6) 1. Ag2-f1 7) stallo 8) matto 9) stallo 10) 1. Ag3xc7 o 1. Cd5xc7. 3) 1... Dh4-e1# 4) 1... Dd4xb2# 5) 1... Th6-a6 6) 1... Ce5-c6 7) 1.
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- Leo Ranieri
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1 Passo 2 1-Test / Mix (Passo1): A 1) 1. Dd5-a8# 2) 1. Ce6-c7# 3) Ae2-f3# 4) b7-b6 5) Tf8-f7 6) 1. Ag2-f1 7) stallo 8) matto 9) stallo 10) 1. Ag3xc7 o 1. Cd5xc7 11) Cf6xe4 o Ab7xe4 12) 1. Ab3xf7+; 1. Tf1xf7? a4xb3 2-Test / Mix (Passo 1): B 1) Ac5xf2+ 2) 1. Ab2-g7# 3) Dh4-e1# 4) Dd4xb2# 5) Th6-a6 6) Ce5-c6 7) 1. Tc1xc2 8) 1. Ce4-f6# 9) Th3-f3# 10) Af8xb4 3-Doppio attacco /Predisporre un doppio attacco: A Errore: Dd1 Cb3, Dd7 1) d7, f7 Cb5 Errore: Db3 Tb6, Dd5 5) e4, f4, g8 Tc6 6) a5, d5, g2 2) b8, f6, h2 7) a2, a8, d5, d8, g5 3) a8, b7, f5, g8 8) c1, c5 Errore: Dd8/d7 Cd6 9) b1, c2, f2 4) a1, a7, c4 Errore: Db5 Ae5 10) d6, e6, f6, g1 11) a2 Errore: Df5 (Cf4 è protetto) 12) b6,f4 Errore: Dd8/d6 Cd5, Dh4 Ce4 4-Doppio attacco / Donna: A 1) 1. De7-e1+ 2) 1. Dc2-c6+ 3) 1. Dg7-b2+ 4) 1. Dg4-d4+ 5) 1. Dc2-c7+ 6) 1. De2-b5+ 7) 1. Dd2-h6+ 8) 1. Df3-d5+ 9) 1. De1xb4+ 10) 1. Df1-c4+ 11) 1. Dd1-d6+ 12) Df6-c6+ 5-Doppio attacco / Donna: B 1) 1. Dc2-c7 2) 1. De2-b5 3) 1. Dd1-d6 4) 1. Df3xb7
2 5) 1. Df3-d3 6) 1. Dd8-e7 7) 1. Dd2-f2 8) 1. Dd6-d1 9) 1. Dd4-h8 10) 1. Dd1-h5 11) 1. Df2xh4 6-Doppio attacco / Donna: C 1) 1. Df1-c4 2) 1. De2-e5 3) 1. Dd1-d6 (1. Dd1-h5 e 1. Dd1-d5 vincono solo un pedone.) 4) 1. Da2-f2 5) 1. Db5-g5 6) 1. Da5-c3 7) 1. Dd7-b5 8) 1. Dd2-g5 9) Df7-b7 10) 1. Db2-c3 11) Dd8-h4 12) 1. Dd4-f2 7-Doppio attacco /Predisporre un doppio attacco: B 5) Dh7 1) Dd5 6) Df2 2) Dc1 7) Da4 3) Dd5 8) De4 4) Db5 9) Dd8 10) Df5 11) Df6 12) Df4 8-Doppio attacco / Donna: D 1) De7xc5+ 2) 1. Df3-f8+ 3) 1. Dd1-h5+ 4) 1. Dd7-h3+ 5) 1. Dc4-a4 6) 1. De3-e2 7) De8-c6 8) 1. Df2-a7 9) 1. De2-e4 10) 1. Da8-a7 (1. Da8-f3 Cf2xh1) 11) Df6-c6 9-Doppio attacco / Donna: E 1) De7-b4+ 2) 1. Dd2-h6 3) 1. Dc4-d4 4) 1. Dd1-a4+ 5) 1. Dd1-b3+ 6) 1. Dd1-a4 7) 1. De2-d1+ 8) Da2-d5 9) Dd7-e7 10) Db8-g3 11) Dd7-g4 12) 1. De2-e5+ 10-Doppio attacco / Donna: F 1) 1. Df3-f6 2) Dc7xc2 3) Df7-a7+ 4) 1. Dg7-b2 5) 1. Dc1-h1 6) 1. Dd2-b4 7) 1. Df2-c2+ 8) Df7-a2 9) De6-c4 10) De8-d8 11) Dd8-b6 12) 1. De3-c5 (1. De3xa7 solo un pedone.)
3 11- inchiodatura: A 1) Ae8-b5 2) 1. Ta1-a5 3) Dh8-h6 4) 1. Ad6-c5 5) 1. Ta4-d4 6) 1. Af2-h4 7) Th4-c4 8) 1. Ac2-e4 9) 1. Af1-b5 10) Ag7-e5 12 predisporre inchiodatura: A 1) Ta8 2) Ae5 3) De6 4) Th2 5) Ac5 o Ad4 6) Da8 7) Ah1 8) Da3 9) Tc4 10) Da4 11) Ag5 12) Ta4 13 inchiodatura: B 1) 1. De2-e4 2) Tf8-c8 3) Dd6-c5 4) 1. Tc5-c7 5) 1. Ac1-b2 6) 1. Ad3-b5 7) 1.Ae2-f3 8) 1...Tf8-e8 14 Inchiodatura: C 1) 1. Ta1-d1 2) Ae7-b4 3) 1. Tf1-e1 4) Aa4-c6 5) Dd4-d6 6) Ae7-c5 7) 1. De1-b4 8) 1. Ah3-f1 9) Df8-a8 10) 1. De1-b1 11) 1. Dc2-d1! (1. Dc2-d2? Ad4xf2+) 12) 1. Ag2-f1 15 Catturare la difesa: A 1) 1. Ab2xf6+ Re7xf6 2. Td1xd5 2) Cb6xc4+ 2. b3xc4 Te8xe2+ 3) 1. Ad3xg6+ Rf7xg6 2. Cf3xe5+ 4) Ta2xg2 2. Rh1xg2 Rh7xg7 5) 1. Th1xh7 Rg8xh7 2. Rf3xe4 6) 1. Ae3xb6 a7xb6 2. Td1xd7 7) 1. Te8xd8 Af6xd8 2. Ab3xd5 8) 1. Cd3xc5 b6xc5 2. Aa4xd7; 1. Ad7xa4 2. Cc5xa4 9) Dg6xc2 2. Tc1xc2 Ad7xa4 10) 1. Cg4xf6 Tf8xf6 2. Te3xc3 11) Ta2xe2 2. Te1xe2 Ae6xc4 12) 1. Tc1xc7 Ca6xc7 2. Te1xe7
4 16 Cacciare via la difesa: A 1) b5-b4 2) g5-g4 3) 1. c2-c4 4) 1. Af2-c5 5) 1. Td2-f2+ 6) Th8-h4+ 7) Af8-h6; 1. Af8-a3? 2. Ta1. 8) 1. Ag6-d3; 1. Ag6-h5? Te2-e5. 9) Cc6-a5; 1. Cc6-e5? 10) Ta8-d8 17 Catturare la difesa: B 1) 1. Ab3xd5+ 2) 1. Tg1xg6 3) 1. Ta7xf7+ 4) Ac5xd4 5) Dg7xg2+ 6) 1. Th6xc6+ 7) 1. Cc7xe8 8) 1. Te1xe6 9) 1. Cf5xh6+ 10) Dc5xe3+ 11) 1. e6xf7+ 12) 1. Te6xf6 18 Cacciare via la difesa: B 1) 1. b5-b6 2) 1. Te2-e5+ 3) 1. Cc3-d5 4) 1. f5-f6+ 5) Aa5-d2+ 6) d5-d4 7) 1. Af2xc5 d6xc5 2. Te1xe5 19 Regole d oro: A 8) 1. Tf8xf2 2. Ae3xf2 Rg6xg5 9) 1. Td2xd1 2. Df1xd1 De3xf2 10) b7-b5 2. Dc4xb5 Te8xe4 11) Ta8-a1+ 2. Ad4xa1 Dc7xc5; 2. Ad4-g1 Dc7xc5; 1. Dc7xc5? 2. Ad4xc5 Ta8-a1+ 3. Ac5-g1 12) 1. Cf3-g5+ Ad8xg5 (altrimenti 2. Cg5xe6) 2. Tc1xc7+ 1) Af1-c4: l alfiere controlla il centro ed ha influenza sul campo nemico. Af1-d3: l alfiere blocca il pedone d2, che blocca l alfiere c1. Cb1-a3: In a3 il cavallo ha meno mobilità e nessun controllo sul centro. 2) Af1-c4 l alfiere controlla il centro ed ha influenza sul campo nemico. Af1-b5+ dare scacco non è corretto. Il Nero gioca 1. c7-c6 e l alfiere deve muoversi di nuovo. Af1-e2 Troppo modesta. Rende possibile l arrocco ma l alfiere non controlla il centro. 3) Cb8-c6 il miglior modo per proteggere il pedone e5. f7-f6 blocca il cavallo g8. Espone il Re nero ad un attacco. E troppo presto per spiegare le conseguenze di 2. Cf3xe5. Dd8-e7 la Donna protegge il pedone e5 ma blocca l uscita dell alfiere f8. 4) Cb8-c6 una mossa di sviluppo che attacca la Donna. Il Bianco perde tempo. c7-c5 il pedone attacca la Donna, ma in c5 ostacola il cammino dell Af8. d7-d6 Non cattiva, ma non è la migliore. Il Bianco gioca 2. Cg1-f3 e su 2. Cb8-c6 gioca 3. Af1-b5 mantenendo la Donna in d4. 5) Cg1-f3 la miglior casa per il cavallo. Il Bianco può dopo arroccare.
5 Dd1-f3 solo se il Nero non è attento, funziona, ma dopo 1. Cg8-f6 il Nero ha parato la minaccia di matto. La Donna in f3 blocca il cavallo g1. Dd1-h5 il Nero gioca 1. Dd8-e7 ed alla prossima mossa caccia via la Donna con 2. Cg8-f6 facendo perdere tempo al Bianco. 6) 0-0 il Nero protegge f7 con una mossa di sviluppo. Dd8-e7 in realtà la Donna non protegge f7. Vale troppo. Th8-f8 il Nero non può più arroccare corto. 7) 0-0 il Re sta al sicuro. Ag5-e3 l alfiere è piazzato bene in g5. Non vi è motivo per spostare due volte lo stesso pezzo in apertura (se non è attaccato). Ag5xf6 un cambio non necessario. 8) Cg8-f6 giusto. Da qui controlla due case centrali. Cg8-e7 il cavallo in e7 ha meno mobilità che in f6. Da qui controlla due case centrali. Ac8-d7 una mossa di sviluppo, ma non è attivo in d7. 9) 0-0 correttamente applica la terza regola d oro. Cf3xe5 non può essere preso il pedone. Doppio attacco: 1. Dd8-a5+. Cf3-g5 un prematuro attacco su f7. Il Nero gioca 1. d7-d5. 10) Cg1-f3 permette l arrocco, attacca e5 e controlla due case centrali. Af1-b5 una buona mossa quando sta il cavallo c6. d2-d3 Non cattiva ma l alfiere f1 non può più essere sviluppato in una casa attiva. 11) e2-e3 il Bianco deve parare la minaccia Dh4xf2#. d2-d4 Difende dal matto in f2, ma dopo 1. Ac5xd4 il Bianco perde un pedone. Cg1-f3 talvolta svilupparsi non è giusto. Il Nero dà matto in f2. 12) Dd1-d5 un rapido attacco su f7 è corretto. Il Nero può proteggere f7 solo con 1. Cg8-h6, ma con 2. Ac1xh6 il Bianco guadagna materiale. Cb1-c3 buona ma non la migliore. Vi sono sempre eccezioni. 0-0 buona ma non la migliore. 20 Test / Mix: C 1) 1. Af1-b5 2) Af8-h6 3) 1. Tf1-e1 4) 1. Te1xe5 (catturare difesa) 5) 1. Cg3xe4 (catturare difesa) 6) Tf8xf3 (catturare difesa) 7) 1. De7-e3+ (doppio 8) Dg6-c2+ (doppio 9) Dd7-b7 (doppio 10) Ta1xe1 (deviare via) 11) 1. Ae3-h6+ (deviare via) 12) 1. Cf3-e5 (cacciare via) 21 Test / Mix: D 1) Ah4-f6 2) 1. Dd4-d1 3) Ta8-d8 4) 1. Tg1xg7+ (catturare difesa) 5) 1. Dd4xf6+ (catturare difesa) 6) 1. Te1xe5 (catturare
6 difesa) 7) Dg6-f6 (doppio 8) 1. De2-h5 (doppio 9) 1. Dh4-d8 (doppio 10) b7-b5 (deviare via) 11) 1. Th1-h8+ (deviare via) 12) 1. Ce5-c4 (cacciare via) 22 Test / Mix: E 1) Dc7-f4+ (doppio 2) 1. Ag2xd5 3) Da5xd2+ (catturare la difesa) 4) 1. Ac2-b3+ (cacciare via); 1. Ac2-h7+ Rg8-f7 non funziona. 5) 1. Ag3xd6+ (catturare la difesa) 6) 1. Dd1-a4+ (doppio 7) 1. Cf5xg7 (catturare la difesa) 8) 1. Td1-d8+ (deviare la difesa) 9) Tf8-d8 10) De3-e4 (doppio 23 Comporre matto: A 1) Db7, c6 2) Da7, a3 3) Da4, b3 4) Tg1, Cf3 5) Ta5, Cd7 6) Tb5, Cc3 7) Ta8, Ac6 8) Tf8, Ah6 9) Ta5, Ad8 10) De7, Cf5 11) Cg6, Dd7 12) Ce7, Df6 24 Matto in due: A 1) 1. Tf5-f7+ Ra7-b8 2. Tg6-g8# 2) 1. Tb1-b7+ Rh7-g8 2. Ta1-a8# 3) 1. Tb2-g2+ Rg7-h6 2. Ta1-h1# 4) 1. De6-g6+ Rh7-g8 2. Tb6-b8# 5) 1. Db3-b8+ Ra7-a6 2. Tb1-a1# 6) 1.Aa2-f7+ Rg6-h6 2. Tf2-h2# 7) Ag4-f3+ 2. Rg2-f1 Th8-h1# 8) 1. Td8-g8+ 2. Rg2-h1 Cd3-f2# 9) 1. Cd5-e7+ Rg8-h7 2. Tg2-h2# 10) Cd4-f3+ 2. Rg1-h1 Ta2xh2# 25 Matto in due: B 1) Te8xe1+ 2. Td1xe1 Te8xe1# 2) 1. Dc7-c8+ Tb8xc8 2. Tc1xc8# 3) 1. Tc1xc8+ Te8xc8 2. Da6xc8# 4) De3-e1+ 2. Td1xe1 Te8xe1# 5) 1. Td7xa7+ Ab6xa7 2. Te7xa7# 6) 1. Dd3-d8+ Cc6xd8 2. Td1xd8# 7) 1. Dg5-g7+ Df7xg7+ 2. f6xg7# 8) 1. Dc3xe5+ Dc7xe5 2. Ab2xe5# 9) Th3-h1+ 2. Cg3xh1 Th8xh1# 10) Cd3-f2+ 2. Ch3xf2 Ce4xf2# 11) Te7-e1+ 2. Ta1xe1 Dh4xe1# 12) 1. Dd4xf6+ Ce8xf6 2. Ab2xf6#
7 26 Matto in due: C 1) 1. Da4-e8+ Rh8-h7 2. De8-g8# 2) 1. Dh2-g2+ Ra8-b8 2. Dg2-b7# 3) 1. Df8-g8+ Rh7-h6 2. Dg8-h8# 4) 1. Te1-e8+ Rb8-a7 2. Te8-a8# 5) 1. Df3-f7+ Rg8-h8 2. Df7xg7# 6) Td8-d1+ 2. Rf1-e2 Td1-e1# 7) 1. Dh7-h8+ Rf8-e7 2. Dh8xg7# 8) 1. De3-a3+ Ra7-b7 2. Da3-a6# 9) Df2-f3+ 2. Rh1-h2 Df3-h3# 10) 1. Dd5-b7+ Rh7-h6 (1.... Rh7-g8 2. Db7-g7#) 2. Db7-h1# 11) Dh6-c6+ 2. Rh1-g1 Dc6-g2# 12) Dd7-d5+ 2. Rg2-f1 Dd5-f3# 27 Matto in due: D 1) Ah5-f3+ 2. Rh1-h2 Af8-d6# 2) 1. Ce4-f6+ Rg8-g7 2. Df5-h7# 3) 1. Ca4-b6+ Rc8-d8 2. Ta1-a8# 4) Te8-e1+ 2. Rb1-c2 Da3-c1# 5) Df4-f3+ 2. Rg2-g1 Cd4-e2# 6) 1. Dh4-h8+ Rf8-e7 2. Tc4-c7# 7) 1. Ac3-a5+ Rc7-c8 2. Td1-d8# 8) 1. Cf4-e6+ Rf8-g8 2. Tb7-g7# 9) Ae5-f4+ 2. Rd2-c3 Df1-a1# 10) 1. De6-c8+ Rf8-e7 2. Th6-e6# 28 Doppio attacco /Cavallo: A 1) 1. Cd5xc7+ 2) 1. Cc4-d6+ 3) 1. Cf5-d6+ 4) 1. Cb5xc7+ (1. Af4xc7 solo un pedone guadagna) 5) 1. Cc4xb6 6) Cf5-d6 7) 1. Ce4-d6 8) 1. Cb5-c7 (1. Cb5-d6? Te8-e7) 9) 1. Cf4-e6 (1. Cf4-d5 Cb8-a6) 10) Ce6-g5 11) Cc5-d3 (1. Cf4-d3? 2. Cb3xc5+; 1. Cc5xb3 2. Ad1xb3 Cf4-d3 è anche corretto) 12) 1. Cf4-d5 (1. Cc3-d5? Dc7xc2#) 29 Doppio attacco / Cavallo: B 1) 1. Cc4-e3 2) 1. Cc5-e6+ 3) Ce5xd3+ 4) 1. Ce4-d6+ 5) 1. e7-e8=c+ (1. Cf4-e6+ è illegale ; 1. e7-e8=d Dc7xc2#) 6) 1. Ce5xf7+ 7) Cc4-d6 8) Ce5-f3 9) Ce5-f3+ 10) Cf6-g8 (1. Cf6-d5? 2. Ag2xd5) 11) 1. Cf4-g6+ 12) Ch5-g3 (1. Cc6-d4? 2. De2-d1)
8 30 Matto in due (torre):e 1) 1. Tf7-f1 2) 1. Tf6-a6 o 1. Rf8-f7 3) Tc1-d1 4) Rc4-b3 5) Rc6-c7 6) 1. Ra5-b6 7) 1. Td1-d7 8) 1. Ta1-a2 9) 1. Rd5-e6 10) 1. Re2-d3 11) 1. Th2-h8 o 1. Rc2-b3 31 Test / Mix: F 1) 1. Af5xd7 Tc7xd7 2. Cd3xe5 (catturare difesa) 2) Da5-a2+ 2. Rb1-c1 Da2xc2 # (matto in due) 3) 1. Dd2-d7 (doppio attacco Donna) 4) 1. De4-c6+ Re8-f8 2. Dc6xa8# (matto in due) 5) Tb8-e8 6) 1. Dd1-a4+ (doppio attacco Donna) 7) 1. Th1xh6+ Ag7xh6 2. De2xe5+; 1. De2xe5+? (cacciare via, deviazione). 8) 1. Ce5-d7+ (doppio attacco: cavallo) 9) e5xd4+ 2. Cf3xd4 Tc8xc5 (catturare difensore) 10) 1. Ta1-a8 e se l alfiere muove, matto in h8 11) 1. Dc3-e5+ Rb8-a8 2. De5-e8# (matto in due) 12) Df6-b2 (doppio attacco Donna) 32 Test / Mix: G 1) 1. Af3-d5 2) 1. Df7-g8+ (matt in due) 3) Cc5-d3 con matto in b2 (doppio attacco: cavallo) 4) Dc7xc4 2. Cd2xc4 Td8xd5 (catturare difesa) 5) 1. Dd1-c2 (doppio attacco: Donna) 6) 1. Te6-a6+ Ra7-b8 2. Cc5-d7# (matto in due) 7) Ta8-a2 8) 1. De2-g2 (doppio attacco: Donna) 9) 1. b2-b4 e 2. Tf2xf5 (cacciare via difesa) 10) 1. Ta1-a7 11) Dg6-d6 12) 1. Ch5-f6+ (doppio attacco cavallo) 33 Doppio attacco / Torre,alfiere, pedone, Re: A 5) 1. Af3-d5+ 1) 1. Td2-d8+ 6) 1. Ag2xc6 2) 1. Tf1-f5+ 7) 1. Aa4-d7 3) 1. Te4-c4 8) 1. Ag3-c7 4) 1. Tc1-c7 9) d5-d4 10) f3xg2 11) 1. c4-c5 12) 1. Rd2-c3 34 Doppio attacco /Torre,alfiere, pedone, Re: B 2) 1. Ag3-e5+ 1) Tc8-c2+ 3) 1. Td1-d7 4) 1. Th5-g5+ 5) Ad6xg3+
9 6) 1. Af3-d5 7) 1. c2-c4 8) 1. Ae2-c4 35 Cooperazione di due pezzi: A 1) 1. Dd2-d4 f7-f6 2. Cg3xe4 2) 1. Df3-e3+ Dd7-e6 2. Ag5xh6 3) 1. Ag6-d3 4) 1. Df8-c5 Ta7-b7 2. Ca6xc7 5) 1. Cd5-e7 6) 1. Db3-c2 g7-g6 2. Tc3xc8 7) 1. Db6-a5 2. Ac1-e3 Ae7xg5 8) 1. Dd1-c Ae3xh6 9) 1. Df3-g3 10) Ab7-e4 11) 1. Ag7-d4 12) 1. Da7-a2; 1. Ch4-g6+? Rh8-g8 2. Da7-a2+ Dc7-f7+ 36 Attacco di scoperta: A 1) 1. Cd4-f5+ 2) 1. Ce4-d6+ 3) 1. Tc4-c8+ 4) 1. Ce5-c6+ 5) Cf3-h4+ 6) 1. Tf7xa7+ 7) 1. e4-e5+ 8) d4-d3+ 9) 1. Rf2-g3 10) Rc5-b5 11) Ad6-h2+ 12) 1. Ad3xh7+ 37 Attacco di scoperta: B 1) 1. Ab6-d4+ 2) 1. d3-d4+ 3) Te5-g5+ 4) 1. Ad3-b5+ 5) 1. Ac6xf3 6) 1. Ce4-c5 7) 1. Tc4xd4 8) 1. Ae4-c6 9) 1. d5xc4 10) 1. Cd6-e4 11) 1. c6-c5 38 Attacco di scoperta: C 1) d4-d3+ 2) d7-d5 3) 1. Te4-e8+ 4) 1. d4-d5 5) 1. Ce4-g5+; 1. Ce4-f6+? Cd7xf6 6) 1. Te5-b5+ 7) Cg5-e4 8) Ad6xh2+ 9) 1. Ce5xc6 10) Te6-h6 11) 1. Ce4-f6+ 12) Te4-e1+ 39 Attacco di scoperta: D 1) 1. Ab4-e7 2) 1. Ac5-b4 3) 1. Cd4-e2+ 4) 1. Ac5-b4 5) 1. Ce3-f5 6) 1. Cd4-f5 7) 1. Te4-e7 8) 1. Cc3-d1 9) 1. Cd5-c3 10) 1. Tf4-f8 11) 1. Ce4-d2!; 1. Ce4xc5? b6xc5 2. Df3-a8 Db3-b8 12) 1. Ae4-f5; 1.
10 Ae4-g2? Dh3-d7 40 Difendersi dal matto: A 1) 1. h2-h3 2) 1. Db5-d5 3) 1. f5xg4 4) 1. Df6-d8 5) 1. Df4-h6+ 6) 1. Td6-d4 7) 1. Te8-e1 8) 1. Cd4-e6 9) Cd7-f6 10) 1. Rh1-g1 11) 1. Ta3xf3 41 Difendersi dal matto: B 1) no 2) 1. Db2xb7 3) 1. Td6-d1+ 4) no 5) no 6) 1. Dd3xb3 2. Tc1-c8+ Db3-g8 7) 1. e7-e8c+ 8) no 9) 1. Cg5-h3 10) 1. Rc1-b1 11) no 12) no
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