Indice. Introduzione BluePrint XIII XVII. Capitolo 1 L hardware del PC 1
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- Giacinta Pagano
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1 PC nuovo romane :20 Pagina VI Introduzione BluePrint XIII XVII Capitolo 1 L hardware del PC 1 Anteprima 2 Dentro e fuori 5 Le porte 6 Il corpo del computer: il case 10 Vantaggi e svantaggi 11 L anima del computer: la scheda madre 12 Il socket e gli alloggiamenti della memoria 13 Gli alloggiamenti delle schede di espansione 14 Il cervello del computer: il microprocessore 15 Il clock 16 La cache 17 La memoria fisica 18 La memoria di massa 19 Il dischetto 19 Il disco rigido 20 Il CD-ROM 21 Il DVD-ROM 22 Altre memorie di massa 22 La scheda video 26 Le periferiche di input 28 La tastiera 28 Il mouse 30 Il microfono 31 Altre periferiche di input 32 Le periferiche di output 37 La faccia del computer: il monitor 38
2 PC nuovo romane :20 Pagina VII La stampante 40 Le periferiche di rete 43 La scheda di rete 44 L hub o concentratore 44 Lo switch 44 Internet! 46 Il modem 46 Il modem ISDN 50 Il modem ADSL 51 Le linee in fibre ottiche 52 Altre periferiche 53 La bocca del computer: la scheda audio 53 Il lettore MP3 54 La scheda TV 54 Capitolo 2 Il sistema operativo 57 Anteprima 58 Da DOS a Windows 60 Sistemi operativi GUI 62 Per la casa e per l azienda 63 Account utente 63 Gestione delle risorse 65 Risorse del computer 65 Gestione dei file 72 Risorse di rete 76 Esplora risorse 79 Ricerca di documenti 79 Utilizzo dei programmi 80 Finestre 81 Strumenti standard 82 Installazione e rimozione del software 84
3 PC nuovo romane :20 Pagina VIII Disinstallazione di un applicazione 84 Configurazione dell hardware 85 Installazione di un driver 86 Conflitti 86 Ottimizzazione dell ambiente di lavoro 88 Gestione dello schermo 89 Gestione del disco rigido 95 Protezione dei dati 97 Capitolo 3 Programmi di produttività 103 Anteprima 104 I file 106 Gli elaboratori di testi 107 Avvio del programma 108 Iniziare a lavorare 110 La formattazione 113 Ancora sullo spostamento 124 Salvare e aprire il lavoro 125 WordPad 126 I fogli di calcolo 127 Iniziamo a lavorare 128 Altri usi dei fogli di calcolo 138 I database 140 Le tabelle di dati 140 Tabelle, campi e record 141 Creazione di un database 142 Inserimento dei dati 146 Ricerca dei dati 149 Concludendo 151 I programmi di presentazione 152 Struttura del programma 153
4 PC nuovo romane :20 Pagina IX Potevamo stupirvi 156 Inserimento di nuove diapositive 156 Suoni e animazioni 157 Inserimento di immagini 157 Distribuzione della presentazione 158 Un ultima parola 161 Capitolo 4 Multimedia 163 Anteprima 164 Disegno vettoriale 166 Strumenti di disegno 167 Disegno di una linea 168 Creazione di forme complesse 169 Forme predefinite 171 Modifica dei nodi 173 Operazioni di fotoritocco con Paint 174 Paint 175 Pennelli 175 Modifica dei pixel 176 Selezione 177 Funzioni speciali 177 Acquisizione delle immagini 178 Fotocamere 178 Scanner 179 Installazione 180 Operazioni comuni 180 Elaborazione dell audio 181 Scheda audio 182 Registrazione di un suono 183 Formati di registrazione 183 Riproduzione dei suoni 184
5 PC nuovo romane :20 Pagina X Copia di un brano 185 Riproduzione e registrazione 186 Acquisizione dei filmati 187 Videocamere 188 Schede di acquisizione 188 Requisiti minimi del PC 189 Acquisizione di un filmato 189 Dimensioni e formati 190 Montaggio video con Windows Movie Maker 191 Il programma 192 Registrazione di un filmato 192 Il primo videoclip 193 Gestione dello storyboard 195 Salvataggio del videoclip finale 196 Animazione 197 Area di lavoro 198 Realizzazione di animazioni 199 Strumenti di authoring 200 Dall idea al progetto 201 Lingo e gli altri 201 Collegamenti ipertestuali 202 Director 202 Capitolo 5 Internet! 207 Anteprima 208 La connessione 210 Il Web 211 Come navigare 212 La barra degli indirizzi 212 I collegamenti 214 I motori di ricerca 215
6 PC nuovo romane :20 Pagina XI Operatori booleani 217 Altre cose utili 219 La posta elettronica 221 Un indirizzo per tutti 222 Posta elettronica e posta Web 223 Impostazione di Outlook Express 224 Uso della posta via Web 227 Uso della posta con Outlook Express 229 La Rubrica 231 Uso della Rubrica 233 La chat 233 IRC 236 Struttura di IRC 237 Alcuni consigli 238 MSN Messenger 239 Capitolo 6 Giochiamo 241 Anteprima 242 Hardware: schede 3D 244 Caratteristiche tecniche 246 Chip grafici 251 Dalla tastiera al casco VR 252 Mouse e tastiera 253 Joystick 255 Joypad 257 Volanti 259 Controllo della realtà virtuale 260 Tipi di giochi 262 Combattimento e avventura in prima persona 262 Giochi di strategia 267 Giochi di ruolo 269
7 PC nuovo romane :21 Pagina XII Simulatori di volo 271 Simulazioni sportive 272 Emulatori 276 Giocare in rete 278 Installazione di una rete 278 Partite online 281 analitico 285
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