Indice generale Introduzione... xv Capitolo 1 Che cos è Flash...1
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- Raffaela Giovannini
- 7 anni fa
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1 Indice generale Introduzione... xv Capitolo 1 Che cos è Flash...1 Le novità di Flash CS Text Layout Framework... 2 Pannello Snippet... 3 Migliorato l Editor ActionScript... 3 Integrazione con Creative Suite... 3 Flash Builder... 3 Ottimizzati l uso e la gestione dei video... 3 File FLA sorgente basati su XML... 3 Ampliata la distribuzione dei contenuti... 4 Cinematica inversa con lo Strumento Osso... 4 Strumenti di disegno Decorazione... 4 Sul sito adobe.it... 4 Flash TV... 5 Installazione di Flash e Flash Player... 5 Versione trial del programma... 6 Servizi CS Live... 7 Requisiti di sistema... 8 Requisiti di sistema per Windows... 8 Requisiti di sistema per Macintosh... 8 Grafica digitale... 9 Programmi bitmap e vettoriali... 9 Immagini bitmap La compressione Rapporto fra compressione e risoluzione Immagini vettoriali Curve di Bézier Quale sistema utilizzare?... 18
2 vi Flash CS5 Guida completa I formati grafici Formati bitmap o raster Formati vettoriali Altri formati I formati di Flash Importazione Esportazione Capitolo 2 Lavorare in Flash...23 Avviare un nuovo documento Interfaccia di lavoro Le finestre Stage Righelli Griglia Guide Scene Barra Strumenti Strumento Selezione Strumento Sottoseleziona Strumento Trasformazione libera Strumento Trasformazione gradiente Strumento Rotazione 3D Strumento Traslazione 3D Strumento Lazo Strumento Penna Strumento Testo Il pannello Proprietà relativo al testo classico Il pannello Proprietà relativo al Testo TLF Trasformare il testo Strumento Linea Strumento Rettangolo e Strumento Ovale Strumento PolyStar Strumento Matita Strumento Pennello Strumento Pennello spray Strumento Decorazione Strumento Osso e Strumento Associazione Strumento Bottiglia inchiostro Strumento Secchio di vernice Strumento Contagocce Strumento Gomma Strumento Mano... 68
3 Indice generale vii Strumento Ingranditore Strumento Colore tratto Strumento Colore di riempimento Bianco e nero Scambia colori Finestra Colore Riempimento gradienti Lineare e Radiale Riempimento bitmap Finestra Campioni Linea temporale Descrizione della Linea temporale I livelli Finestra Proprietà livello Finestra Impostazioni documento Finestra Allinea Finestra Informazioni Barre degli strumenti Principale Controller Barra di modifica Menu a tendina Salvare Stampare Capitolo 3 Disegnare con Flash...99 Oggetti Disegnare oggetti Spostare oggetti Copiare oggetti Cancellare oggetti Trasformare oggetti Scala Ruota e inclina Scala e ruota Ruota di 90 in senso orario o in senso antiorario Rifletti in verticale o in orizzontale Trasformazione libera Distorci Involucro Pannello Trasforma Forma Smussatura avanzata Raddrizzamento avanzato... 97
4 viii Flash CS5 Guida completa Ottimizza Converti linee in riempimenti Espandi riempimento Sfuma bordi riempimento Aggiungi suggerimento forma Raggruppare oggetti Ordinare oggetti Filtri Tipologie di filtri Ombra esterna Sfocatura Bagliore Smussatura Bagliore con gradiente Smussatura con gradiente Regola colore Creazione di librerie di filtri preimpostati Importazione dei file esterni Flash e gli altri programmi QuickTime Fireworks Photoshop Illustrator After Effects Strumento Rotazione 3D Creare un cubo tridimensionale Ripasso a china digitale Dalle linee alle curve Convertire una bitmap in vettoriale Altri programmi di conversione Silhouette Conversion Toolkit Auto trace TraceART Corel Trace Capitolo 4 Animazione Il fascino dell animazione Grafica e movimento Le inquadrature Montaggio Scene Storyboard
5 Indice generale ix Animatic Fotogrammi Cancellare fotogrammi Selezionare fotogrammi Copiare e incollare fotogrammi Spostare fotogrammi Convertire i fotogrammi Modificare la lunghezza dei fotogrammi Etichetta fotogramma Frequenza fotogrammi Tipologie di animazione Controller Animare fotogramma per fotogramma Stop motion nel cinema d avanguardia Animare una scritta Tecnica Onion skin Tecnica rotoscoping GIF animate e file PNG Sequenze di immagini Lo sfondo Copiare fotogrammi Invertire un animazione Interpolazione forma Aggiungi suggerimento forma Simboli Finestra Converti in simbolo Finestra Crea un nuovo simbolo La Libreria Modalità di visualizzazione Libreria Il menu dei comandi Le icone della Libreria Il menu principale della Libreria Librerie comuni Modificare i simboli Modifica di un istanza tramite il pannello Proprietà Effetto colore Visualizzazione Memorizza in cache come bitmap Scambiare simboli fra filmati Interpolazione movimento Zoomata Dissolvenza Il pannello Editor Movimento
6 x Flash CS5 Guida completa I controlli dell Editor Movimento Operazioni con i fotogrammi chiave di proprietà Interpolazioni di andamento Interpolazione movimento percorso Copia e incolla Interpolazione movimento Incolla speciale movimento Pulsanti Gli stati del pulsante Creare un pulsante Pulsanti animati Pulsanti animati fotogramma per fotogramma Spazio grafico di un simbolo Animazioni tridimensionali Animazione Strumento Osso Cenni sulla cinematica inversa Creazione di un personaggio animato Strumento Molla nell ossatura Capitolo 5 ActionScript Panoramica su ActionScript A cosa serve ActionScript Novità di ActionScript Modalità Assistente script Potenziamento di ActionScript Aderenza agtli standard Gestione degli eventi Le versioni del linguaggio ActionScript Compatibilità con le versioni precedenti La programmazione in ActionScript I dati Variabili e costanti Tipologia dei dati Operazioni con gli oggetti Proprietà Eventi Metodi Creare istanze di oggetti Elementi comuni ai programmi Operatori Commenti Controllo del flusso Istruzioni condizionali Ripetizioni cicliche Funzioni
7 Indice generale xi Scrivere codice ActionScript Come organizzare il codice Memorizzare il codice nei fotogrammi Memorizzare il codice in file ActionScript Gli strumenti di scrittura Le modalità di scrittura di ActionScript La finestra Azioni Lavorare con la finestra Azioni Dichiarare una variabile Comportamenti Le Librerie comuni Lavorare con la finestra Snippet di codice Componenti Aggiunta ed eliminazione di un componente Componenti User Interface Componenti Video Interfaccia grafica usando i componenti Interfaccia grafica in ActionScript Interfaccia grafica in ActionScript XML Una breve premessa Come è strutturato XML Come operare con XML in ActionScript Interazione con l utente Gestione degli eventi con ActionScript 1.0 e Gestione degli eventi con ActionScript Il debug in ActionScript Il pannello Errori del compilatore Il pannello Output Il pannello Debugger ActionScript L ambiente di debug per ActionScript Un po di pratica con ActionScript Spostarsi tra i fotogrammi Spostarsi tra i fotogrammi con ActionScript Spostarsi tra i fotogrammi con ActionScript Spostarsi tra i fotogrammi con le ancore Copia movimento in ActionScript Interrompere un Clip filmato Gestire una cartina di Google Maps Capitolo 6 Musica Consigli sull utilizzo dell audio Formati audio
8 xii Flash CS5 Guida completa Importare l audio Modificare l audio Modificare l audio in Flash La finestra Proprietà Audio Il menu Sincronizza Pulsante con audio Animazione e audio Audio con ActionScript Audio con ActionScript Capitolo 7 Video e 3D Caratteristiche del video Formati video Codec video Importazione video La finestra Proprietà Adobe Media Encoder CS Plug-in di esportazione FLV QuickTime Formato FLV Utilizzo di file FLV esterni Gestire il video in Flash Compressione del video Lunghezza del video I filtri e gli effetti speciali Dimensioni del video Fotogrammi chiave del video Frequenza fotogrammi Tempi di scaricamento Televisione analogica e video digitale Disturbo e interlacciamento Audio Canale Alfa Gestire il video con ActionScript Video player con playlist in ActionScript Filmato interattivo in ActionScript Mappe interattive sul filmato Papervision 3D Installare Papervision Possibili approfondimenti Capitolo 8 Pubblicazione Impostazioni pubblicazione Scheda Flash
9 Indice generale xiii Scheda HTML Profilo di pubblicazione Qualche consiglio di pubblicazione Bloccare il filmato Saltare l intro Da SWF a FLA Esportazione Formati di esportazione Formato QuickTime Errore di esportazione Capitolo 9 Telefonia mobile Flash Lite Creare un documento Flash Lite Device Central Interfaccia di lavoro in Flash Creare un documento Flash Lite Creare un documento Flash Lite Consigli per le animazioni Flash Lite Esportazione di filmati per cellulari La diffusione di Flash Lite La struttura di Flash Lite Flash Lite Limitazioni Apple vs Adobe Creare un applicazione per iphone Approfondimenti Capitolo 10 Esempi pratici Sito Internet con ActionScript Analisi del sito Internet Elaborazione del sito in Flash Pulsanti di navigazione Piè di pagina Pagine esterne Sito Internet con ActionScript Pubblicazione del sito su Internet Creare un CD multimediale Analisi del CD multimediale Elaborazione del CD multimediale Animazione di presentazione Pulsante Salta presentazione Schermata di navigazione
10 xiv Flash CS5 Guida completa Pulsanti di navigazione con mappe di immagine Schermate contenuti Testo scorrevole Avvio automatico del CD Creare un banner Pubblicità su Internet Che cos è la pubblicità Creare un banner con Flash Qualche consiglio utile Creare un web comics interattivo Narrazione game multimediale Capitolo 11 Diritto d autore La legge sul diritto d autore Ispirazione Plagio Collage Appropriazione Citazione Parodia Copyright I diritti d autore nelle opere multimediali La richiesta dell autorizzazione Opere collettive Contratto I diritti concessi Immagini di pubblico dominio Production Music Libraries SIAE Autorizzazione SIAE Bollini antipirateria Siti Internet Telefonia mobile Suonerie Capitolo 12 Sitografia Indice analitico
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