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1 Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Domenico Daniele Bloisi

2 Docenti Parte I prof. Silvio Salza salza@dis.uniroma1.it Parte II ing. Domenico Daniele Bloisi bloisi@dis.uniroma1.it Nota: %7E corrisponde alla tilde ~ Pagina 2

3 Informazioni Generali ing. Domenico Daniele Bloisi, PhD Dipartimento di Informatica e Sistemistica Via Ariosto 25 (adiacente Piazza Dante, A fermate Manzoni, Vittorio Emanuele, Tram 3 fermata via Labicana) mailto:bloisi@dis.uniroma1.it Pagina 3

4 Ricevimento Martedì DIS, via Ariosto 25 Aula docenti adiacente aula A4 Si consiglia di inviare una per conferma e di controllare la bacheca degli avvisi Pagina 4

5 Sommario Ripetizione di istruzioni Istruzione while Ciclo di lettura Schemi di ciclo Istruzione for Istruzione do Cicli annidati Istruzioni di controllo del flusso Pagina 5

6 Cicli annidati Il corpo di un ciclo può contenere a sua volta un ciclo, chiamato ciclo annidato. E possibile annidare un qualunque numero di cicli. int main () { int const NMAX = 10; int riga, colonna; for (riga = 1; riga <= NMAX; riga++) { return 0; Stampa della tavola pitagorica for (colonna = 1; colonna <= NMAX; colonna++) if (riga * colonna < 10) printf(" %d ", riga * colonna); else printf("%d ", riga * colonna); printf("\n"); Pagina 6

7 Output prodotto Pagina 7

8 Esempio di doppio ciclo: stampa di una piramide di asterischi il numero di iterazioni di un ciclo più interno può dipendere dall iterazione del ciclo più esterno Esempio stampa di una piramide di asterischi Per la stampa della generica riga r: stampa (altezza r) blank e (2 r 1) asterischi. Pagina 8

9 Codice piramide asterischi int altezza, riga, i; printf("altezza = "); scanf("%d", &altezza); printf("\n"); for (riga = 1; riga <= altezza; riga++) { // 1 iterazione per ogni riga della piramide for (i = 1; i <= altezza - riga; i++) printf(" "); // stampa gli spazi bianchi iniziali for (i = 1; i <= riga * 2-1; i++) printf("*"); // stampa la sequenza di asterischi printf("\n"); // va a capo: la riga e finita Pagina 9

10 Esecuzione piramide asterischi Pagina 10

11 Esempio: potenza con un doppio ciclo int main() { int base = 2; int esponente= 3; int risultato = 1; while (esponente > 0) { esponente--; // risultato = risultato * base int moltiplicando = risultato; int moltiplicatore = base; int prodotto = 0; while (moltiplicatore > 0) { moltiplicatore--; prodotto = prodotto + moltiplicando; risultato = prodotto; printf("%d\n", risultato); Pagina 11

12 Istruzioni di controllo del flusso Le istruzioni di controllo del flusso determinano la successiva istruzione da eseguire. Le istruzioni if-else, if, switch, while, for, do sono istruzioni di controllo del flusso. Esse non permettono però di stabilire in modo arbitrario la prossima istruzione da eseguire, ma forniscono una strutturazione del programma che determina il flusso di esecuzione. Pagina 12

13 Istruzioni di salto break (salto all'istruzione successiva al ciclo o allo switch corrente) continue (salto alla condizione del ciclo) goto (salto all'istruzione etichettata) Anche l'istruzione return può essere usata per modificare il flusso di esecuzione, nelle funzioni definite. Pagina 13

14 Istruzione break per uscire da un ciclo break permette di uscire prematuramente da un istruzione switch, while, for o do. double a; int i; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("immetti un reale non negativo: "); scanf("%lf", &a); if (a >= 0) printf("%f\n", sqrt(a)); else { printf("errore\n"); break; Pagina 14

15 Istruzione break per uscire da un ciclo Nota: nel caso di cicli annidati o di switch annidati dentro un ciclo, l esecuzione di un break permette di uscire da un solo livello. Pagina 15

16 Esempio int main() { int a; int i, j; printf("immetti un intero non negativo: "); scanf("%d", &a); for (i = 0; i < 10; i++) { printf("*"); for (j = 0; j < 10; j++) { if(a == 2) break; printf("*"); if (a >= 0) printf("%d\n", a); else { printf("errore\n"); break; Pagina 16

17 Esecuzione Pagina 17

18 Eliminazione del break L esecuzione di un istruzione break altera il flusso di controllo. Quando viene usata nei cicli: si perde la strutturazione del programma si guadagna in efficienza rispetto ad implementare lo stesso comportamento senza fare uso del break. In generale, è sempre possibile eliminare un istruzione break. Pagina 18

19 Eliminazione del break while (condizione) { istruzioni-1 if (condizione-break) break; istruzioni-2 equivale a int finito = 0; //condizione finito = false while (condizione &&!finito) { istruzioni-1 if (condizione-break) finito = 1; //condizione finito = true else { istruzioni-2 Pagina 19

20 Esempio eliminazione del break double a; int errore = 0; int i; for (i = 0; (i < 10) &&!errore; i++) { printf("immetti un reale non negativo: "); scanf("%lf", &a); if (a > 0) printf("%f\n", sqrt(a)); else { printf("errore\n"); errore = 1; Pagina 20

21 Istruzione continue L istruzione continue si applica solo ai cicli e comporta il passaggio alla successiva iterazione del ciclo, saltando le eventuali istruzioni che seguono nel corpo del ciclo. int i; for (i = 0; i < n; i++) { if (i % 2 == 0) continue; printf("%d\n", i); Pagina 21

22 Errori continue Nota: Un possibile uso di continue è all interno di un ciclo di lettura, nel quale vogliamo effettuare un elaborazione sui dati letti solo se è verificata una determinata condizione. Bisogna però assicurarsi che ad ogni iterazione del ciclo venga in ogni caso letto il prossimo valore. Altrimenti il ciclo non termina. Esempio: uso errato dell istruzione continue leggi il prossimo dato ; while (condizione) { if (condizione-sul-dato-corrente ) continue; // ERRORE! viene saltata la lettura del dato elabora il dato; leggi il prossimo dato ; Pagina 22

23 Istruzioni di salto goto L istruzione di salto deriva dal linguaggio macchina dove ha un ruolo fondamentale per consentire la realizzazione dei cicli. Il teorema di Böhm e Jacopini ha mostrato che essa non è necessaria ai fini della completezza del linguaggio. L istruzione di salto comporta una interruzione del flusso dell esecuzione del programma, che prosegue con l istruzione specificata nel goto. Per consentire il salto, le istruzioni possono avere delle etichette: etichetta : istruzione-ciclo; Le etichette devono essere degli identificatori. Pagina 23

24 Sintassi e semantica goto Sintassi goto etichetta etichetta è un identificatore che deve individuare una istruzione del programma. Semantica L'esecuzione del programma prosegue con la istruzione specificata dall'etichetta Pagina 24

25 Esempio goto int i = 0; int x; while (i < 100) { printf("inserisci dato: "); scanf("%d", &x); if (x < 0) goto errore; i++; errore: printf("errore nei dati, programma interrotto\n"); Pagina 25

26 Esempio goto Pagina 26

27 Nota sul goto L uso di etichette e di istruzioni goto è considerata una cattiva pratica di programmazione e va riservato a casi particolari. Pagina 27

28 Esempio break e continue int x, i; for(;;) { printf("inserisci un intero non negativo\n"); i = scanf("%d", &x); printf("valore di ritorno scanf: %d\n", i); if(x < 0) { printf("ho detto non negativo\n"); continue; else if(i!= 1){ if(i == 0) printf("formato non corretto. addio\n"); else if(i == EOF) printf("ciao ciao\n"); break; printf("ho letto %d\n", x); Pagina 28

29 Esercizio break e continue Si chiede di realizzare un programma in grado di leggere da tastiera dei valori int ed elaborarli in accordo con le seguenti condizioni: Se il valore che viene letto è negativo, si vuole stampare un messaggio di errore e terminare il programma. Se il valore letto è maggiore di 100, si vuole ignorarlo e continuare con il successivo valore in input. Se il valore è 0, si vuole terminare il ciclo con un messaggio di avvenuta terminazione corretta. Altrimenti si vuole stampare il doppio dell intero letto Pagina 29

30 Soluzione /* Viene letto un valore intero ed elaborato purché sia maggiore di 0 e minore di 100 */ while (scanf("%d", &value) == 1 && value!=0) { if (value < 0) { printf("valore non ammesso\n"); break; /* Abbandona il loop */ if (value > 100) { printf("valore non ammesso\n"); continue; // Torna nuovamente all'inizio del loop /*Elabora il valore letto*/ /*che e' sicuramente tra 0 e 100 */ printf("%d\n", value * value); printf("programma terminato con successo"); Pagina 30

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