MEET NO NEET: QUANDO L IMPEGNO SOCIALE GENERA OCCUPAZIONE



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MEET NO NEET: QUANDO L IMPEGNO SOCIALE GENERA OCCUPAZIONE IL PROGETTO 6.000 i giovani tra i 16 e i 24 anni raggiunti, 4.500 quelli che hanno attivamente partecipato sviluppando idee imprenditoriali innovative, 9 le regioni italiane coinvolte, 20 tra scuole e università le istituzioni raggiunte: sono i numeri di MEET NO NEET, il progetto promosso dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione con Microsoft, Roma Capitale e le scuole del territorio nazionale che rientra nel programma Microsoft YouthSpark. NEET - Not in Education, Employment or Training. Nel nostro Paese sono oltre due milioni, il 27% per cento della popolazione nazionale di riferimento: un esercito immobile di nuovi analfabeti lavorativi. Che rischia di rimanere ai margini, fuori dai percorsi formativi e che contemporaneamente non riesce a entrare nel mondo del lavoro. Il progetto MEET NO NEET, partendo da questo presupposto si è rivolge a giovani studenti per fornire loro strumenti innovativi e competenze necessarie per entrare nel mondo del lavoro dalla po ta dell i peg o so iale. Le parole chiave sono competenze per la vita e innovazione sociale. L i te o p o esso fo ati o a ti olato i t e fasi Fo azio e Creazione Contatto): Obiettivo di Meet No Neet è quello di fornire gli strumenti concettuali e operativi per l ela o azio e di p ogetti di i o azio e so iale, o e o p ogetti o eti he e a o di da e soluzione a bisogni sociali non ancora soddisfatti. In altre parole, i partecipanti singolarmente o in gruppo individuano un problema presente nel proprio contesto di vita quotidiana scuola, quartiere, città e propongono una soluzione definendo anche le possibili sinergie con attori sul territorio enti, associazioni, aziende per contribuire insieme alla soluzione del problema.

PREMIATI I GIOVANI CHE NON SI ARRENDONO Al via le campagne di raccolta fondi su phyrtual.org per finanziare i progetti vincitori del programma Meet No Neet. Fondazione Mondo Digitale, Microsoft e Roma Capitale aiutano gli studenti e le studentesse che non vogliono rimanere ai margini. Premiati oggi i progetti vincitori che provengono da tutta Italia. Meet No Neet continua nel 2014 grazie al programma Microsoft YouthSpark. Si è appena concluso presso la sede di Mi osoft Italia a Pes hie a Bo o eo MI l e e to fi ale del programma Meet No Neet, promosso dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione con Microsoft, Roma Capitale e le scuole del territorio. Innovazione sociale, tecnologia, nuove professioni e crowdfunding per sconfiggere il fenomeno NEET - Not in Education, Employment or Training. Secondo le fonti Istat nel nostro Paese sono quasi quattro milioni, il 27% della popolazione nazionale: un esercito immobile di nuovi analfabeti lavorativi, che rischia di rimanere ai margini, fuori dai percorsi formativi e che contemporaneamente non riesce a entrare nel mondo del lavoro. I progetti vincitori che riceveranno un primo finanziamento attraverso la piattaforma phyrtual.org sono 20 e provengono da tutta Italia. Il p ogetto o il pu teggio più alto Ripulia o po ta do i o azio e dell Itis Fe a is di a pia Na ; uello più atti o he si già assi u ato l appoggio di e ti p o ati e pu li i è del Liceo scientifico Cavalleri di Parabiago (MI); quello che ha destato aggio e u iosità Bottle del Liceo Argan di Roma che fonde tecnologia e arte per la realizzazione di progetti di design. Protagonista indiscussa di tutti i progetti è la tecnologia dichiara Roberta Cocco. Con il programma Meet No Neet sono stati raggiunti 6.000 i giovani in 9 regioni italiane, 4.500 quelli che hanno sviluppato idee imprenditoriali innovative, 20 tra scuole e università le istituzioni raggiunte: questi numeri nel 2014 cresceranno ancora di più grazie alla nuova edizione del programma che ripropone la stessa partnership vincente rafforzata anche dalla partecipazione di importanti istituzioni impegnate nella fo azio e e ell i se i e to la o ati o dei gio a i. Pe la uo a edizio e a ia o p e isto o ità strategiche: formazione sulla ricerca attiva del lavoro, fiera dei talenti per far incontrare i giovani con il o do del la o o e asso iati o, o dfu di g pe fi a zia e le iglio i idee a o ta Mirta Michilli, direttore generale della Fondazione Mondo Digitale. Co Meet No Neet è stato bello incontrare il volontario Microsoft perché abbiamo capito come sono stati progettati gli strumenti tecnologici che conosciamo e utilizziamo ogni giorno. Alessandro ci ha insegnato come proteggerci in rete, cosa che certe volte non facciamo, e ci ha mostrato Microsoft Security Essentials he se e p op io pe uesto. Io da uel gio o so o stato più atte to! a o ta Ilaria Colombo, studentessa del Liceo scientifico di Parabiago, che con il progetto della sua classe si è classificata seconda. All i o t o ha o pa te ipato più di 5 stude ti p o e ie ti da tutta Italia i sie e a Carlo Purassanta, amministratore delegato Microsoft Italia, Anders Nilsson, Direttore della Divisione Developer and Platform Evangelism di Microsoft Italia, Carlo Parmeggiani, Director Public Sector South Europe, Intel, Italia, Francesco De Sanctis, direttore Ufficio scolastico regionale per la Lombardia e Alfonso Molina, professore di t ategie delle Te ologie all U i e sità di Edi u go e direttore scie tifi o della Fo dazio e Mo do Digitale ideato e della p i a piattafo a i o atio o ie ted phyrtual.org che trasforma le idee in soluzioni. Roma, 17 gennaio 2014 Ufficio stampa: Fondazione Mondo Digitale

PREMIAZIONE PROGETTO 5D Oasi di pa e e ellezza Un progetto verde La classe 5ª D del liceo C. Cavalleri di Parabiago firma un progetto di riqualificazione ambientale. Co e si p ogetta u o spazio o u e? Co e si i di idua all i te o di u o spazio cittadino? Come si trasforma? La sfida non ha spaventato gli studenti della 5 ª D del liceo C. Cavalleri di Parabiago, che hanno subito individuato il luogo ideale: u o spazio alla pe ife ia della ittà di p op ietà ista, pubblico e privato. E con il progetto Oasi di pace e bellezza hanno partecipato al concorso Meet no Neet, guadagnando il secondo posto. Il progetto di comunità Meet no Neet è promosso dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione con Microsoft, Roma Capitale e lescuole del territorio. L idea di dedi a i ad u p ogetto di i ualifi azio e del e de u a o e uta dall osse azio e del tessuto sociale del quartiere, che mostra un bisogno di coesione, di aggregazione e partecipazione collettiva e dalla percezione di una diffusa noncuranza nei confronti dei beni comuni, in particolare le aree di e de pu li o, spigea o i agazzi. Il ost o p ogetto uole p o uo e e la diffusio e di u a ultu a di ispetto e alo izzazio e dell a ie te, att a e so u a uo a p ogettazio e dell a ea e u a oe e te manutenzione dello spazio verde, contribuendo così anche ad elevare il valore estetico-ornamentale della ittà olt e a s olge e u a fu zio e so iale att a e so la eazio e di spazi i eati i ed edu ati i.

L a ea stata s elta pe h se o do i p ogettisti o sf uttata i tutte le sue pote zialità: esteticamente molto bella, con un arco in pietra, fioriere naturali circondate da piccoli muretti che a d e e o i alutati. L a ea isulta p ati a e te po o o ulla issuta dalla ittadi a za: su di essa o e t e e o i ost i sfo zi. Il progetto prevede è articolato in tre interventi: I PERCORSI sono pensati accessibili (pedonali e ciclabili) con area/spazi tematici (giardino dei profumi, pista i la ile pe i a i i, agility dog, pe o so dell a i a.. L ARREDO come elemento funzionale a vivere il parco non solo come un luogo di passaggio, ma un a ie te i o he ispo de ai a i isog i: u i pia to o e pe a zia i, u a ea att ezzata pe bambini con giochi eco-sostenibili, uno spazio giovani con un chiosco, tavoli e sedie per i momenti di aggregazione e un servizio WI-FI li e o. Pe l allesti e to e gestio e del hios o a ia o pe sato ad u a do di o o so ape to solo ai gio a i, o l o ietti o di off i e u oppo tu ità la o ati a ad u giovane disoccupato LA SICUREZZA prevede la messa in sicurezza della zona adiacente al fiume, la recinzione di protezione dell a ea e i pia to di illu i azio e. Gli studenti ritengono che il progetto possa essere realizzato grazie ad alleanze ibride con i vari attori del territorio (comune di Parabiago, protezione civile, gruppo scout di Nerviano, lega ambiente di Nerviano, vivaisti della zona, associazioni di volontariato, associazione cinofili), che collaboreranno anche alla stesura definitiva del progetto, garantendo strategie e scelte partecipate e condivise. La scuola ha allegato al progetto un budget molto dettagliato. Per la raccolta dei fondi potranno usarephyrtual.org, la prima piattaforma di crowdfunding innovation-oriented, ideata e realizzata dallafondazione Mondo Digitale.

COMUNICATO STAMPA (per Legnano News) Ve e dì 7 ge aio, p esso la sede di Mi osoft Italia a Pes hie a Bo o eo, si te uto l e e to fi ale del programma Meet no Neet, promosso dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione con Microsoft, Roma Capitale e le scuole del territorio. Innovazione sociale, tecnologia, nuove professioni e crowdfunding per sconfiggere il fenomeno Neet Not in Education, Employment or Training. Con il programma Meet No Neet sono stati raggiunti 6.000 giovani in 9 regioni italiane, 4.500 quelli che hanno sviluppato idee imprenditoriali innovative, 20 tra scuole e università le istituzioni raggiunte. Il liceo Cavalleri di Parabiago ha partecipato con 4 classi: 4 progetti, tutti premiati. La classe 5D si è classificata al secondo posto co u p ogetto di i ualifi azio e di u a ea e de el territorio di Parabiago. Oasi di pa e e di ellezza il titolo del p ogetto, l espe ie za del ello può a ia e la ita il lo o sloga. L o ietti o del p ogetto far amare e rispettare la natura, imparare a guardare la natura con occhi diversi e imparare ad apprezzarla. Con il progetto gli studenti vorrebbero p o uo e e u a ultu a di ispetto e alo izzazio e dell a ie te; ha o p e isto u gia di o dei p ofu i e u pe o so dell a i a, a anche una pista ciclabile per i bambini e uno spazio per gli amici a quattro zampe. La classe 4B con il suo progetto ABC, un agaglio per la vita ha i olto il suo sgua do alla ealtà degli immigrati per i quali la conoscenza della lingua è elemento necessario per un reale inserimento. ABC, un agaglio per la vita pe h att a e so l i seg a e to della li gua italia a si i te de fa pe o e a he u viaggio attraverso la cultura italiana acquisendo informazioni, conoscenze utili per vivere, lavorare e partecipare alla vita sociale della nuova realtà. FARMAMIA è il progetto della classe 4C, che si è rivolta alle fasce più deboli della nostra società: anziani, disabili che spesso sono in difficoltà ad accedere ai servizi sanitari e alle farmacie per procurarsi i farmaci di ui e essita o. E i uesto o testo di isog o he si ollo a uesto p ogetto p e ede do u se izio di consegna a domicilio dei farmaci. NEW CHANEL è il progetto multimediale della classe 4E o l uso di youtube per informare, condividere, pubblicizzare le attività organizzate dalla scuola. Un canale come punto di riferimento per tutti coloro che f e ue ta o l istituto. Ora Meet no Neet è al lavoro, alla ricerca di fondi per realizzare i progetti. Al ia la a pag a di a olta fo di sulla piattafo a di o dfu di g Phy tual.o g pe fi a zia e i progetti vincitori che hanno già avuto un primo finanziamento attraverso la piattaforma.