SOMMARIO. Introduzione
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- Rosa Ferro
- 7 anni fa
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1 02-Sommario_FLCS3.qxd :48 Pagina V Introduzione 1 Reperire e installare Flash CS3 1 Verificare i requisiti del tuo computer 2 Requisiti di sistema per creare filmati Flash 2 Reperire Flash CS3 2 Installare Flash CS3 3 Disinstallare Flash CS3 9 Avviare la prima volta Flash CS3 14 Attivare Flash CS3 Professional 16 Registrare Flash CS3 Professional 18 Esecuzione di Flash CS3 in rete 19 Apprendimento di Flash CS3 19 Esercitazioni e risorse 22 2 L interfaccia 23 L interfaccia di Flash CS3 Professional 24 Mettere in ordine e personalizzare la tua interfaccia 29 Salvare le impostazioni del layout dell area di lavoro 30 Ripristino preferenze originali 31 3 Il pannello Strumenti e il suo utilizzo 33 Creare Il pannello Strumenti 34 Le immagini bitmap 34 Le immagini vettoriali 35 La pagina iniziale 36 Creare un nuovo documento 38 Creare un nuovo documento da modello 39 xi Griglie, guide e righelli 41 Visualizzare la griglia 41 Modificare la griglia 42 I righelli 44 Le guide 45 Cambiare il colore dello stage 46 Salvare il documento creato 47 Ingrandire o rimpicciolire un documento 47 Ingrandire una zona specifica del documento 49 Utilizzare lo strumento Ingranditore per ingrandire al massimo lo stage 49 Lo strumento Mano 50 Modalità di visualizzazione: Viste multiple 51 Modificare dimensioni e proprietà dello stage 52 Modificare le dimensioni e le proprietà 52 Interazione tra oggetti 54 Intersezione e segmentazione tra linee 54 Interazione tra linee e riempimenti 55 Interazione tra riempimenti e linee 57 Interazione tra forme 58 Linee, contorni e colori di riempimento 61 Lo strumento Linea 61 Lo strumento Pennello 64 Modalità avanzate del pennello 66 Flash CS3 Professional e i gradienti 71
2 02-Sommario_FLCS3.qxd :48 Pagina VI VI Lo strumento Secchio di vernice 72 Le opzioni dello strumento Secchio di vernice 74 Lo strumento Trasformazione riempimento 75 Lo strumento Bottiglia inchiostro 77 Lo strumento Matita 79 Lo strumento Penna 82 Creare una linea retta 84 Creare una linea curva 86 Gli strumenti Rettangolo e Ovale 87 Creare un rettangolo con angoli arrotondati 89 Disegnare un ovale e un cerchio perfetto 90 Lo strumento PolyStar 91 Colori di riempimento 93 4 Flash CS3 Professional e la gestione del testo 97 Lo strumento Testo 98 Tipi di testo gestiti (statico, dinamico, input) 98 Caratteri incorporati 98 Caratteri dispositivo 99 Uso dei caratteri sostitutivi 100 Simboli di carattere 101 Trasformare il testo 105 Dividere il testo 105 Convertire il testo in un oggetto modificabile 106 Collegare il testo a un URL 108 Inserire del testo statico nel documento 109 Inserire del testo di input nel documento 114 Inserire del testo dinamico nel documento 117 Modificare il testo inserito 126 Creare un testo scorrevole 127 Gli effetti e il testo Gestire tracciati e bitmap, simboli e istanze 129 Personalizzare strumenti e modificare gli oggetti creati 130 Gli strumenti di selezione 130 Impostare le preferenze di selezione 130 Lo strumento Freccia 131 Le opzioni dello strumento Freccia 133 Definire le impostazioni di disegno 135 Lo strumento Sottoseleziona 138 I comandi Copia e Duplica 139 Lo strumento Lazo 140 L opzione Modalità poligono 141 L opzione Bacchetta magica 143 Modificare una selezione 145 Lo strumento Contagocce 146 Il pannello Trasforma 147 Il pannello Informazioni 148 Il pannello Colore 149 Raggruppare gli oggetti 151 Lo strumento Trasformazione libera 156 Spostare, ridimensionare, ruotare, inclinare, distorcere, riflettere, allineare e disporre un oggetto 157 Lo strumento Gomma 161
3 02-Sommario_FLCS3.qxd :48 Pagina VII VII Modalità avanzate dello strumento Gomma 162 Simboli e istanze 167 Creare simboli grafici 167 Convertire oggetti in simboli 169 Gestire la libreria dei simboli 170 Creare istanze 175 Personalizzare una sfumatura 176 Modificare la posizione dei colori nella sfumatura 177 Le modalità di visualizzazione del colore 177 Gestire la palette Web 216 e la Tavola colori 180 Aggiungere un colore alla palette Web 216 e salvare la palette personalizzata 180 Richiamare la palette personalizzata 182 Ordinare i colori della palette La linea temporale, i livelli e le maschere 183 La linea temporale di Flash CS3 Professional 184 I livelli 185 Gestire i livelli 186 Operazioni con oggetti su livelli diversi 188 Modificare i riempimenti tra i livelli 191 Livelli e cartelle 192 Livelli guida 193 Scorciatoie per la gestione delle operazioni sulle colonne di visualizzazione dei livelli 194 Maschere e immagini Le animazioni e la tecnica Onion skin 197 Flash CS3 Professional e le animazioni 198 I fotogrammi 198 Tipi di fotogrammi 198 Le operazioni sui fotogrammi 199 L animazione fotogramma per fotogramma 202 La tecnica Onion skin 204 L animazione interpolata 206 Interpolazione di forma 206 Interpolazione di movimento I pulsanti e il pannello Azioni 213 I pulsanti e Flash CS3 Professional 214 Creazione di un pulsante 214 Modifica di un pulsante 220 La finestra Azioni 220 Collegare un pulsante a un URL 222 Creare una semplice barra di navigazione Gestire l audio in Flash CS3 Professional 231 Introduzione all audio digitale 232 Il suono: il fenomeno fisico 232 Rappresentazione grafica 232 Conversione digitale del suono 233 I software audio 234 Compressione dei file audio 235 L audio e Flash CS3 Professional 236 Associare un suono a un pulsante 236 Associare un suono a un filmato 240
4 02-Sommario_FLCS3.qxd :48 Pagina VIII VIII La colonna sonora nelle animazioni interattive 241 Uso di file audio mp3 per i loop 243 Creare un effetto di dissolvenza 244 Assegnare il suono alle immagini 246 Come sincronizzare un animazione a una colonna sonora preesistente 248 Sincronizzare una musica dopo aver realizzato un animazione Gestire il video in Flash CS3 Professional 253 Il video e Flash CS3 Professional 254 Frequenze di fotogrammi 255 Video interlacciati e non interlacciati a confronto 255 Aggiungere un video clip a un filmato ActionScript 267 Il linguaggio di programmazione di Flash: ActionScript 268 Gestione degli eventi in ActionScript Comportamenti predefiniti 268 Panoramica del pannello Azioni 269 Blocco degli script nel pannello Azioni 272 Personalizzare il pannello Azioni 274 Panoramica della finestra Script 275 Aggiungere un azione a un fotogramma 276 Eliminare un azione 277 Etichette 277 Le azioni più comuni 278 L assistente script 283 ActionScript: linguaggio e sintassi 286 Tipi di dati 286 Oggetti e classi 287 Operazioni con gli oggetti 288 Principi di gestione degli eventi 290 Creazione di istanze di oggetti 292 Operatori 293 Commenti 294 Controllo del flusso 294 Compatibilità con le versioni precedenti Pubblicare un filmato Flash 307 Pubblicare un filmato 308 Riproduzione di un filmato Flash 308 I parametri della pubblicazione 309 La scheda Formati 310 La scheda Flash 312 La scheda HTML I componenti 317 I componenti di Flash CS3 Professional 318 I componenti multimediali di ActionScript Adobe Device Central 325 Introduzione ad Adobe Device Central 326 Componenti dell area di lavoro 327 Selezione dei dispositivi 328 Creazione di un set personalizzato 331 Creare contenuti per dispositivi mobili 336 Esportare il documento 341
5 02-Sommario_FLCS3.qxd :48 Pagina IX IX 15 Flash CS3 Video Encoder 343 Introduzione 344 Codifica video mediante Flash Video Encoder 344 Impostazione dei profili di codifica 346 Rimozione dei file dalla coda di codifica 349 Come ignorare un file 349 Arresto della codifica del file corrente 350 Personalizzazione delle impostazioni di codifica video 351 Impostazioni di codifica audio 352 Definizione e incorporamento dei cue point 353 Ritaglio, taglio e ridimensionamento dei video 355 Appendice A 359 Scelte rapide da tastiera 360 Glossario 367 Indice analitico 373 Informazioni sugli autori 379 Ringraziamenti degli autori 380
6 02-Sommario_FLCS3.qxd :48 Pagina X
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