSINESS

Manuale utente. Manuale utente per la fruizione del corso. (Aggiornato agosto 2011) Page 1 of 20

Capitolato per la selezione di una cooperativa sociale di tipo b per la realizzazione di attività relative all ambito disabilità e protezione civile

PACCHETTO STAND: PLATINUM

Condizioni di servizio per l'utente finale (applicazioni gratuite)

Il corso di italiano on-line: presentazione

Settaggio impostazioni tema. Cliccando nuovamente su aspetto e poi su personalizza si avrà modo di configurare la struttura dinamica della template.

Soluzioni Realtà Virtuale

SOFTWARE. Aprendo il SW la prima schermata che appare è la seguente:

GUIDA ALLA GESTIONE DEI TICKET REV. 1. guida_gestione_tck_rev1.doc - 1 di 9

Palacongressi di Rimini: Wellness Valley Location

Teambuilding: The Invisible Cities

I CAMPI DI ESPERIENZA

PROMOCARD. pubblicità digitale. PROMOCARD un prodotto esclusivo DAMA s.r.l

Logica Numerica Approfondimento 1. Minimo Comune Multiplo e Massimo Comun Divisore. Il concetto di multiplo e di divisore. Il Minimo Comune Multiplo

Uso dei modelli/template

Mentore. Presentazione

BOLOGNA - FERRARA COMUNICAZIONE. QR code applications

L IT a supporto della condivisione della conoscenza

Manuale LiveBox APPLICAZIONE ANDROID.

PROGETTO DIDATTICO LAVORARE IN CONTINUITA

LASER NAVIGATION S.r. l. u n i p e rso n a l e N E

LE CARATTERISTICHE DEI PRODOTTI MULTIVARIANTE

OLE.01 Festival Internazionale della Letteratura Elettronica

voce dei cittadini in tempo reale OpinionMeter Chieda la sua prova personalizzata senza impegno entro il 15 ottobre 2010

Challenge Network Gamification

Che cos è? Che cosa fa?

Progetto Volontariato e professionalità

FLORIM GALLERY OPEN DAYS PROPOSTA DI ATTIVITA DI COMUNICAZONE. Milano, 29 giugno 2015

Il primo Franchising itinerante in Europa!

CARONTE C O N S U L T I N G

Buone prassi per l inclusione. Prof.Torretta Claudia

AF - MODA LA QUALITA DEL SU MISURA. 1-9 Dicembre 2012, Fieramilano Rho

Presentazione Photo Agency

perche una nuova etichetta?

Schede ADI ADP ADEM Prestazioni aggiuntive MMG. - Manuale - Data Solution Provider s.r.l.

Il turismo e la rivoluzione mobile

ennepiesse.it RIDE UP N e x t U p. R u n F i r s t! La APP per tutti gli appassionati di Sport Equestri Next Up. Run First!

GUIDA ALL USO DEL PORTALE

Scegli il Totem. La forza di Tòco sta nella continuità.

Come creare una pagina Facebook e collegarla al sito mosajco

Gestione Turni. Introduzione

Collaboratori. Provenienti dalle più importanti agenzie internazionali e con grandi esperienze sviluppate nei più diversi settori merceologici.

Transcript:

PRESENTA

INDICE Pagina 1 Copertina Pagina 2 Indice Pagina 3 Il progetto: Creazione di un MODELLO VIRTUALE per la valorizzazione e la fruizione del territorio e delle sue realtà. Pagina 4 Prima Pagina 5 Durante Pagina 6 Realtà aumentata - Possibili declinazioni Pagina 7 Riconoscimento di immagine - Possibili declinazioni Pagina 8 Riconoscimento sonoro - Possibili declinazioni Pagina 9 Gestione notifiche push geolocalizzate - Possibili declinazioni Pagina 10 e 11 Proiezioni (Video Mapping) interattive teatro virtuale Pagina 12 Dopo Pagina 13 Voci di spesa da rendicontare Pagina 14 - Credits 2

IL PROGETTO Creazione di un MODELLO VIRTUALE per la valorizzazione e la fruizione del territorio e delle sue realtà. ABBIAMO EVIDENZIATO TRE MOMENTI: 1 - PRIMA 2 DURANTE 3 DOPO CHE SEGUONO A NOSTRO PARERE UN PERCORSO LOGICO E DI MARKETING DELL'UTENTE FRUITORE, RISPETTO A: A PERCEZIONE DEL TERRITORIO B PERCEZIONE DEI SUOI PRODOTTI C VISITA DEGLI SPAZI ESPOSITIVI D VISITA DEGLI SPAZI COMMERCIALI E DOPO ACQUISTO 3

PRIMA IL MODELLO VIRTUALE prevede la realizzazione di una PIATTAFORMA WEB di nuova generazione attraverso la quale sarà possibile visionare, conoscere, navigare, interagire con il territorio campione e le sue peculiarità che posso essere artistiche, artigianali, architettoniche e museali. Ciò al fine di accrescere la partecipazione e l'arricchimento conoscitivo delle stesse. Attraverso video interattivi, esperienze multimediali immersive e ambienti virtuali ricreati si potrà fornire a distanza all'utente fruitore una percezione realistica dimensionale e iper reale di quello che potrà vivere nella realtà. Un ambiente, dunque, virtuale ma interattivo e sempre pronto al dialogo attivo multi piattaforma e multi lingua. 4

DURANTE IL TERRITORIO, la valorizzazione e fruizione dello stesso e dei suoi ambienti (artistici, artigianali, architettonici e museali). Un'esperienza dinamica e multimediale derivante da uno studio e una preparazione antecedente tramite il PRIMA che si svolgerà a diretto contatto con il territorio e le sue espressioni attraverso diverse forme tecnologiche ognuna delle quali atta a far risaltare al meglio le sue peculiarità. 5

REALTA' AUMENTATA E POSSIBILI DECLINAZIONI Si tratta di un sistema in grado di rappresentare oggetti 3D virtuali, geolocalizzati e interattivi sovrapposti al contesto in cui ci troviamo. Possibili declinazioni: Informazioni di prossimità Gaming Couponing 6

RICONOSCIMENTO DI IMMAGINE POSSIBILI DECLINAZIONI Il sistema che permette il riconoscimento di una semplice immagine attraverso la camera dello smartphone. Per ogni riconoscimento è possibile associare un'azione ad esempio la condivisione sui social, l'apertura ad un indirizzo web, ricerche ed altro ancora. Possibili declinazioni: Riconoscimento packaging, foto, tiket e altro Advertising interattivo (locandine spazi ATM, cartelloni stradali 6x3, e altro) Couponing Gaming 7

RICONOSCIMENTO SONORO POSSIBILI DECLINAZIONI Si tratta di un sistema che permette di codificare dei codici sonori superiori alla soglia udibile umana. Per ogni riconoscimento è possibile associare un azione ad esempio la condivisione sui social, l'apertura ad un indirizzo web, ricerche ed altro ancora. Possibili declinazioni: Informazioni di prossimità Advertising Couponing Geolocalizzazione indoor Interazione con totem / schermi 8

GESTIONE NOTIFICHE PUSH GEOLOCALIZZATE POSSIBILI DECLINAZIONI Sono messaggi personalizzabili referenziati geograficamente che si attivano sul device (attraverso notifiche) quando l utente si trova nei pressi della location. Possibili declinazioni: Marketing di prossimità Advertising Gaming Couponing 9

PROIEZIONI (VIDEO MAPPING) INTERATTIVE TEATRO VIRTUALE Video proiezioni su palazzi e/o location ad hoc, studiate per creare una fase immersiva e dinamica dell'utente/fruitore dove la realtà si mescola con il virtuale in un'interazione nuova e teatrale che consente nuove forme di percezione e di interattività tra l'utente e la location. 10

L'utente fruitore sarà condotto sul territorio, tramite la tecnologia e i suoi devices, in più percorsi (quanti se ne vuole definire) interattivi che lo porteranno a scoprire le sue bellezze e tutto ciò su cui vorrà puntare ed approfondire in un'esperienza unica ed emozionale fino a giungere all'immersione nel TEATRO VIRTUALE dove verranno coinvolti in proiezioni performance interattive legate alle tradizioni locali e alla cultura del luogo. Qui l'interazione con gli oggetti reali sarà sia di natura virtuale (tramite la tecnologia dei devices) che reale tramite l'esperienza diretta con il territorio e i suoi prodotti al fine di poterli vivere, fruire e laddove possibile acquistare al meglio in piena autonomia e sicurezza. Si potranno infatti acquistare i prodotti locali artigianali e soprattutto pagare tramite un software di sistema che renderà qualunque acquisto sicuro e completamente scorporato da problematiche di cambio di valuta e altro tipo di gestione. In più, sempre a discrezione dell'utente, il prodotto, verrà recapitato ovunque si voglia avendo ormai preso forma all'interno della PIATTAFORMA WEB nelle sezioni di gestione acquisti. 11

DOPO LA PIATTAFORMA WEB è concepita per essere alimentata autonomamente dalle singole realtà del territorio in un continuo divenire che possa arricchire i contenuti ma soprattutto l' esperienze del PRIMA. L'utente - fruitore che avrà passato il PRIMA e il DURANTE potrà trovare nel DOPO un continuo stimolo storico, informativo, culturale che lo terrà legato all'esperienza passata e che lo invoglierà a condividere nuove esperienze con amici, conoscenti e utenti con i quali potrà scambiare informazioni, commenti e molto altro ancora! 12

VOCI DI SPESA DA RENDICONTARE 13

CREDITS Tel. +39.02.2543000 Fax +39.02.25396675 Seconda Sede operativa Via Roberto Bracco 15/A Napoli 80133 Tel. +39.081.7810067