Matto di Anderssen: Matto in h8

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Matto di Anderssen: Matto in h8"

Transcript

1 Matto di Anderssen: Matto in h8 L idea consiste nel mettere un pezzo pesante (Donna o torre) in h8, dove matta con la protezione dell alfiere o con un pedone in g7. Il diagramma mostra in versione scheletrica la posizione che vogliamo raggiungere. Vi sono tre elementi necessari per creare questo pattern: (a) il Re nemico vicino all angolo, con le case f7 e talvolta f8 bloccate, di solito dai propri pedoni o torre come nel diagramma. (b) Una linea aperta verso h8 per il tuo alfiere, in quanto il pedone g- del Nero si è mosso. (c) la colonna aperta h-. In pratica, spesso hai bisogno di fare dei sacrifici per creare queste linee aperte. Il Matto di Anderssen generalmente si riferisce ad un particolare tipo di sacrificio usato per aprire la colonna h-; è chiamato così per una famosa partita di Anderssen che vedremo tra un momento. Ma puoi anche associare Anderssen con questo punto, che è più facile da ricordare: se hai un attacco in diagonale contro h8, devi vedere se puoi mattare con un pezzo pesante anche se occorre un sacrificio. Okay,quindi l idea particolare del matto di Anderssen è di raggiungere il risultato appena descritto con (a) prima sacrificando l atlro alfiere campochiaro per aprire la colonna h-, (b) muovere la tua Donna sulla colonna h-, con Scacco, (c) arrivare con la Donna in h8, dove è matto. Ecco un esempio: 1. Axh7+, RxA; 2. Dh5+, Rg8; 3. Dh8#. Tutto forzato. Esamina il diagramma finchè non ti è chiaro il ruolo giocato da ogni pezzo: l alfiere f6 tiene la grande diagonale e supporta il matto in h8; la Donna è pronta ad atterrare in h8 in due passi; l alfiere e4 fa la sua missione da kamikaze per prendere il pedone che blocca la colonna h-. I due alfieri puntati sulla posizione del Re nemico sono la base del pattern.

2 Il ruolo giocato dall alfiere campochiaro nel precedente diagramma può essere svolto da una torre. Il punto è lo stesso: prendere il pedone h7 con un sacrificio. Il diagramma illustra l idea. Il gioco va 1. Txh7, RxT (altrimenti Th8#); 2. Th1+, Rg8; 3. Th8#. Nota che il pedone g- era stato mosso avanti. Avendo una pressione in diagonale verso h8, il tuo compito è aprire la colonna h- in altre parole, liberarsi del pedone nemico che la ostruisce. Per eliminare un pedone possiamo catturarlo o prendere qualcosa che esso protegge. In questo caso la sequenza standard funziona: sacrificio della torre in h7; muovere la Donna sulla colonna h-; matto in h8. Ma ancora più efficace è 1. Dxg6+, h7xd; 2. Th8#. Funziona perchè il pedone f7 è inchiodato.

3 Negli esempi, ogni mossa della sequenza era uno Scacco. Questa è la opzione migliore, in quanto lavorare con gli Scacchi al Re limita le opzioni del tuo avversario, ma non sempre è necessario. Nel diagramma il Bianco ha il caratteristico attacco contro h8 con l alfiere. Il Bianco può forzare il matto anche senza dare Scacco: 1. Txh5, g6xt (altrimenti matto in h8); 2. Txh5 ed il Bianco minaccia matto. Il Nero non ha interposizioni o Scacchi al Re e deve subire matto con Th8. Torniamo a scacchiera intera. La presenza dell alfiere e5 deve spingerti a cercare il modo per coordinare l attacco dell alfiere con un altro sulla colonna h-. La colonna è già aperta, quindi devi solo sfruttarla, con la Donna o con la torre c3. Non usi la Donna perchè Dh5 causa g6xd e si chiude la colonna h-. Invece giochi Th3+, che forza Rg8; e poi viene Th8# posizione di Anderssen senza alcun sacrificio. Il Bianco ha una grande pressione sulla colonna h-, ma non ha il supporto sulla diagonale in quanto l alfiere nero d4 blocca la via. Se il Bianco gioca AxA, il Nero ha DxA. Occorre un sacrificio. Il Bianco gioca Dh8+, forzando AxD; ed ora TxAh8#. Questa è una idea generale: se la strada è bloccata verso h8, è possibile eliminare l ostacolo con un sacrificio sulla casa di matto.

4 Tocca al Nero. Nota il tuo alfiere campochiaro come penetra verso h1. Hai anche una torre in h8. La questione è come usare queste risorse. (a) Devi aprire la colonna h- per premere in verticale ed in diagonale. (b) Axg3 è una idea naturale, sperando che il Bianco ricatturi col pedone h- permettendoti di giocare Th1#. Ma il Bianco può ricatturare col pedone f-, rovinando tutto. (c) Allora prova a prendere il pedone h- direttamente con la torre: Txh2. Se il Bianco gioca RxT, il Nero ha una colonna aperta. Ha bisogno di forze fresche sulla colonna h- ed ha due modi, entrambi buoni: Dh6+ o Th8+. Il Re bianco è forzato in g1, ed ora il Nero matta in h1. E sempre importante controllare cosa succede se l avversario non accetta i tuoi sacrifici. Qui, dopo Txh2, il Bianco potrebbe bloccare la diagonale interponendo un pedone: f2-f3. Il pedone frustra la minaccia di matto del Nero; ma apre la seconda traversa, permettendo al Nero TxD. Il Bianco non può mattare con la Donna in g7 a causa del cavallo nero che protegge. Qualche altra idea? La grande diagonale scura aperta dovrebbe attirare la tua attenzione, anche se la strada dell alfiere verso h8 è bloccata dalla sua stessa torre ma forse la torre si può spostare. Poichè la colonna h- è chiusa, il Bianco avrebbe bisogno di un altro pezzo lì, oltre alla Donna: uno per sacrificarsi in h7 ed un altro per arrivare in h8. La torre e5 potrebbe fare questo lavoro, specialmente perchè deve spostarsi anche per liberare la strada all alfiere. Quindi il vero ostacolo è il cavallo f5, che ostruisce la strada alla torre verso h5. Ma noi sappiamo come rimuovere un nostro pezzo: con una minaccia, e preferibilmente con Scacco. Quindi il Bianco inizia con Ce7+. Questo forza Rh8 o DxC; in entrambi i casi, segue il sacrificio Dxh7+ per aprire la colonna, ed il Nero deve

5 replicare RxD. Ora il Bianco finisce con Th5+, dando Scacco e scoprendo l attacco dell alfiere sulla grande diagonale ed al sicuro, perchè il pedone g6 ora è inchiodato. Il Re nero va in g8 e segue matto con Th8. Studia il treno del pensiero in questa posizione con attenzione. Mostra bene come costruire una sequenza da matto. Parti con una idea, poi consideri metodicamente come rimuovere gli ostacoli. Finalmente arriviamo alla famosa posizione dove furono fatte le mosse spettacolari che hanno dato luogo allo schema generale che stiamo esaminando ora. Vedremo delle posizioni consecutive tratte da Blackburne-Schwartz (1881). Qui il Bianco ha giocato 1. Af6, preparando la possibilità del matto in due modi differenti. Minaccia Dh6 seguita dal matto in g7 o h8. Ma anche un altra minaccia di matto: 2. Txh5, g6xt; poi 3. Txh5 seguita da 4. Th8#. Però il Nero può interporre il cavallo in g7. Ma anche in questo caso il Bianco ha un altra risorsa: portare la Donna in h6. Tutte queste sono solo idee. Il Nero deve rispondere ad Af6 in modo adeguato.la miglior replica a 1. Af6 probabilmente è Af8, attaccando h6 e cos prevenendo l arrivo della Donna; e se il Bianco cattura in h5 con le sue torri, il Nero ha la semplice Ag7, bloccando il matto. Ae7 è un altra mossa plausibile, attaccando l alfiere f6. Ma il Nero rispose ad Af6 con una mossa differente che gli sembrava forte: Cf4+. Forchetta Re bianco e l alfiere indifeso d3, protetto dall alfiere d6 e dalla Donna. Inoltre la mossa rinforza il pedone h5, dando al Nero un altro modo per ricatturare lì. Infine, il cavallo blocca anche la strada alla Donna bianca verso h6. Cosa giocare ora col Bianco? Continua a leggere.

6 Il cavallo nero, protetto, ha dato Scacco; naturalmente il Bianco è tentato dal muovere il Re. Ma prima di giocare una mossa difensiva, considera le risorse del Bianco per mattare. Egli ha ancora le due torri sulla colonna h-; solo il cavallo previene 1. Txh5, g6xt; 2. Txh5 e matto in h8 nota che ora il Nero non ha nulla da interporre in g7. Perciò il Bianco giocò la sbalorditiva 1. DxC. Il Nero ricattura con 2. AxD, ed ora non si può fermare il Bianco: 2. Txh5, g6xt; 3. Txh5, Ah6 (inutile interposizione); 4. TxA, Dh2+ (inutile); 5. RxD ed ora segue Th8#. Il sacrificio della Donna di Blackburne fu uno shock all epoca e questa partita divenne una leggenda. Ora invece Anderssen-Zukertort (1869). La caratteristica più importante della posizione del Bianco è il pedone g7. Può funzionare come un alfiere, pronto a supportare il matto in h8. E protetto dalla torre g3; la questione, come nei precedenti studi, è vedere se il Bianco può arrivare con un pezzo pesante in h8. Come risorsa ha la Donna h6 e due torri. Vedi come può usarle? Vi è anche l alfiere d3, puntato verso h7 se si sposta il pedone f5. Il Bianco inizia con 1. Dxh7, RxD un pesante sacrificio. Ora immagina 2. Th3+, e poi 2. Rg8, 3. Th8#. Una bella sequenza se non ci fosse la Donna nera in d6, che si può interporre in h6 dopo Th3+. Allora Anderssen giocò diversamente. Come seconda mossa giocò il meraviglioso Scacco di scoperta f5-f6 usando l alfiere per respingere il Re nero in g8, e bloccando la strada alla Donna nera verso la colonna h-. Vediamo la posizione... L obiettivo del Bianco rimane quello di portare un pezzo pesante in h8. Th3 non funziona; perchè il Nero ha il tempo di giocare Txf6 scappando col Re in f7. La soluzione è in un altro sacrificio per trascinare il Re sulla colonna h-. Anderssen giocò Ah7+ ed il Nero fu costretto a giocare RxA. Ora

7 abbiamo il giusto pattern: il Bianco può giocare Th3 con Scacco, il Nero muove il Re in g8 e segue matto con Th8#. Questa è una delle più famose combinazioni mai giocate. Illustra il grado di immaginazione ed i sacrifici richiesti per dare matto.. Adolf Anderssen fu uno scacchista tedesco del 19simo secolo, considerato per anni uno dei migliori al Mondo. Tra le sue vittorie, è famosa la sua Immortale contro Kieseritzky (1851) e la Sempreverde contro Dufresne (1852).

L idea dietro il matto di Lolli è di avere un pedone in f6;da lì controlla g7, creando belle possibilità. Nel diagramma, vi è la semplice Dg7#.

L idea dietro il matto di Lolli è di avere un pedone in f6;da lì controlla g7, creando belle possibilità. Nel diagramma, vi è la semplice Dg7#. Matto di Lolli; Matto di Damiano. I tre tipi di matto considerati in precedenza (Anderssen, Morphy e Greco) avevano alcune caratteristiche in comune: una combinazione di pressione diagonale contro la posizione

Dettagli

(c) Tu prendi qualcosa che la guardia protegge anche (la distrai, o mostri che è sovraccarica );

(c) Tu prendi qualcosa che la guardia protegge anche (la distrai, o mostri che è sovraccarica ); Eliminare la Difesa (la Guardia). Supponi di fare una minaccia contro un pezzo nemico: ad esempio, il tuo cavallo attacca un alfiere indifeso. Il tuo avversario può rispondere o muovendo l alfiere o difendendolo.

Dettagli

Paul Morphy - N.N. Simultanea alla cieca New York, File: Morphy_NN_tempi_apertura. Paul Morphy

Paul Morphy - N.N. Simultanea alla cieca New York, File: Morphy_NN_tempi_apertura. Paul Morphy File: Morphy_NN_tempi_apertura Paul Morphy - N.N. Simultanea alla cieca New York, 1858 Paul Morphy Questa partita illustra l importanza di sviluppare rapidamente i pezzi in apertura. L avversario del grande

Dettagli

FINALE: RE, ALFIERE E CAVALLO CONTRO RE di Martino Garonzi. 1. Ac6. 2. Cb4 Rb1 3. Cc2! (D2) 4. Rc3 Rd1. 5. Af3+! (D3)

FINALE: RE, ALFIERE E CAVALLO CONTRO RE di Martino Garonzi. 1. Ac6. 2. Cb4 Rb1 3. Cc2! (D2) 4. Rc3 Rd1. 5. Af3+! (D3) FINALE: RE, ALFIERE E CAVALLO CONTRO RE di Martino Garonzi La strategia per vincere questo finale è portare il re verso un angolo dello stesso colore delle case su cui si muove l alfiere, quindi dare matto

Dettagli

Le Regole del Gioco Elementi del Gioco

Le Regole del Gioco Elementi del Gioco Le Regole del Gioco Elementi del Gioco Una partita a scacchi si svolge tra due giocatori che spostano a turno i propri pezzi su una scacchiera quadrata. I pezzi di un giocatore sono bianchi, quelli del

Dettagli

Roberto Messa e Maria Teresa Mearini. Il Gioco degli Scacchi

Roberto Messa e Maria Teresa Mearini. Il Gioco degli Scacchi Roberto Messa e Maria Teresa Mearini Il Gioco degli Scacchi Indice La scacchiera e i pezzi 5 La scacchiera 5 I pezzi 6 Come si muovono i pezzi 8 Il Re 8 La Donna 11 La Torre 13 L Alfiere 13 Il Cavallo

Dettagli

Francesco Carvelli. Dare scaccomatto. Manuale di autoapprendimento. dal semplice al complicato un gradino per volta

Francesco Carvelli. Dare scaccomatto. Manuale di autoapprendimento. dal semplice al complicato un gradino per volta Francesco Carvelli Dare scaccomatto Manuale di autoapprendimento dal semplice al complicato un gradino per volta Dare scaccomatto Capitolo 1 pagina 2 Francesco Carvelli DARE SCACCOMATTO Manuale di autoapprendimento

Dettagli

Roberto Messa e Maria Teresa Mearini. il gioco degli MESSAGGERIE SCACCHISTICHE

Roberto Messa e Maria Teresa Mearini. il gioco degli MESSAGGERIE SCACCHISTICHE Roberto Messa e Maria Teresa Mearini il gioco degli SCACCHI edizione illustrata MESSAGGERIE SCACCHISTICHE Roberto Messa e Maria Teresa Mearini il gioco degli scacchi Indice La scacchiera e i pezzi 7 La

Dettagli

REGOLE DI BASE. Quando orientiamo la scacchiera la casa posta nell'angolo a destra di ogni giocatore deve essere di colore chiaro.

REGOLE DI BASE. Quando orientiamo la scacchiera la casa posta nell'angolo a destra di ogni giocatore deve essere di colore chiaro. REGOLE DI BASE La partita a scacchi si disputa tra due giocatori che muovono i loro pezzi, a turno, su una scacchiera. Vince chi riesce a catturare il Re avversario. La scacchiera è una superficie quadrata

Dettagli

I. PREDISPORRE L INCHIODATURA

I. PREDISPORRE L INCHIODATURA I. PREDISPORRE L INCHIODATURA 1. Introduzione. Una inchiodatura si manifesta nella forma classica quando uno dei tuoi pezzi è diretto contro il Re avversario ed un altro pezzo nemico blocca la sua strada.

Dettagli

La scacchiera è un quadrato composto da 64 case. Viene posizionata correttamente quando alla destra del giocatore c'è una casa bianca.

La scacchiera è un quadrato composto da 64 case. Viene posizionata correttamente quando alla destra del giocatore c'è una casa bianca. La scacchiera è un quadrato composto da 64 case. Viene posizionata correttamente quando alla destra del giocatore c'è una casa bianca. La traversa è l'insieme di 8 case affiancate in orizzontale, la colonna

Dettagli

IL LABORATORIO DEGLI SCACCHI

IL LABORATORIO DEGLI SCACCHI IL LABORATORIO DEGLI SCACCHI Lo studio dei finali di partita è una delle principali basi per meglio conoscere e capire gli scacchi! LEZIONE 6 La partita di scacchi, esclusivamente per una comodità di studio,

Dettagli

ThreeChess. Ovvero, come giocare a scacchi in tre

ThreeChess. Ovvero, come giocare a scacchi in tre ThreeChess Ovvero, come giocare a scacchi in tre Gli scacchi sono lo sport delle meningi. In altri sport si esercitano i muscoli, qui si allena il cervello. Nicola Palladino Le regole di base sono le

Dettagli

ThreeChess. Ovvero, come giocare a scacchi in tre.

ThreeChess. Ovvero, come giocare a scacchi in tre. ThreeChess Ovvero, come giocare a scacchi in tre http://otto.lorenzo.click/?p=823 Riferimenti e note Questo libricino nasce per lo più come un riassunto, una traduzione ed una impaginazione di testo tratto

Dettagli

Istruttori Carla Mircoli e Rosario Lucio Ragonese. Matto in due mosse. In questa opera sono presenti 90 scacchi matti in due mosse.

Istruttori Carla Mircoli e Rosario Lucio Ragonese. Matto in due mosse. In questa opera sono presenti 90 scacchi matti in due mosse. OPERA SECONDA In questa opera sono presenti 90 scacchi matti in due mosse. Come bisogna usare gli esercizi? Usare un orologio, una penna e la pagina risposte Alla fine controllare le soluzioni (è importante

Dettagli

Francesco Carvelli. Dare scaccomatto. Manuale di autoapprendimento. dal semplice al complicato un gradino per volta

Francesco Carvelli. Dare scaccomatto. Manuale di autoapprendimento. dal semplice al complicato un gradino per volta Francesco Carvelli Dare scaccomatto Manuale di autoapprendimento dal semplice al complicato un gradino per volta Dare scaccomatto Capitolo 1 pagina 2 Francesco Carvelli DARE SCACCOMATTO Manuale di autoapprendimento

Dettagli

FINALI DI CAVALLO. migliori risultati pratici. Risulta evidente che tanto più il giocatore è carente tatticamente e meno le regole

FINALI DI CAVALLO. migliori risultati pratici. Risulta evidente che tanto più il giocatore è carente tatticamente e meno le regole FINALI DI CAVALLO Per essere concreti è opportuno quindi evitare di impelagarsi in tentativi di studio sistematico, certi che solo la conoscenza di poche, ma fondamentali regole e un eccellente capacità

Dettagli

Lezione 1 pagina 1. d5 e5 d4 e4

Lezione 1 pagina 1. d5 e5 d4 e4 Parte prima: Teoria Lezione 1: richiamo e approfondimento dei concetti generali trattati nella dispensa "Corso di scacchi per principianti. Nozioni base per iniziare il gioco e tecniche combinative semplici".

Dettagli

Struttura Gambetto Benko (Volga).

Struttura Gambetto Benko (Volga). Struttura Gambetto Benko (Volga). Ricordiamo lo schema per distinguere tra le differenti formazioni benoni: 1) Benoni Intera Maggiore : c4+d5+e4 v. c5+d6+e5 (Czech Benoni) Minore : c2+d5+e4 v. c5+d6+e5

Dettagli

c) 64 caselle, identificate prima da una lettera, poi da un numero.

c) 64 caselle, identificate prima da una lettera, poi da un numero. La Notazione algebrica: caratteristiche e terminologia La scacchiera e a forma di quadrato, ed e composta da: a) 8 colonne, identificate da lettere b) 8 righe, identificate da numeri, e chiamate traverse

Dettagli

Breve corso per i bambini che apprendono gli scacchi Relazione di fine Corso per Istruttori di Scacchi UISP - FSI Perugia 25 e 26 Giugno 2005

Breve corso per i bambini che apprendono gli scacchi Relazione di fine Corso per Istruttori di Scacchi UISP - FSI Perugia 25 e 26 Giugno 2005 Breve corso per i bambini che apprendono gli scacchi Relazione di fine Corso per Istruttori di Scacchi UISP - FSI Perugia e Giugno 00 Antonio Misericordia antonio.misericordia@libero.it Luglio 00 Sommario

Dettagli

Le Regole del Gioco. La Scacchiera

Le Regole del Gioco. La Scacchiera Le Regole del Gioco Indice La Scacchiera Lo schieramento iniziale Il movimento dei pezzi o Il Re o La Donna o La Torre o L Alfiere o Il Cavallo o Il Pedone o L Arrocco Lo scopo del gioco La Scacchiera

Dettagli

Lezione 1. Fondamentali

Lezione 1. Fondamentali La Scacchiera La figura seguente illustra il terreno dello scontro tra i due giocatori, i pezzi disponibili e la posizione di inizio del gioco. GIOCATORE CON IL NERO SEDUTO DA QUESTA PARTE GIOCATORE CON

Dettagli

Lezione 2. La partita a scacchi

Lezione 2. La partita a scacchi Notazione Prima di proseguire con il Corso, è necessario imparare un metodo per identificare in modo sicuro e conciso la posizione assunta da ciascun pezzo sulla scacchiera e le mosse da effettuare. Una

Dettagli

Finali elementari: re e due alfieri contro re

Finali elementari: re e due alfieri contro re File: FinaliElementari_DueAlfieri Finali elementari: re e due alfieri contro re Questo finale elementare non è banale, ma neanche troppo difficile. E una serie di consigli pratici aiuta ad imparare la

Dettagli

REGOLE DI BASE DEL GIOCO DEGLI SCACCHI

REGOLE DI BASE DEL GIOCO DEGLI SCACCHI REGOLE DI BASE DEL GIOCO DEGLI SCACCHI Queste sono le regole di base del gioco degli scacchi. Per giocare nei tornei occorre seguire anche altre regole comportamentali ed agonistiche. Il regolamento completo

Dettagli

Breve guida iniziale all'uso degli scacchi

Breve guida iniziale all'uso degli scacchi Breve guida iniziale all'uso degli scacchi Posizione e Notazione L'ultima casella di destra della prima fila ("casa d'angolo") è bianca. Le caselle sono definite in base alla lettera della colonna e al

Dettagli

Sede Circolo Matidia. Sessa Aurunca 23 Gennaio 2015

Sede Circolo Matidia. Sessa Aurunca 23 Gennaio 2015 Sede Circolo Matidia Sessa Aurunca 23 Gennaio 2015 I modulo Lezione 1: Elementi degli scacchi Lezione 2: Notazione scacchistica II modulo Lezione 3: Fasi di gioco, Strategia e Tattica LEZIONE 3 Fasi di

Dettagli

COMBINAZIONI DI MATTO

COMBINAZIONI DI MATTO COMINAZIONI DI MATTO Per combinazione si intende una variante (o un insieme di varianti) che si conclude con un vantaggio per uno dei due giocatori dopo una sequenza forzata di mosse. La dinamica dei pezzi

Dettagli

Il Senso della posizione

Il Senso della posizione Il Senso della posizione E quel particolare sesto senso scacchistico che permette di cogliere i particolari nascosti della posizione in modo naturale ed intuitivo. Come si sviluppa? Ovviamente studiando

Dettagli

Roberto Messa e Maria Teresa Mearini. il gioco degli scacchi

Roberto Messa e Maria Teresa Mearini. il gioco degli scacchi Roberto Messa e Maria Teresa Mearini il gioco degli scacchi Il Gioco degli Scacchi 7ª edizione! 9,00 di Roberto Messa e Maria Teresa Mearini L edizione aggiornata (marzo 2017) del manuale scritto da un

Dettagli

Mario Leoncini SCACCHI ISTRUZIONI PER L USO

Mario Leoncini SCACCHI ISTRUZIONI PER L USO Mario Leoncini SCACCHI ISTRUZIONI PER L USO 1 LA SCACCHIERA Il gioco degli scacchi si svolge tra due giocatori su un tavoliere quadrato, detto scacchiera, composto da 64 quadrati, detti case (o caselle),

Dettagli

1001 esercizi per principianti LE DUE TORRI

1001 esercizi per principianti LE DUE TORRI Franco Masetti e Roberto Messa 1001 esercizi per principianti LE DUE TORRI Indice Scacco matto in una mossa pag. 7 Scacco matto in due mosse 13 Aggiungi un pezzo a tavola 25 Attacco doppio 29 Attacco di

Dettagli

Difesa slava. Difesa slava. 1.d4 d5. 2.c4 c6 D10-D19. Gambetto di donna

Difesa slava. Difesa slava. 1.d4 d5. 2.c4 c6 D10-D19. Gambetto di donna Difesa slava Difesa slava Mosse: Codice ECO: Evoluzione di: 1.d4 d5 2.c4 c6 D10-D19 Gambetto di donna La difesa slava è un'apertura degli scacchi. È una delle continuazioni più popolari tra le aperture

Dettagli

CAMPIONATI STUDENTESCHI DI SCACCHI TEST DI SELEZIONE

CAMPIONATI STUDENTESCHI DI SCACCHI TEST DI SELEZIONE III I.C. De Amicis San Francesco Francavilla Fontana (BR) CAMPIONATI STUDENTESCHI DI SCACCHI TEST DI SELEZIONE 7 marzo 2015 1. Non sfogliare questo fascicoletto finché l insegnante non ti dice di farlo.

Dettagli

Il Principio della Resistenza Infinita

Il Principio della Resistenza Infinita Il Principio della Resistenza Infinita E un importante principio difensivo che parte dal presupposto che se vi trovate in svantaggio, anche consistente, ma da quel momento in poi riuscite a giocare mosse

Dettagli

Lezione 4: approfondimenti sulle aperture

Lezione 4: approfondimenti sulle aperture Lezione 4: approfondimenti sulle aperture Si richiamano i principi generali che devono guidare il giocatore nelle prime fasi di gioco: 1. La lotta per il possesso del centro. L importanza del centro è

Dettagli

La scacchiera LATERALI TERALI TERALI LATERALI

La scacchiera LATERALI TERALI TERALI LATERALI Indice La scacchiera... I pezzi... Il pedone... La Torre... L Alfiere... La Donna... Il Cavallo... Il Re... Scacco... Scacco matto... Scrivere e leggere gli scacchi... L arrocco... Scacco di scoperta...

Dettagli

SCACCHI. Le case b1, b2, b3,..., b8 formano assieme una colonna, per la precisione la seconda.

SCACCHI. Le case b1, b2, b3,..., b8 formano assieme una colonna, per la precisione la seconda. SCACCHI Le regole del gioco - La scacchiera La scacchiera è un quadrato 8 x 8. Le caselle sono dette case, disposte alternativamente in colore chiaro e colore scuro. La scacchiera è divisa immaginariamente

Dettagli

Tecnica e tattica degli scacchi. Il Finale.

Tecnica e tattica degli scacchi. Il Finale. Tecnica e tattica degli scacchi. Il Finale. Trascrizione, e libera interpretazione con integrazioni di altri autori, della lezione tenuta da Andrea Serpi, M, Formatore FSI, al corso per Istruttore Elementare

Dettagli

RESIDENZE UNIVERSITARIE

RESIDENZE UNIVERSITARIE RESIDENZE UNIVERSITARIE TORNEO INTERCOLLEGIALE 2016 REGOLAMENTO SCACCHI ARTICOLO 1 INTRODUZIONE Il gioco degli scacchi si svolge su una tavola quadrata detta "scacchiera" tra due avversari mediante lo

Dettagli

Associazione Dilettantistica Scacchi Taranto Centro di Avviamento allo Sport Via Cugini n 2 Taranto www.tarantoscacchi.it.

Associazione Dilettantistica Scacchi Taranto Centro di Avviamento allo Sport Via Cugini n 2 Taranto www.tarantoscacchi.it. Associazione Dilettantistica Scacchi Taranto Centro di Avviamento allo Sport Via Cugini n 2 Taranto www.tarantoscacchi.it Corsi di scacchi L A.D. Scacchi Taranto organizza 3 corsi frequentabili da persone

Dettagli

Difesa olandese. Difesa olandese. 1.d4 f5 A80-A99. partita di donna

Difesa olandese. Difesa olandese. 1.d4 f5 A80-A99. partita di donna Difesa olandese Difesa olandese Mosse: Codice ECO: Evoluzione di: 1.d4 f5 A80-A99 partita di donna La difesa olandese è un'apertura del gioco degli scacchi contro l'apertura di donna sulla falsariga della

Dettagli

Blackmar-Diemer Gambit

Blackmar-Diemer Gambit Blackmar-Diemer Gambit Il gambetto Blackmar-Diemer non è un apertura come le altre, per i suoi cultori essa diventa se non un modo di intendere la vita, di sicuro un modo di intendere il gioco degli scacchi.

Dettagli

Esercitazione gennaio 2015

Esercitazione gennaio 2015 Esercitazione 10 19 gennaio 2015 Termine per la consegna dei lavori: martedì 26 gennaio ore 23.59. Istruzioni I lavori dovranno essere salvati in una cartella che deve contenere tutto e solo ciò che volete

Dettagli

Regole del Gioco degli Scacchi

Regole del Gioco degli Scacchi Regole del Gioco degli Scacchi La scacchiera La scacchiera è una tavola quadrata suddivisa in 64 caselle o case. Le case sono alternativamente chiare e scure e vengono chiamate rispettivamente case bianche

Dettagli

LE PARTITE DEI SOCI. Commento a cura di Marco Maganuco e Mario Andreoni

LE PARTITE DEI SOCI. Commento a cura di Marco Maganuco e Mario Andreoni LE PARTITE DEI SOCI Commento a cura di Marco Maganuco e Mario Andreoni MARCO MAGANUCO ADÀM HESZ (Ungheria) Partita giocata per corrispondenza Marzo-Giugno 2009 su www.e4ec.org 1. e4 d6 La Difesa Pirc è

Dettagli

Obiettivi specifici:

Obiettivi specifici: Obiettivi specifici: Sviluppare concretamente i concetti teorico-pratici elementari del corso di primo livello per portare gli allievi ad una conoscenza abbastanza completa dei fondamenti non solo teorici

Dettagli

lo scacchista senza qualità numero ventisei settembre 2006 Editorialino

lo scacchista senza qualità numero ventisei settembre 2006 Editorialino lo scacchista senza qualità numero ventisei settembre 2006 Editorialino - Donna (Fersa) muove un solo passo in diagonale; - Alfiere (Alfil) salta due case in diagonale; - Pedone (Baidaq) non effettua la

Dettagli

Corso di scacchi. Nozioni introduttive

Corso di scacchi. Nozioni introduttive Corso di scacchi Nozioni introduttive 1 La scacchiera La scacchiera è un quadrato di 8 x 8 caselle, dette case, disposte alternativamente in colore chiaro e scuro. Nella scacchiera, le singole case sono

Dettagli

AccumulatoreSomma AccumulatoreSommaProdotto AccumulatoreSomma AccumulatoreSommaProdottoDivisione

AccumulatoreSomma AccumulatoreSommaProdotto AccumulatoreSomma AccumulatoreSommaProdottoDivisione Esercizio 1 1. Si crei una classe AccumulatoreSomma, avente il suo valore double iniziale specificato nel costruttore, un metodo per sommare algebricamente un valore, e un metodo per ottenere il risultato.

Dettagli

Come si gioca a scacchi cinesi A cura della Federazione Italiana XiangQi

Come si gioca a scacchi cinesi A cura della Federazione Italiana XiangQi Come si gioca a scacchi cinesi A cura della Federazione Italiana XiangQi La scacchiera La scacchiera vuota appare cosi' Si gioca sulle intersezioni quindi i punti di gioco sono 90 (9x10). La scacchiera

Dettagli

WARRI. Presentazione. Il Gioco

WARRI. Presentazione. Il Gioco WARRI Presentazione Il Warri è il principale gioco dell Africa e dei Caraibi. Può essere chiamato gli Scacchi del Terzo Mondo, sebbene sia più veloce e vivace degli Scacchi. Storicamente appartiene alla

Dettagli

RIVISTA SCACCHI 31. Rosario Lucio Ragonese. Speciale Giochi Montecatini dicembre 2010

RIVISTA SCACCHI 31. Rosario Lucio Ragonese. Speciale Giochi Montecatini dicembre 2010 Speciale Giochi Montecatini 27-30 dicembre 2010 di Perché un numero speciale di Rivista Scacchi? Per far capire, con l esempio, cosa si può portare in giro, nelle scuole ed oltre. Presentare gli scacchi

Dettagli

Difesa francese. Difesa francese C00-C19. Francia. Apertura di re

Difesa francese. Difesa francese C00-C19. Francia. Apertura di re Difesa francese Difesa francese Mosse: 1.e4 e6 (?) Codice ECO: Origine: Origine del nome: Evoluzione di: C00-C19 Incontro per corrispondenza Londra- Parigi, 1834-36 Francia Apertura di re La difesa francese

Dettagli

Corso elementare di scacchi Biblioteca di Poirino tutti i lunedì dal 20 ottobre 2008

Corso elementare di scacchi Biblioteca di Poirino tutti i lunedì dal 20 ottobre 2008 Corso elementare di scacchi Biblioteca di Poirino tutti i lunedì dal 20 ottobre 2008 «Il gioco degli scacchi è lo sport più violento che esista» (Garry Kasparov, Campione del Mondo di Scacchi russo) Un

Dettagli

Istruttori Carla Mircoli e Rosario Lucio Ragonese. Matto in una mossa. In questa opera sono presenti 90 scacchi matti in una mossa.

Istruttori Carla Mircoli e Rosario Lucio Ragonese. Matto in una mossa. In questa opera sono presenti 90 scacchi matti in una mossa. OPERA PRIMA In questa opera sono presenti 90 scacchi matti in una mossa. Come bisogna usare gli esercizi? Usare un orologio, una penna e la pagina risposte Alla fine controllare le soluzioni Ripetere dopo

Dettagli

12 Il Sistema Colle VANTAGGI DEL COLLE

12 Il Sistema Colle VANTAGGI DEL COLLE 12 Il Sistema Colle VANTAGGI DEL COLLE Punto primo: il sistema è universale, perché non esiste praticamente modo con cui il Nero possa impedirlo. Il Bianco può giocare in successione 1.d4 2. f3 3.e3 4.

Dettagli

Indice. Introduzione 7. Capitolo 1 Dal classico al moderno L utilizzo dei motori Lo studio dei classici La prevenzione 40

Indice. Introduzione 7. Capitolo 1 Dal classico al moderno L utilizzo dei motori Lo studio dei classici La prevenzione 40 Indice Introduzione 7 Capitolo 1 Dal classico al moderno 11 1.1 L utilizzo dei motori 11 1.2 Lo studio dei classici 23 1.3 La prevenzione 40 Capitolo 2 I processi di scelta 53 2.1 Selezionare le mosse

Dettagli

CORSO DI SCACCHI PER PRINCIPIANTI

CORSO DI SCACCHI PER PRINCIPIANTI Piero Angelini & Maurizio Martelli CORSO DI SCACCHI PER PRINCIPIANTI Ed. Società Scacchistica Novarese (1990) 1 Prima lezione - La scacchiera - I pezzi - Movimento dei pezzi - La cattura - Movimento del

Dettagli

Difesa Caro-Kann. Difesa Caro-Kann. 1.e4 c6 B10-B19. Horatio Caro e Markus Kann. Apertura di re

Difesa Caro-Kann. Difesa Caro-Kann. 1.e4 c6 B10-B19. Horatio Caro e Markus Kann. Apertura di re Difesa Caro-Kann Difesa Caro-Kann Mosse: Codice ECO: 1.e4 c6 B10-B19 Origine: Bruederschaft (1886) Origine del nome: Evoluzione di: Horatio Caro e Markus Kann Apertura di re La difesa Caro-Kann è una apertura

Dettagli

A.D. Scacchi Alfiere Carugate GIOCARE A SCACCHI. Livello Base

A.D. Scacchi Alfiere Carugate GIOCARE A SCACCHI. Livello Base A.D. Scacchi Alfiere Carugate GIOCARE A SCACCHI Livello Base -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Indice

Dettagli

DIFESA CARO-KANN VARIANTE GUNDERAM A cura di Daniele Piovano

DIFESA CARO-KANN VARIANTE GUNDERAM A cura di Daniele Piovano DIFESA CARO-KANN VARIANTE GUNDERAM A cura di Daniele Piovano 1. e4 c6 Questa difesa chiusa gode di una reputazione di solidità, dovuta in parte ai risultati da maestri dallo stile difensivo, come Capablanca

Dettagli

ARCI SCACCHI BOLZANO BOLLETTINO

ARCI SCACCHI BOLZANO BOLLETTINO ARCI SCACCHI BOLZANO BOLLETTINO NUMERO 6 Dicembre 1999 INDICE pagina 1 Attività del Circolo 3 2 Risultati degli incontri del Campionato Provinciale Serie A e B 6 3 Alcune partite commentate di Gaetano

Dettagli

2. STORIA E PERSONAGGI

2. STORIA E PERSONAGGI INDICE XIII XVII Introduzione Il gioco più difficile del mondo? 1 1. REGOLE 3 Le regole 3 Scacchiera e pezzi 4 Schieramento iniziale 6 Il gioco 7 Il movimento dei pezzi 14 Arrocco 16 Scacco e scacco matto

Dettagli

Ist. Compr. Tortoreto. Con la presente si trasmette, in allegato il Progetto scacchi scuola ITC Tortoreto anno 2015/2016.

Ist. Compr. Tortoreto. Con la presente si trasmette, in allegato il Progetto scacchi scuola ITC Tortoreto anno 2015/2016. Ist. Compr. Tortoreto Da: Marco Maurizio [marcomaurizio1959@gmail.com] Inviato: mercoledì 28 ottobre 2015 08:04 A: teic82800p@istruzione.it Cc: recchiuti@gmail.com; nardi.rasetti@virgilio.it; franca.capriotti@gmail.com;

Dettagli

Studia e Allenati! vol.1

Studia e Allenati! vol.1 Studia e Allenati! vol.1 (basato sulla variante del dragone 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ae3 Ag7 7.f3 O-O 8.Dd2 Cc6 9.Ac4 Cd7) del Maestro Fide Marco CORVI Studia e Allenati! vol.1

Dettagli

22 Torneo Scacchi di Segrate

22 Torneo Scacchi di Segrate Il commento a cura di Fabio delle Fave 5 turno Massimiliano Pioggia è campione d inverno del XXII torneo di Segrate. Il platonico titolo che si assegna a metà torneo è conquistato da chi alla vigilia della

Dettagli

107 - Autoblocco Chiudere la via di fuga al re [Doe,John]

107 - Autoblocco Chiudere la via di fuga al re [Doe,John] 0 Autoblocco Chiudere la via di fuga al re [Doe,John] Con l autoblocco (o otturazione) si costringere un pezzo avversario ad occupare una casa in modo che tale case non sia piu accessibile ad altri pezzi

Dettagli

per bambini e no Stefano e Giacomo de Luca maggio 1997

per bambini e no Stefano e Giacomo de Luca maggio 1997 per bambini e no Stefano e Giacomo de Luca maggio 1997 Scopo del gioco Lo scopo del gioco è... divertisi! Su una scacchiera, bisogna dar scacco matto al Re avversario, parare gli attacchi del nemico, proteggere

Dettagli

lo scacchista senza qualità numero trentacinque gennaio 2009 Editorialino

lo scacchista senza qualità numero trentacinque gennaio 2009 Editorialino lo scacchista senza qualità numero trentacinque gennaio 2009 Editorialino Viviamo in un epoca di fermento tecnico. Gli scacchi, attività spiccatamente intellettuale, hanno magnificamente sposato tale progresso.

Dettagli

XABCDEFGHY. XABCDEFGHY 9MmMmdjfm( xiiiiiiiiy. 9MmemMmMm$ 9GMmMmBmM# 9MKMmMGAG" xiiiiiiiiy. capitolo

XABCDEFGHY. XABCDEFGHY 9MmMmdjfm( xiiiiiiiiy. 9MmemMmMm$ 9GMmMmBmM# 9MKMmMGAG xiiiiiiiiy. capitolo esercizi di tattica capitolo 1 Benché l attacco doppio sia uno degli stratagemmi tattici più elementari, è anche uno dei più comuni nella pratica e decide innumerevoli partite a tutti i livelli, dal dilettante

Dettagli

Riparte nel mese di ottobre l attività didattica presso i locali dell Accademia Scacchistica Palermitana.

Riparte nel mese di ottobre l attività didattica presso i locali dell Accademia Scacchistica Palermitana. Riparte nel mese di ottobre l attività didattica presso i locali dell Accademia Scacchistica Palermitana. Quest anno, oltre che all efficienza e alla serietà che da vent anni contraddistinguono i corsi

Dettagli

Corso di scacchi per principianti

Corso di scacchi per principianti Corso di scacchi per principianti Testi ed immagini realizzati da Mozzon Ivo E:\documenti\Scacchi\Corso Polcenigo.doc 1 Indice CAPITOLO 1: LA SCACCHIERA, I PEZZI E LE REGOLE GENERALI... 3 LA SCACCHIERA...

Dettagli

La Talpa del Perú. G. Mezzetti 27 novembre 2004

La Talpa del Perú. G. Mezzetti 27 novembre 2004 La Talpa del Perú G. Mezzetti 27 novembre 2004 Quello che viene qui presentato è un gioco non nuovo e abbastanza noto, descritto sia in libri di giochi matematici, sia in libri per ragazzi (se non ricordo

Dettagli

5. L Energia e il lavoro. Forze e lavoro (le forze fondamentali ossia le interazioni gravitazionali, elettriche e magnetiche).

5. L Energia e il lavoro. Forze e lavoro (le forze fondamentali ossia le interazioni gravitazionali, elettriche e magnetiche). 5. L Energia e il lavoro Forze e lavoro (le forze fondamentali ossia le interazioni gravitazionali, elettriche e magnetiche). Hai aperto o chiuso una porta oggi? Hai acceso la luce? Ti sei messo o levato

Dettagli

APPUNTI DI SCACCHI. 15 lezioni per principianti e iniziati redatte da King s Bishop

APPUNTI DI SCACCHI. 15 lezioni per principianti e iniziati redatte da King s Bishop APPUNTI DI SCACCHI 15 lezioni per principianti e iniziati redatte da King s Bishop - 1. Lo sviluppo dei pezzi: Illustrazione partita Morphy-Alleati - 2. Introduzione: La realizzazione del vantaggio materiale

Dettagli

40 uscite, ciascuna composta. Un metodo di studio innovativo

40 uscite, ciascuna composta. Un metodo di studio innovativo Guida all Opera Un corso multimediale, 40 uscite, ciascuna composta da un volume e un DVD Un metodo di studio innovativo Per migliorare nel gioco, passo dopo passo, in maniera graduale Per padroneggiare

Dettagli

Diagr. 21. L attaccante passa al primo della fila a sinistra e può tagliare o verso il centro (Diagr. 22), Diagr. 22

Diagr. 21. L attaccante passa al primo della fila a sinistra e può tagliare o verso il centro (Diagr. 22), Diagr. 22 Esercizio Uno contro uno appoggio È un primo riassunto delle informazioni fin qui suggerite più la conversione tuttocampo due contro uno. Disponiamo tre file e si inizia con smarcamento e dai e segui (Diagr.

Dettagli

LE REGOLE DI COERCEO. Language: English / Italiano

LE REGOLE DI COERCEO. Language: English / Italiano Rules of Coerceo by Coerceo Company Italian translation by R. Catalano LE REGOLE DI COERCEO Language: English / Italiano Copyright Nessuna parte di questo documento può essere riprodotta, copiata o trasmessa

Dettagli

Attacco con uso dei blocchi lontano la palla

Attacco con uso dei blocchi lontano la palla CORSO ALLENATORE NAZIONALE Attacco con uso dei blocchi lontano la palla Relatore: Marco Calvani Grottaferrata 17-30/07/10 ATTACCO CON USO DEI BLOCCHI LONTANO DALLA PALLA Coach Marco Calvani PRINCIPI GENERALI

Dettagli

Manuale di Knights. Traduzione italiana: Valter Mura Traduzione italiana: Fabiola Grossi

Manuale di Knights. Traduzione italiana: Valter Mura Traduzione italiana: Fabiola Grossi Miha Čančula Traduzione italiana: Valter Mura Traduzione italiana: Fabiola Grossi 2 Indice 1 Introduzione 6 2 Come si gioca 7 2.1 Scopo............................................. 7 2.2 Cominciare la

Dettagli

I Finali Elementari. di Scacchi. a cura di Christian Salerno

I Finali Elementari. di Scacchi.  a cura di Christian Salerno I Finali Elementari di Scacchi a cura di Christian Salerno www.mattoscacco.com 1 Sommario Perchè conoscere i fianli... p. 3 Le regole del finale... p. 8 I finali elementari... p. 14 Esercizi...p. 19 Re

Dettagli

11 Torneo Internazionale di Composizione ASIGC #2 2015/16, Giudice: Marco Guida

11 Torneo Internazionale di Composizione ASIGC #2 2015/16, Giudice: Marco Guida Rubrica Problemi di Dicembre 2015 ASIGC 11 Torneo Internazionale di Composizione ASIGC #2 2015/16, Giudice: Marco Guida 12 Torneo Internazionale di Composizione ASIGC H#2 2015, Giudice Int.: Antonio Garofalo

Dettagli

10 Game (gioco) Capitolo

10 Game (gioco) Capitolo Capitolo 10 Game (gioco) L unità PV dispone di due giochi incorporati che offrono un sicuro divertimento. I nomi dei giochi sono Game-1 (gioco 1) e Game-2 (gioco 2). Entrata nel modo Game e selezione di

Dettagli

(Cod. ECO C99 - la variante Cigorin: 11. d4 Dc7; 12. Cbd2 cxd4)

(Cod. ECO C99 - la variante Cigorin: 11. d4 Dc7; 12. Cbd2 cxd4) (Cod. ECO C99 - la variante Cigorin: 11. d4 Dc7; 12. Cbd2 cxd4) Una delle aperture più longeve ancora saldamente in auge è la Spagnola, che deve il suo nome al prete spagnolo Ruy Lopez de Segura (infatti

Dettagli

LA PRATICA DE GLI ASPETTI DELLA TATTICA - nr. 2

LA PRATICA DE GLI ASPETTI DELLA TATTICA - nr. 2 LA PRATICA DE GLI ASPETTI DELLA TATTICA - nr. 2 Come saggiamente ha detto Marco Mago Maganuco nel nr. 1, il gioco lampo serve per farsi l occhio e cogliere le possibilità tattiche consentiteci da una mossa

Dettagli

museo virtuale del Mangia-Mangia

museo virtuale del Mangia-Mangia museo virtuale del Mangia-Mangia I documenti s tor ici Regolamento del Mangia-Mangia - versione aggiornata al 18 giugno 1999. 1- I due giocatori formanti la squadra devono giocare affiancati, uno col bianco

Dettagli

Burg appenzell. ( Traduzione a cura di Andrea Turing70 Casarino della Tana dei Goblin )

Burg appenzell. ( Traduzione a cura di Andrea Turing70 Casarino della Tana dei Goblin ) Burg appenzell ( Traduzione a cura di Andrea Turing70 Casarino della Tana dei Goblin ) Nota importante: al fine di un agevole comprensione di questa traduzione del regolamento è necessario fare riferimento

Dettagli

GIOCO D ATTACCO SENZA PALLA PER CATEGORIE GIOVANILI

GIOCO D ATTACCO SENZA PALLA PER CATEGORIE GIOVANILI 7 Novembre 997 - Crespi Marco - GIOCO D ATTACCO SENZA PALLA PER CATEGORIE GIOVANILI. Crespi imposta il suo gioco partendo da semplici ma chiari concetti di base. RIFERIMENTI Dare dei punti di riferimento

Dettagli

Diagr. 1 Diagr. 2 Diagr. 3

Diagr. 1 Diagr. 2 Diagr. 3 L'attacco alla difesa a uomo di Giulio Cadeo Allena da anni a Varese, come allenatore delle giovanili, portando la squadra iuniores al secondo posto alle finali Nazionali lo scorso anno. Assistente da

Dettagli

INTRODUZIONE AL GIOCO DEGLI SCHACCHI

INTRODUZIONE AL GIOCO DEGLI SCHACCHI INTRODUZIONE AL GIOCO DEGLI SCHACCHI LA SCACCHIERA La scacchiera si compone di 8 righe (dette più propriamente traverse) e o colonne. Le caselle in totale sono quindi 64. Le caselle sono dette anche case.

Dettagli

Das fesselnde Strategiespiel für zwei Personen. The exciting strategy game for two players

Das fesselnde Strategiespiel für zwei Personen. The exciting strategy game for two players Das fesselnde Strategiespiel für zwei Personen The exciting strategy game for two players 1 L avvincente gioco di strategia per due giocatori Autori: Robert Witter e Frank Warneke www.barragoon.com Materiale:

Dettagli

LINEE GUIDA NEGLI SCACCHI Di Dan Heisman

LINEE GUIDA NEGLI SCACCHI Di Dan Heisman LINEE GUIDA NEGLI SCACCHI Di Dan Heisman Chess Definitions Articles Page Main Chess Page La differenza tra un consiglio e una regola è che una regola vale sempre, mentre un consiglio è solo un suggerimento

Dettagli

Matematica e scacchi. Patrizia Previtali. Livello d'età:

Matematica e scacchi. Patrizia Previtali. Livello d'età: Matematica e scacchi Patrizia Previtali Livello d'età: Classi seconda e terza superiore Competenze in esercizio e nuclei tematici: utilizzare strumenti di rappresentazione per la modellizzazione e la risoluzione

Dettagli

hnefatafl Hnefatafl Il gioco da tavolo del Re Regole - massimiliano.dellarovere[su]gmail.com -

hnefatafl Hnefatafl Il gioco da tavolo del Re Regole - massimiliano.dellarovere[su]gmail.com - hnefatafl Hnefatafl Il gioco da tavolo del Re Regole - massimiliano.dellarovere[su]gmail.com - Tema: Il gioco rappresenta un assedio dove il numero degli Assedianti, è il doppio di quello degli Assediati.

Dettagli

Leo Colovini. Contenuto

Leo Colovini. Contenuto Esempio 2: Pino (blu) muove la propria pedina giocando una carta blu per raggiungere la tessera 2. Per compiere questo spostamento paga il pedaggio per le prime tre interruzioni attraversate: ++=8 e supera

Dettagli

U.S.A.P. Unione Sindacale Allenatori di Pallacanestro

U.S.A.P. Unione Sindacale Allenatori di Pallacanestro U.S.A.P. Unione Sindacale Allenatori di Pallacanestro Riconosciuta dalla Federazione Italiana Pallacanestro con Delibera 30.04.1994 Via Dell Abbadia, 8-40122 Bologna Tel 051/26.11.85 - Fax 051/26.74.55

Dettagli

Finali di pedoni: principi generali

Finali di pedoni: principi generali Circolo scacchistico vicentino Palladio Scuola di scacchi corso avanzato anno scolastico 2007-2008 Lezione 9 Finali di pedoni: principi generali Posizioni illustrate durante la lezione. Adattato da Stappen

Dettagli

Gambetto di donna. Indice. Gambetto di donna. Il gambetto di donna è l'apertura del gioco degli scacchi definita dalle mosse. 1. d4 d5 2.

Gambetto di donna. Indice. Gambetto di donna. Il gambetto di donna è l'apertura del gioco degli scacchi definita dalle mosse. 1. d4 d5 2. Gambetto di donna Gambetto di donna Mosse: Codice ECO: Evoluzione di: 1.d4 d5 2.c4 D06-D99 Apertura di gioco chiuso Il gambetto di donna è l'apertura del gioco degli scacchi definita dalle mosse 1. d4

Dettagli